CRI Middleware - CRI Middleware
![]() | |
Nativní jméno | 株式会社 CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア |
---|---|
Romanized název | Kabushiki gaisha Kuri Midoruwea |
Kabushiki gaisha | |
Obchodováno jako | TYO: 3698 |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1983 |
Hlavní sídlo | , |
produkty | Audio a video middleware pro herní konzole |
webová stránka | www |
CRI Middleware Co., Ltd. (japonský: 株式会社 CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア, Hepburn: Kabushiki gaisha Kuri Midoruwea) (dříve CSK Research Institute Corp.) je japonský vývojář poskytující middleware pro použití v odvětví videoher. Od počátku devadesátých let byla společnost CRI vývojářem videoher, ale v roce 2001 se přesunula.
Dějiny
CRI začínala jako CSK Research Institute, dceřiná společnost společnosti CSK, produkující videohry pro Mega Drive / Genesis. Pokračovalo vývojem her pro Sega Saturn a Obsazení snů před tím, než byla v roce 2001 začleněna jako CRI Middleware.
Hry
Rozvinutý
název | Platformy | Datum vydání) |
---|---|---|
Galaxy Force II | Mega Drive / Genesis | 1991 |
Dyna Brothers | Mega Drive / Genesis | 1992 |
After Burner III | Mega CD / Sega CD | 1993 |
Might and Magic III: Isles of Terra | Mega CD / Sega CD | 1993 |
Dyna Brothers 2 | Mega Drive / Genesis | 1993 |
Zaxxon's Motherbase 2000 | 32X | 1995 |
2. Arukotoha Sando-R | Sega Saturn | 1996 |
Virtual On: Cyber Troopers | Sega Saturn | 1996 |
Kunoichi Torimonochou | Sega Saturn | 1998 |
AeroWings | Obsazení snů | 1999 |
TNN Motorsports HardCore Heat | Obsazení snů | 1999 |
Aero Dancing: Torodoki Taichou no Himitsu Disc | Obsazení snů | 2000 |
AeroWings 2: Air Strike | Obsazení snů | 2000 |
Aero Dancing F: Todoroki Tsubasa no Hatsu Hikou | Obsazení snů | 2000 |
Aero Dancing i: Jikai Sakuma de Machite Mase | Obsazení snů | 2001 |
Power Jet Racing 2001 | Obsazení snů | 2001 |
Publikováno
název | Platformy | Datum vydání) |
---|---|---|
Speedball 2 | Mega Drive / Genesis | 1992 |
Tyrani | Mega Drive / Genesis | 1993 |
Criware
ADX

ADX je streamováno Zvuk formát který umožňuje více zvukových proudů, plynulé opakování a nepřetržité přehrávání (umožňuje prolínání nebo přehrávání dvou nebo více souborů v pořadí) s nízkým, předvídatelným procesor používání. Formát používá ADPCM rámec. Nyní je známý jako CRI ADX.
Sofdec

Sofdec je streamovaný video formát podporující až 24bitové barvy, který zahrnuje multistreaming a plynulé přehrávání pomocí snímková frekvence až 60 snímků za sekundu. Jedná se v podstatě o přebalení MPEG-1 /MPEG-2 video s patentovaným CRI ADX kodek pro přehrávání zvuku. Nyní je známý jako CRI Sofdec.
Klipr
Clipper je automatizovaný program na synchronizaci rtů, který analyzuje křivky a vydává vhodný vzor rtů do textového souboru pro pozdější nahrazení do animací obličeje reproduktoru (ve hře). Nyní je známý jako CRI Clipper.
ROFS
ROFS je systém pro správu souborů pro zpracování souboru virtuální obraz disku, rozšíření CD ROM Standard. Nemá žádná omezení na formát názvu souboru nebo počet adresářů nebo souborů a byl navržen s ohledem na kompatibilitu s ADX a Sofdec. Nyní je známý jako CRI ROFS.
Sound Factory
Sound Factory je a GUI -na základě video hra zvukový nástroj pro efektivní zvukový design bez vstupů od programátorů. Má podporu pro náhled a přehrávání generovaného zvuku. Nyní je známá jako CRI Sound Factory.
Kódování filmu
Movie Encode je služba kódování videa, pomocí které CRI generuje Sofdec nebo MPEG soubory z jiných médií. Za poplatek (určený délkou souboru, který má být zakódován) jsou soubory převedeny do požadovaného formátu v kvalitě určené klientem. Nyní je známé jako CRI Movie Encode.
CRI Audio
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2017) |
Film CRI
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2017) |
Film CRI 2
CRI film s Vysoké rozlišení podpora videa.
CRI Vibe
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2017) |
CRI CP Sound Craft
![]() | Tato část je prázdná. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Července 2017) |
CRI FileMajik
CRI FileMajik - souborový systém s funkcemi, jako jsou: asynchronní požadavky na soubory, prioritní načtení, dekomprese bez vyrovnávací paměti a UMD rychlost emulace pro PlayStation Portable.[1]
externí odkazy
- Oficiální webové stránky
- Oficiální webové stránky (v japonštině)
- Úplný seznam her využívajících CRI Middleware
- CRI stránka společnosti na GameFAQs
Reference
- ^ „CRI Middleware, Inc. oznamuje CRI FileMajik: souborový systém pro různé platformy pro novou generaci her“ (Tisková zpráva). San Francisco, Kalifornie: Middleware CRI. 18. února 2008. Archivováno z původního dne 18. dubna 2016. Citováno 18. dubna 2016.