Persona 5: Dancing in Starlight - Persona 5: Dancing in Starlight - Wikipedia

Persona 5: Dancing in Starlight
P5D cover.jpg
VývojářiP-Studio
Vydavatel
Ředitel (s)Nobuyoshi Miwa
VýrobceKazuhisa Wada
Programátoři
  • Nobuyoshi Mira
  • Daisuke Yajima
UmělciShigenori Soejima
Skladatel (é)
Série
Platformy
Uvolnění
  • JP: 24. května 2018
  • WW: 4. prosince 2018
ŽánrRytmus
RežimyHra pro jednoho hráče

Persona 5: Dancing in Starlight[A] je rytmická hra vyvinutý a publikovaný Atlus pro PlayStation 4 a PlayStation Vita. Tvoří součást Persona série - sama část větší Megami Tensei franšíza - hra obsahuje hlavní obsazení roku 2016 role-playing videohra Persona 5. Hra se zaměřuje na postavy z Persona 5 účast na rytmické hře nastavené na originální a remixovanou hudbu z Persona 5. To bylo vydáno v Japonsku v květnu 2018 a celosvětově v prosinci 2018.

Vývoj začal v roce 2015 po vydání a pozitivním přijetí Persona 4: Dancing All Night. Několik zaměstnanců se vrátilo z Tanec celou noc, včetně návrháře postav Shigenori Soejima a skladatel Ryota Kozuka. Tanec ve světle hvězd byla druhou ze dvou rytmických her plánovaných jako návaznosti na Tanec celou noc, přičemž druhý je současně vyvíjen Persona 3: Dancing in Moonlight.

Předpoklad a hratelnost

Persona 5: Dancing in Starlight je rytmická hra založeno na role-playing videohra Persona 5. Díky ústřednímu obsazení Persona 5, hra má podobný vzorec jako Persona 4: Dancing All Night; vybraná postava provede skladbu v místě příběhu od Persona 5, přičemž hráč pomocí systému se šesti tlačítky zasáhl noty včas do současné hudební stopy.[1][2] Během části písně s názvem „Horečka“ se k rutině přidává vybraný partner s jedinečnou choreografií pro každého partnera, která odráží vztah postav uvnitř Persona 5.[1] Interakce mezi postavami mezi skladbami se odehrávají ve Velvet Room, což je opakující se místo v Persona série.[2]

Spiknutí

Kvůli učení o tom, jak Margaretin host, Yu Narukami, porazil Mikuratana-no-Kami v Persona 4: Dancing All Night tancem Caroline a Justine žárlí, stejně jako Elizabeth v Persona 3: Dancing in Moonlight. Z tohoto důvodu se sestry navzájem vyzývají k tanci, aby dokázaly, kdo má lepšího hosta. Poražení by byli „posláni do pekla“. Podobný Persona Q: Shadow of the Labyrinth, po dokončení akce budou všechny vzpomínky na tuto událost vymazány. Vyvolání Phantom Thieves of Hearts a S.E.E.S. k tanci jsou vyzváni, aby co nejvíce povzbudili dav, přičemž davem bylo Moře duší. Dvojčata slibují Phantom Thieves poklad, pokud za ně tančí. Vzhledem k tomu, že Velvet Room je mezi prostorem a časem a skupina je svolávána ve svých snech, jsou schopni vizualizovat jakýkoli tanec, který chtějí, a jejich těla provádějí akce. Po dokončení plesu se Justine, Caroline a Elizabeth rozhodly, že soutěžit o to, kdo má nejlepšího hosta, byly zbytečné, a prohlásily, že obě strany zvítězily. Poté odhalí, že cenou byla zkušenost, kterou skupina přijala, protože se bavila. Dvojčata poté přidají další odměnu, když viděli, jak tančí také oni dva.

Vývoj a vydání

Vývoj Tanec ve světle hvězd začala v roce 2015 po pozitivní zpětné vazbě od Tanec celou noc; bylo vytvořeno interním programem P-Studio Atlus oddělení odpovědné za správu Persona série. Zatímco tým byl původně vyzýván k rozvoji Persona 3: Dancing in Moonlight jako samostatný titul skutečnost, že Persona 5 byl také ve vývoji, přiměl je, aby na něm založili rytmickou hru. Vývoj těchto dvou her probíhal souběžně, přičemž tým využil své zkušenosti z Tanec celou noc zlepšit zkušenosti s jejich novými projekty.[3] Vývoj se ukázal jako náročný, protože tým vytvářel současně obsah ve dvou hodnotách.[1] Kazuhisa Wada, který produkoval a režíroval Tanec celou noc, se vrátil jako producent. Původně měl v úmyslu znovu produkovat a režírovat, hru místo toho režíroval Nobuyoshi Miwa.[4] Shigenori Soejima se vrátil jako návrhář postav.[5] Tato hra byla vyvinuta pro oba PlayStation 4 (PS4) a PlayStation Vita, s hlavním rozdílem je, že verze PS4 běžela na vyšší snímková frekvence.[4] Tým původně zamýšlel mít obojí Taneční tituly jako jedna hra, ale rozhodl se proti tomu kvůli kontrastní identitě těchto dvou projektů.[6]

