Dungeon Explorer (1989 videohra) - Dungeon Explorer (1989 video game) - Wikipedia
Dungeon Explorer | |
---|---|
Vývojáři | Atlus |
Vydavatel | |
Ředitel (s) | Kazutoshi Ueda Yosuke Niino |
Programátoři | Takashi Hasegawa Uni Arato |
Umělci | Hideyuki Yokoyama Hiroši Tsuji Yoshiaki Kitamura |
Skladatel (é) | Tsukasa Masuko |
Série | Dungeon Explorer |
Platformy | TurboGrafx-16 |
Uvolnění | |
Žánr | Akční hra na hrdiny, dungeon crawl, hack a lomítko |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (až pět hráčů přes TurboTap ) |
Dungeon Explorer[A] je akční hraní rolí video hra vyvinutý uživatelem Atlus a původně publikoval Hudson Soft pro TurboGrafx-16 v Japonsku 4. března 1989 a později v Severní Americe NEC 15. listopadu téhož roku.[1][2] První díl stejnojmenné franšízy, hra se odehrává v zemi Oddesie, kterou překonal mimozemská rasa, kde hráči převezmou roli jednoho z osmi hlavní postavy za úkol získat kámen Ora zabít mimozemšťana král Natas. Společně režírovaný Kazutoshi Uedou a Yosuke Niinem, titul vytvořil většina stejného týmu, který by pracoval na několika projektech, jako jsou pozdější položky v Megami Tensei série. Ačkoli to bylo původně spuštěno pro TurboGrafx-16, později bylo znovu vydáno prostřednictvím služeb stahování pro různé konzoly.
Dungeon Explorer během prvního vydání získal pozitivní ohlas u kritiků a je považován za průkopnický titul v žánru akčních RPG díky své družstevní multiplayer hraní až pro pět hráčů,[3] od té doby se však v posledních letech setkávali s recenzenty smíšenějšími. Poté následovaly čtyři položky: Dungeon Explorer II v 1993, Dungeon Explorer pro Sega CD a Crystal Beans od Dungeon Explorer v 1995, stejně jako Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts v 2007.
Hratelnost
Dungeon Explorer je akční hra na hrdiny dungeon crawl a hack a lomítko prvky, které se hrají v perspektiva shora dolů připomínající Rukavice kde hráči převezmou roli jedné z osmi hlavních postav, jejichž úkolem je získat kámen Ora, aby nakonec zabil mimozemského krále Natase a obnovil mír v zemi Oddesie.[4][5][6] Každá postava patří do třídy (bojovník, zloděj, čaroděj, čarodějnice, biskup, Elf, bard nebo Gnome ) a jejich schopnosti se liší především v černé a bílé magii a statistikách.[4] Například biskupův bílý lektvar uzdravuje blízké spojence, zatímco černý lektvar barda má schopnost měnit hudbu. Speciální třídy, jako princezna a poustevník, lze také odemknout pomocí Heslo jak hra postupuje.[5][6]
Hráči prozkoumají města nebo pole a najdou podzemí, které hostí a šéf který musí být poražen, aby postoupil a každý šéf po své porážce zanechá krystal, který cykluje čtyřmi barvami a odpovídá statistikám postavy (útok, síla, hbitost a inteligence).[4][5][6] Hráči mohou také zvýšit své statistiky tím, že porazí nepřátele nebo najdou příslušenství prostřednictvím mapy.[4][6] Tato hra podporuje až pět hráčů současně, ale životy jsou sdíleny mezi hráči a hra skončila jakmile se ztratí.[4][5][6] Systém hesel se také používá k udržení pokroku pro každého hráče.[4][6]
Synopse
Dungeon Explorer se soustředí na hledání několika hrdinů najít kámen Ora pro krále Oddesie.[4] Když mimozemská rasa, která nyní vládne zemi, vpadla, kámen byl ukryt hluboko v kobkách země králem, aby byl v bezpečí. Nyní však král chce, aby hráči získali kámen, který může přinést život, světlo a štěstí, aby zabil mimozemského krále Natase.[6] Hrdinové postupují několika různými dungeony, bojují s hrůzostrašnými zvířaty a nakonec získají kámen Ora. Po předání králi se však král odhalí jako Natas a ukradne kámen. Strážce jménem Jidáš také prozrazuje hrdiny, ale je jimi poražen. Dobrodruzi pak pronásledují a konfrontují Natas, zabijí ho a vezmou zpět kámen Ora, čímž nastane čas míru.
