Shin Megami Tensei: Ďábel přežil - Shin Megami Tensei: Devil Survivor - Wikipedia

Shin Megami Tensei: Ďábel přežil
MIDevilSurvivor cover.JPG
Severoamerické obaly, představující (zleva doprava) Haru, Yuzu, Gin, protagonistu, Naoyu, Atsura a Amana
VývojářiAtlus, Kariéra Soft
Vydavatel
Ředitel (s)Shinjiro Takada
Návrhář (s)Fūma Yatō
ProgramátořiTomohiko Matsuda
UmělciSuzuhito Yasuda
Akiko Koto
Skladatel (é)Takami Asano
SérieMegami Tensei
PlatformyNintendo DS, Nintendo 3DS[1]
UvolněníĎábel přežil
  • JP: 15. ledna 2009
  • NA: 23. června 2009
Devil Survivor přetaktován
  • JP: 1. září 2011
  • NA: 23. srpna 2011
  • EU: 29. března 2013[2]
ŽánrTaktické hraní rolí
RežimyHra pro jednoho hráče

Shin Megami Tensei: Ďábel přežil[3] je taktická videohra na hrdiny v Megami Tensei série vyvinutá Atlus pro Nintendo DS. To bylo propuštěno v Japonsko 15. ledna 2009 a v Severní Americe 23. června 2009. Vylepšený přístav pro Nintendo 3DS, Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktován[4], byl také vyvinut společností Atlus a vydán v roce 2011 pro Japonsko a Severní Ameriku, zatímco v roce 2013 pro Evropu.

Ďábel přežil se odehrává v současném Tokiu a sleduje 17letého studenta a jeho přátele, kteří vidí vypuknutí démonů a někteří z nich se stávají jejich spojenci. Hlavní hrdina také zjistí, že má schopnost vidět zbývající životnost člověka a rozhodne se pracovat, aby se vyhnul co největšímu počtu úmrtí. Ďábel přežil je taktická videohra na hrdiny, kde hráč a počítač ovládají řadu oddílů složených z jednoho vůdce a dvou vedlejších postav. Mezi souboji může hráč prozkoumat několik okresů v Tokiu, aby buď posunul zápletku mluvením ke konkrétním postavám, objevil nové informace nebo se zúčastnil „bitev zdarma“. Vyprávění se může větvit několika způsoby, jejichž výsledkem jsou různé konce, které závisí na rozhodnutích hráče během kritických okamžiků v celém příběhu.

Tato hra byla navržena tak, aby oslovila nováčky žánru. To bylo komerčně úspěšné v Japonsku, prodávat 106,997 jednotek. Kritici ocenili děj a hratelnost, která umožňovala několikanásobnou znovuhratelnost. Přetaktováno obdržel podobnou, i když nižší kritickou odezvu na základě přidání a nedostatečného vylepšení přístavu. Série obdržela a manga adaptace i dramatické CD. Pokračování Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, byl propuštěn v roce 2011.

Hratelnost

Ďábel přežil je taktická hra na hrdiny. Hráč převezme roli mladého studenta druhého ročníku střední školy. Mezi bojem může hráč prozkoumat několik okresů v Tokiu, aby buď posunul děj mluvením s konkrétními postavami, objevil nové informace, nebo se zúčastnil „bitev zdarma“, které nejsou založeny na příběhu, ale mohou být použity ke zlepšení dovedností strany a Zkušenosti.[5] Určité aktivity založené na příběhu posunou hodiny hry o stanovený čas a mohou vést k tomu, že další aktivity přestanou být k dispozici nebo vytvoří novou aktivitu. Celkový příběh hry je nelineární a volby provedené dříve ve hře mohou ovlivnit, které postavy a bitvy jsou k dispozici ve druhé části hry.[5] Vylepšená verze Ďábel přežil pro 3DS obsahuje osmý den, který pokračuje čtyřmi ze šesti zakončení.

Každému znaku lze přiřadit dva démony. Hráč může získat nové démony, celkem až 24, tím, že se pokusí vyhrát aukce démonů pomocí macca shromážděných v bitvě.[6]

Boj

Boj v Ďábel přežil zobrazující statistiky nepřátel nahoře a všechny bojovníky dole.

V bojových situacích se hráč střídá s počítačovými protivníky, aby porazil nepřátele a uspokojil určité objekty mise, například pomáhal nevinným postavám bezpečně uniknout z pole, přičemž se vyhýbá podmínkám, které ukončí misi neúspěchem. Hráč i počítač ovládají několik oddílů složených z jednoho vůdce a dvou vedlejších postav. V každém tahu se družstvo může pohybovat a útočit na nepřítele a jeho jednotliví členové mohou provádět jednu další akci, jako je uzdravení družstva, leštění jejich útoku, vyřazení nepřátelského družstva z provozu nebo lidské postavy, přivolání nového démona, který nahradí bezvědomí jeden. Při útoku na nepřítele hra umožňuje hráči vybrat jednu akci pro každého člena družstva a počítač dělat totéž pro jeho družstvo. Určité akce v boji mohou získat u konkrétního člena skupiny schopnost provést jednu další bojovou akci po vyřešení boje, například útok na slabost protivníka. Zatímco libovolnými třemi členy nepřátelského týmu lze bojovat pomocí bojových akcí, vůdce zůstává silný, zatímco kterákoli ze dvou podpůrných jednotek si stále zachovává zdraví. Pokud je však vůdce snížen na nulové zdraví, celá jednotka se deaktivuje, i když dvě podpůrné jednotky zůstanou zdravé. Pro hráče může získat více zkušeností nejprve odstraněním členů podpůrné jednotky před útokem na vůdce, ale může také prodloužit délku bitvy a představovat větší riziko pro její přežití. Porážka jednotlivých nepřátel v bitvě získává pro hráče a jejich jednotky zkušenostní body a „macca“, forma měny používaná pro hru. Dokončení bitvy může získat další zkušenosti a maku pro všechny hráčovy jednotky a úplně oživit všechny padlé jednotky.[5]

