Podezřelý (videohra) - Suspect (video game)

Tušit
Podezřelá schránka art.jpg
Obálka
VývojářiInfocom
VydavatelInfocom
Návrhář (s)Dave Lebling
MotorZIL
PlatformyAmiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, Kaypro II, Macintosh, MS-DOS[1]
Uvolnění5. října 1984
ŽánrInteraktivní beletrie
RežimyJeden hráč

Tušit je interaktivní beletrie počítačová hra navrhl Dave Lebling a publikoval Infocom v roce 1984. Je to poslední záhada vraždy Vydán Infocom, který ukončil populární žánr titulů, jako je Uzávěrka a Svědek. Stejně jako většina titulů Infocomu byl napsán vysoce přenosně ZIL a jsou k dispozici pro řadu populárních počítačových platforem, včetně Apple II, IBM PC, Atari ST, a Commodore 64. Je to patnáctá hra Infocomu.

Spiknutí

Screenshot ze začátku roku Tušit

Postava hráče je a zpravodaj pro fiktivní noviny Zástupce Washingtonu. Veronica Ashcroft-Wellman, dlouholetá přítelkyně a bohatá prominent, zaslal pozvánku na každoroční Ashcroft předvečer Všech svatých Ples, kde Maryland vysoká společnost modrá krev třít si lokty, síťovat a navzájem si pogratulovat k jejich štěstí. Redaktor příspěvku navrhuje pokrýt večírek jako příběh a zavánět snadným článkem, který by mohl bohaté chválit nebo zesměšňovat. Protože se jedná o maškarní, hráčova postava se hodí do zapůjčené kovboj oblečení a moseys na bash. Mnoho účastníků nosí masky, takže je obtížné je zpočátku identifikovat.

Nedlouho na večírku je však Veronica nalezena mrtvá -uškrtil s velmi známým vzhledem laso, s kulka z opasku kostýmu, který ležel blízko těla, pro správnou míru. Hráč ale ukrýval provaz ve skříni dříve a střela chybí v zadní části opasku; mohl je vzít kdokoli! Hráč je nicméně vrcholem tušit ve vraždě Veroniky. K identifikaci skutečného vraha je třeba udělat hodně snoopingu.

Mezi další podezřelé patří:

  • Michael Wellman, Veronikin manžel (oblečený jako šejk )
  • Richard Ashcroft, Veronikin bratr (oblečený jako vlkodlak )
  • Linda Meade, Richardova přítelkyně (oblečená jako balerína )
  • Samuel Ostmann, místní podnikatel (oblečený jako upír )
  • Alicia Barron, Veronikina kamarádka a bývalá spolužačka (oblečená jakoharém dívka")
  • William Cochrane, obchodník s nemovitostmi, který jednal s Ashcrofty (oblečený jako astronaut )
  • Plukovník Robert Marston, rodinný přítel a ředitel Ashcroft Trust (oblečený jako safari badatel)
  • Smythe, komorník (oblečený jako gorila )

Rozvoj

Feelies

Většina titulů Infocomu byla dodávána s dalšími předměty nebo dokumenty týkajícími se hry. Tito „komparzisté“ byli voláni pocity. The Tušit pocity byly:

  • Satirická kniha Vražda a moderní způsoby: Praktický průvodce způsoby vraždy
  • A vizitka od Williama Cochranea za nemovitost King's Point Realty (napsáno na zadní straně: „Veronica - Prosím, zavolej mi ASAP. Ne udělejte něco, čeho budete litovat. Účtovat")
  • Potvrzení od „Costumes Unlimited“ za zapůjčení jednoho kovbojského kostýmu s lariatem a opaskem
  • Pozvánka na Halloweenský ples hodený na Ashcroft Manor (napsáno uvnitř: „Nejdražší ... Je to už příliš dlouho, co jsme naposledy mluvili. Zkuste prosím přijít na večírek. Je tolik věcí, které vám musím říct. Do té doby, Veronica")
  • Poznámka od editora Zástupce Washingtonu požádat postavu hráče, aby zakryla míč novinám
  • Stránka z Marylandský venkov časopis, který obsahuje článek o vývojářích zasahujících do krajiny „Hunt Club“ a sloupek společnosti o nadcházejícím Halloween plesu

Recepce

Tušit byla populární hra a dobře se prodávala. Na základě údajů o prodeji a podílu na trhu Video V březnu 1985 časopis uvedl hru na sedmém místě v seznamu nejprodávanějších videoher.[2] ANALOGOVÉ výpočty chválen Tušit's technickou propracovaností, balením a premisou, ale kritizoval dotěrný „suchý humor“ a cynický tón hry. Časopis uzavřel: „Je to určitě složité, podrobné a nápadité. Jen bych si přál, aby to trvalo trochu vážněji, ať už jako hra nebo jako příklad skutečně interaktivní beletrie.“[3]

Reference

  1. ^ Podezřelý v Adventurelandu Hans Persson a Stefan Meier
  2. ^ Onosco, Tim; Kohl, Louise; Kunkel, Bille; Garr, Doug (Březen 1985). "Náhodný přístup: Nejprodávanější / Rekreace". Video. Reese komunikace. 8 (12): 43. ISSN  0147-8907.
  3. ^ Berube, Ray (duben 1985). "Tušit". ANALOGOVÉ výpočty. 47, 52. Citováno 2020-10-05.

externí odkazy