Vývoj a vydání
Dungeon Explorer byl vytvořen většinou ze stejného týmu, který by pracoval na několika projektech, jako jsou pozdější položky v souboru Megami Tensei série, kde Kazutoshi "Boo" Ueda a Yōsuke "HotRice" Niino působili jako ředitelé.[7] Takashi "Hieimon" Hasegawa a Uni "oooo" Arato sloužili jako programátoři, zatímco umělci Hideyuki "Tonny" Yokoyama, Hiroshi "BLADOE" Tsuji a Yoshiaki "Sting" Kitamura byli zodpovědní za pixel umění.[7] The soundtrack složil Tsukasa "Dosanko Macco" Masuko.[7] Na jeho vývoji spolupracovali také další lidé s Hvězda Parodier designér Tadayuki Kawada, který se projektu účastnil také jako svého prvního díla v videoherní průmysl, dohlížet na grafiku a vyvážení hry.[7][8]
Dungeon Explorer byl poprvé vydán pro TurboGrafx-16 v Japonsku Hudson Soft 4. března 1989 a později v Severní Americe NEC 15. listopadu téhož roku.[1][2] Hra byla později re-povolený pro Wii je Virtuální konzole v Evropě 8. prosince 2006 a v Severní Americe 8. ledna 2007.[9] Verze Wii může být hrána s 5 hráči, přičemž alespoň jedna osoba používá a Ovladač GameCube.[6] Titul byl také re-povolený na Japonce a Severní Americe Síť PlayStation.[10]
Recepce
Současný příjem | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Drak recenzenti dali hře 5 z 5 hvězdiček.[13]
Zpětné recenze
Zpětná posouzení | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Dungeon Explorer se od svého opětovného vydání na digitálních platformách setkala s více smíšeným příjmem recenzentů.
Dědictví
Pokračování hry, Dungeon Explorer II, byl později propuštěn pro TurboGrafx-CD konzole v roce 1993.[28][29] Silně upravený přístav Dungeon Explorer II byl vyroben pro Super Famicom s názvem Crystal Beans od Dungeon Explorer, a byl propuštěn v Japonsku v roce 1995.[30]
Tam byl také Sega CD hra, která se jmenuje Dungeon Explorer.[31][32] Souvisí to se sérií, ale ne s portem žádné předchozí hry a velmi se liší od ostatních. Vyvinul Westone, Dungeon Explorer pro Sega CD je mnohem blíže Rukavice než jiné hry v seriálu. Zbraně a brnění lze zakoupit za zlato nalezené v kobkách.
V roce 2007 byly vydány dvě související hry, opět odlišné od původních titulů, které se shodovaly s vydáním originálu Dungeon Explorer na virtuální konzoli Wii. Oba Dungeon Explorer: Meiyaku no Tobira a Dungeon Explorer: Jashin no Ryouiki byli propuštěni pro PlayStation Portable a Nintendo DS 15. listopadu 2007. Obě hry byly lokalizovány, ale vydány jako Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts.[33][34]
Poznámky
Reference
- ^ A b C d Harris, Steve; Semrad, Ed; Nauert, Donn; Stockhausen, Jim (listopad 1989). „Review Crew - Dungeon Explorer“. Elektronické hraní měsíčně. Č. 4. Publikování Sendai. p. 12.
- ^ A b C d „ダ ン ジ ョ ン エ ク ス プ ロ ー ラ ー (PC エ ン ジ ン) - フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu (v japonštině). Propojení hry Kadokawa. 2020. Archivováno od originálu na 2019-05-23. Citováno 2020-02-13.
- ^ Aihoshi, Richard (8. ledna 2008). „Dungeon Explorer: Warriors of Ancient Arts Interview - Hudson nám vypráví o návratu klasické vlastnosti se dvěma různými verzemi pro platformy PSP a DS“. RPG Vault. IGN. Archivovány od originál dne 6. prosince 2008. Citováno 13. února 2020.
- ^ A b C d E F G Dungeon Explorer manuální (TurboGrafx-16, USA)
- ^ A b C d „Dungeon Explorer“. TurboForce. Č. 1. Publikování Sendai. Červen 1992. str. 16–17.
- ^ A b C d E F G h Kalata, Kurt (13. prosince 2009). „Dungeon Explorer“. Hardcore Gaming 101. Archivováno od originálu 30. května 2019. Citováno 2020-02-13.
- ^ A b C d Atlus (1989). Dungeon Explorer (TurboGrafx-16). NEC. Úroveň / oblast: Zaměstnanci.
- ^ „私 製 そ れ!“. Famitsu (v japonštině). ASCII Corporation. Říjen 1991. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 2020-05-20 na Wayback Machine ).
- ^ A b Weiss, Brett Alan (8. ledna 2007). „Dungeon Explorer [Virtual Console] - přehled“. AllGame. All Media Network. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 13. února 2020.
- ^ A b Weiss, Brett Alan (3. června 2011). „Dungeon Explorer [PlayStation Network] - přehled“. AllGame. All Media Network. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 13. února 2020.
- ^ Weiss, Brett Alan (1998). "Dungeon Explorer (TurboGrafx-16) - přehled". AllGame. All Media Network. Archivováno od originálu 2014-11-14. Citováno 2020-02-13.
- ^ Rignall, Juliane (Červen 1989). „PC Engine - Mean Machines: Dungeon Explorer“. Počítač a videohry. Č. 92. Budoucí publikování. str. 90–91. Archivováno z původního dne 2016-04-03. Citováno 2020-02-13.
- ^ A b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (listopad 1990). „Role počítačů - Recenze - Dungeon Explorer“ (PDF). Drak. Č. 163. TSR, Inc. p. 49. Archivováno (PDF) od původního dne 2016-03-22. Citováno 2020-02-13.
