The Amazing Spider-Man: Web of Fire - The Amazing Spider-Man: Web of Fire - Wikipedia
The Amazing Spider-Man: Web of Fire | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Software BlueSky |
Vydavatel | Sega |
Výrobce | Jerry Huber Jerry Markota |
Návrhář (s) | Zono |
Programátoři | Brian Belfield Keith Freiheit |
Umělci | Chris Kreidel Drew Krevi John Whitson |
Spisovatel (s) | Curtis Clarkson |
Skladatel (é) | Brian L. Schmidt Sam Powell |
Série | Pavoučí muž |
Platformy | 32X |
Uvolnění | |
Žánr | Akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
The Amazing Spider-Man: Web of Fire[A] je boční rolování akční adventura video hra vyvinutý uživatelem Software BlueSky a publikoval Sega výhradně pro 32X doplněk v Severní Americe v březnu 1996. Na základě populární Marvel Comics super hrdina Pavoučí muž, je inspirován dlouho trvající komiksovou mytologií a úpravy v jiných médiích. V hlavním ději teroristická organizace HYDRA. a Noví vymahači zorganizujte zápletku New York City pod elektrický plazmová mřížka, která ji zachytí občané. Spider-Man se musí postavit každému z členů New Enforcer, zmařit plány Hydry a zachránit město s pomocí Opovážlivec.
V čele svýrobci Jerry Huber a Jerry Markota, Spider-Man: Web of Fire byl vytvořen většinou ze stejného týmu, který dříve pracoval na několika projektech v BlueSky Software, jako je Vectorman a jeho pokračování. Jednalo se o poslední hru vydanou pro 32X plošina v Severní Americe poté, co Sega ukončila podporu pro doplněk, který ve výsledku vytvořil omezený počet kopií.
Spider-Man: Web of Fire obdržel smíšený příjem od několika časopisy o videohrách a herní specializované prodejny, které pokrývaly hru, přičemž kritici jsou rozděleni, pokud jde o aspekty, jako je prezentace, vizuály, zvuk, ovládání a hraní. Titul sloužil jako finální vydání s licencí Marvel Comics od Sega do 2008 je Železný muž.
Hratelnost

The Amazing Spider-Man: Web of Fire je postranní rolovací akční adventura, kde hráči ovládají Spider-Mana v šesti fázích, když naráží na teroristickou organizaci HYDRA, která vzala celý New York a jeho občany jako rukojmí zřízením generátorů, které způsobily obra elektrická síť, která se objeví nad místem, a jejich najaté ruce Nové vymahače.[1] Noví vymahači hlídají generátory, aby zajistili, že plány Hydry budou nepřerušené. Na konci fází musí Spider-Man konfrontovat každého člena Nových Enforcerů a zničit každý generátor, aby mohl postupovat dále. The šéfové jsou Dračí muž, Úhoř, Termit, Blitz a Superadaptoidní. Vanisher také se objeví, i když není šéf. V hlavní nabídce má přehrávač přístup do nabídky možností, kde lze měnit různá nastavení, například ovládací prvky a stupeň obtížnosti.[1]
Spider-Man může mimo jiné skákat, bít, kopat, kačit, plazit se, lézt po určitých zdech, střílet po webech, houpat se a sbírat webový fluid, aby střílel webové projektily proti nepřátelům.[1] Spider-Man může také získat pomoc od superhrdiny Daredevila tím, že ho v první fázi zachrání a sbírá žetony „DD“ roztroušené po fázích.[1] jiný položky lze také vyzvednout jako např zdraví balíčky pro obnovení energie.[1] Spider-Man má na začátku hry tři životy a další životy lze získat po cestě, ale jakmile budou všechny životy ztraceny, hra skončila, ačkoli hráč má na výběr pokračovat hrát po smrti.[1]
Synopse
Spiknutí The Amazing Spider-Man: Web of Fire je vysvětleno prostřednictvím noviny - stylizovaný filmové scény. HYDRA. a New Enforcer organizují plán na pokrytí New Yorku pod elektrickou plazmovou sítí, uvěznění jeho občanů a následkem toho rozpoutání chaosu. Noví vymahači hlídají generátory mřížky, aby zajistili nepřerušený provoz Hydry. Spider-Man musí čelit každému z Nových Enforcerů, zmařit plány Hydry a zachránit město pomocí Daredevila.[1]
Vývoj a vydání

The Amazing Spider-Man: Web of Fire byl vytvořen většinou ze stejného týmu, který pracoval na předchozích projektech v BlueSky Software, jako je Vectorman a jeho pokračování.[1] Jeho vývoj podpořili koproducenti Jerry Huber a Jerry Markota, přičemž hlavní roli měli Brian Belfield a Keith Freiheit programátoři.[1] Kalifornie - vývojář na základě Zono pomáhal s herní design, zatímco několik umělci byli zodpovědní za pixel umění.[1] Grafika postavy byla poskytnuté na Křemíková grafika pracovní stanice, pomocí zachycen pohyb animace.[2] The soundtrack byl společně vytvořen skladatelé Brian L. Schmidt a Sam Powell.[1]