Hráč ovládá až čtyři oddíly, z nichž každá je vedena jednou z hlavních lidských postav ve hře s vyvolávanými démony jako jejich podpůrnými jednotkami; většina nepřátel, kterým ve hře čelí, jsou buď skupiny démonů, nebo krotitel démonů s vlastními vyvolanými démony. Každá jednotka má až sedm schopností - tři aktivní, které vedou k bojovým akcím, tři pasivní, které ovlivňují statistiky jednotek, silné a slabé stránky, a poslední slot pro chování specifické pro rasu pro démony nebo pro lidské postavy prostředkem leštit jejich tým na začátku bojového kola. U démonů se nové schopnosti učí buď pomocí levelování, trénováním nové schopnosti hráčem po porážce určitého počtu nepřátel, nebo v důsledku „fúze“, zdědění schopnosti od jednoho ze dvou démonů použitých ve fúzi . Lidské postavy hráče získávají díky schopnostem „prolomit dovednosti“ od démonů nebo jiných protivníků, kterým čelí; Aby hráč prolomil dovednost, musí před bitvou zacílit na každou lidskou postavu konkrétní dovednost od konkrétní jednotky na poli a poté tuto jednotku porazit pomocí jednotky dané postavy. Jakmile je hráč prolomen, může tyto dovednosti přiřadit všem lidským postavám svých stran.[6]

Spiknutí

Nastavení a znaky

Tato hra se odehrává v karanténě v moderním Tokiu

Ďábel přežil se odehrává v současném Tokiu, které se dostalo do karantény po vypuknutí démona, což mělo za následek, že oblast nemá elektřinu a několik lidí nemá přístup do svých domovů.[7] Protagonistou hry je 17letý student, jehož jméno a akce určuje hráč. Připojil se k němu počítačový hacker Atsuro Kihara a každá dívka Yuzu Tanikawa jako skupina dokázala přivolat démony pomocí elektronických zařízení známých jako COMP vytvořených bratrancem protagonisty Naoyou.[8][9] Skupina se později spojí s Keisuke Takagi, kamarádem ze školy Atsura, který má silný smysl pro spravedlnost;[10] Midori Komaki, a kostýmová hra idol, zosobňující její roli při ochraně nevinných před démony;[11] Eiji "Gin" Kamiya, manažer místního baru s živou hudbou;[12] Tadashi "Kaido" Nikaido, charismatický vůdce pouličního gangu, "Shibuya Daemons";[13] Mari Mochizuki, lektorka základní školy hledající démona, který zabil jejího milence; Misaki Izuna, vojenský důstojník dohlížející na karanténu;[14] Amane Kuzuryu, dcera vůdce Shomonkai, náboženského kultu, který zřejmě stojí za vypuknutím démona;[15] a Black Frost, démon, který pomáhá ostatním slabším démonům před bezohlednými lidskými útoky poté, co byl zachráněn Midori. Mezi další spojence patří: Yoshino "Haru" Harusawa, zpěvák, který věří, že její píseň byla zodpovědná za vypuknutí démona;[16] Yasuyuki Honda, muž společnosti uvězněný v karanténě, zatímco jeho syn mimo ni podstupuje vážnou operaci;[17] a Shoji, novinářka, která vyšetřovala události vedoucí ke karanténě ještě před jejím zahájením.

Příběh

Jednoho dne hlavní hrdina zjistí, že on a jeho dva přátelé, Atsuro Kihara a Yuzu Tanikawa, dostali od staršího bratrance Naoyi upravené elektronické zařízení zvané COMPs.[18] Při zkoumání svého účelu došlo v Tokiu k vypuknutí démonů a velká část města je v karanténě Japonské pozemní síly sebeobrany, popírá moc, komunikaci a jídlo těm, kteří jsou uvězněni uvnitř. Chaotická situace vede k vigilantům, kteří na sebe berou boj s démony nebo dokonce kořist na slabších lidech. Protagonista a jeho přátelé objevili, že jejich COMPy jim umožňují svolat užitečné démony k boji s agresivními, což jim umožňuje přežít útoky.[19] Protagonista také zjistil, že má schopnost vidět „hodiny smrti“ člověka, což představuje, kolik dní člověku zbude život.[20][21] Zatímco on používá to, aby pomohl sobě a svým přátelům změnit svůj vlastní osud, protagonista se dozví od Atsurova starého přítele Keisuke Takagiho, že všichni v karanténě zemřou do sedmi dnů kvůli neznámým okolnostem.[22]

