Seznam kodeků - List of codecs
Následuje seznam kompresních formátů a souvisejících kodeky.
Formáty komprese zvuku
Bez komprese
- Lineární pulzní kódová modulace (LPCM, obecně popsáno pouze jako PCM ) je formát pro nekomprimovaný zvuk v mediálních souborech a je také standardem pro CD-DA; Všimněte si, že v počítačích je LPCM obvykle uložen v formáty kontejnerů jako WAV, AIFF nebo AU, nebo jako surový zvukový formát, i když to není technicky nutné.
- FFmpeg
- Modulace hustoty impulzů (PDM)
- Direct Stream Digital (DSD) je standardní pro Super audio CD
- foobar2000 Super Audio CD dekodér (na základě referenčního dekodéru MPEG-4 DST)
- FFmpeg (na základě dsd2pcm)
- Direct Stream Digital (DSD) je standardní pro Super audio CD
- Pulzní amplitudová modulace (PAM)
Bezztrátová komprese
- Aktivně použito
- Nejoblíbenější
- Bezztrátový zvukový kodek zdarma (FLAC)[1]
- libFLAC
- FFmpeg
- Apple Lossless Audio Codec (ALAC)
- Apple QuickTime
- libalac
- FFmpeg
- Monkey's Audio (OPICE)
- Monkey's Audio SDK
- FFmpeg (pouze dekodér)
- OptimFROG (OFR)
- Tomův verlustfreier Audiokompressor (TAK)
- TAK SDK
- FFmpeg (pouze dekodér)
- WavPack (WV)
- libwavpack
- FFmpeg
- True Audio (TTA)
- libtta
- FFmpeg
- Windows Media Audio Lossless (WMAL)
- Windows Media Encoder
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Bezztrátový zvukový kodek zdarma (FLAC)[1]
- jiný
- Hlavní zvuk DTS-HD, známé také jako DTS ++ a DCA XLL
- libdca (pouze dekodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Dolby TrueHD – Standard pro DVD-Audio v Blu-ray (matematicky založeno na MLP )
- FFmpeg
- Balení Meridian Lossless (MLP), také známý jako Balené PCM (PPCM) - Standard pro DVD-Audio na DVD
- FFmpeg
- MPEG-4 Bezztrátové kódování zvuku (MPEG-4 ALS)
- Referenční software SSC, DST, ALS a SLS (ISO / IEC 14496-5: 2001 / Amd.10: 2007)
- FFmpeg (pouze dekódování)
- MPEG-4 Škálovatelné bezztrátové kódování (MPEG-4 SLS) - Jeho části se používají v HD-AAC.
- Referenční software SSC, DST, ALS a SLS (ISO / IEC 14496-5: 2001 / Amd.10: 2007)
- RealAudio Bezztrátový
- Pravý hráč
- FFmpeg (pouze dekódování)
- BFDLAC (BFD Lossless Audio Compression).[2] Pokračující vývoj.
- FXpansion bicí software BFD3. (2013-2017)
- Hlavní zvuk DTS-HD, známé také jako DTS ++ a DCA XLL
- Divný
- ATRAC Advanced Lossless (AAL) - Extrémně nepopulární
- FFmpeg (pouze ztrátový dekodér)
- Přímý přenos dat (DST) - Používá se pouze pro Direct Stream Digital
- Referenční software SSC, DST, ALS a SLS (ISO / IEC 14496-5: 2001 / Amd.10: 2007)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Originální kvalita zvuku (OSQ) - Používá se pouze v WaveLab
- ATRAC Advanced Lossless (AAL) - Extrémně nepopulární
- Nejoblíbenější
- Přerušeno
- Lossless Audio (LA)[3] - Žádná aktualizace po dobu 10 a více let
- Zkrátit (SHN)[4] - Oficiálně ukončeno.
