Genesis Nomad - Genesis Nomad
![]() | |
![]() | |
Také známý jako | Sega Nomad |
---|---|
Výrobce | Sega |
Typ | Ruční herní konzole |
Generace | Čtvrtá generace |
Datum vydání |
|
Přerušeno |
|
Média | Sega Genesis Kazeta ROM |
procesor | Motorola 68000 |
Zobrazit |
|
Zvuk |
|
Napájení | 6 AA baterie, 2 až 3 hodiny |
Předchůdce | Herní zařízení Mega Jet |
The Genesis Nomad, také známý jako Sega Nomad, je kapesní herní konzole vyrobeno Sega a vydán v Severní Americe v říjnu 1995. Nomad je přenosná variace Sega Genesis domácí herní konzole (známý jako Mega Drive venku Severní Amerika ). Založeno na Mega Jet, přenosná verze domácí konzoly určené pro použití na letech leteckých společností v Japonsku, byla Nomad poslední ruční konzolí vydanou společností Sega. Kromě toho, že funguje jako přenosné zařízení, bylo navrženo pro použití s televize nastaveno přes video port. Nomad, který byl propuštěn pozdě v éře Genesis, měl krátkou životnost.
Prodává se výhradně v Severní Amerika Nomad nebyl nikdy oficiálně vydán po celém světě a zaměstnává regionální výluka. Sega se zaměřuje na Sega Saturn ponechal Nomad nedostatečně podporován a samotný kapesní počítač byl nekompatibilní s několika periferními zařízeními Genesis, včetně převaděče Power Base Converter, Sega CD a 32X. Asi 1 milion jednotek Nomada bylo prodáno a je to považováno za komerční selhání.[1] Přesto získal pochvalu za své silné technické specifikace a za to, že je „prvním opravdovým 16bitovým kapesním počítačem“.[2]
Dějiny

The Sega Genesis byl Segův vstup do 16bitová éra herních konzolí.[3] V Japonsku Sega vydala Mega Jet, přenosnou verzi Mega Drive pro použití na Japan Airlines lety. Mega Jet vyžaduje připojení k televizní obrazovce a zdroji energie, takže mimo lety leteckých společností lze použít pouze v automobilech vybavených televizorem a zapalovač cigaret.[4] Na letadlech byl Mega Jet připojen k monitorům loketních opěrek. To mělo omezené vydání pro spotřebitele v japonských obchodních domech v roce 1994, ale neviděl úspěch.[2]

Plánování vydání nové ruční konzoly, která by uspěla Herní zařízení, Sega původně zamýšlela vyrábět systém s a Dotyková obrazovka rozhraní dva roky před Game.com ruční Tiger Electronics. Technologie dotykové obrazovky však byla v té době drahá, takže Sega místo toho vydala Genesis Nomad, ruční verzi Genesis.[5] Kódové označení vývoje bylo „Project Venus“.[6][7] Sega doufal, že vydělá na popularitě Genesis v Severní Americe. V té době byl Genesis Nomad jedinou ruční konzolí, kterou bylo možné připojit k televizi.[2]
Nomad byl propuštěn v říjnu 1995 pouze v Severní Americe.[6][1] Uvedení na trh proběhlo pět let od uvedení Genesis na trh, přičemž existovala knihovna více než 500 her Genesis.[8] Zatímco Sega technický institut je The Ooze byla původně plánována jako spouštěcí hra, nebyla zahrnuta.[9] Podle bývalého vedoucího výzkumu a vývoje Sega of America Joe Millera nebyl Nomad zamýšlen jako náhrada za Game Gear a japonská Sega měla s novým kapesním počítačem několik plánů.[8] Sega podporovala pět různých konzolí: Saturn, Genesis, Herní zařízení, Pico a Hlavní systém, stejně jako Sega CD a 32X doplňky. V Japonsku nebyl Mega Drive nikdy úspěšný a Saturn byl úspěšnější než Sony Play Station, takže generální ředitel Sega Enterprises Hayao Nakayama rozhodl se zaměřit na Saturn, což vedlo k ukončení podpory produktů Genesis a Genesis.[10] Navíc Hráč, Nintendo Ruční konzole, která byla dominantní na trhu, se stala ještě dominantnější s vydáním Pokémon Red a Modrý. To znamenalo, že Nomad nebyl úspěšný. Do roku 1999 se Nomad prodával za méně než třetinu původní ceny.[2]