Když se snaží zjistit tajemství uzamčení, narazí na několik hratelných spojenců postav. S jejich pomocí porazili hrozivého démona Beldr. To způsobí, že se protagonista stane součástí Války Bel, aby osvobodil svět od démonů, čímž se stal terčem všech ostatních démonů, kteří s ním soutěží, přičemž sedmý den je dnem, kdy bude čelit dalšímu Bel.[23] Prostřednictvím svého vyšetřování hlavní hrdina a jeho spojenci zjistili, že vypuknutí démona je výsledkem plánované bitvy mezi anděly a démony, což je měřítkem pro posouzení způsobilosti lidstva.[24] Pokud se po sedmi dnech démoni nezastaví, andělé zničí lidstvo.[25] Japonská vláda si byla této události vědoma po celá léta a uzákonila Zákon PSE jako ochrana, která zabudovala dálkově ovládaná elektromagnetická zařízení do každé spotřební elektroniky;[26] pokud vypuknutí démonů nelze zastavit, může vláda pomocí těchto zařízení na poslední chvíli zničit vše živé v karanténě, lidské i démonické.[27]

Pátého dne se gang setká s Naoyou, která odhalí své úmysly, aby jeho bratranec získal Belův trůn.[28] To je také ukázal, že on pracoval s Shomonkai vytvořit programy k vyvolání démonů, aby se uskutečnila tato událost, zpočátku pomocí klávesnice používané Aya, jeden z členů Haru kapely.[29] Shomonkai se snažil přivést na svět krále démonů Belberith, aby démoni zvítězili v bitvě,[30] a Naoya požadovala, aby hlavní hrdina a jeho přátelé přežili dostatečně dlouho na to, aby k této události došlo. V závislosti na cestě, kterou se hráči vydávají, se hlavní hrdina dozví, že Naoya a on sám jsou reinkarnace biblického Kain a Ábel Proto se Protagonista může stát novým Mesiášem.[31]

Četné volby provedené hráčem ovlivní jeho přátele a spojence a ve hře je několik zakončení. Zabránění vzpouře démonů lze dosáhnout několika způsoby; pokud hráč sleduje Amana, porazí zbývající Bels a převezme kontrolu nad démony ve jménu Boha;[32] pokud hráč sleduje Naoyu, převezme kontrolu nad démony jako Pán Bel a vyhlásí válku Bohu;[33] pokud hráč sleduje Atsura, strana přesvědčí Naoyu, aby přeprogramovala server přivolávající démony, aby umožnila celému lidstvu přístup k technologii založené na démonech, čímž vytvoří třetí technologickou revoluci; pokud hráč sleduje Gina, pomocí Haru strana trvale vyhání démony z lidské říše. Hráč může také sledovat Yuzu a vymanit se z uzamčení, aby se zachránil, což umožňuje démonům uniknout z Tokia a způsobit zmatek světu.

Rozvoj

„Pojďme vdechnout seriálu nový život [Megami Tensei] a opravdu to zatřepat.“

—Atlus[34]

Shin Megami Tensei: Ďábel přežil byl publikován a vyvinut společností Atlus, zejména členy nedávno získaného vývojáře Kariéra Soft. Tato hra byla navržena tak, aby si je nováčci strategických her užili.[5] Spíše než zjednodušit herní systém, Atlus smíchal různé herní prvky a vytvořil nový bojový systém. Bitvy byly navrženy tak, aby hráči z předchozích Megami Tensei pro hry by to bylo povědomé. Funkce, jako jsou Extra zatáčky poskytované využíváním slabosti nepřítele, byly založeny na klasice Megami Tensei hry. Tato hra také reincorporuje démony dříve viděné ve franšíze a přidává nové s Kazuma Kaneko je zodpovědný za tu známou jako Balder.[35] Použití tří postav na jednotku bylo navrženo tak, aby umožňovalo hráči vyzkoušet různé kombinace.[5]

Atlus chtěl touto hrou zaujmout širší publikum. Za tímto účelem prošli a lehký román přístup při psaní svého příběhu a najal návrháře postav Suzuhito Yasuda. I když chtěli udělat Ďábel přežil odlišný od předchozího Megami Tensei her se tým stále chtěl ujistit, že patří do série. Považovali sérii za slavnou svým temným vyprávěním a chtěli ji udržet neporušenou. Aby byla hra přístupná následovníkům série, rozhodli se zaměřit více na vývoj démonů než na strategický boj. Během vývoje hry dostali zaměstnanci pozitivní zpětnou vazbu od hráčů, protože se hra stále cítila jako hra na hrdiny. Zjistili, že Nintendo DS je vhodný pro Ďábel přežil díky své duální obrazovce, která by vyhovovala simulačním hrám. Při zahájení vývoje se říkalo: „Pojďme vdechnout seriálu nový život a skutečně to otřásat.“[34]

Na rozdíl od Shin Megami Tensei a Persona série, kde hráči hledali „správné“ odpovědi, Ďábel přežil tomu se vyhýbá a má kontroverznější možnosti, které by hráče motivovaly k tomu, aby si hru znovu zahrály.[5] Na otázku, zda Ďábel přežil byl inspirován Square Enix je Svět končí s vámi Atlus uvedl, že i když má podobnosti s Svět končí s vámi'S sedmidenní limit a je stanovena v současném Japonsku, mnoho prvků nalezených v Svět končí s vámi byly viděny v předchozím Shin Megami Tensei hry.[35]

Jeho hudbu složil Takami Asano (z kapely Godiego ) který zatímco zaměstnanci Atlus zjistili, že se liší od předchozí hry, věřili, že to do hry zapadá.[5] Atlus otevřel stránku s ukázkou pro Ďábel přežil, který odhalil skladatele i ilustrátora hry. Hlavní ústřední melodií hry je „Reset“ v podání Aye Ishihary a hlavní ústřední melodií verze 3DS je „Soul Survive“ v podání Junko Minagawa, který také vyjádřil Haru v japonské verzi Devil Survivor přetaktován a na dramatickém CD.

