Skupina odborníků na pohyblivý obraz - Moving Picture Experts Group


The Skupina odborníků na pohyblivý obraz (MPEG) je aliance pracovní skupiny z ISO a IEC , který stanoví standardy pro kódování médií, včetně kompresního kódování Zvuk, video, grafika a genomický data a přenos a formáty souborů pro různé aplikace.[1] Spolu s JPEG skupina, MPEG je organizována pod ISO / IEC JTC 1 /SC 29 – Kódování zvukových, obrazových, multimediálních a hypermediálních informací (Smíšený technický výbor ISO / IEC 1, subkomise 29).[2][3][4][5][6][7]
Formáty MPEG se používají v různých multimediálních systémech. Obvykle se používají nejznámější starší formáty médií MPEG MPEG-1, MPEG-2, a MPEG-4 AVC kódování médií a systémy MPEG-2 transportní toky a proudy programu. Novější systémy obvykle používají MPEG základní formát mediálního souboru a dynamické streamování (aka MPEG-DASH ).
Dějiny
MPEG byl založen v roce 1988 z iniciativy Hiroši Yasuda (Nippon telegraf a telefon ) a Leonardo Chiariglione,[8] který předsedal skupině od jejího založení do 6. června 2020. První zasedání MPEG se konalo v květnu 1988 v kanadské Ottawě.[9][10][11]
Ke konci roku 2005 se MPEG rozrostl o přibližně 350 členů na setkání z různých průmyslových odvětví, univerzit a výzkumných institucí.[potřebuje aktualizaci ]
6. června 2020 byla aktualizována část MPEG na osobních webových stránkách Chiariglione, aby informovala čtenáře, že odešel do důchodu jako svolávající, a uvedl, že skupina MPEG (tehdy SC 29 / WG 11) „byla uzavřena“.[12] Chiariglione ve svém blogu vysvětlil důvody, proč se rozhodl odstoupit.[13] Jeho rozhodnutí následovalo v rámci procesu restrukturalizace SC 29, ve kterém „se v červenci 2020„ některé z podskupin pracovní skupiny 11 (MPEG) [staly] samostatnými pracovními skupinami MPEG (pracovní skupiny) a poradními skupinami “).[3] Prof. Jörn Ostermann byl během období restrukturalizace jmenován úřadujícím svolavatelem SC 29 / WG 11 a poté byl jmenován svolavatelem poradní skupiny 2 SC 29, která koordinuje celkové technické činnosti MPEG.
Struktura MPEG, která nahradila dřívější pracovní skupinu 11, zahrnuje tři poradní skupiny (AGs) a sedm pracovních skupin (WGs)[2]
- SC 29 / AG 2: Technická koordinace MPEG
- SC 29 / AG 3: MPEG Liaison and Communication
- SC 29 / AG 5: Hodnocení vizuální kvality MPEG
- SC 29 / WG 2: MPEG Technické požadavky
- SC 29 / WG 3: MPEG Systems
- SC 29 / WG 4: Video kódování MPEG
- SC 29 / WG 5: MPEG Joint Video Coding Team (y) s ITU-T SG 16
- SC 29 / WG 6: MPEG Audio kódování
- SC 29 / WG 7: 3D grafické kódování MPEG
- SC 29 / WG 8: Genomické kódování MPEG
První jednání za současné struktury se konalo v říjnu 2020. Konalo se prakticky telekonferencí kvůli Pandemie covid-19.[14]
Spolupráce s dalšími skupinami
Společný video tým
Společný video tým (JVT) byl společný projekt mezi ITU-T SG16 / Q.6 (studijní skupina 16 / otázka 6) - VCEG (Video Coding Experts Group) a ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 - MPEG pro vývoj doporučení ITU-T pro kódování videa a mezinárodní normy ISO / IEC.[4][15] Vznikla v roce 2001 a jejím hlavním výsledkem bylo H.264 / MPEG-4 AVC (MPEG-4 část 10).[16] Společnosti JVT předsedal Gary Sullivan, s místopředsedy Thomas Wiegand a Ajay Luthra.