- libshn
- FFmpeg (pouze dekódování)
- Bezztrátová prediktivní komprese zvuku (LPAC) - Předchůdce MPEG-4 ALS
- Bezztrátová transformace zvukové komprese (LTAC) - Předchůdce LPAC
- MPEG-1 Audio Layer III HD (mp3HD ) - Oficiálně ukončeno
- RK Audio (RKAU)[5] - Oficiálně ukončeno
Ztrátová komprese
- Diskrétní kosinová transformace (DCT)
- Modifikovaná diskrétní kosinová transformace (MDCT, používaný ve většině z zvukové kodeky vypsáno níže)
General / Speech hybrid
- Unified Speech and Audio Coding (USAC, MPEG-D Část 3, ISO / IEC 23003-3)
- Standardy IETF:
- IETF Koncept internetu
Všeobecné
- Adaptivní diferenciální pulzní kódová modulace (ADPCM, nazývaný také adaptivní delta pulzní kódová modulace)
- Akustické kódování s adaptivní transformací (ATRAC, použitý v MiniDisc zařízení)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Standardy ATSC / ETSI:
- Dolby digital (AC3, ATSC A / 52, ETSI TS 102 366)
- FFmpeg
- liba52 (pouze dekodér)
- Dolby Digital Plus (E-AC-3, ATSC A / 52: 2012 příloha E, ETSI TS 102 366 příloha E)
- FFmpeg
- DTS koherentní akustika (DTS, Digital Theater System Coherent Acoustics, ETSI TS 102 114)
- FFmpeg
- libdca (pouze dekodér)
- Dolby AC-4 (ETSI TS 103190)
- Dolby digital (AC3, ATSC A / 52, ETSI TS 102 366)
- Impala Zvukový kodek Blackbird
- ITU standardy:
- MPEG-1 Audio a MPEG-2 Audio
- vrstva I (MP1 ) (MPEG-1, MPEG-2 a non-ISO MPEG-2.5)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- vrstva II (MP2 ) (MPEG-1, MPEG-2 a non-ISO MPEG-2.5)
- FFmpeg
- takyLame (pouze kódování)
- twoLame (pouze kódování)
- vrstva III (MP3 ) (MPEG-1, MPEG-2 a non-ISO MPEG-2.5)
- FFmpeg (pouze dekódování)
- CHROMÝ (pouze kódování)
- Pokročilé kódování zvuku (AAC) (MPEG-2 část 7 )
- FAAC (kodér) a FAAD (dekodér)
- FFmpeg
- iTunes
- Kodek Nero AAC
- Kodér VisualOn AAC (aka libvo_aacenc)
- Fraunhofer FDK AAC
- libaacplus
- vrstva I (MP1 ) (MPEG-1, MPEG-2 a non-ISO MPEG-2.5)
- Zvuk MPEG-4
- Pokročilé kódování zvuku (AAC, MPEG-4 část 3 hlava 4), HE-AAC a AAC-LD
- FAAC, FAAD2
- FFmpeg
- iTunes
- Kodek Nero AAC
- Referenční software MPEG-4 AAC (ISO / IEC 14496-5: 2001)
- Harmonické a individuální linky a hluk (HILN, MPEG-4 Parametrické zvukové kódování)
- Referenční software MPEG-4 (ISO / IEC 14496-5: 2001)
- TwinVQ
- Referenční software MPEG-4 (ISO / IEC 14496-5: 2001)
- FFmpeg (pouze dekódování)
- BSAC (bitové řezy aritmetické kódování)
- Referenční software MPEG-4 (ISO / IEC 14496-5: 2001)
- Pokročilé kódování zvuku (AAC, MPEG-4 část 3 hlava 4), HE-AAC a AAC-LD
- MPEG-H
- Musepack (aka MPEGplus)
- Musepack SV8 Tools
- FFmpeg (pouze dekódování)
- AT&T Percepční zvukový kodér
- Přesné adaptivní kódování subpásem (PASC; varianta MP1; používá se v Digitální kompaktní kazeta )
- QDesign (zakoupeno společností DTS )
- Hudební kodek QDesign - používá se v Apple QuickTime
- FFmpeg (pouze dekódování)
- Hudební kodek QDesign - používá se v Apple QuickTime
- PictureTel (zakoupil Polycom )
- Siréna 7
- libg722_1
- libsiren (součást libmsn a msn-pekan)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Siréna 14
- libg722_1
- vgmstream (pouze dekodér)
- Siréna 22
- Siréna 7
- NTT TwinVQ
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Kodér NTT TwinVQ, přehrávač NTT TwinVQ
- Voxware MetaSound (varianta NTT TwinVQ)
- Windows Media Player (voxmsdec.ax)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Vorbis
- Windows Media Audio (WMA)
- Windows Media Encoder
- FFmpeg
AES3
- SMPTE 302M
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Dolby E
- FFmpeg (pouze dekodér)
Bluetooth
- Bluetooth Speciální zájmová skupina
- Kódování subpásem s nízkou složitostí (SBC)
- CVSD 8 kHz - používá se v Handsfree profil (HFP)
- upravený SBC (mSBC) - používá se v profilu Hands-Free (HFP)
- Knihovna SBC BlueZ (libsbc)[8]
- Sada fluoridů Bluetooth
- FFmpeg
- LC3 (Komunikační kodek s nízkou složitostí)
- ETSI
- LC3plus (ETSI TS 103 634)
- Qualcomm Technologies International (dříve CSR )
- aptX (aka apt-X)
- Qualcomm libaptX[9]
- FFmpeg
- aptX HD
- Qualcomm libaptXHD[9]
- FFmpeg
- aptX s nízkou latencí
- aptX Adaptive
- FastStream
- aptX (aka apt-X)
- Sony
- LDAC
- libldac (pouze kodér)[10] - použito v Android Oreo
- LDAC
- HWA Alliance / Savitech
- Ahoj
- Ultra audio přenos (UAT)
- Samsung
- Kodek Samsung HD / UHQ-BT
- Škálovatelný kodek Samsung
Digitální rádio
- Hybridní digitální kódování - použito v HD rádio (aka NRSC-5)
- Přijímač NRSC-5 pro RTL-SDR (pouze dekodér)
Hlas
(nízká přenosová rychlost, optimalizovaná pro řeč)
- Lineární prediktivní kódování (LPC, používaný ve většině řečových kodeků uvedených níže)