Byly vydány dva originální soundtracky k videohrám Megami Ibunroku Devil Survivor Original Remix Soundtrack byl propuštěn 11. ledna 2009 Lantis.[36] Soundtrack pro Přetaktováno byl propuštěn 25. listopadu 2011.[37]

Remaster

Vylepšený port hry pro Nintendo 3DS byla vydána v Severní Americe 23. srpna 2011.[1] Před jeho vydáním to bylo oznámeno Atlus na E3 2010. Později to bylo plně odhaleno jako Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktován.[1] Mezi nové funkce patří přidaná zápletka s osmým dnem, která dále zkoumala rozlišení. K dispozici je také souhrn, který umožňuje hráči získat ztracené démony.[6] Má také plné hlasové jednání, které se týkalo personálu kvůli možnosti hlasového dialogu v hodnotě 20 000 slov, který se nehodí do kazety.[38] Tato hra má také možnost zvolit různá nastavení obtížnosti a více než 150 démonů (nárůst oproti původní hře, která obsahovala 130 démonů). Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktován byla vydána v Severní Americe 23. srpna 2011. Tato hra obdržela většinou pozitivní recenze pro vylepšenou grafiku, hlasové hraní a 8. den, ale kritizována za nedostatek 3D scén. Ghostlight vydal hru v Evropě 29. března 2013.[2]

V počátečním evropském vydání Devil Survivor přetaktován, některé chyby byly převládající; mezi ně patřily různé herní pády, například poté, co hráč během bitvy vyvolal démona, a další pády, ke kterým došlo během ďáblovy aukce. Vydavatel Ghostlight k tomu vydal prohlášení 31. března 2013 a uvedl, že dělají vše pro to, aby problémy co nejdříve vyřešili.[39] 24. dubna 2013 společnost Ghostlight oznámila, že oprava opravy chyb prošla testováním, a měla být předložena k distribuci Nintendu.[40] To bylo propuštěno 28. května 2013.[41]

Pokračování pro Nintendo DS, Devil Survivor 2, bylo oznámeno uživatelem Famitsu v březnu 2011. To bylo vydáno v Japonsku 28. července 2011, se severoamerickým vydáním 28. února 2012. Opět platí, že návrhy postav zpracovává Suzuhito Yasuda s příšerami navrženými Mohiro Kitoh.[42]

8. den

8. den je novou kapitolou po událostech z originálu Ďábel přežil, rozšiřující se o tři konce původní hry. V 8. den Yuzu protagonista, Yuzu a Atsuro unikli uzamčení, jen aby zjistili, že SDF je označil za teroristy a vzal jejich rodiny do vazby. Aby očistili svá jména, vracejí se do uzamčení a souhlasí s prací se speciálními jednotkami SDF při likvidaci zbývajících démonů a ničení boha Shomonkai, Belberith.[43] Pokud hráč podstoupí sidequest k obnovení bariéry oddělující lidské a démonické světy, je invaze démonů ukončena; jinak démoni pokračují v invazi do světa.

V 8. dni Naoya se hlavní hrdina dozví, že Metatron drží Tokio jako rukojmí a prodlužuje blokování, což nutí zbývající krotitele démonů zabít nového Vládce. Pokud se hlavní hrdina rozhodne zabít krotitele démonů, lidé v uzamčení budou anděly postupně považovat za svého skutečného nepřítele. To vyvrcholí tím, že Yuzu, Amane a kapitán Izuna shromáždili lidi v kruhu Yamanote za Vládcem v opozici vůči Boží tyranii. Poté, co porazil Metatrona, hlavní hrdina brzy odejde, aby shromáždil démony ve válce proti Nebeskému hostiteli. Pokud se hlavní hrdina rozhodne zabít jak krotitele démonů, tak anděly, kteří se mu postaví do cesty, brzy se ho lidé stanou obětí uzamčení. To má za následek Yuzu a Midori spojit s Metatron ve snaze ho zastavit. Jakmile je poražen, Vládce brzy rozšíří svou moc na Japonsko a brzy i na zbytek lidského světa a postupně je sjednotí jako jediný národ pod svou despotickou vládou, než zahájí válku proti samotnému YHWH.[44]

V 8. dni Amane se hlavní hrdina pokouší vést obyvatele uzamčení ke spáse. Toto vyprovokuje Okuninushiho, japonského Stvořitele, k tomu, aby odolával vlivu Mesiáše tím, že zmocňuje krotitele démonů. Vydává ultimátum: Mesiáš musí vést prvního vraha Kaina / Naoyu ke spáse, jinak zničí Japonsko a znovu jej vytvoří. Ve snaze oslovit Naoyu mu protagonista odpustí původní vraždu a pokusí se ho přesvědčit, aby činil pokání. Naoya přijde na pomoc straně v boji proti Okuninushi umístěním bariéry, která mu zabrání vzkřísit se. Po porážce Okuninushi souhlasí s abdikací Japonska na Mesiáše.[45]