Společný tým pro spolupráci při kódování videa
Společný tým pro spolupráci při kódování videa (JCT-VC) byla skupina odborníků na kódování videa ze studijní skupiny ITU-T 16 (VCEG) a ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 (MPEG). Byl vytvořen v roce 2010 k vývoji Vysoce efektivní kódování videa, standard kódování videa nové generace, který dále snižuje (o 50%) datovou rychlost potřebnou pro vysoce kvalitní kódování videa ve srovnání s tehdy aktuálním standardem ITU-T H.264 / ISO / IEC 14496-10.[17][18] Společnosti JCT-VC předsedal Prof. Jens-Rainer Ohm a Gary Sullivan.
Společný tým pro průzkum videa
Společný tým pro průzkum videa (JVET) je společná skupina odborníků na kódování videa ze studijní skupiny ITU-T 16 (VCEG) a ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 (MPEG) vytvořená v roce 2017 po fázi průzkumu v roce 2015. Vyvinula Univerzální kódování videa (VVC), dokončeno v červenci 2020. Podobně jako JCT-VC, JVET společně předsedají Jens-Rainer Ohm a Gary Sullivan. JCT-VC byla sloučena do JVET v červenci 2020.
Standardy
Standardy MPEG se skládají z různých Díly. Každý část pokrývá určitý aspekt celé specifikace.[19] Normy také specifikují Profily a Úrovně. Profily jsou určeny k definování sady nástrojů, které jsou k dispozici, a Úrovně definujte rozsah příslušných hodnot pro vlastnosti s nimi spojené.[20] Některé ze schválených standardů MPEG byly revidovány pozdějšími změnami a / nebo novými vydáními.
MPEG standardizoval následující kompresní formáty a pomocné standardy. Používají se všechny níže uvedené formáty MPEG diskrétní kosinová transformace (DCT) ztrátový komprese videa algoritmy.[21]
- MPEG-1 (1993): Kódování pohyblivých obrázků a přidruženého zvuku pro digitální paměťová média rychlostí až přibližně 1,5 Mbit / s (ISO / IEC 11172). Tato počáteční verze je známá jako ztrátový formát souboru a je prvním standardem komprese MPEG pro Zvuk a video. Obvykle je omezena na přibližně 1,5 Mbit / s, i když specifikace umožňuje mnohem vyšší bitové rychlosti. Byl v zásadě navržen tak, aby umožňoval kódování pohyblivých obrázků a zvuku do datový tok a Kompaktní disk. Používá se na Video CD a lze jej použít pro video nízké kvality na DVD Video. Používal se ve službách digitální satelitní / kabelové televize, než se rozšířil formát MPEG-2. Ke splnění požadavku na nízký bit, MPEG-1 převzorkování obrazů a také využívá obrazové rychlosti pouze 24–30 Hz, což vede ke střední kvalitě.[22] Zahrnuje populární MPEG-1 Audio Layer III (MP3 ) formát komprese zvuku.
- MPEG-2 (1995): Obecné kódování pohyblivých obrazů a souvisejících zvukových informací (ISO / IEC 13818). Přepravní, obrazové a zvukové standardy pro televizi v kvalitě vysílání. Standard MPEG-2 byl podstatně širší rozsah a širší přitažlivost - podpora prokládání a vysoké rozlišení. MPEG-2 je považován za důležitý, protože byl zvolen jako kompresní schéma pro bezdrátový přenos digitální televize ATSC, DVB a ISDB, služby digitální satelitní televize jako Síť na jídlo, digitální kabelová televize signály, SVCD a DVD Video.[22] Používá se také na Blu-ray disky, ale tyto normálně používají MPEG-4 část 10 nebo SMPTE VC-1 pro obsah ve vysokém rozlišení.
