Odyssey (Smith) - The Odyssey (Smith)
The Odyssey Symphony je Robert W. Smith je druhý symfonické pásmo symfonie. Smith studoval oba Odyssey a Dante je Božská komedie na univerzitě v Troy.
Symfonie obsahuje celkem čtyři věty, z nichž každá má složité a nápadité perkusní a větrné efekty. Jsou to následující:
Hnutí první: „Ilias“
S podtitulem „... v 10. roce trojské války“ tento díl vypráví příběh neuvěřitelného vítězství Řeků nad Trojany pomocí slavného „trojského koně“. Hnutí začíná duetem a motivem klaksonu s výzvou a odpovědí, který je prominentní jak v této, tak ve čtvrté větě. To se rychle rozšiřuje na majestátní fanfáry, další opakující se téma v díle, které ve skutečnosti slouží jako jakési téma pro Odysea. Závěrečná trvalá nota fanfár klesá s dalším motivem: duet flétna / lesní roh doprovázený harfou (obvykle na syntezátoru), hrající vlastní téma call-and-response / echo. Celá kapela se vrací s fanfárami, než vstoupí do agresivní sekce: dechové nástroje hrají rychlé střídavé tripletové vzory, zatímco mosazi znovu vstupují se zcela novým, ještě hrozivějším tématem. Toto nové téma dosahuje svého vrcholu a rychle opakuje svou první část před rychlým sestupem dechového nástroje, který udává tón pro druhou část věty „Trojský kůň“. Stejně jako v mnoha jeho dílech použil Smith k dosažení určitého režimu a obrazu neobvyklé bicí nástroje a efekty. V tomto díle nařídil hráčům činelů, aby zabrusili hranu jednoho činelu do vnitřní kopule druhé a vydali zvuk pískajícího kola. Zatímco Řekové jezdí na koni do města, melodie flétna / duet se krátce vrací a je zvýrazněna zlověstným klarinetovým sborem. Hudba se nakonec vytratí a nastartuje druhý efekt: Efekt „Oheň“ jemně zasáhne členy kapely, zatímco brzdové bubny vyprovokují boj s mečem. „Oheň“ se rychle šíří napříč pásmem a nakonec přichází k crescendu, které znovu zavádí „Agresivní“ téma, i když s vítěznějším dojmem. Toto mírně upravené téma přivádí kapelu k jejímu konečnému vítěznému vyvrcholení. Pokud pásmo přechází na pohyb II, volitelně „The Winds of Poseidon“ pokuta je dodáván, ve kterém se duet flétna / lesní roh opakuje ještě jednou s jiným koncem.
Pohyb dva: „Winds of Poseidon“
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červenec 2010) |
Hnutí třetí: „Ostrov Calypso“
Toto hnutí navazuje na Odysseova nářek, když uvízl na podivném ostrově patřícím bohyni Calypso. Tady může mít všechno, co chce, dokonce i nesmrtelnost, ale nikdy není opravdu šťastný, protože si pamatuje, že slíbil své milované Penelope, že spolu zestárnou a zemřou. Po celém roce nakonec Zeus a Hermes přesvědčili zarmoucenou Calypso, aby nechala Odyssea osvobodit, aby mohl znovu vládnout Ithace. Tato píseň zachycuje strasti hrdiny během jeho pobytu na ostrově.
Toto lyrické dílo, emocionální vyvrcholení symfonie, se otevírá zvláštním „hodinovým“ efektem, kterého lze dosáhnout různými způsoby (klepání kusů dřeva sem a tam proti sobě, zesílení zvuků skutečných starožitných hodin atd. ). Prominentní škrábání činely vede ke vchodu do bubnu oceánu, zatímco klavír začíná na pozadí. Smutné sólo English Horn představuje hlavní téma díla a brzy se k němu přidá euphoniový duet a zbytek větrů. Píseň dosáhla falešného vyvrcholení a poté sestoupila zpět do původní melodie Anglického rohu. V první větě je uveden zpětný pohled na duet flétny / lesního rohu, což vede k nahromadění kapely. Nakonec je dosaženo vrcholu s „stoupajícími“ dechovými linkami spojenými s mosazným / saxofonovým sólem. Kapela se spojila a vytvořila finální melancholickou re-prohlášení sóla anglického rohu, které pokračuje po dramatické fermatě. Nakonec to také pustíme a zbývají jen vlny lapující na břehu (oceánský buben), odtikávající hodiny (efekt „Hodiny“) a mýtné zvonků s hodinami (ty lze buď vyrobit trubkovými zvonky, ručními zvonky, syntetizátorem nebo řezanými tanky s heliem).