- Nadace Xiph.Org
- Dialogické ADPCM (VOX)
- ITU standardy:
- G.711 (zákon a μ-zákon kompaktní ), také známý jako PCM hlasových frekvencí
- FFmpeg (libavcodec)
- G.711.0 (G.711 LLC)
- G.711.1 (širokopásmové rozšíření pro G.711)
- G.711.1D (Superširokopásmové rozšíření pro G.711.1)
- G.718
- G.718B (Superširokopásmové rozšíření pro G.718)
- G.719
- G.721 (nahrazeno G.726)
- G.722 (SB-ADPCM)
- FFmpeg
- G.722B (Superširokopásmové rozšíření pro G.722)
- G.722.2 (AMR-WB )
- 3GPP TS 26.173 - řečový kodek AMR-WB (zdrojový kód C) - referenční implementace[7]
- opencore-amr (dekodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- G.723 (24 a 40 kbit / s DPCM, rozšíření na G.721, nahrazeno G.726)
- G.723.1 (MPC-MLQ nebo ACELP)
- FFmpeg
- G.726 (ADPCM)
- FFmpeg (libavcodec)
- G.728 (LD-CELP)
- G.729 (CS-ACELP)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- G.729a
- G.729d
- FFmpeg (pouze dekodér)
- G.729.1 (Širokopásmové rozšíření pro G.711)
- G.729.1E (Superširokopásmové rozšíření pro G.729.1)
- G.711 (zákon a μ-zákon kompaktní ), také známý jako PCM hlasových frekvencí
- Google
- zvukový kodek pro internet (iSAC)
- WebRTC
- zvukový kodek pro internet (iSAC)
- Kodek Nellymoser Asao
- FFmpeg (libavcodec)
- PictureTel PT716, PT716plus
- PictureTel PT724
- RTAudio - používá Microsoft Live Communication Server
- SVOPC - používá Skype
- OpenLPC - vytvořil Future Dynamics[14]
- HawkVoice (libHVDI)
- ANSI /SCTE
- ANSI /SCTE 24. – 21. 2006 (BroadVoice16)
- Kodek BroadVoice Speech Codec Open Source C.
- ANSI / SCTE 24-22 2013 (iLBCv2.0)
- ANSI / SCTE 24-23 2007 (BroadVoice32)
- Kodek BroadVoice Speech Codec Open Source C.
- ANSI /SCTE 24. – 21. 2006 (BroadVoice16)
- IETF RFC:
- Kodek s nízkou bitovou rychlostí na internetu (iLBC, RFC 3951 ) - vyvinul Globální IP řešení /Google
- WebRTC
- Kodek s nízkou bitovou rychlostí na internetu (iLBC, RFC 3951 ) - vyvinul Globální IP řešení /Google
- IETF Koncept internetu
- Zvuk MPEG-4
- CELP MPEG-4
- MPEG-4 HVXC
- Skyphone MPLP
- Inmarsat
- INMARSAT-M IMBE
- Inmarsat Mini-M AMBE
- Satén (používaný Microsoft Teams )
Microsoft DirectPlay
Tyto kodeky používá mnoho počítačových her, které používají hlasové rozhovory prostřednictvím společnosti Microsoft DirectPlay API.
- Voxware MetaVoice
- Windows Media Player (voxmvdec.ax)
- Truespeech
- Windows Media Player (tssoft32.acm)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- MS GSM
- Windows Media Player (msgsm32.acm)
- libgsm
- FFmpeg (pouze dekodér)
- MS-ADPCM
- Windows Media Player (msadp32.acm)
- FFmpeg
Digitální diktafon
- Standardy Mezinárodní hlasové asociace (IVA):
- Standard digitální řeči / Standardní přehrávání (DSS-SP)
- FFmpeg (pouze dekódování)
- Standard / kvalita přehrávání digitální řeči (DSS-QP)
- Standard digitální řeči / Standardní přehrávání (DSS-SP)
- Micronas Intermetall SC4 (MI-SC4)
- Sony LPEC
- Truespeech Triple Rate CODER (TRC)[17] - používá se v některých kapesních rekordérech
Mobilní telefon
Generace 2
- Evropský institut pro telekomunikační normy (ETSI) GSM
- Plná sazba (GSM 06.10, RPE-LTP)
- libgsm
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Poloviční sazba (GSM 06,20, VSELP 5,6 kbit / s)
- Vylepšená plná rychlost (GSM 06.60, ACELP 12.20kbit / s, kompatibilní s režimem AMR AMR_12.20)
- Plná sazba (GSM 06.10, RPE-LTP)
- Sdružení pro telekomunikační průmysl (TIA) IS-95 (také znám jako cdmaOne)
- IS-96A (QCELP 8kbit / s)
- IS-127 (EVRC 8kbit / s)
- IS-733 (QCELP 13kbit / s)
- Sdružení pro telekomunikační průmysl (TIA) IS-54 / IS-136 (také znám jako Digitální zesilovače )
- IS-85 (VSELP 8kbit / s)
- IS-641 (ACELP 7,4 kbit / s, kompatibilní s režimem AMR AMR_7.40)
- Asociace rozhlasového průmyslu a podniků (ARIB) RCR STD-27 (PDC )
Generace 3/4
- Projekt partnerství třetí generace (3GPP)
- Adaptivní multi-rate (AMR)
- AMR-NB
- 3GPP TS 26.073 - AMR řečový kodek (zdrojový kód C) - referenční implementace[18]
- opencore-amr (lze zkompilovat ffmpeg s — enable-libopencore-amrnb pro začlenění OpenCORE lib)
- FFmpeg (ve výchozím nastavení pouze dekodér, ale viz výše možnosti kompilace pro začlenění OpenCORE lib)
- AMR-WB
- 3GPP TS 26.173 - řečový kodek AMR-WB (zdrojový kód C) - referenční implementace[7]
- opencore-amr (dekodér) z OpenCORE (lze zkompilovat ffmpeg pomocí — enable-libopencore-amrwb pro začlenění OpenCORE lib)
- vo-amrwbenc (kodér), z VisualOn, zahrnuto v Androidu (lze zkompilovat ffmpeg s — enable-libvo-amrwbenc pro začlenění VisualOn lib)
- FFmpeg (ve výchozím nastavení pouze dekodér, ale viz výše možnosti kompilace).