- MPEG-3: MPEG-3 se zabýval standardizací škálovatelné komprese a komprese s více rozlišeními[22] a byl určen pro kompresi HDTV, ale bylo zjištěno, že je nadbytečný a byl sloučen s MPEG-2; ve výsledku neexistuje žádný standard MPEG-3.[22][23] MPEG-3 nelze zaměňovat MP3, což je MPEG-1 nebo MPEG-2 Audio Layer III.
- MPEG-4 (1998): Kódování audiovizuálních objektů. (ISO / IEC 14496) MPEG-4 poskytuje rámec pro pokročilejší kompresní algoritmy, což může vést k vyšším kompresním poměrům ve srovnání s MPEG-2 za cenu vyšších výpočetních požadavků. MPEG-4 podporuje správu a ochranu duševního vlastnictví (IPMP), která poskytuje zařízení k používání chráněných technologií pro správu a ochranu obsahu jako správa digitálních práv.[24] Podporuje také MPEG-J, plně programové řešení pro vytváření vlastních interaktivních multimediálních aplikací (Java aplikace prostředí s a Java API ) a mnoho dalších funkcí.[25][26][27] Zahrnuto je několik nových video standardů s vyšší účinností (novější než MPEG-2 Video), zejména:
- MPEG-4 část 2 (nebo jednoduchý a pokročilý jednoduchý profil) a
- MPEG-4 AVC (nebo MPEG-4 část 10 nebo H.264). MPEG-4 AVC lze použít na HD DVD a Blu-ray disky, spolu s VC-1 a MPEG-2.
MPEG-4 byl vybrán jako kompresní schéma pro bezdrátový přenos v Brazílii (ISDB-TB) založený na originální digitální televizi z Japonska (ISDB-T).[28]
Kromě toho se na následující standardy, i když nejde o postupné pokroky ve standardu kódování videa jako u MPEG-1 až MPEG-4, odkazuje podobná notace:
- MPEG-7 (2002): Rozhraní popisu multimediálního obsahu. (ISO / IEC 15938)
- MPEG-21 (2001): Multimediální rámec (MPEG-21). (ISO / IEC 21000) MPEG popisuje tento standard jako a multimediální rámec a zajišťuje správu a ochranu duševního vlastnictví.
Navíc, v poslední době než jiné výše uvedené standardy, začal MPEG dodržovat mezinárodní standardy; každý ze standardů obsahuje více technologií MPEG pro způsob aplikace.[29][30][31][32][33] (Například MPEG-A zahrnuje řadu technologií ve formátu multimediálních aplikací.)
- MPEG-A (2007): Formát multimediální aplikace (MPEG-A). (ISO / IEC 23000) (např. Účel pro formáty multimediálních aplikací,[34] Aplikační formát hudebního přehrávače MPEG, aplikační formát přehrávače MPEG fotografií a další)
- MPEG-B (2006): Technologie systémů MPEG. (ISO / IEC 23001) (např. Binární formát MPEG pro XML,[35] Fragment Request Units, Bitstream Syntax Description Language (BSDL) a další)
- MPEG-C (2006): MPEG video technologie. (ISO / IEC 23002) (např. Požadavky na přesnost pro implementaci celočíselného výstupu 8x8 inverzní diskrétní kosinová transformace[36] a další)
- MPEG-D (2007): MPEG audio technologie. (ISO / IEC 23003) (např. MPEG Surround,[37] SAOC-prostorové kódování zvukových objektů a USAC-Unified Speech and Audio Coding )
- MPEG-E (2007): Multimédia Middleware. (ISO / IEC 23004) (aka M3W) (např. Architektura,[38] Multimediální aplikační programovací rozhraní (API), komponentní model a další)
- MPEG-G (2019): Reprezentace genomických informací. (ISO / IEC 23092) Část 1 - Přeprava a skladování genomových informací; Část 2 - Kódování genomických informací; Část 3 - API; Část 4 - Referenční software; Část 5 - Shoda; Část 6 - Genomické anotace
- Doplňkové mediální technologie (2008). (ISO / IEC 29116) Část 1: Protokoly aplikačního formátu pro streamování médií budou revidovány v MPEG-M; Část 4 - Protokoly rozšiřitelného middlewaru MPEG (MXM).[39]
- MPEG-V (2011): Mediální kontext a kontrola. (ISO / IEC 23005) (aka Výměna informací s virtuálními světy)[40][41] (např. charakteristiky avatara, informace o senzoru, architektura[42][43] a další)
- MPEG-M (2010): MPEG eXtensible Middleware (MXM). (ISO / IEC 23006)[44][45][46] (např. MXM architektura a technologie,[47] Protokoly API, MPEG extensible middleware (MXM)[48])
- MPEG-U (2010): Rich media uživatelská rozhraní. (ISO / IEC 23007)[49][50] (např. Widgety)
- MPEG-H (2013): Vysoce efektivní kódování a doručování médií v heterogenních prostředích. (ISO / IEC 23008) Část 1 - Transport médií MPEG; Část 2 - Vysoce efektivní kódování videa; Část 3 - 3D zvuk.