Související média

Drama CD pro hru bylo vydáno 26. srpna 2009 Geneonuniversal. Působí jako zkrácený výtah z událostí hry.[46]

The manga adaptace Ďábel přežil bylo poprvé oznámeno v květnu 2012. Začalo serializaci v Kodansha je Shonen Sirius měsíčně časopis. Příběh a umělecká díla zpracovává Satoru Matsuba.[47] Je to první tankōbon svazek byl vydán 9. dubna 2013 a od 8. listopadu 2013 byly vydány tři svazky.[48][49]

Recepce

Recepce
Celkové skóre
AgregátorSkóre
Metakritický84 (DS)[50]
78 (3DS)[51]
Zkontrolujte skóre
VydáníSkóre
1Up.comA-[52]
Famitsu33/40[53]
GamePro3.5/5[54]
GameSpot9/10[55][56]
GamesRadar +9/10 (3DS)[57]
GameZone8.0/10[58]
IGN8.7/10[59]
7,5 (3DS)[60]
Nintendo Life8/10 (3DS)[61]
RPGamer4/5 (3DS)[6]

Hra získala pozitivní kritický příjem s průměrem 84 palců Metakritický.[50][62] Považováno za "vítaný doplněk" k Shin Megami Tensei série od GameZone, Ďábel přežil byl chválen za svůj jedinečný bitevní systém, děj a obecný umělecký styl ve srovnání s jinými hrami obecně RPG žánr a taktické RPG žánr.[58] GamePro ocenil přidání funkcí, které jsou často vidět v Vandalská srdce a Disgaea například implementace bitev založených na mřížce jako odklon od Série Shin Megami Tensei ale poznamenal, že boj nebyl „neuvěřitelně hluboký“. Výsledkem bylo, že bojový systém byl jedním z hlavních ohnisek kritiky ze strany GamePro.[54] 1UP.com poznamenal, že ačkoli byla hra často srovnávána s Square Enix je Svět končí s vámi vydané v předchozím roce, hry jsou podobné pouze prostřednictvím Ďábel přežilje první hodinu a že to byla běžná tradice v Megami Tensei představovat tyto typy příběhů, které byly srovnávány s hrou Square.[52]

Celkový umělecký styl byl obecně chválen, většinou pro příšery a démony „vyleštěné a plné jemného stylu“.[55][59] Široce chválen byl také děj a jeho šest alternativních zakončení, která umožňují znovuhratelnost. Ačkoli má nespočet biblických a mytologických odkazů a neobvykle velké množství textu, má solidní děj, který dokáže hráče zaujmout.[59][63] Hudba byla „hit nebo miss, podle vašeho vkusu“ GameZone,[63] zatímco RPGamer to shledal slušným, přestože nebyl tak lákavý jako předchozí Megami Tensei zvukové stopy.[6] Recenze, jako IGN, poznamenal, že hra má „velkou hloubku, která se spojila a vytvořila jednu z nejlepších RPG roku.“[59] Tato hra byla také nominována GameSpot Nejlepší žánrové ceny za rok 2009 v kategorii RPG her.[64]

Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktován obdržel kladnou recenzi od GamesRadar pro jeho vylepšenou grafiku, začlenění dabing a 8. den, ale to bylo také kritizováno za nedostatek 3D scén.[57] NintendoLife poznamenal, že zatímco port nenabízí několik nových funkcí, stále zůstal jako přitažlivá hra a nazval jej „jednou z nejsilnějších 3DS her, které mají mnoho koncovek a spoustu obsahu k prozkoumání“.[61] RPGamer shledal, že většina hlasového hraní je lákavá navzdory několika hercům, kteří by hráče mohli obtěžovat.[6] 8. den byl považován za jeden z Přetaktovánoje nejatraktivnější funkce pro rozšíření herního příběhu a přidání nového šéfa.[6][61] Obecně platí, že průměrné skóre Přetaktováno byl viditelně nižší než originál s průměrem 78 v Metacritic.[51]

Během prvního týdne v Japonsku Ďábel přežil prodalo celkem 55 466 jednotek, což je třetí nejprodávanější hra.[65] V posledním lednovém týdnu 2009 bylo prodáno dalších 18 260 kusů.[66] V roce 2009 dodala celkem 106 997 kusů a stala se 112. nejprodávanější hrou z Japonska.[67] Na druhé straně byly tržby na západě nižší, když IGN uvedlo, že od září 2009 se této hry prodalo 40 000 kopií.[68] Přetaktování během prvního týdne vydání v Japonsku se prodalo 21 809 kopií.[69] Ke konci roku dosáhl celkem 39 801 prodaných kusů.[70]

Dědictví

Tato hra získala pokračování z roku 2011 s názvem Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 pro Nintendo DS, který vypráví příběh japonských středoškoláků, kteří dostali e-mail z webu předpovídajícího úmrtí a pomocí nich ovládat démony a bojovat proti osudu po celém Japonsku.[71]