Spider-Man: Web of Fire byl vydán exkluzivně v Severní Americe Segou v březnu 1996,[2][3] poté, co oznámili, že ukončují podporu systému.[4][5] Jednalo se o poslední hru vydanou pro 32X v regionu s odhadovanou produkcí 1 500 kopií.[6][7] Od té doby se stal jedním z dražších titulů na platformě kvůli jeho omezenému běhu s kazety přitahování AMERICKÉ DOLARY$ 200–400 na sekundárním trhu sběru videohier.[5][7][8] Před vydáním byl představen na událostech jako E3 1995.[9]
Recepce a dědictví
Recepce | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
The Amazing Spider-Man: Web of Fire byl do značné míry ignorován herním tiskem, možná částečně proto, že byl vydán poté, co Sega již oznámila, že upouští od podpory 32X;[4] GamePro a Hráči dal jen krátké recenze, zatímco ostatní herní publikace jako např Elektronické hraní měsíčně, GameSpot a Další generace neposkytl to vůbec žádné pokrytí nad rámec časných náhledů.[3][Citace je zapotřebí ] GamePro uvedla, že hra byla „slušným bočním posouváním, webovým házením, násilnickým děrováním“, s hbitými skřítky, spoustou plazivých tahů a jemnými grafickými detaily. Spider-Man: Web of Fire nezklame fanoušky Marvel, i když to Spideyho nepřivede k panteonu skvělých hrdinů videoher “.[11] Roger Burchill z Hráči kritizoval nedostatek inovací ve hře, nevýraznou a zastaralou grafiku, nudnou a beztvarou hudbu a opakující se zvukový design.[12]
Spider-Man: Web of Fire sloužil jako finální titul s licencí Marvel Comics vydaný Sega do Železný muž v roce 2008 pro šestý a sedmá generace konzoly, kvůli vnitřním problémům mezi Sega a Marvel.[14]
Poznámky
- ^ Název se zobrazí jako Spider-Man: Web of Fire na titulní obrazovka.
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k The Amazing Spider-Man: Web of Fire návod k použití (Sega 32X, USA)
- ^ A b „Short ProShots - Spiderman: Web of Fire“. GamePro. Č. 88. IDG. Ledna 1996. str. 55.
- ^ A b „První pohled: Genesis 32X - Spider-man: Fire of Web“. VideoGames - nejvyšší herní časopis. Č. 84. L.F.P., Inc. Ledna 1996. str. 58.
- ^ A b „ProNews: Inside Scoop - Sega Shuffles Staff and Systems“. GamePro. Č. 91. IDG. Dubna 1996. str. 16.
- ^ A b Reichert, Nick; Gracin III, G (4. ledna 2018). „Nejvzácnější a nejcennější hry Sega 32X“. Vyděrač. Archivováno z původního dne 6. března 2018. Citováno 5. ledna 2020.
- ^ Pettus, Sam; Munoz, David; Williams, Kevin; Barroso, Ivan; Chen, David (18. prosince 2013). Anatomy of a Failure: The Sega 32X - A run for the roses. Servisní hry: Vzestup a pád SEGA: Vylepšená edice (1. vyd.). Smashwords Edition. str. 159–167. ISBN 9781311080820. Citováno 29. ledna 2014.
- ^ A b Rignall, Jaz (27. prosince 2015). „System Swan Songs: The Last Games Released on the Greatest Consoles“. Americký hráč. Hráčská síť. Citováno 5. ledna 2020.
- ^ „25 nejlepších her Spider-Man všech dob - ve které hře nejlépe vylezl wallcrawler na stěny?“. GamesRadar +. Budoucí publikování. 6. července 2017. Citováno 5. ledna 2020.
- ^ García, Marcos; Martín, Fernando (červen 1995). „Reportaje - Electronic Entertainment Expo: Una Feria Elevada Al Cubo - Sega“. Superjuegos (ve španělštině). Č. 38. Grupo Zeta. p. 18.
- ^ Marriott, Scott Alan (1998). „The Amazing Spider-Man: Web of Fire - Overview“. AllGame. All Media Network. Archivovány od originál dne 14. listopadu 2014. Citováno 5. ledna 2020.
- ^ A b Nihei, Wes (duben 1996). „Quick Hits - ProReview: Spider-Man: Web of Fire“. GamePro. Č. 91. IDG. p. 89.
- ^ A b Burchill, Roger (březen 1996). "32X - Recenze - Spider-man: Web of Fire". Hráči. Č. 82. Výzkum signálu. p. 65.
- ^ Belmont, Michael (červen 2002). "RetroReview - Spiderman: Web of Fire". Manci hry. Č. 2. Manci Games, Inc. str. 37.
- ^ Horowitz, Ken (19. října 2016). Alfa (améba) skupina. Hraní na další úrovni: Historie amerických her Sega. McFarland & Company. p. 192. ISBN 9780786499946. Citováno 5. ledna 2020.