Electrocop - Electrocop - Wikipedia
Electrocop | |
---|---|
Cover art ve všech regionech | |
Vývojáři | Epyx |
Vydavatel |
|
Výrobce | Greg Omi |
Návrhář (s) | Chuck Sommerville Charlie Kellner R. J. Mical Tom Schumacher |
Umělci | Arthur Koch Karen Mangum Matthew Crysdale |
Skladatel (é) | Alex Rudis Robert Vieira |
Platformy | Atari Lynx |
Uvolnění | |
Žánr | Akce, střílečka z pohledu třetí osoby |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Electrocop je 1989 akce video hra vyvinutý uživatelem Epyx a publikoval Atari Corporation v Severní Americe a Evropě výhradně pro Atari Lynx. To bylo také vydáno v Japonsku 25. listopadu téhož roku, kde to bylo místo toho distribuováno Mumin Corporation.[1][2] Jedna z prvních her napsaných pro plošina, to byl jeden z spouštěcí tituly které byly vydány společně se systémem v Severní Americe.
Nastaven na futuristickou interpretaci Washington DC. v roce 2069 se hráči ujímají role titulární robot vytvořil MegaCorp, který musí proniknout do Ocelového komplexu pevnost ve snaze zachránit Prezident Spojených států „první dcera pod lhůta od The Criminal Brain, který ji unesl kvůli výkupné a vyhrožování, že ji zabije, pokud jeho požadavek nebude splněn. Koncipován Gregem Omi, který také vyvinul hardware Lynx Chipova výzva tvůrce Chuck Sommerville,[3] Electrocop zahájil svůj vývoj před existencí funkčního hardwaru Lynx.
Electrocop získala od jejího vydání smíšené přijetí od kritiků i recenzentů, kteří ji jednomyslně ocenili pseudo-3D vizuální a zvukové oddělení, ale někteří kritizovali opakující se charakter hry a spletitou grafiku. Verze hry byla vyvinuta a dokončena ICC pro Atari 7800 ale nikdy propuštěn.[4]
Hratelnost
Electrocop je střílečka z pohledu třetí osoby hra, ve které hráči začínají s hodinami odpočítávání, aby dokončili úkol záchrany prezidentovy dcery. Musíte si projít různými úrovněmi a narazit na různé nepřátele.[5][6] Tito nepřátelé jsou roboti, kteří jdou kolem, Walker, Python, Mine, Wall Cannon, Virus a Stringray.[5][6] Abyste se dostali mezi každou úroveň, musíte zaseknout různými dveřmi přes počítačové rozhraní. Zatímco v tomto rozhraní existují adresáře Informace kde se můžete dozvědět více o robotech, Programy které deaktivují roboty a pomáhají hackovat kódy. Hry kde můžete trávit čas hraním her Meteors, Letter Puzzle a Out Break. Spolu s Med-packem, který vás uzdraví, a opravou zbraní, která vám pomůže opravit poškozené zbraně.[5] Můžete si také vybrat z různých zbraní, které vám během hry pomohou.[7]
Vývoj a vydání
Electrocop byl vytvořen Gregem Omi, když pracoval ve společnosti Epyx jako vývojář a programátor her po boku Chucka Sommervilla. V online rozhovor s webem Atari TimesOmi vyprávěla o procesu vývoje hry s tím, že práce na projektu začaly dříve, než existoval jakýkoli funkční hardware Atari Lynx a tým pracoval na emulátor konzoly na Amiga mikropočítač pomalu snímková frekvence, navíc také pomocí a videokamera naskenovat obrázek a otestovat, jak bude vypadat grafika po dokončení hardwaru, ačkoli časná revize Lynxu schopná zobrazit rastrová grafika byl vyroben později během vývoje.[3][8] Omi také uvedl, že zpočátku neměl dostatečné znalosti 3D počítačová grafika a matice, protože potřeboval grafická perspektiva pro svůj projekt a konzultovat Modrý blesk programátor Stephen Landrum, jak to napsat, protože systém nemohl provádět rotaci sprite.[3]
