Síťový odkaz Sega - Sega Net Link

Sega Net Link

Síťový odkaz Sega (také zvaný Síťový odkaz Sega Saturn) je přílohou pro Sega Saturn herní konzole, která uživatelům Saturn poskytne Přístup na internet a přístup k e-mailem přes jejich konzolu. Jednotka byla vydána v říjnu 1996.[1] Sega Net Link zapadl do portu kazety Sega Saturn a sestával z 28,8 kbit / s modem, vlastní čip umožňující jeho propojení se Saturnem a prohlížeč vyvinutý společností Planetweb, Inc.[2] Jednotka prodána za AMERICKÉ DOLARY$ 199,[2] nebo 400 USD dodávaných se Sega Saturn.[Citace je zapotřebí ] V roce 1997 Sega začala prodávat balíček NetLink, který zahrnoval standardní NetLink a kompatibilní hry Mistrovství Sega v rally a Virtual On: Cyber ​​Troopers NetLink Edition, za 99 $.[3]

Net Link je připojen k internetu prostřednictvím standardních telefonických služeb. Na rozdíl od jiných online herních služeb v USA se člověk nepřipojuje k centrální službě, ale místo toho říká vytáčenému modemu připojenému k patroně Saturnovy kazety, aby zavolal osobě, s níž si chce hrát. Protože k provozu nevyžaduje žádné servery, služba může fungovat, pokud alespoň dva uživatelé mají potřebný hardware a software a také telefonní linku.[4]

V Japonsku se však hráči připojovali prostřednictvím centralizované služby známé jako SegaNet, který bude později převeden do režimu offline a převeden na Obsazení snů používání.

Dějiny

Oficiální klávesnice značky Sega pro Saturn, používaná k procházení internetu pomocí Net Link.
A PS / 2 adaptér klávesnice, požadovaný pro připojení klávesnice k Saturn pro procházení webu.

Podle Yutaka Yamamota, ředitele nových technologií v Sega of America, design společnosti Saturn umožňoval přístup k internetu čistě prostřednictvím softwaru: „Inženýři společnosti Sega vždy cítili, že Saturn bude dobrý pro multimediální aplikace i hraní her. Proto vyvinuli jádro v operační systém podporovat komunikační úkoly. “[5]

Zatímco Net Link nebyl prvním příslušenstvím, které konzolovým hráčům v Severní Americe umožňovalo hrát online videohry (viz online hraní na konzole ), jako první umožnil hráčům používat vlastní Poskytovatel internetu (ISP) k připojení.[Citace je zapotřebí ] Zatímco Sega doporučil, aby hráči používali Koncentrický, Sega Net Link umožnil hráčům vybrat si jakéhokoli ISP, který byl v rámci jeho technických specifikací.[6] Zařízení bylo v Americe schopné připojení rychlostí 28,8 kbit / s[6] a 14,4 kbit / s v Japonsku.[Citace je zapotřebí ] Trpělo to však omezením paměti; modem statická RAM mohl ukládat pouze informace o účtu a záložky, přičemž pro všechna stažená data zůstala pouze omezená vnitřní paměť RAM Saturnu. To znemožňuje stahování zvukových nebo videoklipů, ukládání e-mailových zpráv nebo ukládání dříve načtených webových stránek do mezipaměti.[6]

V Japonsku společnost Net Link vyžadovala použití čipové karty s předplacenými kredity. Saturn měl disketovou jednotku a převodník kabelu tiskárny (oba pouze Japonsko), které bylo možné použít s Net Link. Byl zahrnut webový prohlížeč od Planetweb a pro zjednodušení navigace byl k dispozici adaptér pro myš a klávesnici.[6] Sega také vydala speciální myš Saturn a klávesnici Saturn.[7] Kromě toho společnost Sega vytvořila řadu disků CD se stovkami adres webových stránek, aby uživatelům umožnila procházet pouze joypadem Saturn.[8][9] Prohlížeč obsahoval funkci zvětšování prostoru.[10][11]

Byl napsán prohlížeč Planetweb C „a běží na pouhých 570 kB, zatímco běžný počítačový prohlížeč té doby spotřeboval přibližně 6 MB.[12] V té době většina televizních obrazovek běžela v nižším rozlišení než počítačové monitory, takže používal prohlížeč Anti aliasing vyhladit okraje textových znaků na obrazovce.[7] Prohlížeč nemohl správně zobrazit webové stránky, které používají rámy.[13]

Bylo vydáno pět her podporujících NetLink. Všech pět bylo vydáno koncem roku 1997, téměř rok po samotném NetLink.[13] Hráči mohli hledat další hráče buď na internetu, nebo pomocí XBAND systém dohazování, pak se připojte peer-to-peer přes modem, nebo alternativně použijte dva NetLinks pro připojení dvou Saturnů a dvou televizorů umístěných ve stejné místnosti (čímž se eliminuje potřeba telefonní linky a v podstatě se používá NetLink k emulaci Saturn Propojovací kabel).[13]