v Tanec celou noc každá postava byla přidělena taneční žánr a vzhledem k nedostatku zkušeností s příběhem hry, vzhledem k nedostatku zkušeností, ale Tanec ve světle hvězd povoleno pro přizpůsobenou choreografii založenou na osobnostech postav.[6] Aby se zvýšila rozmanitost tanečních pohybů mezi postavami, každá postava měla specifického tanečníka a jedinečnou choreografii.[1] Na rozdíl od akrobatické choreografie Tanec za svitu měsíce, tým spolupracoval s tanečníky na obsazení Tanec ve světle hvězd realistické taneční rutiny.[3] Vizuální kvalita modelů postav byla zvýšena oproti současnosti v Tanec celou noc.[7] Rovněž se pohybovali plynuleji kvůli velkému počtu částí „dvojitého kloubu“ ve vnitřní kostře, která nebyla u modelů pro Tanec celou noc.[6] Pohyb oblečení - který byl založen pouze na výpočtech fyziky v Tanec celou noc—Použil kombinaci fyziky a oděvního materiálu v kombinaci s choreografií postav.[8]

Zatímco byl použit režim příběhu a nové umístění Tanec celou nocse tým rozhodl jej nahradit systémem založeným na interakcích postav v původním nastavení a scénáři, i když se i tak odehrál menší příběh.[3][8] Toto rozhodnutí bylo učiněno na základě jednání mezi Wadou a Miwou. Ve srovnání se zjednodušujícím návrhem nastavení Tanec za svitu měsícetým potřeboval mnohem tvrději pracovat na vytváření rozmanitých a složitých pozadí pro Tanec ve světle hvězd.[6] Vzhledem k tónu hry ve srovnání s hlavním Persona série měl tým větší svobodu vkládat lehčí a barevné prvky Tanec ve světle hvězd.[7]

Tanec ve světle hvězd obsahuje 26 hudebních skladeb z Persona 5, přičemž originální hudbu složil Ryota Kozuka, na které předtím pracoval Tanec celou noc.[5][8][9] Remixy skladeb z Persona 5 byli pod dohledem Kozuky a původních skladatelů Shoji Meguro, Atsushi Kitajoh a Toshiki Konishi.[2][3] Další remixy byly zpracovány Jazztronik, tofubeats, KAIEN a Taku Takahashi.[2] Seznam stop, které by měly být zahrnuty, byl během celého procesu vývoje upraven.[6] Při vytváření původní ústřední melodie měl tým větší svobodu díky hudebnímu stylu Persona 5 je nejnovější vydání.[4]

Tato hra byla poprvé oznámena v srpnu 2017 Tančící noc v noci a titul spin-off Persona Q2.[5] Hra byla vydána v Japonsku 24. května 2018. Stahovatelný obsah (DLC) představující nové kostýmy a hudbu.[8] Byly vytvořeny dvě speciální edice pro PS4 a Vita. Verze PS4 byla dodávána s fyzickými kopiemi Tančící hvězdná noc a Tančící noc v noci, kód ke stažení pro exkluzivně digitální port PS4 z Tanec celou noca plný soundtrack. Součástí je verze Vita Tančící hvězdná noc a Tančící noc v noci, plný soundtrack a kostýmní DLC založené na protagonistech ze širšího světa Megami Tensei série.[10] Tato hra také podporuje PlayStation VR.[11] Hra byla retitled jako Persona 5: Dancing in Starlight pro celosvětové vydání 4. prosince 2018.[12][13]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
MetakritickýPS4: 72/100[14]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
Destruktoid8.5/10[15][16]
EGM4/5 hvězdiček[17]
Informátor hry7/10[18]
GameSpot8/10[19]
Hardcore Gamer3.5/5[20]
Kapesní hráčVita: 4,5 / 5 hvězdiček[21]
Push Square8/10 hvězd[22]
Shacknews7/10[23]
Americký hráč3/5[24]

Ocenění

Tato hra byla nominována na ceny „Game, Music or Performance-Based“ a „Song Collection“ v soutěži National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards.[25]

Poznámky

  1. ^ Známý v Japonsku jako Persona 5: Dancing Star Night (japonský: ペ ル ソ ナ 5 ダ ン シ ン グ ・ ス タ ー ナ イ ト, Hepburn: Perusona Faibu: Danshingu Sutā Naito)