Hnutí čtyři: Ithaca
Závěrečná věta Symfonie č. 2 ostře kontrastuje s „Ostrovem Calypso“ různými způsoby a přináší závěr díla. Skladba se otevírá napjatým napínavým trio klavír / zvonkohra / trojúhelník, přerušované v určitých bodech návratem anglického klanu z pohybu 3. Po několika sekundách napjatá nálada opadne, když vstoupí oceánské bubny a lesní duo opakuje motiv, který otevřel samotnou symfonii. Tato známost však ustupuje téměř stejně rychle jako napjatost otvoru a ustupuje dramatické dechové melodii. Rohy pokračují v této melodii, zdůrazněné výbuchy zbytku kapely, a poté všechny části klesají do optimistické, dobrodružné první sekce. Tato část je ještě epičtější skutečností, že různé části procházejí melodiemi mezi nimi, od rohů a saxofonů přes hoboj až po euphonium. Celá sekce je neustále přerušována „kousajícími“ mosaznými liniemi a jedinečnými melodiemi flétny / pikoly, které se vznášejí nad ostatními melodiemi a vtahují je zpět do původního dramatického tématu. Zakončeny vítěznou, velmi krátkou fanfárou, úseky klesají podobně jako v pohybech 1 a 2, když figurka vstupuje do své druhé sekce. Smith používá pružinový buben, větrné hůlky a větrné píšťaly k simulaci zvuku navlečeného luku a uvolňovaných šípů, vše doplněno opakováním „Odysseova tématu“ (duet klaksonu). Jak hvízdá vítr a větrné hůlky hrají dál, bodhráns a brzdové bubny simulují zvuky bitvy, které vedou do třetí části. Třetí část začíná opakováním „agresivního“ tématu z první věty. Ačkoli dechové hry hrají melodii připomínající první část písně, řada chromatických tripletů vede kapelu zpět k „vítěznému“ tématu z hnutí 1. Jak zvonkohry napodobují zvuk „všech zvonů Ithaky“, řvoucí fanfáry, které původně otevřely symfonii, se vrací, aby ji uzavřely, s upraveným koncem, ve kterém celá kapela dovede píseň k řvoucímu závěru.
Poznámky
- Stejně jako mnoho skladeb Smitha, tři ze čtyř vět sledují odlišný vzorec: úvodní sólo, po kterém následuje rychlé téma, pomalé téma a další rychlé téma (podobné předehře).
- Všechny čtyři pohyby mají alespoň jeden zřetelný perkusní efekt, který dává kousku přidané emoce.
- Všechny čtyři pohyby také začínají a končí buď klíčem B-flat nebo jeho relativním mollem, s několika klíčovými změnami během skladby.
- Ve svých programových poznámkách pan Smith uznává, že kontinuita díla ve srovnání s Homerovým původním eposem byla mírně pozměněna, přičemž „The Winds of Poseidon“ přichází před „The Isle of Calypso“. Poznamenává, že to udělal proto, aby poskytl další kontrast mezi truchlivou třetí větou a akční čtvrtou větou, a uvádí, že pořadí dvou středních pohybů může být změněno, pokud si to dirigent přeje.
Perkusivní efekty
- Ilias
- Efekt „Sténající a pískající kolo“
- Aby bylo možné simulovat obřího trojského koně, který se otáčí do města, jsou dva činely umístěny v kolmém uspořádání, zatímco bubeník brousí hranu jednoho do vnitřní kopule druhého. Dva páry činelů jsou bodovány, aby se vytvořil zvuk kol na obou koncích pódia.
- Efekt „Oheň“
- Jak město Troy hoří, kapela jemně drtí kousky papíru a podle potřeby „zametá přes pás“, aby vytvořila realistický „oheň“.
- Větry Poseidonu
- Efekt „blesk“
- Smith doporučuje, aby se během první části druhé věty použila mimořádně velká hromádka, aby se zvýšil účinek hlubokého hromového hromu a blikajících blesků.
- Efekt „Siréna“
- Když Odysseus uslyší zpěv sirén, perkusní sekce používá hračku „točících se trubek“ řezaných k výrobě B-plochých, E-plochých a F tónů, aby vytvořila děsivý efekt.
- Ostrov Calypso
- Efekt „Hodiny“
- Používá se k symbolizaci plynutí času na ostrově Calypso, existují různé způsoby, jak tento efekt vyvolat. Smith navrhuje klepat na kousek dřeva mezi dvěma dřevěnými krabicemi s vyříznutými otvory nebo zesílit tikot starožitných hodin. Mýtné zvonů může být produkováno sadou zvonkohry, syntetizátorem nebo dokonce dvěma heliovými tanky rozřezanými tak, aby to znělo jako třetina.
- Ithaca
- „Odysseus a šíp“
- Aby zvuk vydávání / odletování šípů vyprodukoval, úderová sekce zasáhne pružinový buben velkým trojúhelníkovým šlehačem a při navlečení luku ohne stoupání tympánů. Když šípy preletí, vítr hvízdá a větrné hůlky hrají rychle za sebou a vytvářejí iluzi šípů svištících při vysokých rychlostech.