Off-World Interceptor - Off-World Interceptor - Wikipedia

Off-World Interceptor
Off-World Interceptor.jpg
VývojářiDynamika krystalů
VydavatelDynamika krystalů
Platformy3DO, Sega Saturn, Play Station
Uvolnění3DO
Sega Saturn
Play Station
  • NA: 1995
  • EU: Listopadu 1995[2]
  • JP: 22. listopadu 1995
ŽánrZávodění, automobilové boje
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer

Off-World Interceptor je bojová hra pro automobily z pohledu třetí osoby, vydaná pro 3DO. Alternativní verze hry byla později vydána pro Sega Saturn a Play Station konzoly, pojmenované Off-World Interceptor Extreme. Obě verze hry mají shodné základní herní prvky, i když verze Extreme je vylepšena tak, aby se cítila více jako pasáž režimu v originálu Off-World Interceptor.

Tato hra byla vyvinuta pod názvem „Orion Off-Road“.[3]

Hratelnost

Screenshot 3DO Interaktivní verze pro více hráčů.

Off-World Interceptor je založen na železnici terénní automobilové boje hra, která dává hráči schopnost řídit (a v některých případech létat) kamkoli, kde si zvolí. Hráč převezme roli „trashmana“, lovce odměn, který pronásleduje uprchlíky, aby vydělal peníze. Klíčovým prvkem hry je, že auto hráče může navigovat nerealisticky strmými svahy a může se pohybovat nekonečně nalevo nebo napravo od prostředí. Samotné auto není výslovně připevněno k zábradlí, i když se hráč nemůže otočit ani zacouvat. Každé auto je vyzbrojeno skokovými tryskami, zařízeními, která mu umožňují skákat i létat, a všechna auta mohou za účelem míření stoupat nebo klesat.

Ve městě je celkem šest automobilů Off-World Interceptor, z nichž každý má své vlastní jedinečné atributy a schopnosti. Každý z nich má pět atributů, které lze upgradovat. Nejběžnějšími nepřáteli ve hře jsou „Cash Cops“, nepřátelé podobní žoldnéři podobní postavě hráče a v každé úrovni se setkáváme se silnějšími variacemi každého obecného nepřítele. Aby bylo možné eliminovat nepřátele, je každý vůz vybaven vlastní jedinečnou zbraní, kterou lze zapnout pro jiný efekt, a omezeným počtem řízených střel, plazmových min a náletů (které vážně poškozují každého nepřítele na obrazovce). . Hráč také nese omezený počet nitros, které při použití dávají vozidlu na několik sekund výbuch vysoké rychlosti; To umožňuje hráči závodit za obtížnými částmi a rychleji dokončit úroveň. Každá úroveň obsahuje objekty pocházející z prostředí, jako jsou stromy a balvany. I když pro hráče představují řidičské nebezpečí, nezpůsobí žádné skutečné poškození.[Citace je zapotřebí ]

Hra je rozdělena do šesti úrovní, každá s několika fázemi. Cílem v každé fázi je dostat se od začátku úrovně do cíle. Každá fáze je osídlena různými objekty a nepřáteli, kteří jsou relativní vůči prostředí. Hráč má příležitost vyzvednout si předměty v rámci úrovně, jako je např rakety, nitros, nálety, plechovky na palivo, klíče (zdravotní náplně), klony (další životy) a peníze na nákup upgradů pro jejich auto. Po tolika fázích hráč bojuje s koncovou úrovní šéf. Porážka šéfa uděluje hráči odměnu, což je částka peněz mnohem větší, než jakou lze získat z vyzvednutí na úrovni. Pokud hráči v kterékoli fázi, včetně fází bossů, trvá příliš dlouho, pronásledovaný zločinec unikne z oblasti a je povolán letecký úder. Letecký úder vyhladí vše v úrovni, včetně hráče. Před každou fází hráč navštíví opravnu, kde si může koupit předměty, nové vozidlo nebo upgradovat na aktuální vozidlo.

