Spider-Man and Venom: Maximum Carnage - Spider-Man and Venom: Maximum Carnage - Wikipedia
Spider-Man a Venom: Maximální masakr | |
---|---|
![]() Spider-Man and Venom: Maximum Carnage obal umění (Severoamerická verze) | |
Vývojáři | Softwarové výtvory |
Vydavatel | Oslavte zábavu[A] |
Návrhář (s) | John Pickford Mark Flitman |
Skladatel (é) | Green Jellÿ Chris Jojo Tony Williams (Genesis) |
Platformy | Super NES, Mega Drive / Genesis |
Uvolnění |
|
Žánr | Zmlátit je |
Režimy | Jeden hráč |
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage je boční rolování zbijte je hra pro Super Nintendo Entertainment System a Mega Drive / Genesis, vyvinutý společností Softwarové výtvory a publikoval Oslavte zábavu a její dceřiná společnost LJN v roce 1994. Hra, založená na stejnojmenný oblouk příběhu komiksu, obsahuje mnoho hrdinů, včetně Pavoučí muž, Jed a jejich spojenci z Marvel Comics fiktivní vesmír jako Kapitán Amerika, Černá kočka, Železná pěst, Plášť a dýka, Deathlok, Morbius a Ohnivá hvězda, všichni se spojili, aby bojovali s náporem darebáků pod vedením Krveprolití, počítaje v to Výkřik, Doppelganger, Demogoblin a Mršina.[1]
První výtisky hry pro Super NES a Genesis byly prodávány v červeně zbarvených kazetách. Pozdější výtisky přišly ve standardních barevných kazetách. Na to navázala a pokračování s názvem Venom / Spider-Man: Separační úzkost.
Hratelnost
V tomto singleplayeru boční rolování porazit je (ve formátu podobném jako Double Dragon a Závěrečný boj ), ovládání přehrávače Pavoučí muž a Jed přes různé úrovně zastavit supervillain Krveprolití a jeho tým, stejně jako stovky zločinců, které inspirují v jejich následcích, od převzetí města. Dvě 16bitové verze jsou prakticky identické.
Další hrdinové Marvelů mohou být svoláni sbíráním vhodných předmětů ukrytých v určitých úrovních. Stanoví se umístění power-upů nezbytných k přivolání pomoci. V závislosti na tom, která postava je přivolala, mohou přivolaní hrdinové pomoci různými způsoby, obvykle jsou efektivnější pro jakoukoli postavu (Spider-Man nebo Venom), kterou upřednostňují.
Rozvoj
Maximální masakr je jednou z prvních videoher, které přímo vycházejí z komiksového příběhu, místo aby jednoduše používaly komiksové postavy ve standardní zápletce akční / dobrodružné videohry. Mnoho her filmové scény obsahují částečně animované verze umění převzaté přímo z komiksu. Byla to také první videohra Spider-Man, která získala hodnocení pro dospívající (zatímco verze SNES re-release měla hodnocení KA, verze Genesis byla hodnocena MA-13).
Recepce
Tato hra přijala protichůdné recenze. Recenzenti z Elektronické hraní měsíčně zaznamenal verzi SNES jednomyslně 5 z 10, přičemž komentoval, že zdání jiných superhrdinů je „cool“, ale převažuje nad „nedbalou“ grafikou a průměrnou kontrolou.[2] Verze SNES dostala také 3,45 / 5 z Nintendo Power.[3] Kontrola portu Genesis, GamePro uvedl, že „veškerá grafika, funkce a bojová akce jsou u verze Genesis totožné - bohužel i nevýhody, díky nimž se tato hra stala průměrnou hrou SNES“. Vypracovali, že hra se ovládá dobře, ale je příliš dlouhá a opakující se kvůli omezenému výběru pohybů postavy hráče, nedostatku předmětů pro interakci, nízké paletě nepřátel a podobnému vzhledu všech pozadí.[4]
Soundtrack
Soundtrack ke hře napsal a produkoval americký rockový orchestr Green Jellÿ.[5] Ústřední melodie titulní obrazovky se objeví jako první skladba na albu z roku 1994 333 jako „Pravidla masakru“. Vzhledem k omezené úložné kapacitě kazet SNES a Genesis nebyla zvukovou stopou zaznamenaná hudba, ale počítačové provedení písní.
Navíc, uncredited verze Black Sabbath „“Pravidla davu „se objeví ve zvukovém doprovodu během bitev bossů proti super padouchům.
Reference
- ^ „Spider-Man and Venom: Maximum Carnage (SNES)“. Neoseeker.com. 11.09.2012. Citováno 2013-12-20.
- ^ "Posádka recenze: Maximální masakr". Elektronické hraní měsíčně. Ziff Davis (63): 32. října 1994.
- ^ „Spider-Man & Venom: Maximum Carnage pro Super Nintendo“. GameRankings. Citováno 2013-12-20.
- ^ "ProReview: Maximum Carnage". GamePro. IDG (75): 108. Prosinec 1994.
- ^ "Dotazy na košík". GamePro (66). IDG. Ledna 1995. str. 12.