- MPEG-DASH (2012): Informační technologie - Dynamické adaptivní streamování přes HTTP (DASH). (ISO / IEC 23009) Část 1 - Popis mediálních prezentací a formáty segmentů
- MPEG-I (2020): Kódované znázornění pohlcujících médií.[51] (ISO / IEC 23090) Část 3 - Univerzální kódování videa, Část 2 OMAF (Všesměrový formát médií ).
Zkratka pro skupinu standardů | Titul | Normy ISO / IEC | Datum prvního veřejného vydání (první vydání) | Popis |
---|---|---|---|---|
MPEG-1 | Kódování pohyblivých obrázků a přidruženého zvuku pro digitální paměťová média. Běžně omezeno na přibližně 1,5 Mbit / s, i když specifikace je schopna dosáhnout mnohem vyšších přenosových rychlostí | ISO / IEC 11172 | 1993 | |
MPEG-2 | Obecné kódování pohyblivých obrazů a souvisejících zvukových informací | ISO / IEC 13818 | 1995 | |
MPEG-3 | Opuštěno, začleněno do MPEG-2 | |||
MPEG-4 | Kódování audiovizuálních objektů | ISO / IEC 14496 | 1999 | |
MPEG-7 | Rozhraní popisu multimediálního obsahu | ISO / IEC 15938 | 2002 | |
MPEG-21 | Multimediální rámec (MPEG-21) | ISO / IEC 21000 | 2001 | |
MPEG-A | Formát multimediální aplikace (MPEG-A) | ISO / IEC 23000 | 2007 | |
MPEG-B | Technologie systémů MPEG | ISO / IEC 23001 | 2006 | |
MPEG-C | MPEG video technologie | ISO / IEC 23002 | 2006 | |
MPEG-D | MPEG audio technologie | ISO / IEC 23003 | 2007 | |
MPEG-E | Multimédia Middleware | ISO / IEC 23004 | 2007 | |
MPEG-G | Reprezentace genomických informací | ISO / IEC 23092 | 2019 | |
(žádný) | Doplňkové mediální technologie | ISO / IEC 29116 | 2008 | Staženo a nahrazeno MPEG-M část 4 - protokoly MPEG extensible middleware (MXM) |
MPEG-V | Mediální kontext a kontrola | ISO / IEC 23005[42] | 2011 | |
MPEG-M | MPEG rozšiřitelný middleware (MXM) | ISO / IEC 23006[47] | 2010 | |
MPEG-U | Uživatelská rozhraní Rich Media | ISO / IEC 23007[49] | 2010 | |
MPEG-H | Vysoce efektivní kódování a doručování médií v heterogenních prostředích | ISO / IEC 23008[54] | 2013 | |
MPEG-DASH | Informační technologie - DASH | ISO / IEC 23009 | 2012 | |
MPEG-I | Kódované znázornění pohlcujících médií | ISO / IEC 23090 | 2020 |
Proces standardizace
Norma zveřejněná ISO / IEC je poslední fází schvalovacího procesu, která začíná návrhem nové práce ve výboru. Fáze procesu standardního vývoje zahrnují:[9][55][56][57][58][59]
- NP nebo NWIP - nový návrh / nový návrh pracovní položky
- AWI - schválená nová pracovní položka
- WD - pracovní koncept
- CD - návrh výboru
- DIS - Návrh mezinárodní normy
- FDIS - závěrečný návrh mezinárodního standardu
- IS - mezinárodní standard
- CDAM - pozměňovací návrh výboru