- ^ Rignall, Juliane (Červenec 1989). „Screen Test - Dungeon Explorer: PC Engine out-Gauntlets Gauntlet“. ESO. Č. 22. EMAP. p. 56. Archivováno z původního dne 26.03.2016. Citováno 2020-02-13.
- ^ A b Braun, Peter; Kleimann, Manfred (srpen – září 1989). „Konsolen -“ Rollenadvencade"". Aktueller Software Markt (v němčině). Č. 34. Tronic Verlag. p. 70.
- ^ Herranz, Sonia (červenec 1993). „Lo Más Nuevo - Turbo Grafx: Dungeon Explorer - La Piedra Mágica“. Hobby Consolas (ve španělštině). Č. 22. Hobby Press. str. 120–121.
- ^ „ダ ン ジ ョ ン エ ク ス プ ロ ー ラ ー“. Marukatsu PC Engine (v japonštině). Kadokawa Shoten.
- ^ "PC Engine All Catalogue '93 10 月 号 特別 付 録 - ダ ン ジ ョ ン エ ク ス プ ロ ー ラ ー". Ventilátor PC motoru (v japonštině). Sv. 6 č. 10. Tokuma Shoten. 1. října 1993. str. 43.
- ^ Hengst, Michael (srpen 1989). „Videospiele-Tests: Dungeon Explorer“. Přesilovka (v němčině). Č. 17. Budoucí verlag. p. 60.
- ^ Nauert, Donn (únor - březen 1991). „TurboPlay hodnotí hry - Dungeon Explorer“. TurboPlay. Č. 5. L.F.P., Inc. p. 26.
- ^ „TurboPlay Rates the Games - Volume 2: Dungeon Explorer“. TurboPlay. Č. 11. L.F.P., Inc. Únor – březen 1992. str. 27.
- ^ Huyghues-Lacour, Alain (listopad 1989). „Rolling Softs - Dungeon Explorer (Console NEC, carte Hudson soft)“. Náklon (francouzsky). Č. 71. Vydání Mondiales S.A. p. 87.
- ^ Reed, Kristan (24. ledna 2007). „Virtuální konzole: TurboGrafx-16 - počítačová vynalézavost?“. Eurogamer. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 14. července 2019. Citováno 2020-02-13.
- ^ Bohn-Elias, Alexander (1. února 2007). „Retro auf Raten - Wii Virtual Console - Teil 2: Mit Siebenmeilenstiefeln in Richtung 16Bit - TurboGrafx-16“. Eurogamer (v němčině). Hráčská síť. Archivováno od originálu 7. března 2016. Citováno 2020-02-13.
- ^ Mueller, Greg (10. dubna 2007). „Dungeon Explorer Review - rudimentární design a nemilosrdná obtížnost Dungeon Exploreru z něj činí zdlouhavou a často frustrující hru“. GameSpot. CBS Interactive. Archivováno z původního dne 13. února 2020. Citováno 13. února 2020.
- ^ Birnbaum, Mark (22. února 2007). „Dungeon Explorer Review - Některé krátkodobé, střílejte je zábavně“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 14. dubna 2019. Citováno 2020-02-13.
- ^ McFerran, Damien (8. prosince 2006). „Dungeon Explorer Review (TG-16) - Dungeon Explorer je multiplayerová akční hra / hra na hrdiny, kde může hrát až pět hráčů současně“. Nintendo Life. Nlife Media. Archivováno z původního 22. dubna 2019. Citováno 2020-02-13.
- ^ „ダ ン ジ ョ ン エ ク ス プ ロ ー ラ ー II (PC エ ン ジ ン) - フ ァ ミ 通 .com“. Famitsu (v japonštině). Propojení hry Kadokawa. 2020. Archivováno z původního dne 2019-07-08. Citováno 2020-08-08.
- ^ Lagan, Jack (září – říjen 1993). „Recenze (Duo / TG-16) - Dungeon Explorer II“. DuoWorld. Č. 2. Publikace Larryho Flynta. str. 14–15.
- ^ Kalata, Kurt (17. prosince 2008). „Crystal Beans from Dungeon Explorer“. Hardcore Gaming 101. Archivováno z původního dne 18. října 2019. Citováno 2020-08-08.
- ^ „Novinky • Náhledy Internationales: Dungeon Explorer (Megadrive - Hudson)“. Joypad (francouzsky). Č. 39. Žlutá média. Února 1995. str. 39.
- ^ „Finals - Sega CD - Dungeon Explorer“. Další generace. Č. 5. Představte si média. Květen 1995. str. 95. Archivováno od původního dne 2019-01-05. Citováno 2020-08-08.
- ^ Kalata, Kurt (17. prosince 2008). „Dungeon Explorer (DS)“. Hardcore Gaming 101. Archivováno z původního dne 20. října 2019. Citováno 2020-08-09.
- ^ Kalata, Kurt (18. prosince 2008). „Dungeon Explorer (PSP)“. Hardcore Gaming 101. Archivováno z původního dne 19. prosince 2019. Citováno 2020-08-09.