To byla dlouhotrvající fáma Electrocop původně začínal jako 3D pokračování filmu Dennise Caswella Nemožná mise. Když se však Omi na tuto pověst zeptal, řekl: „Je to legrační, ale nepamatuji si, jestli to mělo být pokračování na Nemožná mise nebo ne. Pamatuji si, jak jsem psal příběh, základní herní design a nadhodil ho RJ [Mical], ale nepamatuji si, jestli žádali o pokračování. “[9] Přesto, že je fanouškem Nemožná mise a protože osobně Caswell znal, nemohl si vzpomenout, jestli byl stále členem Epyxu.[9] Atari hudební skladatel Alex Rudis se také podílel na produkci projektu a vytvořil k němu hudbu.[10] Úvodní sekvenci vytvořil Sommerville, který vyvinul animační modul, který by byl znovu použit na jiných titulech pro hardware, jako je Modrý blesk a Todd's Adventures in Slime World, navíc k minihře.[3][11]
Electrocop byl jedním z původních spouštěcích titulů během počátečního vydání Lynx v roce 1989, spolu s výše uvedeným Modrý blesk, Kalifornské hry a Brány Zendocon. Rovněž byl vydán v Evropě ve stejném období a později v Japonsku 23. prosince téhož roku, kde jej místo toho distribuovala společnost Mumin Corporation. Rozdíl mezi mezinárodním a japonským vydáním spočívá v tom, že tento balíček byl dodáván s návod k použití v japonštině.[1][2][12] Tato hra byla poprvé představena veřejnosti během Mezinárodní letní výstava spotřební elektroniky 1989 spolu se systémem, ačkoli časné náhledy ukázaly název pod dřívějším názvem Čistý běžec.[12][13]
Verze Atari 7800
Verze Electrocop byl vyvíjen ICC pro Atari Corporation na Atari 7800 se zaměřením na akci a platformování namísto herního stylu stříleček z pohledu třetí osoby z původní verze Lynx a byl také představen během výstavy na veletrhu spotřební elektroniky v kompletním stavu.[4][14] Verze 7800 je pozoruhodná tím, že je jedním z prvních titulů ředitel a spisovatel Amy Hennig byl zapojen a vytvořil kresbu pomocí Atari ST a Macintosh počítače na volné noze.[15][16][17][18] Navzdory Hennigovi, který uvedl, že práce na projektu byla dokončena, by tato verze nikdy nebyla vydána, protože Atari zrušila její vydání pozdě během oficiální životnosti systému.[15][17] V roce 2007 Fórum zveřejnit na AtariAge, bývalý MicroProse UK zaměstnanec Steve Goss odhalil umělecká díla zrušeného konverze kterou mu dala sama Hennig.[19]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Electrocop sbíral smíšený příjem.[36] V recenzi kapsle pro Start, Clayton Walnum ocenil grafiku hry a různé výzvy.[37] Robert A. Jung hodnotil hru, která byla publikována na IGN Entertainment. Ve svém závěrečném verdiktu napsal: „Tento košík byl skvělým konceptem, který zcela neklikl; závod s časem a průzkumné / bojové prvky v reálném čase jsou omezovány neinspirovanou hratelností a malou rozmanitostí. Ohromující vizuální a zvuky Electrocopu to dělají zábavné sledovat, ale zda byste si koupili hru pro její razzle-dazzle, je osobní rozhodnutí. “ Výsledné skóre 7 z 10.[7]
Dědictví
V posledních letech Greg Omi uvedl, že se nikdy neplánovalo vyvíjet žádné pokračování.[3] v 1993 Společnost Atari Corp. požádala o několik titulů Epyx, aby mohla být převedena a vydána pro nadcházející Atari Jaguar s Electrocop mezi seznamem vybraných titulů, ačkoli nebyl nikdy zahájen žádný skutečný vývoj verze Jaguar.[38]
Reference
- ^ A b „LYNX Soft> 1989-1991“. GAME Data Room (v japonštině). Archivováno z původního dne 2018-04-08. Citováno 2019-04-19.