- DAM - pozměňovací návrh
- FDAM - konečný návrh dodatku
- AMD - změna
Další zkratky:
- DTR - Návrh technické zprávy (pro informaci)
- TR - technická zpráva
- DCOR - Návrh technické opravy (pro opravy)
- COR - technická oprava
Návrh práce (nový návrh) se schvaluje na podvýboru a poté na úrovni technické komise (SC29 a JTC1 - v případě MPEG). Když je rozsah nové práce dostatečně objasněn, MPEG obvykle podává otevřené žádosti o návrhy - známé jako „Výzva k předkládání návrhů“. První dokument, který je vytvořen pro standardy kódování zvuku a videa, se nazývá Verification Model (VM). V případě MPEG-1 a MPEG-2 se tomu říkalo Simulace a Testovací model. Když se dosáhne dostatečné důvěry ve stabilitu vyvíjeného standardu, vytvoří se pracovní koncept (WD). To má podobu standardu, ale pro revizi je ponecháno interně v MPEG. Když je WD dostatečně solidní, stane se z něj draft výboru (CD) (obvykle v plánovaném čase). Poté je zaslán národním orgánům (NB) k hlasování. CD se stane návrhem mezinárodního standardu (DIS), pokud je počet kladných hlasů vyšší než kvórum. Po přezkoumání a připomínkách vydaných NB je DIS opět předložen NB ke druhému hlasování. Pokud bude DIS schválen, stane se z něj konečný návrh mezinárodního standardu (FDIS). ISO poté uspořádá hlasování u národních orgánů, kde nejsou povoleny žádné technické změny (hlasování ano / ne). Pokud bude dokument schválen, stane se z něj mezinárodní standard (IS).[9]
Viz také
- Skupina odborníků na kódování videa (VCEG)
- Společná skupina fotografických odborníků (JPEG)
- Společná skupina expertů na úrovni obrazu (JBIG)
- Expertní skupina pro kódování informací o multimédiích a hypermediích (MHEG)
- Zvukový kodek
- Formát kódování zvuku
- Video kodek
- Formát kódování videa
- Kvalita videa
- Video komprese
- MP3
Poznámky
- ^ John Watkinson, Příručka MPEG, str.1
- ^ A b „ISO / IEC JTC 1 / SC 29: Kódování zvukových, obrazových, multimediálních a hypermediálních informací“. ISO / IEC JTC 1. Citováno 14. listopadu 2020.
- ^ A b „Budoucnost SC 29 s JPEG a MPEG“. ISO / IEC JTC 1. 2020-06-24. Citováno 2020-11-14.
- ^ A b ISO, IEC (2009-11-05). „Struktura ISO / IEC JTC 1 / SC 29, SC 29 / WG 11 (ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 - kódování pohyblivých obrazů a zvuku)“. Archivovány od originál dne 2001-01-28. Citováno 2009-11-07.
- ^ Výbor MPEG. „MPEG - Moving Picture Experts Group“. Archivovány od originál dne 10.01.2008. Citováno 2009-11-07.
- ^ ISO. „Standardy MPEG - kódovaná reprezentace videa a zvuku“. Archivovány od originál dne 2011-05-14. Citováno 2009-11-07.