Technické specifikace

Podobně jako Genesis a Mega Jet, hlavní Nomad procesor je Motorola 68000.[11] Díky podobným paměťovým, grafickým a zvukovým schopnostem je Nomad téměř totožný s konzolou plné velikosti; jedinou variantou je, že je zcela soběstačný. Kvůli menší velikosti obrazovky však trpí rozmazáním obrazovky, zejména během rychlého přehrávání rolování.[12] Nomad má 3,25 palec úhlopříčka podsvícená barva LC displej[13] a A / V výstup, který umožňuje přehrávání Nomada na televizní obrazovce.[11] Designové prvky kapesního počítače byly vyrobeny podobně jako Herní zařízení, ale zahrnoval šest tlačítek pro plnou kompatibilitu s pozdějšími verzemi Genesis.[2] Zahrnuty byly také červený vypínač, konektor pro sluchátka, volič hlasitosti a samostatný vstup ovladače pro hry pro více hráčů. Port ovladače funguje jako hráč 2, takže hry pro jednoho hráče nelze hrát s ovladačem Genesis.[11] Nomad mohl být napájen pomocí AC adaptér, nabíječka baterií známá jako Genesis Nomad PowerBack nebo šest AA baterie,[6][14] které poskytují výdrž baterie dvě až tři hodiny.[2] Nomad spotřeboval více energie (DC 9V, 3,5 W) než dřívější přenosná herní konzole Sega, Game Gear (DC 9V, 3W).
Nomad je plně kompatibilní s několika Genesis periferní zařízení, včetně Sega Activator, Team Play Adapter, Mega Mouse a Sega Channel a XBAND síťové doplňky. Nomad však není kompatibilní s Power Base Converter, Sega CD nebo 32X. To znamená, že Nomad může hrát pouze hry Genesis, zatímco standardní Genesis může hrát také hry Master System, Sega CD a 32X s příslušnými doplňky.[2]
Knihovna her
Nomad nemá vlastní knihovnu her, ale místo toho hraje hry Genesis. V době svého uvedení na trh měl Nomad k dispozici více než 500 her. Nebyla však zahrnuta žádná hra sbalením. Nomad může bootovat bez licence, homebrew a ilegální hry vytvořené pro Genesis. Některé dřívější hry třetích stran mají problémy s kompatibilitou při hraní na Nomadu, ale lze je úspěšně hrát pomocí a Hra Genie. Stejně tak kvůli nedostatečné kompatibilitě s žádnými doplňky Genesis nemůže hrát žádné hry pro Sega Master System, Sega CD nebo Sega 32X. Nomad zaměstnává dva různé regionální výluka fyzikální a softwarové metody, ale bylo zjištěno, že metody tyto metody obcházejí.[2]
Recepce a dědictví
Kontrola Nomada krátce po spuštění, Hráči považoval cenu za „trochu strmou“, ale prohlásil, že se jedná o nejlepší přenosný systém na trhu, a doporučil ji přes standardní Genesis, protože mohl hrát všechny stejné hry v přenosném formátu.[15] V přezkumu na konci roku 1997 čtyřčlenný tým Elektronické hraní měsíčně redaktoři dali Nomad skóre 8,0, 6,5, 7,0 a 7,5. Pochválili její podporu pro celou knihovnu Genesis, ale kritizovali její statné využití baterie a poznamenali, že i přes nedávný pokles cen je stále dostatečně drahá, aby odradila spotřebitele, kteří mají zájem. I když obecně komplimentovali displej, poznamenali, že jeho malá velikost ztěžuje hraní určitých her. Sushi-X prohlásil Nomada za nejlepší přenosný herní systém na trhu, zatímco jeho tři recenzenti měli více pochybností a tvrdili, že má své opodstatnění, ale nemusí se vyplatit.[16]