Reference

  1. ^ A b C Sinclair, Brendan (2011-01-26). „Devil Survivor 3DS usvědčující Severní Ameriku“. GameSpot. Citováno 2011-03-23.
  2. ^ A b „Devil Survivor: Overclocked vstoupí do výroby - Blog - Ghostlight Ltd“. Archivováno z původního dne 3. dubna 2015. Citováno 10. srpna 2016.
  3. ^ Shin Megami Tensei: Ďábel přežil (Název: デ ビ ル サ バ イ バ ー, Megami Ibunroku Debiru Sabaibā, rozsvícený Alternate Tales of the Goddess: Devil Survivor)
  4. ^ Známý v Japonsku jako Ďábel přežil přes hodiny (デ ビ ル サ バ イ バ ー オ ー バ ー ク ロ ッ ク, Debiru Sabaibā Obākurokku)
  5. ^ A b C d E F G „Funkce RPGamer - Cesta na E3 - Rozhovor Shin Megami Tensei: Ďábel Survivor“. RPGamer. Archivovány od originál 3. dubna 2015. Citováno 10. března 2014.
  6. ^ A b C d E F G Ramos, Cassandra (23. srpna 2011). „Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked - Recenze zaměstnanců“. RPGamer.com. Archivovány od originál 8. února 2014. Citováno 18. března 2014.
  7. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Atsuro: Stejně jako Shibuya a Shinjuku. Byla uzamčena celá linka Yamanote?
  8. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Atsuro: Snaha stát se programátorem si říká „Naoya č. 1 učeň“.
  9. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Yuzu: Přátelé z dětství se jménem [Protagonista] od základní školy. Také zná jeho bratrance Naoyu.
  10. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Keisuke: Atsurův kamarád ze střední školy. Ti dva se sešli v uzamčení. Býval spravedlivou sérií, ale nyní vypadá podivně plachý.
  11. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Midori: Camgirl, která cosplayuje jako anime postavy.
  12. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil Gin: Provozuje bar „Eiji“ v Onotesandu a působí jako strážce nezávislého zpěváka Haru.
  13. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Nikaido: Neslavný vůdce charismatického gangu jménem Shibuya Daemons.
  14. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Misaki Členka speciální vládní jednotky, která si své poslání váží nade vše.
  15. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Misaki Charizmatická, ale záhadná dívka Shomonkai. Číhá v ní démon Jezebel, přisluhovač Belberith.
  16. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil uživatele Yoshino Zpěvák indie rockové kapely D-va. Stopy vytvořené původním majitelem jejího sekvenceru se zdají být použity při vytváření programu vyvolávání démonů.
  17. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Profil společnosti Honda
  18. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Yuzu: Co ...? To je pravda! Před chvílí jsem narazil na Naoyu a on mě požádal, abych je předal Atsurovi a tobě. Řekl, že něco přišlo, a on to nezvládne. / Atsuro: Aww, co se s tím děje? Naoya nás postavila! Počkej, co chtěl, abys nám dal? / Yuzu: Tady je vezměte. Také mě trápila taška v tašce. / Protagonista: Jsou to herní systémy. / Yuzu: Nejsou to ty věci komunikačního hráče?
  19. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Yuzu: Yuzu: Pokud ... Pokud máš pravdu, Atsuro, a tyhle podivné věci způsobují démoni ... A i kdyby tyto COMP byly vytvořeny k boji s těmi démony ... Tak proč my ?! Policie by se měla zabývat těmito věcmi!
  20. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Vyprávění: Vysvětlili jste, že od bitvy jste viděli čísla nad hlavami lidí. Většina lidí, kteří jdou kolem, má 7, ale vy tři máte 1. / Yuzu: Číslo nad našimi hlavami? O čem to mluvíš? / Atsuro: Nic nevidím, ale vypadáš vážně ... Co se děje? Muž ... Je to také kvůli COMP?
  21. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Naoyina pošta: Hlavně, jsi stále naživu, že? Vysvětlím ti Hodiny smrti. Hodiny smrti zobrazují počet dní, které osoba zbývá žít. Podrobnosti jsou: - Hodiny smrti jsou k dispozici pouze vůdci strany. - Zobrazí se jedna číslice (0-9). - Pokud osobě zbývá do smrti 10 nebo více dní, nic se nezobrazí.
  22. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Keisuke: Od této chvíle nemá nikdo v kruhu Yamanote více než 6 dní života. Alespoň nikdo, koho jsem viděl ... / Atsuro: Nikdo, kdo bude žít déle než 6 dní ...? Co to říkáš? / Protagonista:' ..... / Keisuke: Říkám, že po těch 6 dnech se něco stane ...
  23. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Gigolo: Nyní, když jste porazili Beldr, máte jeho moc. Už pro vás není úniku ...
  24. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Remiel: Pokud se člověk vyrovná s touto rodící se chybou ... Pokud se zbaví démonů správně ... Získají jeho odpuštění a tento svět bude svěřen člověku.
  25. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Remiel: A pokud se ukážete jako naprosto nenapravitelný ... Vaše historie skončí.