- ^ A b Philippe, Jean (2002). „La console lynx au Japon - La LYNX ce fait japonaise“. pageperso.aol.fr (francouzsky). Archivováno z původního dne 2016-08-27. Citováno 2019-05-05.
- ^ A b C d E D. George, Gregory; Forhan, Carl (8. července 2003). „Greg Omi: ElectroCOP! - Mluvit s mužem za COP!“. ataritimes.com. Archivováno z původního 4. srpna 2016. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ A b Reichert, Matt. „7800 Rumor Mill“. www.atariprotos.com. Archivováno z původního dne 4. září 2018. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ A b C Electrocop manuál hry (Atari Lynx, USA)
- ^ A b „Zábava: Lynx - Electrocop“ (PDF). Atari Explorer. Atari Corporation. Únor 1991. str. 64–65. Citováno 2019-05-12.
- ^ A b C A. Jung, Robert (6. července 1999). „Electrocop - skvělý koncept, který úplně neklikl“. IGN. Ziff Davis. Archivováno z původního dne 16. dubna 2019. Citováno 16. dubna 2019.
- ^ D. George, Gregory (25. října 2002). „Hry Petera Engelbriteho - i křesťané hrají hry!“. ataritimes.com. Archivováno od originálu 9. dubna 2018. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ A b Bevan, Mike (prosinec 2013). „The History Of: Impossible Mission - The Electrocop Connection“. Retro hráč. Č. 122. Představte si publikování. str. 45.
- ^ D. George, Gregory (9. září 2002). „Rozhovor s Lx Rudisem - Atariho nejslavnějším hudebníkem!“. ataritimes.com. Archivováno z původního dne 16. prosince 2017. Citováno 7. dubna 2019.
- ^ Hawken, Kieren (březen 2016). „The Making Of: Blue Lightning“. Retro hráč. Č. 152. Budoucí publikování. str. 52–55. Archivováno z původního dne 2017-04-03. Citováno 2019-04-19.
- ^ A b Covell, Chris (3. března 2016). „Japonská tajemství! - Jiné systémy: červenec - září 1989 - oznámení Atari Lynx“. chrismcovell.com. Archivováno z původního 22. ledna 2017. Citováno 7. dubna 2019.
- ^ „Hot from USA - ACES from the Biggest Computer Show on Earth“. ESO. Č. 23. EMAP. Srpen 1989. s. 26–27. Archivováno z původního dne 2016-10-07. Citováno 2019-04-19.
- ^ Pratt, Adam (30. května 2014). „Lost: Electrocop on the Atari 7800 (Plus some other things on the system)“. arcryphongames.com. Archivováno od originálu 2. prosince 2015. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ A b Goss, Steve (25. června 2007). „Každý, kdo ví, na jaké nevydané hře Amy Hennig pracovala? (Strana 2)“. AtariAge. Archivováno z původního 13. května 2015. Citováno 19. dubna 2019.
Amy Hennig: Bohužel si nemyslím, že by tam byla nějaká kopie hry, pokud si ji programátor nenechal (ani jeden z nás nepracoval pro Atari; oba jsme byli dodavateli). Tato hra byla hotová, myslím, že to bylo v roce 7800 tak pozdě, že se Atari rozhodl ji nezveřejnit. Škoda - myslím, že to byla na svou dobu docela dobrá hra.
- ^ Fritz, Ben (7. února 2010). „Jak jsem to udělal: Amy Hennigová“. Los Angeles Times. Tribune Company. Archivováno z původního 13. února 2010. Citováno 26. února 2010.
- ^ A b Marie, Meagan (2. prosince 2010). „Vypravěči desetiletí: Rozhovor Amy Hennigové“. Informátor hry. Archivováno od originálu dne 2010-12-16. Citováno 2019-04-19.