- ^ ISO. „JTC 1 / SC 29 - Kódování zvukových, obrazových, multimediálních a hypermediálních informací“. Citováno 2009-11-11.
- ^ Hans Geog Musmann, Genesis standardu MP3 Audio Coding Standard (PDF), archivovány z originál (PDF) dne 17.01.2012, vyvoláno 2011-07-26
- ^ A b C „About MPEG“. chiariglione.org. Citováno 2009-12-13.
- ^ „Setkání MPEG“. chiariglione.org. Archivovány od originál dne 25. 07. 2011. Citováno 2009-12-13.
- ^ chiariglione.org (06.09.2009). „Riding the Media Bits, The Faultline“. Archivovány od originál dne 25. 07. 2011. Citováno 2010-02-09.
- ^ „MPEG | Web Moving Picture Experts Group“. mpeg.chiariglione.org. Citováno 2020-07-01.
- ^ „Budoucnost bez MPEG - Leonardo Chiariglione | Blog“. Citováno 2020-07-01.
- ^ „MPEG 132: Press Release“. mpegstandards.org. Říjen 2020. Citováno 14. listopadu 2020.
- ^ „ITU-T a ISO / IEC k výrobě standardu kódování videa nové generace“. 2002-02-08. Citováno 2010-03-08.
- ^ ITU-T. „Joint Video Team“. Citováno 2010-03-07.
- ^ ITU-T (leden 2010). „Závěrečná společná výzva k předkládání návrhů na standardizaci kódování videa nové generace“. Citováno 2010-03-07.
- ^ ITU-T. „Společný tým pro spolupráci při kódování videa - JCT-VC“. Citováno 2010-03-07.
- ^ Porozumění MPEG-4, str. 78
- ^ Cliff Wootton. Praktický průvodce kompresí videa a zvuku. p. 665.
- ^ Ghanbari, Mohammed (2003). Standardní kodeky: komprese obrazu až po pokročilé kódování videa. Instituce inženýrství a technologie. s. 1–2. ISBN 9780852967102.
- ^ A b C d Příručka MPEG, str.4
- ^ Salomon, David (2007). Msgstr "Komprese videa". Komprese dat: kompletní reference (4. vyd.). Springer. p.676. ISBN 978-1-84628-602-5.
- ^ Porozumění MPEG-4, str.83
- ^ „Bílá kniha MPEG-J“. Červenec 2005. Citováno 2010-04-11.
- ^ „Bílý papír MPEG-J GFX“. Červenec 2005. Citováno 2010-04-11.
- ^ ISO. „ISO / IEC 14496-21: 2006 - Informační technologie - Kódování audiovizuálních objektů - Část 21: Rozšíření grafického rámce MPEG-J (GFX)“. ISO. Citováno 2009-10-30.
- ^ Fórum SBTVD. „O que é o ISDB-TB“. Citováno 2012-06-02.
- ^ „MPEG - web Moving Picture Experts Group“.
- ^ A b MPEG. „O MPEG - úspěchy“. chiariglione.org. Archivovány od originál dne 2008-07-08. Citováno 2009-10-31.
- ^ A b MPEG. "Podmínky zadání". chiariglione.org. Archivovány od originál dne 21. 2. 2010. Citováno 2009-10-31.
- ^ A b MPEG. „Standardy MPEG - Úplný seznam standardů vyvinutých nebo vyvíjených“. chiariglione.org. Archivovány od originál dne 2010-04-20. Citováno 2009-10-31.
