Bdělost (videohra) - Vigilance (video game)

Bdělost
Vigilance Vidoegame Box Cover.jpg
VývojářiPostlineární zábava
Libovolný kanál
VydavatelSegaSoft
Skladatel (é)Jack Wall
PlatformyMicrosoft Windows
Uvolnění21. října 1998[1][2]
ŽánrStřílečka z pohledu třetí osoby
RežimyJeden hráč, více hráčů

Bdělost je střílečka z pohledu třetí osoby vyvinutý společností Postlinear Entertainment a Any Channel a vydán společností SegaSoft v roce 1998 pro PC.

Spiknutí

Kampaň pro jednoho hráče sledovala osm agentů pracujících pro protiteroristickou organizaci SION (Special Intelligence Operations Network).

Hratelnost

Tato hra kombinuje pohled první a třetí osoby,[3] umožňující hráči ovládat jednoho z osmi agentů SION, z nichž každý má různé silné a slabé stránky.[2] Kromě základního režimu pro jednoho hráče přišel také s podporou hraní přes LAN a Heat.net.

Postavy

  • Alexander „Bishop“ Blair - 38letý Brit, Američan Bishop, je atentátník. Přestože je v boji slabý, jeho nenápadnost a tajné schopnosti ho činí více než schopným zvládnout většinu situací, které se od něj vyžadují. Když není na misích, Bishop často nosí drahé oblečení a bundy na míru. Jeho dovednosti jsou atentát, komunikace, demolice, lékařství, tajnost a taktika, zatímco jeho specialitami je tajnost a atentát.
  • Nicole "Nikki" "Vévodkyně" Davinova - Nikki je 32letá Ruska, která se specializuje na tajnost a průzkum. Ačkoli její průzkum je omezen na 50 stop, je stále dost dobrý, aby se ve spojení se svými tajnými schopnostmi vyhnula většině střetů. To je pro ni dobré, protože v bitvě nevydrží dlouho. Má dovednosti v oblasti počítačů, oprav, lékařství, high-tech zbraní, bezpečnostních systémů a komunikace.
  • John "Bluto" Blutanski - Ve svých 29 letech života se z Bluta stal drsný muž. Jeho nadměrné pití a bezpočet zranění si však vybralo daň na brutálním. Kompromis je v tom, že může nést více vybavení, aniž by zpomalil. Jeho specializace na demolice, sílu a vytrvalost odrážejí typ osobnosti, kterou má: neexistuje žádný problém, který by nemohl být zabit. Blutův preferovaný způsob útoku je postříkat místnost kulkami a je zručný v demolici, atentátu, rvačce, vrhaných zbraních a opravách.
  • Damen "Demon" Rush - Demon je zcela odlišný od jeho amerického Američana Bluta. Zatímco Bluto preferuje použití výbušnin a těžkých zbraní k dosažení všech svých cílů, Demon má zkušenosti se všemi formami boje. Je velmi univerzální v terénu a dokáže udržet rychlé tempo s téměř dvojnásobnou váhou ve výbavě. Specializuje se na průzkum a je schopen detekovat nepřátele do vzdálenosti 50 stop od něj. Je také schopen nést s sebou dvojnásobné množství munice. Mezi jeho dovednosti patří demolice, opravy, zdravotnictví, bezpečnostní systémy, tajnost a průzkum.
  • Tasmin "Fury" Leandri - Fury začala svůj život před 23 lety v Francie. V době, kdy jí bylo 12 let, byla v ulicích města drobným zločincem Marseille. Životy pro ni byly levné a ona se stala mírně uvolněným dělem. Přesto je však efektivní a má skvělé fyzické zdraví. Kromě specializace na atentáty a sílu a vytrvalost ovládá atentáty, demolice, rvačky, utajení, průzkum a házení zbraní.
  • Scott „Hex“ Maxwell - Hex není typický počítačový geek. Ačkoli hackeruje od svých deseti let, je také extrémně rychlý. Jeho smysl pro styl ho přiměl nosit kevlarové vesty, což mu poskytlo bonusové brnění. 22letý mladík se specializuje na brnění a rychlost, což slouží jako dobrý doplněk jeho dovedností v oblasti počítačů, bezpečnostních systémů, hi-tech zbraní, oprav a komunikace. Hex je slabý a v boji však nevydrží příliš dlouho.
  • Amy "Kestrel" Leong - přezdívka Kestrel pochází od malého a rychlého dravce. Dostala ji od členů Hongkong Tým SWAT. Když se přidala, byla jedinou ženou v týmu a byla neustále obtěžována. Její zdatnost s dlouhými zbraněmi si však brzy získala respekt jejích vrstevníků. Specializuje se na ostřelování a je také schopná nést tři poloviny množství munice, které mohou nést ostatní, což jí dává více příležitostí vyslat své nepřátele „jako hodinky“. Má zkušenosti s atentátem, utajováním, bezpečnostními systémy a průzkumem.
  • Lorenzo "Viper" Menez - Ve věku 50 let je Viper zdaleka vedoucím členem týmu. Fanaticky podporuje cíle SION, snad kvůli nesčetným bitvám, které za něj vybojoval. Ačkoli ho jeho věk zpomaluje, v boji je stále silný. Jeho specializace na průzkum na 100 stop mu umožňuje připravit se na jakékoli hrozby, se kterými se může setkat. Pro případ, že by to selhalo, nosí další brnění. Má zkušenosti s hozenými zbraněmi, průzkumnými, lékařskými, opravárenskými, demoličními, tajnými a melee.

Rozvoj

Vytvoření projektu trvalo dva roky a 2 miliony dolarů. Tato hra byla prvním počinem SegaSoftu do 3D stříleček.[3] Běží na AnyWorld herní engine, který navrhl AnyChannel.[4] Prostředí byla vytvořena pomocí běžného 3D softwaru, jako je 3D Studio Max.[4]

Recepce

Bdělost se většinou setkala se smíšenými recenzemi. Zatímco GameSpot stěžoval si převážně na pomalé doby přístupu vyžadující těžké zdroje z počítačů, hra byla chválena pro širokou škálu zbraní v té době a mírně velké úrovně; hra dostala konečné skóre 5/10.[2] Recenze od GamePro dal hře 3,5 hvězdičky z 5, chválil hry kreativní a bohaté na funkce, ale kritizoval přehlédnutí a obtěžování, zmínku o tom, že hra vyžaduje další testování hry.[3]

Reference

  1. ^ Gentry, Perry (16. října 1998). „Co je v obchodech tento týden“. CNET Gamecenter. Archivovány od originál dne 17. srpna 2000. Citováno 6. prosince 2019.
  2. ^ A b C Stephen Poole (1998). „Kontrola bdělosti“. Posouzení. Gamespot. Citováno 4. srpna 2010.
  3. ^ A b C Peter Olafson (2000). „Kontrola bdělosti“. Posouzení. GamePro. Archivovány od originál dne 01.12.2011. Citováno 6. srpna 2010.
  4. ^ A b „NG Alphas: Bdělost“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str.69.

externí odkazy