Seznam tělesných hororových médií - List of body horror media
tento článek případně obsahuje původní výzkum.Březen 2016) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Tělová hrůza, biologická hrůza, organický horor nebo viscerální hrůza je hororová fikce ve kterém je hrůza v zásadě odvozena z nepřirozené grafické transformace, degenerace nebo zničení fyzického těla.[1] Taková díla se mohou zabývat rozpadem, choroba, deformita, parazitismus, mutace nebo zmrzačení. Mezi další typy tělesné hrůzy patří nepřirozené pohyby nebo anatomicky nesprávné umístění končetin k vytvoření „příšer“ z částí lidského těla. David Cronenberg, Frank Henenlotter, Brian Yuzna, Stuart Gordon, Lloyd Kaufman, a Clive Barker jsou významní režiséři tohoto žánru. Termín tělesná hrůza byl vytvořen s tématem "Body Horror" v University of Glasgow filmový deník Obrazovka (sv. 27, č. 1, leden – únor 1986), který obsahuje několik esejů na toto téma.
Pozoruhodné filmy a televizní seriály
Pozoruhodné spisovatelé
V jeho úvodu k Mamutí kniha tělesné hrůzy, filmový režisér Stuart Gordon říká, že „Body Horror je s námi už dlouho předtím, než byly filmy“. Podle shrnutí této antologie jsou důležitými autory Body Horror:
- Mary Shelley
- Edgar Allan Poe
- H. P. Lovecraft
- John W. Campbell
- George Langelaan
- Richard Matheson
- Stephen king
- Clive Barker
- Robert Bloch
- Ramsey Campbell
- Brian Lumley
- Nancy A. Collins
- Richard Christian Matheson
- Michael Marshall Smith
- Neil Gaiman
- James Herbert
- Christopher Fowler
- Alice Henderson
- Graham Masterton
- Soubory Gemma
- Simon Clark
- Barbie Wilde
- David Moody
- Axelle Carolyn
- Tony Vilgotsky
- Conrad Williams
- H.G. Wells
Podle Xaviera Aldany Reyese ve své knize lze uvést i jiná jména Body Gothic :
Pozoruhodné grafické romány
Román | Rok | Popis |
---|---|---|
Viditelný muž (2000 po Kr ) | 1978–2012 | kde člověk utrpí nehodu s jaderným odpadem, čímž zviditelní své vnitřní orgány. |
Parasyte | 1988–1995 | přičemž lidská těla jsou převzata parazitickými mimozemskými organismy. |
Neviditelní | 1994–2000 | přičemž lidské konverze invazní interdimenzionální síly jsou vybrány pro „modifikaci“. |
Ed šťastný klaun | 1983–2006 | přičemž titulární postava přetrvává tím, že má špičku penisu nahrazenou hlavou Ronalda Reagana. |
Ruiny | 1995 | kde vesmír Marvelu se strašně pokazí, zejména Bruce Banner, který se proměnil v hromadu nádorů (a přesto je stále naživu). |
Černá díra | 1995–2005 | kde pohlavně přenosná nemoc dává teenagerům v malém městě groteskní mutace. |
Uzumaki | 1998–1999 | kde se lidé deformují do spirál. |
Saya no Uta | 2003–2013 | kde hlavní postava Fuminori má agnosie známý jako „vize masa“. |
Extremis | 2005 | přičemž virus způsobí, že se tělo znovu interpretuje jako otevřená rána, čímž vytvoří kolem těla strupovitý zámotek. |
Zvířecí muž | 2011–2014 | Nový 52 pokračující Animal Man obsahuje mnoho prvků hororů těla, včetně groteskních mutací, nemocí a rozkladu zvířat, rostlin i lidí. |
Dorohedoro | 1999 – dosud | Lidé jsou naživu díky magii po dekapitaci, houby rostou z těl lidí atd. |
Hino hrůza | 1983–2004 | Později přizpůsoben do Morče filmová série. Představuje transformace a zmrzačení. |
Vyrobeno v propasti | 2012-současnost | Mohutná jáma způsobuje vracejícím se průzkumníkům řadu onemocnění, v závislosti na hloubce. Za jistým bodem jsou groteskní transformace / mutace nebo agonizující smrt téměř jisté. |
Druuna | 1985-dosud | Infekční onemocnění zvané „zlo“ umožňuje lidským tělům mutovat do různých forem, které nemusí být nutně rozpoznatelné jako humanoidní. |
Použití ve videohrách
V posledních letech hrály předměty lidského experimentování, lékařského výzkumu a infekce velkou roli ve videohrách, jejichž zápletky jsou silně ovlivněny tématy běžnými v tělesné hrůze.