- ^ MPEG. „Technologie MPEG“. chiariglione.org. Archivovány od originál dne 21. 2. 2010. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC TR 23000-1: 2007 - Informační technologie - Formát multimediálních aplikací (MPEG-A) - Část 1: Účel formátů multimediálních aplikací“. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC 23001-1: 2006 - Informační technologie - Technologie systémů MPEG - Část 1: Binární formát MPEG pro XML“. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC 23002-1: 2006 - Informační technologie - MPEG video technologie - Část 1: Požadavky na přesnost pro implementaci celočíselné výstupní 8x8 inverzní diskrétní kosinové transformace“. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC 23003-1: 2007 - Informační technologie - MPEG audio technologie - Část 1: MPEG Surround“. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC 23004-1: 2007 - Informační technologie - Multimedia Middleware - Část 1: Architektura“. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC 29116-1: 2008 - Informační technologie - Doplňkové mediální technologie - Část 1: Protokoly aplikačního formátu pro streamování médií“. Citováno 2009-11-07.
- ^ ISO / IEC JTC 1 / SC 29 (2009-10-30). „MPEG-V (Media context and control)“. Archivovány od originál dne 31. 12. 2013. Citováno 2009-11-01.
- ^ MPEG. „Pracovní dokumenty - MPEG-V (výměna informací s virtuálními světy)“. chiariglione.org. Archivovány od originál dne 21. 2. 2010. Citováno 2009-11-01.
- ^ A b ISO. „ISO / IEC FDIS 23005-1 - Informační technologie - Mediální kontext a řízení - Část 1: Architektura“. Citováno 2011-01-28.
- ^ Christian Timmerer; Jean Gelissen; Markus Waltl a Hermann Hellwagner, Propojení s virtuálními světy (PDF), vyvoláno 2009-12-29
- ^ ISO / IEC JTC 1 / SC 29 (2009-10-30). „MPEG-M (MPEG extensible middleware (MXM))“. Archivovány od originál dne 31. 12. 2013. Citováno 2009-11-01.
- ^ MPEG. „MPEG Extensible Middleware (MXM)“. Archivovány od originál dne 2009-09-25. Citováno 2009-11-04.
- ^ ISO / IEC JTC 1 / SC 29 / WG 11 (říjen 2008). „Vize MPEG eXtensible Middleware Vision“. ISO. Citováno 2009-11-05.
- ^ A b ISO. „ISO / IEC FCD 23006-1 - Informační technologie - MPEG rozšiřitelný middleware (MXM) - Část 1: MXM architektura a technologie“. Citováno 2009-10-31.
- ^ ISO. „ISO / IEC 23006-4 - Informační technologie - MPEG Extensible Middleware (MXM) - Část 4: Protokoly MPEG Extensible Middleware (MXM)“. Citováno 2011-01-28.
- ^ A b ISO. „ISO / IEC 23007-1 - Informační technologie - Uživatelská rozhraní Rich Media - Část 1: Widgety“. Citováno 2011-01-28.
- ^ ISO / IEC JTC 1 / SC 29 (2009-10-30). „MPEG-U (uživatelská rozhraní multimédií)“. Archivovány od originál dne 31. 12. 2013. Citováno 2009-11-01.
- ^ https://mpeg.chiariglione.org/standards/mpeg-i
- ^ ISO / IEC JTC 1 / SC 29 (2009-11-05). „Pracovní program (přidělen SC 29 / WG 11)“. Archivovány od originál dne 31. 12. 2013. Citováno 2009-11-07.
- ^ ISO. „JTC 1 / SC 29 - Kódování zvukových, obrazových, multimediálních a hypermediálních informací“. Citováno 2009-11-07.
- ^ „ISO / IEC 23008-2: 2013“. Mezinárodní organizace pro normalizaci. 2013-11-25. Citováno 2013-11-29.
- ^ ISO. „Mezinárodní harmonizované jevištní kódy“. Citováno 2009-12-31.
- ^ ISO. „Fáze vývoje mezinárodních norem“. Citováno 2009-12-31.
- ^ „ISO27k FAQ - zkratky a výbory ISO / IEC“. IsecT Ltd.. Citováno 2009-12-31.
- ^ ISO (2007). „Dodatek směrnic ISO / IEC - postupy specifické pro ISO“ (PDF). Citováno 2009-12-31.
- ^ ISO (2007). "Seznam zkratek používaných v ISO Online". Citováno 2009-12-31.