- AMR-WB +
- 3GPP TS 26.273 - AMR-WB + řečový kodek (zdrojový kód C) - referenční implementace[19]
- Vylepšené hlasové služby (EVS)
- 3GPP TS.26.443 - Kodek pro vylepšené hlasové služby (EVS) - kód ANSI C (s plovoucí desetinnou čárkou)[20]
- AMR-NB
- Adaptivní multi-rate (AMR)
- Projekt partnerství 3. generace 2 (3GPP2)
- Kodek s vylepšenou proměnnou rychlostí (EVRC, aka IS-127) - na základě RCELP
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Kodek s vylepšenou proměnnou rychlostí B (EVRC-B)
- QCELP (Qualcomm Code Excited Linear Prediction)
- QCELP-8 (aka SmartRate nebo IS-96C)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- QCELP-13 (aka PureVoice nebo IS-733)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- QCELP-8 (aka SmartRate nebo IS-96C)
- Volitelný režim Vocoder (SMV)
- Variabilní multi rate - WideBand (VMR-WB)
- Kodek s vylepšenou proměnnou rychlostí (EVRC, aka IS-127) - na základě RCELP
Profesionální mobilní rádio
- APCO
- Projekt 25 Fáze 2 Vylepšená plná rychlost (AMBE +2 4400 bit / ss 2800bit / s FEC)
- Projekt 25 Fáze 2 s poloviční rychlostí (AMBE + 2 2450 bit / ss 1150bit / s FEC) - také se používá v NXDN a DMR
- mbelib (pouze dekodér)
- Plná sazba projektu 25 Fáze 1 (IMBE 7200bit / s)
- mbelib (pouze dekodér)
- Evropský institut pro telekomunikační normy (ETSI )
- ETS 300 395-2 (TETRA ACELP 4,6 kbit / s)
- TETRAPOL
- RPCELP 6kbit / s
- D-STAR Digitální hlas (AMBE 2400 bit / ss 1200bit / s FEC)
- mbelib (pouze dekodér)
- Standardy profesionálního průmyslového sdružení digitálních trunkových systémů (PDT Alliance):
- NVOC - používá se v Číně
- Spirit DSP RALCWI
- DSPINI
- SPR Robustní
- TWELP Robustní
- Kodek2
- libcodec2
- RL-CELP (používá se v japonských železnicích[21][22])
Válečný
- Americké ministerstvo obrany (DoD) Federální standard:
- Vojenský standard Spojených států (MIL-STD)
- MIL-STD-188 113 (CVSD 16kbit / s a 32kbit / s)
- SoX (libsox)
- MIL-STD-3005 (aka MELP )
- Texas Instruments „2,4 kbit / s MELP Navrhovaný kodér řeči Federal Standard
- MIL-STD-188 113 (CVSD 16kbit / s a 32kbit / s)
- NATO
- STANAG 4198 (také znám jako LPC-10e)
- STANAG-4591 (aka MELPe)
- BBN NRV - vyvinut v DARPA program[23]
Videohry
- Bink Audio, Smacker Audio
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Actimagine (Evropský výzkum a vývoj Nintendo ) FastAudio[24]
- MobiclipDecoder (pouze dekodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Nintendo GCADPCM[25] (aka DSP ADPCM nebo THP ADPCM) - používá se v Hrací kostka, Wii a Nintendo 3DS.
- vgmstream (pouze dekodér)
- VGAudio
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Sony VAG[25] (také znám jako Sony PSX ADPCM)
- vgmstream (pouze dekodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Sony HEVAG[25] - použito v PS Vita.[26]
- vgmstream (pouze dekodér)
- Sony ATRAC9[25] - použito v PS4 a PS Vita.
- VGAudio (pouze dekodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Microsoft XMA[25] - WMA varianty pro Xbox 360 hardwarové dekódování.[27]
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Xbox ADPCM
- vgmstream (pouze dekodér)
- CRI ADX ADPCM
- vgmstream (pouze dekodér)
- VGAudio
- FFmpeg
- CRI HCA / HCA-MX - používá se v middlewaru CRI ADX2.[28]
- vgmstream (pouze dekodér)
- VGAudio
- FFmpeg (pouze dekodér)
- libcgss
- HCADecoder (pouze dekodér)
- FMOD FADPCM[29]
- vgmstream (pouze dekodér)
Formáty komprese textu
- BiM
- Kontinuální značkovací jazyk médií (CMML)
- MPEG-4 část 17 (např. 3GPP časovaný text)
- ttyrec
Formáty komprese videa
Bez komprese
- RGB 4: 4: 4
- YUV 4: 4: 4/4: 2: 2/4: 1: 1/4: 2: 0
- Intel IYUV
- 10bitové nekomprimované video
- Kompozitní digitální signál - používá SMPTE D-2 a D-3
- Avid DNxUncompressed
- V210
Bezztrátový komprese videa
- Standardy ITU-T / ISO / IEC:
- Koncept internetu IETF
- FFV1[34] Faktor komprese FFV1 je srovnatelný s Motion JPEG 2000, ale na základě rychlejších algoritmů (umožňuje snímání v reálném čase). Napsal Michael Niedermayer a publikoval jako součást FFmpeg pod GNU LGPL.