V arkádovém režimu má hráč možnost hrát na jakékoli úrovni, po které touží, s výjimkou konečné úrovně. Všechna vozidla v arkádovém režimu mají stejnou cenu i atributy, což dává hráči možnost koupit si auto, po kterém touží, spíše než potřebuje (na rozdíl od příběhu). Bitevní režim je pro dva hráče zápas na život a na smrt režimu. Je vybrána úroveň a hráči si vyberou svá auta. Po vstupu do úrovně je cílem eliminovat druhého hráče na trati. Režim tréninku najdete pouze v alternativní verzi Off-World Interceptor, Off-World Interceptor Extreme. V tomto režimu je vybrána náhodná úroveň a hráč má možnost projet jevištěm bez rušení nepřátel.

Recepce

Recepce
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
EGM7,4 / 10 (3DO)[4]
Další generace3/5 hvězdičky (3DO, ​​SAT)[5][6]
Časopis Sega Saturn65% (SAT)[7]

Off-World Interceptor obdržel převážně smíšené recenze. Revize verze 3DO, Sarah Nade z GamePro kritizoval hudbu a „mírně hokey“ zvukové efekty, ale chválil grafiku a filmové scény a dospěl k závěru „Jakmile pomine jakákoli časná frustrace, skvělá grafika a hra OWI vás pobaví.“[8] Elektronické hraní měsíčně'Mike Weigand poznamenal: „Neobvyklá perspektiva si nějakou dobu vyžaduje, než si zvykne, ale grafické a zvukové efekty skutečně předvádějí schopnosti 3DO.“[4] Recenzent pro Další generace řekl o hře, že „Je to trochu rychlejší a zuřivější než obvykle a návykové bezduchým způsobem, ale nic, co jste ještě neviděli.“ Cítil však, že Tajemné vědecké divadlo 3000 Styloví komentátoři byli skutečně zábavní a dodávali hře svěžest a originalitu.[5]

Přezkoumáním verze Saturn, Rob Bright z Časopis Sega Saturn uvedl, že předpoklad hry je zajímavý, ale skutečná hratelnost je špatná, zejména „nerealistické“ pohyby hráčova vozidla.[7] Recenzent pro Další generace tvrdil, že zahrnutí futuristické akce činí zajímavý již tak vzrušující žánr offroadových závodů a že bizarní fyzika hry se cítí naprosto přirozeně. Přesto došel k závěru, že „OWI je solidní akční hra, ne-li mnohem víc. “[6] GamePro's Mlýnek na sekeru kritizoval rozdělené obrazovky režimu Battle jako příliš omezující a grafiku jako trpící zpomalením a přeplněnými bojišti, ale ocenil kombinaci závodění a střelby, přesných ovládacích prvků a komentátorů ve filmových scénách. Došel k závěru: „I když zdaleka není dokonalý, Off-World Interceptor Extreme poskytuje dobré vzrušení a pěknou kombinaci závodění a střelby. “[9]

Scary Larry of GamePro dal verzi pro PlayStation pozitivní recenzi. Zatímco kritizoval světové designy jako postrádající představivost, byl potěšen rychlým tempem a absencí zpomalení a cítil, že akce rychlého fotografování by oslovila většinu hráčů.[10]

Reference

  1. ^ „Off-World Interceptor“. GameSpot. Citováno 27. září 2018.
  2. ^ Informace o vydání pro Off-World Interceptor Extreme
  3. ^ „Orion Off-Road“. Elektronické hraní měsíčně. No. 57. Sendai Publishing. Dubna 1994. str. 114.
  4. ^ A b "Posádka recenze: Off-World Interceptor". Elektronické hraní měsíčně. Č. 67. Publikování Sendai. Února 1995. str. 36.
  5. ^ A b "Off-World Interceptor". Další generace. Č. 3. Představte si média. Března 1995. str. 88.
  6. ^ A b "Off-World Interceptor". Další generace. Č. 12. Představte si média. Prosince 1995. str. 178.
  7. ^ A b Bright, Rob (leden 1996). „Recenze: Off-World Interceptor Extreme“. Časopis Sega Saturn. Č. 3. Emap International Limited. str. 90–91.
  8. ^ "ProReview: Off-World Interceptor". GamePro. Č. 77. IDG. Února 1995. str. 96.
  9. ^ „ProReview: Off-World Interceptor Extreme“. GamePro. Č. 88. IDG. Ledna 1996. str. 88.
  10. ^ „ProReview: Off-World Interceptor Extreme“. GamePro. Č. 88. IDG. Ledna 1996. str. 80.