Pandemonium 2 - Pandemonium 2
tento článek potřebuje další citace pro ověření.Ledna 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Pandemonium 2 | |
---|---|
Vývojáři | Krystalová dynamika |
Vydavatel | Play StationMicrosoft Windows |
Výrobce | Caroline Esmurdoc Sam Player |
Návrhář (s) | Zak Krefting |
Programátoři | Andrew Lacey |
Umělci | Leon Cannon |
Skladatel (é) | Burke Trieschmann |
Platformy | Play Station, Microsoft Windows |
Uvolnění | Play StationMicrosoft Windows |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Pandemonium 2 je plošinovka vyvinutý uživatelem Krystalová dynamika pro Play Station a Microsoft Windows. Jedná se o pokračování Peklo!.
Hratelnost
Pandemonium 2 je psychedelikum 2.5D hra; konkrétně vykresluje znaky a prostředí pomocí mnohoúhelníky a používá 3D kameru k vytvoření vzhledu 3-D, zatímco hra je ve skutečnosti ve 2D rovině.[1] Hráči si mohou vybrat, zda budou Nikki nebo Fargus - každý má jiné speciality - s možností změny pro každou úroveň.[1] Schopnosti hráčských postav byly oproti těm v rozšířeny Peklo! se schopností šplhat po lanech, plazit se a vytahovat se na římsy.[1] Během hledání mohou hráči získat další životy sbíráním pokladu.
Unikátní schopnosti shromážděné během hry mohou nahradit, rozšířit nebo přidat předchozí schopnosti v závislosti na tom, která postava je ve hře a která síla byla získána. Postavy zvládají jedinečné schopnosti odlišně. Například shromažďování „palebné síly“ umožňuje Nikki střílet destruktivní ohnivé koule, zatímco Fargusovi poskytuje neporazitelnost a smrtící dotek, ale vyžaduje, aby neustále postupoval vpřed. V průběhu hry jsou také k dispozici stroje a vybavení, i když jsou vázány na určité oblasti.
K dispozici jsou čtyři fáze bossů, které jsou nastaveny po dokončení bloku fází. Zničení bossů obvykle zahrnuje malé hádanky, jako je katapultování ohnivých koulí na létajícího šéfa nebo přežití náporu obřího šéfa mecha, zatímco je vyvážen na zadní straně velkého, rychle se pohybujícího tanku.
Pokud hráč nasbírá + 80% pokladu na určité úrovni, bude mít přístup k bonusové úrovni „Boarder Run“, kde musí klouzat po kurzu sbírání pokladu a současně držet náskok před pronásledujícím vírem. Neúspěch v „Boarder Run“ nestojí hráče život; úspěšné dokončení „Boarder Run“ bude mít za následek, že hráč získá alespoň jeden život navíc.
Hráč začíná čtyřmi životy, které představují zdraví. Prostřednictvím bonusů to lze rozšířit až na maximálně 16. Aby hráč dosáhl maximálního počtu životů, musí ve skrytých oblastech hry najít jeden z několika „životních kousků“. Když jsou všechny body ztraceny, postava ztratí život a vrátí se na poslední kontrolní bod. Když jsou všechny životy ztraceny, hra skončila.
Spiknutí
Když má magie naplněná „kometa nekonečných možností“ poprvé překročit Lyr za 300 let, obyvatelé se snaží dosáhnout komety, aby si přáli její moc. Nikki (vyjádřená Deborah Ben-Eliezer), zakřivená a drzá kouzelnice, se rozhodne, že krádež zdroje její magie je rychlejší způsob, jak dosáhnout moci než studium. Její prsa kamarád Fargus (vyjádřený Martin Ganapoler), a dvorní šašek, se v průběhu let zbláznil a má jednoduchý plán „dotkni se pěkného ohně "po dosažení komety. Sid (také vyjádřený Martinem Ganapolerem), ostrá jazyková hlava na špejli a jediný Fargusův" přítel ", si přeje zbavit se Farguse a přiblížit se k Nikki. Ale zlá goonská královna Zorrscha ji má pohledy také na kometu. Nikki a Fargus se musí do komety dostat, než to udělá, aby nesplnila svá morálně sporná přání.
Konec hry se liší podle toho, která postava porazí finálního bosse. Pokud Nikki v úkolu uspěje, získá kontrolu nad vesmírem. Pokud to Fargus udělá, vytvoří svět, ve kterém bude květinami a stromy i sluncem, což způsobí, že se Sid rozplyne až do bodu, kdy mu exploduje hlava.
Recepce
Recepce | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenze pro Pandemonium 2 pohybovala od smíšené po pozitivní. Verze pro PlayStation získala průměrné skóre 77,11% na GameRankings, na základě souhrnu 9 recenzí.[2] Většina recenzentů zjistila, že hra má podrobnější grafiku než originál Peklo!,[3][4][5] stejně jako obecně barevnější.[3][4][5] GameSpot'Shrnula to Lauren Fielderová Pandemonium 2 je „zábavná a většinou nepředvídatelná plošinovka, i když není plně 3D.“[4] GamePro byl kritičtější vůči hraní plošinových 2D, považoval to za speciální žánr, který se stal „velmi únavným“. Recenzent přesto pochválil grafiku a soundtrack a uvedl, že hra byla doporučena několika zbývajícím fanouškům 2D plošinovek.[5] Čtyři recenzenti Elektronické hraní měsíčně, naopak, kritizoval kina, ale jednomyslně zatleskal hře díky inovativnímu jevištnímu designu, vyvážené výzvě a vzrušujícímu posouvání kamery.[3]
Redesign postav byl přijat negativně; zejména transformace Nikki z dospívající divošky vylíčená v originálu Peklo! do smyslné svůdkyně byla považována za trapné úsilí apelovat na mladou mužskou populaci, která ovládla trh videohier.[3][4][6] V jejich příručce kupujícího Elektronické hraní měsíčně udělil Nikki ocenění „Nejhorší proměna“ z roku 1997, přičemž se vysmíval snaze o to, aby byla Nikki více sexy a transparentní i neúčinná: „Je nám líto, ale je pro nás těžké se nadchnout pro hrdinku, která vypadá, jako by páteční noci zasažen nadhazovači ligy. “[6]
Reference
- ^ A b C „Pandemonium 2: Připravte se na další akci„ 2 1/2-D “ (PDF). Elektronické hraní měsíčně. Č. 99. Ziff Davis. Října 1997. str. 184.
- ^ A b „Pandemonium 2 pro PlayStation“. GameRankings. Archivováno od originálu 9. prosince 2019. Citováno 7. září 2017.
- ^ A b C d E "Posádka recenze: Pandemonium 2". Elektronické hraní měsíčně. Č. 101. Ziff Davis. Prosince 1997. str. 206.
- ^ A b C d E Fielder, Lauren (12. listopadu 1997). „Recenze Pandemonium 2“. GameSpot. Citováno 7. září 2017.
- ^ A b C Čtyřoký drak (prosinec 1997). „PlayStation ProReview: Pandemonium 2“. GamePro. Č. 111. IDG. p. 162.
- ^ A b „Dobrý, zlý a hloupý“ (PDF). Průvodce kupujícího videohry z roku 1998. Ziff Davis. Března 1998. str. 18.