Reference

  1. ^ A b C d Romano, Sal (25. prosince 2017). „Persona 3: Dancing Moon Night a Persona 5: Dancing Star Night mají nový režim s interakcemi postav“. Gematsu. Archivováno z původního 29. prosince 2017. Citováno 29. prosince 2017.
  2. ^ A b C d Higham, Michael (24. prosince 2017). „Datum vydání, hry a tracklistu Persona 3 a Persona 5 Dancing Games v Japonsku“ odhaleno “. GameSpot. Archivováno z původního dne 26. prosince 2017. Citováno 29. prosince 2017.
  3. ^ A b C d PlayStation Dengeki (v japonštině). ASCII Media Works (644): 106–109. 10. srpna 2017. Chybějící nebo prázdný | název = (Pomoc)
  4. ^ A b C Famitsu (v japonštině). Enterbrain (1497): 24–27. 10. srpna 2017. Chybějící nebo prázdný | název = (Pomoc)
  5. ^ A b C 『ペ ル ソ ナ 3』 、 『ペ ル ソ ナ 5』 の リ ズ ム ゲ ー ム が 2018 年 春 同時 発 売 決定! 『ペ ル ナ Q2 (仮 題)』 も 開 発 中 (v japonštině). Famitsu. 2. srpna 2017. Archivováno od originálu 9. srpna 2017. Citováno 9. srpna 2017.
  6. ^ A b C d E PlayStation Dengeki (v japonštině). ASCII Media Works (663): 24–25. 24. května 2018. Chybějící nebo prázdný | název = (Pomoc)
  7. ^ A b Romano, Sal (8. srpna 2017). „Hry Persona 3 a Persona 5 Dancing budou mít nové písně, nahrazení příběhového režimu [Aktualizace 2]“. Gematsu. Archivováno z původního 9. října 2017. Citováno 29. prosince 2017.
  8. ^ A b C d Famitsu (v japonštině). Enterbrain (1517): 68–69. 27. prosince 2017. Chybějící nebo prázdný | název = (Pomoc)
  9. ^ Romano, Sal (13. dubna 2018). „Persona 3: Dancing Moon Night a Persona 5: Dancing Star Night opening films“. Gematsu. Archivováno z původního 13. dubna 2018. Citováno 13. dubna 2018.
  10. ^ Romano, Sal (24. prosince 2017). „Persona 3: Dancing Moon Night a Persona 5: Dancing Star Night launch 24. května v Japonsku“. Gematsu. Archivováno od originálu 24. prosince 2017. Citováno 29. prosince 2017.
  11. ^ Higham, Michael. „Hry PS4 Persona 3 a Persona 5 podporují PSVR“. GameSpot. Archivováno z původního dne 27. února 2018. Citováno 27. února 2018.
  12. ^ Romano, Sal (9. srpna 2018). „Persona 3: Dancing in Moonlight a Persona 5: Dancing in Starlight launch 4. prosince v Americe a Evropě“. Gematsu. Citováno 9. srpna 2018.
  13. ^ „Persona 3: Dancing in Moonlight and Persona 5: Dancing in Starlight Hit PS4, PS Vita Early 2019“. Americký blog Playstation. 7. června 2018. Citováno 7. června 2018.
  14. ^ „Persona 5: Dancing in Starlight for PlayStation 4 Reviews“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 4. dubna 2020.
  15. ^ „Recenze: Persona 5: Dancing in Starlight“. Destruktoid. Citováno 12. srpna 2020.
  16. ^ „PERSONA 5: DANCING IN STARLIGHT PlayStation Vita“. Metakritický. Citováno 12. srpna 2020.
  17. ^ „Persona 3: Dancing in Moonlight / Persona 5: Dancing in Starlight review“. Elektronické hraní měsíčně. Citováno 12. srpna 2020.
  18. ^ „Persona 5 Dancing in Starlight Wake Up, Get Up, Dance Out There“. Informátor hry. Citováno 12. srpna 2020.
  19. ^ „Persona 5: Dancing In Starlight Review - The Shujin Shuffle“. GameSpot. Citováno 12. srpna 2020.
  20. ^ „Recenze: Persona 5: Dancing in Starlight“. Hardcore Gamer. Citováno 12. srpna 2020.
  21. ^ „Recenze Persona 3/5 Dancing Vita -“ Odstraní vše, díky čemuž byl originál tažen"". Kapesní hráč. Citováno 12. srpna 2020.
  22. ^ „Persona 5: Dancing in Starlight Review (PS4)“. Push Square. Citováno 12. srpna 2020.
  23. ^ „Persona 3 and 5 Dancing review: Disappointing disco“. Shacknews. Citováno 12. srpna 2020.
  24. ^ „Persona 3: Dancing in Moonlight and Persona 5: Dancing in Starlight Review“. Americký hráč. Citováno 12. srpna 2020.
  25. ^ „Seznam kandidátů na rok 2018“. Národní akademie recenzentů obchodu s videohrami. 11. února 2019. Archivovány od originál 13. února 2019. Citováno 19. února 2019.

externí odkazy