  26. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Izuna:K tomuto uzamčení došlo, když jsme zjistili, že lidé vyvolávají démony. Víme, že jsou svoláváni COMPs ... COMPs vyvinutými Shomonkai. Vybrali jsme si tedy den, kdy se Shomonkai shromáždí na jednom místě a zahájí blokování. Když jsme se dozvěděli více o síle a schopnostech démonů, naše časové plány se zkrátily. Proti hrozbě démonů šířících se po celém světě jsme toho dne museli uzákonit blokování.
  27. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Izuna: Po dvou dnech budou všichni v kruhu Yamanote ... vyhlazeni. / ... / Lidé v kruhu Yamanote budou zničeni z rukou vlády
  28. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Naoya: Naoyovým cílem je tedy [jméno protagonisty] vyhrát válku o Belův trůn
  29. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Naoya: Algoritmus programu Demon Summoning je založen na datech, která poskytla. / ... / Naoya: Jmenuje se Aya. Výsledky jejího experimentu jsem integroval do Programu vyvolávání démonů.
  30. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Shoji: Zdá se, že Shimonkai úmyslně distribuují tyto změněné COMPS. Cílem Shomonkai je úplně proměnit Tokio ve svět démonů. Pokud to udrží „Jeho Veličenstvo“, pak je to nějaký démon jménem Belberith .... bude schopen být povolán do tohoto světa. / ... / Myslím, že svolání Belberith jim umožní překonat Boží utrpení.
  31. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Anael: Abel se narodil jako dítě Boží. Ta vzpomínka je teď tvá a měla by spočívat ve tobě ... / Naoya: Tch ... neposlouchej ani slovo, které říká! Snaží se vás jen zmást! / Anael: ... Pošetilý Ábel. Muž, kterého teď sledujete, vás jednou připravil o život.
  32. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Remiel: Ano ... abyste mohli vést lidstvo jako Mesiáše, budete potřebovat základ síly. Mesiáše se můžete stát jedině tím, že démony, kteří Ho vzdorují, přivedete na paty. Chcete-li se kvalifikovat jako král Bel, musíte si nárokovat sílu ostatních démonů Bel jako svoji vlastní. To znamená, že musíte tyto démony porazit a absorbovat jejich sílu. / Keisuke: Porazte ostatní Bely ... Ale kde jsou? / Remiel: Vaším prvním úkolem je porazit Jezebel, démona Bel v této dívce Amane.
  33. ^ Atlus. Shin Megami Tensei: Ďábel přežil. Atlus. Loki: Ahaha ... zvládl jsi to. Zdá se, že se narodil pán. Dobrá práce, Naoyo. Vaše nejmilejší přání se splnilo. Nebo je to jen krok na cestě ...? Nyní tedy, králi Bel, začíná válka proti Bohu. Vyhrajte a lidstvo může být navždy osvobozeno od Božího soudu. To samozřejmě je, pokud bitva nezničí lidstvo ... Ahaha. Odvěký spor mezi Bohem a démony konečně propukl a pohltil tyto země. Velmi se těším, až si tu show užiji ze svého boxu. Hahahahaha ...!
  34. ^ A b Devil Survivor: Official Material Collection Art Book. Zábava Udon. 2013. s. 164. ISBN  978-1926778730.
  35. ^ A b „Rozhovor s E3 2009 Shin Megami Tensei, část 2“. Siliconera. 15. června 2009. Archivováno z původního dne 3. dubna 2015. Citováno 19. března 2014.
  36. ^ „Megami Ibunroku Devil Survivor Original Remix Soundtrack“. Hudba Square Enix. Archivováno od originálu 2. srpna 2009. Citováno 2. dubna 2014.
  37. ^ „ク ン テ ン ド ー 3DS ソ フ ト デ ビ ル サ バ イ バ ー オ ー バ ク ロ ッ ク オ リ ジ ナ ル ・ サ ウ ン ド ト ラ ッ ク Soundtrack“. Citováno 2. dubna 2014.
  38. ^ „Devil Survivor přetaktován má nejhlasitější dialog ze všech her Atlus“. Siliconera. 4. března 2011. Archivováno z původního dne 3. dubna 2015. Citováno 12. března 2014.
  39. ^ „Důležitá zpráva o Devil Survivor přetaktovaný na 3DS“. Ghostlight. Archivováno z původního 13. října 2014. Citováno 20. března 2014.
  40. ^ „Hry duchů“. Cvrlikání. Archivováno z původního 5. března 2016. Citováno 20. března 2014.
  41. ^ „Ghostlight Games 2“. Cvrlikání. Archivováno od originálu 12. srpna 2013. Citováno 20. března 2014.
  42. ^ Hillier, Brenna (2011-03-22). „Devil Survivor 2 oznámen pro DS“. VG247. Archivováno z původního dne 2015-04-03. Citováno 2011-03-22.
  43. ^ Atlus. Devil Survivor přetaktován. Atlus. Belberith, božstvo Shomonkai, byl poražen. Od nynějška budou mladí hrdinové spolupracovat s vládou na misi k vymýcení démonů. Lidstvo opuštěné Bohem si nyní určí svou vlastní budoucnost.
  44. ^ Atlus. Devil Survivor přetaktován. Atlus. Vládce Bel, který se konečně probudil, zničil všechny, kdo mu odporovali, ať už lidskému nebo andělskému. Bůh opustil lidstvo a vzpomněl na zbytek svého hostitele. Výsledkem bylo ... lidstvo bylo osvobozeno od Boha. Kritika neschopnosti vlády zvládnout krizi způsobila velkou ztrátu tváře. Mnoho občanů místo toho podporovalo vládce a rozhodlo se mu umožnit vládnout nad nimi. Národy po celém světě se postavily proti tomu a postavily své armády proti vládci. Ale veškerá taková opozice byla rozdrcena před nesčetnými démonskými přisluhovači vládce. Lidský svět se začal spojovat s jediným vládnoucím vládcem. Vládce nakonec ovládne svět; celé lidstvo se před ním pokloní. A přijde den, kdy rozdělení mezi národy již nebude mít žádný význam. Bude to návrat do starých časů, než Boží hrom zničil vysokou věž. A Vládce Bel se vyšplhá do nebes, aby zničil samotného Boha ...