- FFmpeg
- FFV1[34] Faktor komprese FFV1 je srovnatelný s Motion JPEG 2000, ale na základě rychlejších algoritmů (umožňuje snímání v reálném čase). Napsal Michael Niedermayer a publikoval jako součást FFmpeg pod GNU LGPL.
- Standardy SMPTE:
- Alparysoft Lossless Video Codec (Alpary)
- Animace Apple (QuickTime RLE)
- QuickTime
- FFmpeg
- ArithYuv
- AV1
- AVIzlib
- LCL (VfW kodek) MSZH a ZLIB[35]
- FFmpeg
- Autodesk Animator Kodek (AASC)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- CamStudio GZIP / LZO
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Kodek v Chennai (EVX-2)
- Dxtory
- FFmpeg (pouze dekodér)
- FastCodec
- Video z obrazovky Flash v1 / v2[36]
- FFmpeg
- Kodek snímání obrazovky FM
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Kodek Fraps (FPS1)[37]
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Grass Valley Lossless
- Možnost kodeku Grass Valley
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Huffyuv Huffyuv (nebo HuffYUV) napsal Ben Rudiak-Gould a byl publikován v souladu s podmínkami GNU GPL jako svobodný software, který má nahradit nekomprimovaný YCbCr jako formát záznamu videa. Využívá velmi málo procesoru, ale zabírá spoustu místa na disku. Viz také ffvhuff, který je pouze jeho verzí „FFmpeg“.
- FFmpeg
- IgCodec
- Intel RLE
- Kodek snímání obrazovky innoHeim / Rsupport
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Lagarith Modernější vidlice Huffyuv je k dispozici jako Lagarith[38]
- Kodek Lagarith (kodek VfW)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- LOCO[39] - na základě JPEG-LS
- FFmpeg (pouze dekodér)
- MagicYUV[40]
- MagicYUV SDK
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Microsoft RLE
- MSU Lossless Video Codec
- MSU Zachycení obrazovky bezeztrátové
- CorePNG - na základě PNG
- FFmpeg
- ScreenPresso (SPV1)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- ScreenPressor[41] - nástupce MSU Screen Capture Lossless
- FFmpeg (pouze dekodér)
- SheerVideo
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Sníh bezztrátový
- FFmpeg
- TechSmith Kodek pro zachycení obrazovky (TSCC)[42]
- EnSharpen Video Codec pro QuickTime
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Toponoky
- Ut Video Codec Suite[43][44]
- libutvideo
- FFmpeg
- VBLE[45]
- FFmpeg (pouze dekodér)
- VMnc Kodek obrazovky VMware[46] - používá Pracovní stanice VMware
- FFmpeg (pouze dekodér)
- VP9 podle Google[47]
- libvpx
- FFmpeg (pouze dekodér)
- YULS
- ZeroCodec
- FFmpeg (pouze dekodér)
- ZMBV Kodek (Zip Motion Block Video) - používá DOSBox
- FFmpeg
Bezztrátové herní kodeky
- DXA
- ScummVM Nástroje (pouze kodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
Ztrátová komprese
- Diskrétní kosinová transformace (DCT, používá se ve většině níže uvedených videokodeků)
Všeobecné
- Standardy ITU-T / ISO / IEC:
- H.120
- H.261 (aka Px64)
- FFmpeg H.261 (libavcodec )
- Microsoft H.263
- MPEG-1 část 2 (MPEG-1 Video)
- Elecard Dekodér / kodér MPEG-1
- FFmpeg
- MainConcept MPEG-1
- TMPGEnc
- H.262 / MPEG-2 část 2 (Video MPEG-2)
- H.263
- FFmpeg H.263 (libavcodec )
- MPEG-4 část 2 (MPEG-4 Advanced Simple Profile)
- 3ivx
- DivX
- Elecard Dekodér / kodér MPEG-4
- libavcodec
- HDX4
- Nero Digital
- Xvid
- H.264 / MPEG-4 AVC nebo MPEG-4 část 10 (MPEG-4 Advanced Video Coding), schváleno pro Modrý paprsek
- CoreAVC (pouze dekodér; omezeno na profil Hi10P)
- Elecard AVC dekodér / kodér (základní a hlavní profil)
- MainConcept
- Nero Digital
- QuickTime H.264
- Kodek Sorenson AVC Pro, Sorenson nová implementace
- OpenH264 (pouze základní profil)
- x264 (pouze kodér; podporuje některé funkce Hi422P a Hi444PP)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Varianty MPEG-4 AVC:
- MPEG-4 Web Video Coding nebo MPEG-4 Part 29 - podmnožina základního profilu MPEG-4 AVC
- XAVC
- HEVC (Vysoce účinné kódování videa, H.265, MPEG-H část 2)