Video hra | Rok | Popis |
---|---|---|
Amnesia: The Dark Descent & Amnesia: A Machine for Pigs | 2010 & 2013 | Sběratelští nepřátelé jsou zdeformované lidské příšery; jejich víčka jsou odříznuta a jejich spodní čelist je zmrzačená a natažená dolů a připojená k hrudníku, přičemž jejich ústa jsou trvale otevřená. |
BioShock série | 2007–2014 | Oba BioShock a BioShock 2 Skládají se z nepřátel zvaných Splicers, kteří byli kdysi normálními lidmi, kteří byli silně mutovaní a šíleně vyléčeni z drogy zvané ADAM, kterou používali k přepisování svých genetických kódů k rozvoji „psychických“ schopností, jako je telekineze a pyrokineze. Hra také obsahuje ikonického Big Daddyho, což je muž, jehož kůže byla odstraněna a jehož orgány byly naroubovány do vnitřku upraveného hlubinného potápěčského obleku. BioShock Infinite používá podobný předpoklad, i když v tomto případě poskytuje řada sloučenin zvaných Vigors hráči mimořádné schopnosti; na rozdíl od služby ADAM se však konzumují spíše orálně než injekčně. V této hře byl Big Daddy nahrazen údržbářem, člověkem, jehož mícha, hlava a srdce byly spojeny s steampunk robotický rám s menšími efekty, jako je psychické trauma. |
Krví | 2015 | |
Mrtvý prostor série | 2008–2013 | Primární nepřátelé série se nazývají Necromorphs, což jsou mutovaní lidé s vyčnívajícími přívěsky, otevřenými ranami a hnijícím masem. |
Vypadnout série | 1997 – dosud | Spadové hry se odehrávají v postapokalyptické pustině, a proto mnoho nepřátel a druhů vykazuje fyzické deformace z záření. |
Poločas rozpadu série | 1998–2007 | Parazitické příšery známé jako Headcrabs se připoutají k hlavám lidí a způsobí, že se u nich vyvinou mutace, jako jsou podlouhlé drápy a zející čelisti v hrudi. |
Uvnitř | 2016 | Indie logická plošinovka vyvinutý uživatelem Hrát mrtvého. Uvnitř vypráví příběh o mladém chlapci, který bojuje proti zlým silám a snaží se ovládnout svět. Chlapec proniká do masivního zařízení, kde vědci provádějí ovládání mysli a podvodní experimenty na lidských tělech. |
Přečkat | 2013 | Hororová hra o přežití z pohledu první osoby, ve které investigativní novinář zkoumá vězně azylového domu s různými stupni tělesného zmrzačení a / nebo mutace. |
Resident Evil série | 1996 – dosud | Farmaceutická společnost používá mutagenní T-Virus k výrobě příšer k prodeji jako zbraně. Nejzákladnější byly zombie verze infikovaného organismu nebo obří verze hmyzu. Existují také lidské / hmyzí a lidské / plazí hybridy, znetvořené super-vojáky zvané „Tyrani“ a různé další mutanty. Pozdější hry představí například více virů a las plagas (starodávný parazit, který ovládá nervový systém zvířat). |
Parazit Eve série | 1998–2010 | Squaresoft (nyní známý jako Square Enix ) videohra založená na japonském hororu z roku 1996 román stejného titulu, byla vydána v roce 1998. Předpokladem románu i „filmového RPG“ je to, že mitochondrie, organely od začátku aerobní bakterie který tvořil a symbiotické partnerství s buňkami většiny současnosti mnohobuňečný eukaryoty, např. lidé si mohou zachovat svou samostatnou identitu jako nezávislé organismy ve formě buněčných parazitů. Rozptýlená inteligence, známá jako Eva, dokázala převzít vědomí určitých jedinců, aby se rozmnožila a vytvořila konečný organismus, který přinese pád lidstva i dalších tvorů. |
Věc | 2002 | Pokračování filmu z roku 1982 Věc, hráč sleduje kapitána Blakea, člena a Americké speciální síly tým vyslaný na antarktickou základnu ve filmu, aby zjistil, co se stalo s výzkumnou posádkou. Setkaní nepřátelé přicházejí ve třech hlavních formách. „Scuttlers“ jsou malé věci vytvořené z končetin a přívěsků infikovaného personálu. „Walkers“ jsou větší a mnohem silnější než Scuttlers a nakonec jsou bossové větší a mnohem silnější než Walkers. |
Soma | 2015 | SF hrůza přežití hra vyvinutá Třecí hry. |
Použití při hraní stolních počítačů
Tradiční hra | Rok | Popis |
---|---|---|
Magic: The Gathering | 1993 – dosud | Základem Phyrexie, antagonistické frakce složené z asimilačních biomechanických nemrtvých. The Mirrodinovy jizvy blok se zaměřuje zejména na toto téma, ve kterém je zdůrazněna asimilace a infekce, a Phyrexia se rozvětvila do všech barev many a zavádí nové formy zmrzačení. V Shadows Over Innistrad blok, prostředí inspirované gotickým hororem Innistrad prochází transformací; zpočátku poznamenán jemnými mutacemi v lidských i již tak obludných žijících obyvatelích, příšerně zkresluje mnoho obyvatel letadla v obraze napadající kosmické bytosti Emrakul. |
Warhammer | 1983 – dosud | Mutace a tělesné modifikace jsou ve frakcích chaosu zdůrazněny. |
Kingdom Death: Monster | 2012 – dosud | Monstra obsahují rozsáhlé začlenění částí lidského těla. |
Viz také
Reference
- ^ Definice "body horror". CollinsDictionary.com. Collins English Dictionary - Complete & Unabridged 11. vydání. Citováno 01. listopadu 2012.
- ^ A b C d „Historie hororových filmů - hororové filmy v 80. letech“. Horrorfilmhistory.com. Citováno 2009-09-09.
- ^ Kyle Turner, „Trapped in the Closet:“ Closet Monster ”and Queer Body Horror“. Film Mezipatro, 21. září 2016.
- ^ A b Thill, Scott (01.01.2009). „Cronenberg se odvíjí od tech hororu, ale otřesy zůstávají“. Wired.com. Archivovány od originál dne 19. 12. 2011. Citováno 2009-09-09.
- ^ „Recenze Taxidermie - Přečtěte si rozmanitou analýzu filmu Taxidermie“. Variety.com. 2006-02-05. Citováno 2009-09-09.