Zahájeno na 15 000 jenů v Japonsku a 199 USD v USA, což bylo ve srovnání s konkurenčními online službami považováno za velmi levné.[6][8] Byl to runner-up pro Elektronické hraní měsíčně's Nejlepší periferie roku 1996 (za analogovým ovladačem Saturn).[14] Navzdory mediálnímu vzrušení nad zařízením a jeho prominentnímu vzhledu v marketingové kampani společnosti Sega si v roce 1996 koupilo NetLink méně než 1% majitelů Saturn.[15] Za dobu své životnosti se v Severní Americe prodalo odhadem 50 000 jednotek NetLink, což je polovina původního cíle Sega.[4] Dalších 1100 jednotek poskytla Sega of America školám ve spolupráci s neziskovou skupinou Projectneat.[16]

V roce 2017 se fanouškům podařilo zajistit, aby Netlink fungoval jako moderní vysokorychlostní spojení VoIP.[17][18][19]

Net Link Zone

Zóna Net Link připojená k Internet Relay Chat (IRC) server irc.sega.com, který byl změněn na server irc0.dreamcast.com při vydání Sega Obsazení snů. Tyto servery byly původně provozovány zaměstnanci Sega, ale byly předány k provozování uživateli chatu Net Link Leo Daniels a Mark Leatherman.

Nástupce

SegaNet byla zahájena v roce 2000 pro Obsazení snů, nesoucí stejný název v Japonsku. Byl povolán evropský protějšek Dreamarena.

Hry kompatibilní s Net Link

S Net Link jsou kompatibilní následující hry:[20]

Viz také

Poznámky

  1. ^ „Sega se obrací k Net Link a digitálnímu fotoaparátu“. GamePro. Č. 99. IDG. Prosince 1996. str. 33.
  2. ^ A b „Nintendo, Sega a Sony pod jednou střechou“. Další generace. Č. 20. Představte si média. Srpna 1996. str. 9.
  3. ^ „Nejlepší nabídka E3: balíček NetLink 99 $“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 98. Ziff Davis. Září 1997. str. 74.
  4. ^ A b Vinciguerra, Robert A. (4. srpna 2010). „Objevování světa prostřednictvím Sega Saturn NetLink“. Reverend Rob Times. Archivovány od originál dne 16. prosince 2013. Citováno 16. prosince 2013.
  5. ^ The Whiz (červen 1996). „Saturn surfuje po síti“. GamePro. Č. 93. IDG. p. 22.
  6. ^ A b C d E „Přístup k internetu, síťové hry zasáhly Saturn - za méně než 400 $“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 84. Ziff Davis. Července 1996. str. 18.
  7. ^ A b The Whiz (prosinec 1996). „Online se Saturnem“. GamePro. Č. 99. IDG. p. 46.
  8. ^ A b Ramshaw, Mark James (leden 1996). "Generátor". Další generace. Č. 13. Představte si média. p. 31.
  9. ^ „Saturn, aby v roce 96 získal zařízení pro připojení k internetu!“. Časopis Sega Saturn. Č. 5. března 1996. s. 8.
  10. ^ "Vidět svět!". Časopis Sega Saturn. Č. 9. Emap International Limited. Července 1996. str. 8.
  11. ^ "Navigace v síťovém odkazu". Elektronické hraní měsíčně. Č. 89. Ziff Davis. Prosince 1996. str. 24.
  12. ^ "'Sega City se blíží ke spuštění online “. Další generace. Č. 23. Představte si média. Listopadu 1996. str. 19.
  13. ^ A b C Dan Elektro (prosinec 1997). „Saturnova čistá hodnota“. GamePro. Č. 111. IDG. s. 32–33.
  14. ^ „To nejlepší z roku 96“ (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 92. Ziff Davis. Března 1997. str. 90.
  15. ^ „Kdo vyhrál války o videohry z roku 1996?“. Další generace. Č. 28. Představte si média. Dubna 1997. str. 18.
  16. ^ „Tidbits“ (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 91. Ziff Davis. Února 1997. str. 22.
  17. ^ „Internetový modem NetLink“. Sega Retro.
  18. ^ Je to stále myšlení (16. července 2017). Hry Netlink Sega Saturn s Voip 2017 (Sega Rally a Daytona Usa, Bomberman a Virtual On) - přes YouTube.
  19. ^ Je to stále myšlení (17. března 2017). Hry Sega Saturn Netlink s Voip 2017, Virtual On a edice Saturn Bomberman Netlink - přes YouTube.
  20. ^ Scary Larry (srpen 1997). „NetLink: Saturn Spasitel?“. GamePro. Č. 107. IDG. s. 22–23.

externí odkazy