- x265 (pouze kodér)
- Univerzální kódování videa (H.266, VVC)
- Testovací model VVC (referenční software VTM pro VVC; open source)
- Fraunhofer Všestranný video dekodér (open source; pouze dekodér)
- Fraunhofer Versatile Video Encoder (otevřený zdroj; pouze kodér)
- Kódování videa pro prohlížeče (VCB) /VP8 (MPEG-4 část 31, ISO / IEC 14496-31, RFC 6386 )
- libvpx
- FFmpeg
- Kódování internetového videa (ISO / IEC 14496-33, MPEG-4 IVC)
- Základní kódování videa (EVC; MPEG-5 část 1; ve vývoji)
- Kódování videa s nízkou vylepšení složitosti (LCEVC; MPEG-5 Part 2; ve vývoji)
- Internetový koncept IETF (NETVC )
- Standardy SMPTE:
- VC-1 (SMPTE 421M, podmnožina Windows Media Video )
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Dirac (SMPTE 2042-1)
- Schrödinger
- dirac-výzkum
- FFmpeg (pouze dekodér)
- VC-1 (SMPTE 421M, podmnožina Windows Media Video )
- Aliance pro otevřená média
- Nadace Xiph.Org
- Apple Video (Apple RPZA)
- Kos Video kodek FORscene
- Fénix[50] Originální video kodek FORscene
- Interaktivní digitální video standardy:
- RTV 2.1 (aka Indeo 2)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- PLV (video na úrovni produkce)
- RTV 2.1 (aka Indeo 2)
- Indeo 3[51]/4/5[52]
- Microsoft Video 1 (MSV1, MS-CRAM, založený na MotiVE)
- Otevřete Media Commons standardy:
- Technologie On2 TrueMotion VP3 / VP4, VP5, VP6, VP7; pod jménem The Duck Corporation: TrueMotion S., TrueMotion 2, TrueMotion RT 2.0
- FFmpeg (pouze dekodér)
- RealVideo 1, G2, 8, 9 a 10
- FFmpeg
- RealMedia HD SDK
- RealVideo Fractal Codec (aka Iterated Systems ClearVideo)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- RealMedia HD (aka RealVideo 11)
- RealMedia HD SDK
- Sníh Wavelet kodek
- Sorenson Video,[53] Sorenson Spark
- FFmpeg
- VP9 Google; VP10 nebyl vydán a místo toho byl integrován do AV1
- libvpx
- FFmpeg
- Windows Media Video (WMV)
- WAX (součást řady Windows Media Series)
- FFmpeg
- Standardy Guobiao (GB / T)
- Audio Video Standard (AVS)
- AVS1-P2 (GB / T 20090.2-2006) - používá se v Čínský modrý disk s vysokým rozlišením.
- FFmpeg (pouze dekódování)
- AVS1-P7 (AVS-M; ve vývoji)
- AVS2-P2 (GB / T 33475.2-2016, IEEE 1857.4 (koncept))
- kodér uAVS2
- xavs2 (pouze kodér)
- davs2 (libdavs2; pouze dekodér)
- AVS3-P2 (koncept, IEEE1857.10)
- uavs3e (pouze kodér)
- uavs3d (pouze dekodér)
- AVS1-P2 (GB / T 20090.2-2006) - používá se v Čínský modrý disk s vysokým rozlišením.
- Audio Video Standard (AVS)
Škálovatelné
VP8,[54] VP9,[54] AV1,[54] a H.266 / VVC ve výchozím nastavení podporuje škálovatelné režimy.
- Škálovatelné kódování videa (H.264 / SVC; rozšíření H.264 / MPEG-4 AVC )
- Škálovatelné vysoce účinné kódování videa (SHVC; přípona H.265 / HEVC )
Pouze uvnitř snímku
- Motion JPEG
- Norma ISO / IEC
- Motion JPEG 2000 (ISO / IEC 15444-3, ITU-T T.802)
- DV (IEC 61834)
- FFmpeg
- MPEG-4 SStP (ISO / IEC 14496-2)
- FFmpeg[58]
- Pohyb JPEG XR (ISO / IEC 29199-3, ITU-T T.833)
- Apple ProRes 422/4444
- FFmpeg
- Kodek Apple Intermediate
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Jablko Pixlet
- FFmpeg (pouze dekodér)
- AVC-Intra
- x264 (pouze kodér)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- AVC-Ultra - podmnožina profilu MPEG-4 AVC Hi444PP
- XAVC-I
- CineForm HD
- CineForm-SDK - vyvinutý společností Staň se profesionálem (otevřený zdroj)
- FFmpeg
- SMPTE standard
- Grass Valley HQ / HQA / HQX
- Možnost kodeku Grass Valley
- FFmpeg (pouze dekodér)
- NewTek NT25
- NewTek SpeedHQ
- FFmpeg
Stereoskopický 3D
Bezpečnostní a sledovací kamery
- Standardy Guobiao (GB / T)
- AVS-S-P2 (pozastaveno[59])
- SVAC (GB / T 25724-2010)
- CCTV kodek Infinity (IMM4 / IMM5 / IMM6)
- CDXL kodek
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Cinepak[62] (aka Apple Compact Video)
- FFmpeg
- Foto CD kodek
- FFmpeg (pouze dekodér)
- MotionPixels - používá se ve MovieCD
- FFmpeg (pouze dekodér)