- ^ „Zoom sur Amy Hennig - La directrice créative de Naughty Dog“. gameblog.fr (francouzsky). 5. ledna 2011. Archivováno z původního 24. srpna 2016. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ Goss, Steve (26. června 2007). „Každý, kdo ví, na jaké nevydané hře Amy Hennig pracovala? (Strana 2)“. AtariAge. Archivováno z původního 13. května 2015. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ Rytíř, Kyle. „Electrocop - recenze“. AllGame. Archivováno z původního dne 14. listopadu 2014. Citováno 2019-04-16.
- ^ „Zpráva - Lynx Da Geht Der Luchs Ab! - Die Weichteile - Electrocop“. Aktueller Software Markt (v němčině). Č. 40. Tronic Verlag. Března 1990. str. 95.
- ^ „Le cahier des consoles n ° 1: Lynx - Electrocop“. Amstar (francouzsky). Č. 49. Soracom Editions. Září 1990. str. 44.
- ^ Rignall, Julian (listopad 1990). „Complete Guide to Consoles - The Complete Games Guide - Lynx - Electrocop“. Počítač a videohry Střední stroje. Č. 4. EMAP. s. 66–67.
- ^ M. Rosenthal, maršál (únor 1990). „Konzole - Atari Lynx - Recenze - Elektro Cop“. Herní automat. Č. 27. Publikace Newsfield. str. 43. Archivováno z původního 13. září 2016. Citováno 19. dubna 2019.
- ^ „Test - Lynx - Electrocop“. Génération 4 (francouzsky). Č. 22. Computec Media France. Května 1990. str. 68.
- ^ „En Cartel - Electrocop (Lynx) - El Mega-poli y las admiiradoras secretas“. Hobby Consolas (ve španělštině). Č.1. Axel Springer SE. Října 1991. str. 88.
- ^ „Reportaje - Otro super-poli del futuro - Electrocop“. Hobby Consolas (ve španělštině). Č. 6. Axel Springer SE. Března 1992. str. 32.
- ^ „Electrocop“. Rozhraní (ve švédštině). Semic Press. 1991.
- ^ Demoly, Jean-Marc (březen 1990). „Konzoly - Lynx - Lynx Test - Electrocop“. Joystick (francouzsky). Č. 3. Anuman Interactive. str. 43.
- ^ „Console News - Lynx: Electrocop“. Joystick (francouzsky). Ne. Hors-Serie 3. Anuman Interactive. Červenec – srpen 1991. str. 142.
- ^ J.G.V. (Leden 1991). „Punto de mira - Lynx: Electrocop“. Micromanía (ve španělštině). Sv. 2 č. 32. HobbyPress. str. 29.
- ^ Szameitat, Thorsten (říjen 1991). „Konsolen - Recenze rysů - Electrocop“. Čas přehrávání (v němčině). Č. 5. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. str. 83.
- ^ Fisch, Henrik (březen 1990). „Power Thema - Lynx im Test“. Přesilovka (v němčině). Č. 24. Budoucí verlag. 26–27.
- ^ „Consola - En pantalla: Electrocop - Al servicio de la ley“. Superjuegos (ve španělštině). Č.1. Grupo Zeta. Květen 1993. str. 16–17.
- ^ Ponting, Tim (březen 1990). "Recenze - Konzola - Tři prskající hry Atari Lynx zkontrolovány - Electro Cop". Nula. Č. 5. Dennis Publishing. str. 50.
- ^ Molyneaux, Maurice (září 1990). "Hraní na cestách - Electrocop od Epyxu". Videohry a počítačová zábava. Č. 20. Publikace Larryho Flynta.
- ^ Walnum, Clayton (prosinec 1990). „Sbírka Lynx - Gates of Zendocon“. Start. No. 39. Antic Publishing. str. 67–73. Archivováno od originálu 10. 3. 2019. Citováno 2019-04-16.
- ^ Dragon, Lost (6. července 2017). „Tituly EPYX Atari chtěly na Lynxovi ...“ atari.io. Archivovány od originál dne 20. března 2018. Citováno 2019-04-20.