Zork: Neobjevené podzemí - Zork: The Undiscovered Underground - Wikipedia
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červenec 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Zork: Neobjevené podzemí | |
---|---|
Vývojáři | Realizátoři (Marc Blank, Michael Berlyn, Kevin Wilson ) |
Vydavatel | Activision |
Série | Zork |
Platformy | Commodore 64 |
Uvolnění |
|
Žánr | Interaktivní beletrie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Zork: Neobjevené podzemí je interaktivní beletrie video hra napsal bývalý Infocom Realizátoři Marc Blank a Michael Berlyn a implementováno G. Kevin Wilson za použití Informovat Jazyk. Hra byla uvedena do provozu Activision jako bezplatný propagační produkt, který se shoduje s vydáním Zork: Velký inkvizitor.[1] To bylo propuštěno 28. srpna 1997.
Spiknutí
Zork: Neobjevené podzemí, předehra k Zork: Velký inkvizitor, je stanovena v roce 1066 GUE. Tato hra se hraje z pohledu vojáka z Inkviziční stráže, jehož úkolem je prozkoumat nedávno objevenou oblast Velké podzemní říše. Tato hra spojuje klasické „zorkianské“ reference jako např hrozny a zorkmids s prvky vytvořenými pro novější hry, jako je Velký inkvizitor.
Hratelnost
Účelem hry je prozkoumat a úspěšně se vynořit z Undiscovered Underground. Hráč začíná pouze s nekvalitní lucernou a plastovým imitací meče.
Rozvoj
Marc Blank uvedl, že záměrem hry bylo znovu vytvořit chuť starého Zork hry a obsahují odkazy, které by fanoušci seriálu ocenili, zatímco hru nechávají přístupnou těm, kteří nikdy nehráli Zork hra před.[2] Obhájil rozhodnutí, aby hra neměla skutečnou zápletku, a argumentoval: „Žádná z Zorkměla spiknutí. Měli cíl. ... Myslím, že v určitém okamžiku, když Infocom pokračoval dál a dál a začal mluvit o interaktivní beletrii, myslím, že se ztratil pohled na skutečnost, že tyto věci mají být jen zábavné. Na konci dne může být příběh, ale to, co nechcete dělat, je udělat příběh tak těžkopádným nebo tak přepracovaným, nebo se tak snažit napodobit literaturu s velkým obočím, že ztratíte přehled o realita, kterou to lidé dělají, aby zapojili svou mysl, občas se zasmáli a přemýšleli. Ale to není nějak zamýšleno jako náhrada beletrie nebo jako skvělé umění. “[2]
Reference
- ^ „NG Alphas: Zork: Velký inkvizitor“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpen 1997. s. 72–73.
- ^ A b „Rozhovor s Marcem Blankem“. Další generace. Č. 32. Představte si média. Srpna 1997. str. 74.