- CD + G Kodek (CD + grafika)
- FFmpeg (pouze dekodér)
- VLC (pouze dekodér)
- CD + EG Kodek (CD + Extended Graphics)
Síťové video kodeky
- Standardy IETF:
- ZRLE (RFC 6143 7.7.6) - používá VNC
- Sun Microsystems Video CellB (Typ přehrávání RTP 25)
- Xerox PARC Síťové video (nv; Typ přehrávání RTP 28)
- CU-SeeMe videokodek
- GoToMeeting kodek
- FFmpeg (pouze dekodér)
Video kodeky Bayer
- CinemaDNG (vytvořeno společností Adobe; použito v Černá magie kamery)
- Redcode RAW (používá se v ČERVENÉ kamery ) - upravená verze JPEG 2000[63]
- libredcode
- ArriRaw (použito v Arri kamery)
- Cineform RAW (použitý v Silicon Imaging kamery)
- CineForm-SDK
- Blackmagic RAW (použitý v Černá magie kamery)
- Blackmagic RAW SDK
- Cintel RAW (použitý v Cintel Skener[64])
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Apple ProRes DRSNÝ
Videohry
- Bink video, Smacker video
- FFmpeg
- libavcodec
- Nintendo Mobiclip videokodek
- FFmpeg (pouze dekodér)
- CRI Sofdec kodek - varianta MPEG s 11bitovou DC a korekcí barevného prostoru;[65] používá se v middlewaru Sofdec
- CRI P256 - používá se v middlewaru Sofdec pro Nintendo DS[66]
- Indeo Video Interactive (aka Indeo 4/5) - používá se v počítačových hrách pro Microsoft Windows
- FFmpeg (pouze dekodér)
- Intel Indeo Video
Reálný čas
- Hap / Hap Alpha / Hap Q
- Kodek VIDVOX hap
- FFmpeg
- Kodek DXV
- Obnovit kodek DXV
- FFmpeg (pouze dekodér)
- NotchLC
- FFmpeg (pouze dekodér)
- VESA komprese datového proudu (DSC)
- VESA Display Compression-M (VDC-M)
Viz také
- Otevřete zdrojové kodeky a kontejnery
- Porovnání videokodeků
- Porovnání formátů kódování zvuku
- Porovnání formátů kontejnerů
- Porovnání formátů grafických souborů
- Porovnání přehrávačů médií
- RTP audio video profil
Reference
- ^ FLAC (Free Lossless Audio Codec), verze 1.1.2 Knihovna Kongresu
- ^ „BFDLAC: Rychlý bezztrátový algoritmus komprese zvuku pro zvuky bicích“ (PDF).
- ^ „Lossless Audio Homepage“. www.lossless-audio.com.
- ^ Zkrácení bezztrátového formátu komprese zvuku (SHN), verze 3.5.1 Knihovna Kongresu
- ^ „RK Audio - Hydrogenaudio Knowledgebase“. wiki.hydrogenaud.io.
- ^ IPMR Speech Codec - draft-spiritdsp-ipmr-01.txt IETF
- ^ A b C 3GPP (11. 12. 2008) 3GPP TS 26.173 - řečový kodek AMR-WB; verze 8.0.0, vydání 8, vyvoláno 2009-09-09
- ^ Vydání sbc-1.1, Projekt BlueZ, 30. dubna 2013
- ^ A b Integrace kodeků aptX a aptX-HD pro zdroj A2DP, Android Open Source Project, 4. ledna 2017
- ^ Příspěvek kodéru LDAC, Android Open Source Project, 10. ledna 2017
- ^ „Co je LHDC“. hwa-audio. Citováno 2019-04-30.
- ^ „Co je LLAC ™?“. LHDC org.[mrtvý odkaz ]
- ^ Speex Audio Codec, verze 1.2 Knihovna Kongresu
- ^ Hledání hlasových kodeků pro bezplatný software Linux.com 14. října 2005
- ^ SILK Speech Codec - draft-vos-silk-02 IETF
- ^ Kodek transformace s omezenou energií (CELT) - kodek-valin-keltský kodek-02 IETF
- ^ DSP Group představuje Total Telephony Solutions (TM) pro digitální bezdrátové telefonní aplikace PRNewswire
- ^ 3GPP (11. 12. 2008) 3GPP TS 26.073 - řečový kodek AMR; verze 8.0.0, vydání 8, vyvoláno 2009-09-08.
- ^ 3GPP (2008-12-18) 3GPP TS 26.273 - řečový kodek AMR-WB +; verze 8.0.0, vydání 8, vyvoláno 2009-09-09
- ^ 3GPP TS 26.443. Kodek pro vylepšené hlasové služby (EVS); Kód ANSI C (s plovoucí desetinnou čárkou).
- ^ ANKETA KOLEKCE INFORMACÍ O PROJEKTU MEGA MANILA SUBWAY V REPUBLICE FILIPÍN Japonská agentura pro mezinárodní spolupráci Září 2015
- ^ 東北 上 越 新 幹線 デ ジ タ ル 列車 無線 シ ス テ ム の 開 発 (v japonštině) Východojaponská železniční společnost 2003
- ^ Obranovich, Charles R .; Golusky, John M .; Preuss, Robert D .; Fabbri, Darren R .; Cruthirds, Daniel R .; Aylward, Erin M .; Freebersyser, James A .; Kolek, Stephen R. (2010). "300 BPS hluk robustní vokodér". 2010 - Konference vojenské komunikace Milcom 2010. str. 298–303. doi:10.1109 / MILCOM.2010.5680311. ISBN 978-1-4244-8178-1.
