Abyss Odyssey - Abyss Odyssey
Abyss Odyssey | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Tým ACE |
Vydavatel | Atlus |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformy | Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 |
Uvolnění | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3PlayStation 4 |
Žánr | Roguelike, akční adventura |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Abyss Odyssey je plošina akční adventura vyvinutý uživatelem Tým ACE a publikoval Atlus. To bylo propuštěno v Severní Americe dne 15. července 2014 a v Evropě dne 16. července 2014 pro Xbox 360, PlayStation 3, a Microsoft Windows. An Extended Dream Edition pro PlayStation 4 byla vydána 28. července 2015.
Děj této hry sleduje řadu hrdinů, kteří bojují za dosažení čaroděje, jehož sny infikují realitu na konci 19. století Santiago, Chile. Abyss Odyssey kombinuje prvky z různých žánrů videoher, má jedinečný umělecký styl založený na secese pohyb a má znaky založené na Chilská mytologie. To dostalo většinou pozitivní recenze od kritiků, kteří chválili jeho atmosféru, ale kritizovali některé aspekty hry.
Hratelnost

Tato hra spojuje prvky z řady herních žánrů.[2][3] Hráč ovládá avatara, který bojuje s nepřáteli a postupuje skrz kobky, aby dosáhl závěru etapy. Úrovně hry jsou procedurálně generováno, poskytující každému nový zážitek.[2] Hráč má pouze jeden život, ale může být oživen.[3] Pokud hráčova postava zemře, dostane hráč kontrolu nad mnohem slabším člověkem, který se snaží pomstít jejich smrt a může hráče oživit u konkrétních oltářů.[2]
Bojový systém hry kombinuje prvky hry Super Smash Bros. a pouliční rváč franšízy,[1][2] a odměňuje hráče za načasování jejich bloků a útoků ve správný okamžik.[2][3] Hráči mohou zajmout duše nepřátel, se kterými se setkávají - jakmile jsou shromážděni, může hráč převzít formu a schopnosti nepřítele ve hře.[3] Abyss Odyssey používá komunitní odemykací systém; po jejím spuštění byla k dispozici pouze první „fáze“ hry. Poté, co určitý počet hráčů porazí finálního bosse hry, Warlocka, je další fáze hry odemčena pro všechny hráče.[3]
Rozvoj

Vývojář Tým ACE odhaleno Abyss Odyssey na svém blogu dne 4. března 2014.[4] Vývojáři se nechali inspirovat secese pohyb a oni použili Harry Clarke jako přímý odkaz na většinu herního umění a atmosféry.[1] Vývojáři zamýšleli hru extrémně přehratelnou a navrhli bojovou mechaniku tak, aby byla snadno srozumitelná, poté, co původně uvažovaly o komplikovanějším rozložení boje.[1]
Vylepšená edice s názvem Abyss Odyssey: Extended Dream Edition představil do hry konkurenční multiplayer i nové typy nepřátel a bossů a byl vydán pro PlayStation 4 dne 28. července 2015. Režim Enhanced Edition obsahuje režim obtížnosti „noční můra“.[5]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Recenze pro Abyss Odyssey byly smíšené; hra obdržela 69/100 od Metakritický.[6] Kritici ocenili umělecký styl a atmosféru hry, ale byli zklamáni některými herními mechanikami a její opakující se povahou.
Eurogamerje Dan Whitehead ocenil vizuální stránku hry a nové nápady v pozitivní recenzi, ale cítil, že existuje „... pocit, že v obklíčení tolika žánrů se hra trochu rozšířila“[3] IGNje Richard Cobbett porovnal hru roguelike prvky nepříznivě Vazba Isaaca a Spelunky, ale poznamenal, že „soundtrack je fantastický a umění je ještě lepší.“[2] Hardcore Gamerje James Cunningham přirovnal umělecký styl k „hraní obalu alba Grateful Dead“ a nazval jej „nepředvídatelným malým herním klenotem“[11]
Příjem do bojového systému byl smíšený. Destruktoidje Alasdair Duncan cítil, že bojový systém byl „příjemný a hluboký“, a poskytl jeden z hlavních důvodů, proč hrát hru, zatímco PC Gamerje Emanuel Maiberg se posmíval tomu, co považoval za pomalý kontrolní vstup do hry, a porovnal hru negativně s Super Smash Bros. série, na které je založen její bojový systém.[10][12]
Reference
- ^ A b C d Grayson, Nathan (7. března 2014). „Zeno Clash Dev On Abyss Odyssey's Procedural Insanity“. Kámen, papír, brokovnice. Citováno 7. srpna 2014.
- ^ A b C d E F G Whitehead, Dan (24. července 2014). „Abyss Odyssey Review“. IGN. Citováno 7. srpna 2014.
- ^ A b C d E F G Whitehead, Dan (24. července 2014). „Abyss Odyssey recenze“. Eurogamer. Citováno 7. srpna 2014.
- ^ Bordeu, Andres (4. března 2014). „Abyss Odyssey odhalena!“. Blog týmu ACE. Citováno 7. srpna 2014.
- ^ Matulef, Jeffery (8. května 2015). „Abyss Odyssey: Extended Dream Edition oznámeno pro PS4“. Eurogamer. Citováno 9. května 2015.
- ^ A b „Abyss Odyssey pro PC recenze“. Metakritický. Citováno 7. srpna 2014.
- ^ „Abyss Odyssey pro recenze PlayStation 3“. Metakritický. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „Abyss Odyssey pro recenze Xbox 360“. Metakritický. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ „Abyss Odyssey: Extended Dream Edition pro PlayStation 4 Recenze“. Metakritický. Citováno 2. prosince 2020.
- ^ A b Duncan, Alasdair (15. července 2014). „Recenze: Abyss Odyssey“. Destruktoid. Citováno 7. srpna 2014.
- ^ A b Cunningham, James (15. července 2014). „Recenze: Abyss Odyssey“. Hardcore Gamer. Citováno 9. srpna 2014.
- ^ A b Maiberg, Emanuel (18. července 2014). „Abyss Odyssey recenze“. PC Gamer. Citováno 18. července 2014.