Shoji Meguro - Shoji Meguro
Shoji Meguro 目 黒 将 司 | |
---|---|
narozený | Tokyo, Japonsko | 4. června 1971
Žánry | |
Zaměstnání (s) | |
Nástroje | |
Aktivní roky | 1995 – dosud |
Shoji Meguro (目 黒 将 司, Meguro Shoji, narozen 4. června 1971) je Japonec hudební skladatel, Zvukový ředitel a kytarista který pracuje pro společnost s videohrami Atlus. Meguro se k nim připojil v roce 1995 a od té doby pracoval na mnoha jejich hrách, zejména těch v Persona série. Jeho hudební styl zahrnuje několik žánrů, včetně Skála, elektronický, jazz, klasický, a J-pop.
Kariéra
Časný život
Narozen v Tokio, Japonsko, Meguro se seznámil s technologie od mladého věku kvůli tomu, že jeho rodiče provozovali továrnu.[1] Jako dítě se Meguro nezajímal populární muzika místo toho poslouchali a užívali si klasický. Na střední škole se začal zajímat o lidi jako jazz umělci jako T-náměstí, Bylina Alpert, a Casiopea. Právě na juniorské škole si oblíbil zejména psaní a šíření hudby.[1] Poté se specializoval na hydrodynamika na Vysoké škole průmyslové technologie v Nihon University.[1]
Atlus
Po odeslání ukázka kazetu a účast na dvou pohovorech, Meguro byl najat Atlus v roce 1995. Začal ve společnosti tím, že pracoval na Odhalení: Persona pro Play Station, pro kterou složil 16 skladeb, včetně jedné, která se stala základem seriálu: „Aria of the Soul“.[2] Meguro pokračoval v práci na několika projektech od poloviny do konce 90. let, včetně Devil Summoner: Soul Hackers na Sega Saturn, skládající kolem 50 kusů pro hru, stejně jako Maken X na Obsazení snů.[1]
Poprvé se stal předním skladatelem Shin Megami Tensei: Nokturno v roce 2003, kdy se trochu lišil od hudby v předchozích hrách pro Megami Tensei série, což hře dává více orchestrální a fúze zvuk. Zásadní bod jeho kariéry byl Digitální ďábelská sága; měl tvůrčí svobodu, která mu umožňovala vytvořit si vlastní zvuk.[1] V roce 2005 si Meguro dal pauzu od Shin Megami Tensei série k práci na titulech jako Trauma Center: Under the Knife, Ďábelský vyvolávač: Raidou Kuzunoha vs. Bezduchá armáda, a Trauma Center: Second Opinion.
Megurova kariéra byla díky jeho práci posunuta k mezinárodní slávě v jeho řemesle Persona 3, kde použil popový vokální styl a soundtrack ke hře se prodal přes 100 000 kopií. V roce 2008 pokračoval Meguro ve svém úspěchu s Persona 4, kde míchal žánry, aby vytvořil jedinečný zvuk. Koncert v Akasaka Blitz se konalo u příležitosti Megurovy práce na Persona série, kde Persona hráli oblíbené. Během této doby pracoval také na hudbě Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon.[1]
Meguro byl povýšen na herního ředitele pro PlayStation Portable předělat Persona. Během této doby se mu dostalo kritiky od některých fanoušků za změnu soundtracku k remaku, ale celkově se dočkal vřelé reakce. Později režíroval porty PSP obou Persona 2: Innocent Sin a Věčný trest. V polovině 2010s Meguro sloužil jako zvukový režisér pro tři spin-off Persona tituly, stejně jako komponování a produkce většiny soundtracku pro Persona 5.[3][4] Meguro také přispělo k nadcházejícímu Projekt Re Fantasy hra, film Máta, a Persona 5 Royal.[5][6][7] On také sloužil jako hlavní skladatel pro Persona 5: The Animation, aranžování různých skladeb z původní hry kromě psaní nového materiálu.[8]
Hudební styl a vlivy
Ačkoli mnoho z jeho prací má podpis Skála style, Meguro experimentuje s různými hudebními žánry, jako např orchestrální, electronica, jazz, a hip hop na různých projektech.[4][9] Meguro cituje skladatele videoher Koichi Sugiyama, Hiroši Kawaguči, a Takenobu Mitsuyoshi, stejně jako T-náměstí, Casiopea, Beethoven, a Čajkovskij jako některé z jeho hudebních vlivů.[4][1] Pokud jde o použití anglických textů v mnoha z Persona her Meguro uvedl, že kvůli tomu, že Japonci plně nerozuměli jazyku, pomohlo to vytvořit hudbu, která pro ně nebyla tak rušivá jako japonština.[4]
Funguje
Všechny práce uvedené níže složil Meguro, pokud není uvedeno jinak.
Rok | Titul | Poznámky |
---|---|---|
2011 | Persona 4: The Animation | |
2014 | Persona 4: The Golden Animation | s Tetsuya Kobayashi |
2016 | Persona 5: The Animation - The Day Breakers | |
2018 | Persona 5: The Animation |
Rok | Titul | Poznámky |
---|---|---|
2013 | Persona 3 The Movie: # 1 Spring of Birth | |
2014 | Persona 3 The Movie: # 2 Midsummer Knight's Dream | Složeno „Osud je v našich rukou“ |
2015 | Persona 3 The Movie: # 3 Falling Down | s Tetsuya Kobayashi |
2016 | Persona 3 The Movie: # 4 Winter of Rebirth | Složeno "Boku no Akashi" |
Reference
- ^ A b C d E F G Ekologičtější, Chrisi. „Shoji Meguro Profile“. Hudba z videohry online. Archivováno od originálu 1. dubna 2015.
- ^ "Rozhovor Shoji Meguro". RocketBaby. Archivovány od originál 26. srpna 2002. Citováno 21. prosince 2012.
- ^ Ekologičtější, Chrisi. „Atlus vydává album Persona 5 se třemi disky“. Hudba z videohry online. Archivováno z původního dne 18. ledna 2017. Citováno 22. ledna 2017.
- ^ A b C d Mielke, James. "'Legacy, Character Design a J-Pop "Persona 5 'Creators Talk Series". Glixel. Archivováno od originálu 7. července 2017. Citováno 12. května 2017.
- ^ Romano, Sal. „První podrobnosti o novém fantasy RPG společnosti Atlus,„ Project Re Fantasy “[Aktualizovat]“. Gematsu. Archivováno z původního 22. prosince 2016. Citováno 22. prosince 2016.
- ^ Za prvé, Marlene. „NEGA, tvůrci osobností vytvářejí mincovny pro akční filmy v anime“. Anime News Network. Citováno 28. prosince 2018.
- ^ Romano, Sal. „Persona 5 Royal uvádí na trh 31. října v Japonsku, 2020 na západě; první podrobnosti, upoutávka a snímky obrazovky“. Gematsu. Citováno 24. dubna 2019.
- ^ Farrell, Reilly. "Shoji Meguro se vrací pro anime Persona 5". Hudba z videohry online. Citováno 7. dubna 2018.
- ^ Wan, Zhiqing. „Twinfinite's Endless Playlist: Persona 5's Soundtrack and the Definition of Smoothness“. Twinfinite. Archivováno od originálu 1. srpna 2017. Citováno 31. července 2017.
- ^ Atlus (19. listopadu 2008). Trauma Center: Second Opinion (Wii ). Atlus USA. Scéna: Kredity.