- ^ Přenosné přístroje Actimagine allège le multimédia sur les terminaux (francouzsky), IT Industrie & Technologies, 25. června 2004
- ^ A b C d E AudioCompressionFormat, Unity Technologies
- ^ Zvukový klip, Unity Technologies
- ^ Rozdíly mezi Windows a Xbox 360, Microsoft
- ^ 【ひ ら ブ ラ vol.37】 音 数 を 諦 め ず / 音質 を 妥協 せ ず / 負荷 を 極小 に す る 方法 (iOS a Android) (v japonštině), Kadokawa Dwango, 26. září 2014
- ^ Ohlášeny programy FMOD Studio 1.06 a FMOD na výstavě GDC, Gamasutra, 17. února 2015
- ^ "Lossless". x265.readthedocs.io.
- ^ „Dekódování HEVC“. x265.
- ^ „FFmpeg nyní podporuje dekódování HEVC / H.265“. phoronix.
- ^ „Kódovat / H.265“. FFmpeg.
- ^ „Formát kódování videa FFV1 verze 0, 1 a 3“. tools.ietf.org. 21. srpna 2020.
- ^ „Lossless Codec Libraries“. multimedia.cx.
- ^ "FFmpeg: libavcodec / flashsv.c odkaz na soubor". ffmpeg.org.
- ^ „FRAPS show fps, záznam filmů z videoher, software pro snímání obrazovky“. www.fraps.com.
- ^ „Lagarith Lossless Video Codec“. lags.leetcode.net.
- ^ „LOCO - MultimediaWiki“. wiki.multimedia.cx.
- ^ „MagicYUV - bezztrátový videokodek“.
- ^ „ScreenPressor by Infognition - bezztrátový video kodek pro snímání obrazovky“. infognition.com.
- ^ „Stahování“. TechSmith.
- ^ „# 534 (Ut Video Support) - FFmpeg“. ffmpeg.org.
- ^ „Ut Video Codec Suite - nový bezztrátový videokodek pro Windows! [Archiv] - Fórum Doom9“. doom9.org.
- ^ „VBLE - MultimediaWiki“. wiki.multimedia.cx.
- ^ „VMware Video“. multimedia.cx.
- ^ „Projekt WebM - Průvodce parametry kódování VP8“. webmproject.org.
- ^ Samuelsson, J. a P. Hermansson (5. března 2018). „Videokodek xvc“. tools.ietf.org.
- ^ „Videokodek Thor“. tools.ietf.org. 31. října 2016.
- ^ „Živá ukázka“. Zakázáno.
- ^ Videokodek Indeo, verze 3 Knihovna Kongresu
- ^ Videokodek Indeo, verze 5 Knihovna Kongresu
- ^ Sorenson Video Codec, verze 3 Knihovna Kongresu
- ^ A b C Rozšíření Scalable Video Coding (SVC) pro WebRTC - 4. Provozní model, World Wide Web Consortium, 26. září 2020
- ^ "M-JPEG kodek". Montpellier, Francie: Morgan Multimedia. Citováno 28. dubna 2018.
- ^ „Kodek M-JPEG2000“. Montpellier, Francie: Morgan Multimedia. Citováno 28. dubna 2018.
- ^ "dcpPlayer". Montpellier, Francie: Morgan Multimedia. Citováno 28. dubna 2018.
- ^ FFmpeg-cvslog - mpeg4video: Přidat podporu pro profil MPEG-4 Simple Studio., FFmpeg Project, 2. dubna 2018
- ^ Úspěch Standardní čínská pracovní skupina pro kódování videa a videa
- ^ FFmpeg-cvslog - avcodec: přidání dekodéru IMM4, FFmpeg Project, 21. srpna 2018
- ^ FFmpeg-cvslog - avcodec: přidání dekodéru IMM5 , FFmpeg Project, 29. srpna 2019
- ^ Cinepak Knihovna Kongresu
- ^ libredcode
- ^ Skener Cintel str.35. Blackmagic Design. Květen 2020.
- ^ 独自 コ ー デ ッ ク を 搭載 し た ニ ン テ ン ド ー DS 版 Sofdec (v japonštině) CRI Middleware, 11. května 2006
- ^ CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア 、 ゲ ー ム 開 発 者 向 け ブ ロ グ 「CRI チ ャ ン ネ ル」 を 開設 (v japonštině) Impress Watch Corporation, 19. dubna 2007
externí odkazy
- Subjektivní srovnání kodeků
- Porovnání zvukových formátů - pohled na šest bezztrátových formátů a pět ztrátových formátů
- Video kodeky od FOURCC - fourcc.org, seznam čtyřmístných kódů kodeku (jako DIV3, XVID, ...)
- Interaktivní testy naslouchání zvukových kodeků přes internet
- MediaInfo různých zvukových kodeků a jejich metadat
- Nástroj pro identifikaci formátu online videa - určen především pro video formáty a kodeky CCTV