Blake Snow z GamePro uvedl Nomada na pátém místě na jeho seznamu „10 nejprodávanějších kapesních počítačů všech dob“ a kritizoval jeho špatné načasování na trhu, nedostatečnou reklamu a špatnou výdrž baterie.[1] Scott Alan Marriott z Allgame více než pouhé načasování umístil do důvodů nedostatku prodeje Nomad a uvedl: „Důvodem selhání Nomadu mohla být velmi dobře kombinace špatného načasování, nedůvěry společnosti a relativně vysokých nákladů na stroj (bez balíčku ). Majitelé Genesis byli příliš skeptičtí, než aby investovali do dalšího 16bitového systému. “[6] Stuart Hunt Retro hráč, nicméně Nomada pochválil a retrospektivně uvedl, že Nomad byl „prvním pravým 16bitovým kapesním počítačem“ a prohlásil jej varianta Genesis. Zaznamenal sběratelnost Nomadu kvůli jeho nízké produkci a uvedl: „Sega se před konceptem Nomad bavil před Mega Drive 2 a uvedl jej jako skutečného nástupce Mega Drive ... pak možná Sega možná uspěla ve svém původním cíli prodloužit životnost Mega Drive v USA “[2] V roce 2017 byl vyvinut režim umožňující Nomadovi nabíjet energii pomocí zařízení USB.[17]
Viz také
Reference
- ^ A b C Snow, Blake (30. července 2007). „10 nejprodávanějších kapesních počítačů všech dob“. GamePro. Archivovány od originál 4. října 2011. Citováno 18. října 2020.
- ^ A b C d E F G h i Lov, Stuart. „Retroinspection: Sega Nomad“. Retro hráč. No. 69. Imagine Publishing. str. 46–53.
- ^ Sczepaniak, John (srpen 2006). „Retroinspection: Mega Drive“. Retro hráč. Č. 27. Představte si publikování. str. 42–47. Archivováno z původního dne 24. září 2015 - prostřednictvím Sega-16.
- ^ „Mega Jet Lands !!“. Elektronické hraní měsíčně. No. 57. Sendai Publishing. Dubna 1994. str. 64.
- ^ Fahs, Travisi. „IGN představuje historii SEGA (strana 7)“. IGN. Archivovány od originál 4. listopadu 2011. Citováno 18. října 2013.
- ^ A b C d Marriott, Scott Alan. "Sega Genesis Nomad - přehled". Allgame. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 18. října 2013.
- ^ „16bitový ruční nomád Sega se jménem Nomad“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 73. Publikování Sendai. Srpna 1995. str. 27.
- ^ A b Horowitz, Ken (7. února 2013). „Interview: Joe Miller“. Sega-16. Archivováno od originálu 1. června 2013. Citováno 17. listopadu 2013.
- ^ Horowitz, Ken (11. června 2007). „Developer's Den: Sega Technical Institute“. Sega-16. Ken Horowitz. Archivováno od originálu 8. dubna 2016. Citováno 16. dubna 2014.
- ^ Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, Kalifornie: Prima Publishing. 508, 531. ISBN 0-7615-3643-4.
- ^ A b C „Nomad: Sega's On-the-Road Warrior“. GamePro. Č. 87. IDG. Prosince 1995. str. 20.
- ^ "Pocket Cool" (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosince 1996. str. 206.
- ^ Linneman, John (13. května 2018). „DF Retro: Revisiting Sega's Nomad - původní Switch?“. Eurogamer. Archivováno z původního 13. května 2018. Citováno 4. března 2020.
- ^ „Games 'n' Gear“. GamePro. Č. 93. IDG. Červen 1996. str. 12.
- ^ „System Analysis: Genesis / Nomad“ (PDF). Hráči. Č. 79. Výzkum signálu. Prosince 1995. str. 50.
- ^ „Zvláštní zpráva EGM: Který systém je nejlepší?“. Průvodce kupujícího videohry z roku 1998. Ziff Davis. Března 1998. str. 58.
- ^ Plante, Chris (29. května 2017). „Sega Nomad byl přepínačem Nintendo z roku 1995 - a nyní mu modder dal USB napájení“. The Verge. Vox Media. Archivováno od originálu 9. července 2019. Citováno 16. srpna 2018.