  45. ^ Atlus. Devil Survivor přetaktován. Atlus. Okuninushi, japonský tvůrce, přijal mladého muže jako Mesiáše a provedl rituál abdikace. Krotitelé démonů, kteří dostali moc Okuninushi, souhlasili a vzdali se svých COMP. Když už v uzamčení nebyli žádní krotitelé, mladí hrdinové a Shomonkai zlikvidovali své vlastní COMP. Pouze mladý muž, který byl Mesiášem i pánem, byl schopen ovládnout moc démonů ...
  46. ^ „Drama CD“ Shin Megami Tensei: Devil Survivor"". CDJaponsko. Archivováno z původního dne 4. dubna 2015. Citováno 27. března 2014.
  47. ^ „Shin Megami Tensei: Manga Deviv Survivor byla spuštěna“. Anime News Network. Archivováno z původního dne 26. dubna 2015. Citováno 13. března 2014.
  48. ^ デ ビ ル サ バ イ バ ー (1) (v japonštině). Kodansha. Archivovány od originál dne 14. března 2014. Citováno 13. března 2014.
  49. ^ デ ビ ル サ バ イ バ ー (2) (v japonštině). Kodansha. Archivovány od originál dne 14. března 2014. Citováno 13. března 2014.
  50. ^ A b „Shin Megami Tensei: Devil Survivor DS“. Metakritický. Archivováno z původního dne 17. listopadu 2014. Citováno 20. března 2014.
  51. ^ A b „Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked 3DS“. Metakritický. Archivováno z původního dne 29. dubna 2013. Citováno 20. března 2014.
  52. ^ A b „Shin Megami Tensei: Devil Survivor Review“. 1UP.com. 24. června 2009. Archivovány od originál dne 19. března 2014. Citováno 19. března 2014.
  53. ^ „Výsledky hodnocení Famitsu“. GoNintendo. 2009-01-07. Archivovány od originál dne 09.07.2012. Citováno 2010-05-18.
  54. ^ A b Sleď, Will (2009-06-23). „SMT: Devil Survivor recenze, Gamepro“. GamePro. Archivovány od originál dne 28. 10. 2009. Citováno 2011-02-01.
  55. ^ A b Anderson, Lark (23. června 2009). "Shin Megami Tensei: Devil Survivor Recenze DS". GameSpot. Archivováno od originálu 8. prosince 2013. Citováno 18. března 2014.
  56. ^ Anderson, Lark (2009-06-23). „SMT Devil Survivor recenze, Gamespot“. GameSpot. Citováno 2010-05-18.
  57. ^ A b „Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktován“. GamesRadar. 23. srpna 2011. Archivováno od originálu 7. dubna 2015. Citováno 18. března 2014.
  58. ^ A b „SMT: Devil Survivor recenze, Gamezone“. Nds.gamezone.com. 2009-06-22. Archivovány od originál dne 06.06.2010. Citováno 2010-05-18.
  59. ^ A b C d „IGN: SMT: Devil Survivor review, IGN“. IGN. Archivováno z původního dne 2010-04-29. Citováno 2010-05-18.
  60. ^ Drake, Audrey (23. srpna 2011). „Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktovaná recenze“. IGN. Archivováno z původního dne 19. března 2014. Citováno 14. března 2014.
  61. ^ A b C Elliot, Pattrick (3. října 2011). „(3DS) Shin Megami Tensei: Devil Survivor přetaktován“. NintendoLife. Archivováno z původního 22. března 2014. Citováno 18. března 2014.
  62. ^ „Shin Megami Tensei: Devil Survivor“. GameRankings. Archivováno z původního dne 25. října 2013. Citováno 14. března 2014.
  63. ^ A b „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 12. 8. 2011. Citováno 2011-05-15.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  64. ^ „To nejlepší z GameSpotu roku 2009 - vítězové žánrových cen“. GameSpot. Archivováno z původního 5. ledna 2016. Citováno 18. března 2014.
  65. ^ Tanaka, John (23. ledna 2009). „Mario Tennis vede v Japonsku“. IGN. Archivováno z původního dne 4. října 2013. Citováno 10. března 2014.
  66. ^ Tanaka, John (30. ledna 2009). „Mario Tennis Tops Japanese Charts“. IGN. Archivováno z původního 22. ledna 2014. Citováno 10. března 2014.
  67. ^ „2009 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)“ (v japonštině). Geimin. Archivováno z původního dne 27. června 2015. Citováno 18. března 2014.
  68. ^ Geddes, Ryan (1. září 2009). „Přehlížené letní hry“. IGN. Archivováno z původního 24. února 2014. Citováno 17. března 2014.
  69. ^ „Tento týden v prodeji: Týden velkých rytířů a přetaktování“. IGN. 7. září 2011. Archivováno z původního dne 26. února 2014. Citováno 14. března 2014.
  70. ^ „2011 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (フ ァ ミ 通 版)“ (v japonštině). Geimin. Archivováno od originálu 30. července 2012. Citováno 18. března 2014.
  71. ^ „Takže, koho vlastně ukládám do hry Devil Survivor 2?“. Siliconera. 24. února 2012. Archivováno z původního dne 19. února 2014. Citováno 27. března 2014.

externí odkazy