Hrdlořezy (video hra) - Cutthroats (video game) - Wikipedia
Hrdlořezy | |
---|---|
![]() Obálka | |
Vývojáři | Infocom |
Vydavatel | Infocom |
Návrhář (s) | Michael Berlyn Jerry Wolper |
Motor | ZIL |
Platformy | Amiga, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80, TI-99 / 4A, Macintosh |
Uvolnění | 9. srpna 1984 |
Žánr | Interaktivní beletrie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Hrdlořezy je interaktivní beletrie počítačová hra od Michael Berlyn a Jerry Wolper a byla publikována Infocom v roce 1984.[1] To bylo propuštěno pro Amiga, Apple II, 8bitová rodina Atari, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, TRS-80, TI-99 / 4A, a Macintosh. Je to třináctá hra Infocomu.
Spiknutí
Hra se odehrává ve fiktivním ostrově Hardscrabble Island a jeho okolí. Po celá staletí byl Hardscrabble prosperujícím námořním přístavem, ale místní rybářský průmysl ve 20. letech 20. století vymřel. Většina zbývající populace v této oblasti je sortimentem typů štěstí a lidí pochybné etiky.
Postava hráče je zkušený potápěč, který škrábe, aby se uživil. Jednou v noci se vrhl starý spolubydlící jménem Hevlin s mapou označující umístění dvou dosud neobjevených vraky lodí. Bliká mezi vzrušením a paranoia, Hevlin náhle odejde a požádá hráče, aby mapu uschoval. Přirozeně je starý námořník zavražděn, když prakticky vykročí ze dveří; někdo zjevně chce tuto mapu docela špatně.
Jak se hráč pokouší nastoupit nebezpečný ponor pro potopený poklad, několik postav nabízí svou pomoc. Některým z nich lze důvěřovat a jiným ne. Nerozpoznání rozdílu mezi nimi může mít za následek „předčasnou nehodu“. Úspěšný kontakt se správnými postavami je jediným způsobem, jak může hráč postoupit ke skutečným vrakům lodí. Jakmile ponor začne, musí hráč najít a získat poklad z vraku, aby dokončil hru.
Pokaždé, když se hra hraje, buď São Vera nebo Leviatan je náhodně vybrán jako vrak, který má být prozkoumán. Další dvě místa neobsahují žádný poklad a jsou červené sledě.
Tato hra má 68 lokací.[2]
Feelies
Každé balení Hrdlořezy obsahovala následující položky navíc, které Infocom nazval „pocity ":
- True Tales of Adventure, fiktivní časopis zaměřený na samozvané dobrodruhy
- Čtyři vraky u ostrova Hardscrabble, fiktivní kniha „vydaná“ Historickou společností Hardscrabble Harbour Historical Society s informacemi o vrakech São Vera, H.M.S. Intrangisent, Fianna, a S.S. Leviathan.
- Mapa ponoru označující umístění a hloubky výše uvedených čtyř lodí
- „Doplňkový ceník“ společnosti Outfitters International s tabulkou přílivu a odlivu. Jelikož se dostupné vybavení neobjevuje ve formě seznamu ani v žádném jiném odkazu ve hře, vyžaduje hráč pro úspěšný ponor ceník přibalený ke hře.
Recepce
Antic kritizován Hrdlořezy' používání časovaných hádanek, díky nimž jsme se „cítili, jako bychom byli příliš manipulováni“, a nazývali ostatní „nejasnými, nelogickými a téměř bezradnými. Buďte připraveni poslat poštou pryč [Invisiclues ] ". Časopis dospěl k závěru, že hra byla horší než Berlynova Nevěřící.[3]
Reference
- ^ Haag, James. „Obří seznam klasických herních programátorů“.
- ^ Informační list Infocom, Oddíl VI, Statistiky her
- ^ Ciraolo, Michael; Powell, Jack (březen 1985). "Hrdlořezy". Antic. str. 74. Citováno 15. ledna 2015.