Postavy Final Fantasy VIII - Characters of Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII, nejprodávanější z roku 1999 role-playing videohra podle Čtvercový měkký, představuje elitní skupinu žoldáci s názvem „SeeD“, stejně jako vojáci, rebelové a političtí vůdci různých národů a měst. Třináct týdnů po vydání, Final Fantasy VIII vydělal více než AMERICKÉ DOLARY$ 50 milionů tržeb,[1] což je nejrychlejší prodej Final Fantasy název v té době.[2] Tato hra dodala po celém světě od března 2003 8,15 milionu kusů.[3] Dodatečně, Final Fantasy VIII byl čtenáři japonského časopisu zvolen jako 22. nejlepší hra všech dob Famitsu v roce 2006.[4] Postavy hry byly vytvořeny uživatelem Tetsuya Nomura,[5] a jsou první v řadě, které mají realistické proporce ve všech aspektech hry. Tento grafický posun, stejně jako samotné obsazení, má obdržela obecně pozitivní recenze z herních časopisů a webů.[6]

Šest hlavních hratelné postavy v Final Fantasy VIII jsou Bouře Leonhart samotář, který se vyhýbá zranitelnosti tím, že se soustředí na své povinnosti; Rinoa srdečně, otevřená a vášnivá mladá žena, která následuje své srdce; Quistis Trepe, instruktor s vážným, ale trpělivým přístupem; Zell Dincht, energický provozovatel bojového umění s láskou k párkům v rohlíku; Selphie Tilmitt, veselá dívka, která miluje vlaky a létá na vzducholodi Ragnarok; a Irvine Kinneas, a střelec a sukničkář, který svým kouzlem maskuje svou nejistotu.[5] Mezi dočasně hratelné postavy patří Laguna Loire, Kiros Seagill, a Ward Zabac, kteří se objevují v sekvencích „flashback“; SeeD kadet se stal antagonistou Seifer Almasy; a kouzelnice Edea Kramer. Hlavní protivník je Ultimecia, čarodějka z budoucnosti, která si přeje stlačit čas.

Tvorba obsazení a vlivy

Full motion video vyobrazení Laguny (vlevo) a Squalla, dvou hlavních protagonistů

v Final Fantasy hry, scénárista Kazushige Nojima zdůrazňuje dynamiku vztahu mezi hráčem a hlavní postavou; tak významně uvažuje o tom, jak se tento vztah vyvine. S Final Fantasy VII, protagonista Cloud Strife Rezervovaná povaha vedla Nojimu k zahrnutí scénářů, ve kterých si hráč může vybrat odpovědi Cloudu na určité situace a dialog. S Final Fantasy VIII, který také obsahuje vyhrazeného hlavního protagonisty ve Squall, Nojima chtěl hráčům poskytnout skutečný vhled do toho, co si protagonista myslí, i když ostatní postavy zůstávají neinformované: to vedlo k vnitřním dialogům, které Squall v průběhu hry má.[7]

Návrhářka postav Tetsuya Nomura při výměně e-mailů s režisérem Yoshinori Kitase mezi vývojem Final Fantasy VII a Final Fantasy VIII, navrhl, že hra by měla mít pocit „školních dnů“. Nojima tuto myšlenku schválil, protože už měl na mysli příběh, ve kterém byli hlavní postavy stejného věku. Vytvořili tak koncept vojenských akademií s názvem „Zahrady“, ve kterém by studenti trénovali, aby se stali žoldáky „SeeD“. Nojima také naplánoval, že do značné míry kontrastuje se dvěma hratelnými party ve hře - současnou skupinou Squall a skupinou Laguna Loire z dvaceti let v minulosti. Laguninu skupinu tvoří úzce spjatá skupina bitevních přátel v jejich pozdních dvacátých letech. Na druhou stranu je Squallova party mladá a nezkušená a sám Squall zpočátku nerozumí hodnotě přátelství.[8]

Kitase si přál dát hře cizí atmosféru („cizí“ bytost ve vztahu k Japonsko ), v konečném důsledku rozhodnutí o evropském prostředí. První postava, kterou Nomura navrhla speciálně pro Final Fantasy VIII byl Squall,[9] zpočátku mu dával delší vlasy a ženský vzhled. Kitase však nebyl spokojený a požádal Nomuru, aby mu zkrátil vlasy a vypadal mužněji, což vedlo k designu, který byl vidět ve hře. Při navrhování Cloudu mu Nomura dal výrazně ostré, světlé blond vlasy, aby zdůraznil jeho roli protagonisty této hry. S Squallem chtěl Nomura vyzkoušet jedinečný úhel, aby si ustálil svou roli a dal mu charakteristickou jizvu po čepeli přes nos. Úplná historie ještě nebyla vytvořena, takže Nomura nechal vysvětlení Squallovy jizvy na Nojimu. Squallův design vzkvétal kožešinovou podšívkou podél límce bundy, která byla zahrnuta za účelem zpochybnění hry full motion video návrháři, kteří také vyvíjeli CGI film Final Fantasy: The Spirits Within v době, kdy. Toto je jen jeden příklad požadavků, které soustavně rozšiřoval na programátory řady, protože technologie pokročila.[8]

Většina Final Fantasy hry zahrnují předvolání: stvoření, která jsou uvedena do bitvy za účelem útoku na nepřátele nebo podpory večírku. v Final Fantasy VIIIse předvolání nazývají „Guardian Forces“ neboli GF. Nomura měla pocit, že by to měly být jedinečné bytosti bez oblečení nebo jiných konceptů podobných člověku. To bylo problematické, protože nechtěl, aby se „staly [jako] skutečnými příšerami“, a proto věnoval velkou pozornost jejich designu.[8] Ramuh - starý svolávaný čaroděj z dřívějších dob Final Fantasy hry - byl nahrazen; další lidské podoby byly znovu představeny jako nahé postavy nebo s prvky podobnými tvorům. Nomura, také ředitel animovaných sekvencí Guardian Force, chtěl vytvořit větší dopad než přivolat kinematiku Final Fantasy VII. Leviatan byl vytvořen jako test a zahrnut do a ukázka hry. Sbírat pozitivní reakci hráčů, Nomura se rozhodl vytvořit zbývající sekvence podobným způsobem.[8]

V Famitsu týdně v rozhovoru s Kitase, Nomurou a Yuusuke Naoi se tým shodl Final Fantasy VIII odráží Nomurovu preferovanou techniku, na rozdíl od ní Final Fantasy VII, který uváděl postavy, které „ve skutečnosti nebyly jeho stylem“.[9] Tým se také rozhodl použít realisticky proporcionální postavy. Vyšší úroveň technologie Full Motion Video by jinak vytvořila nekonzistenci mezi herní grafikou a Full Motion Full Graphics. Kitase dále vysvětlil, že hlavní logo hry - objímání Squall a Rinoa - bylo inspirováno snahou týmu vyjádřit emoce prostřednictvím řeči těla.[9]

Tvorové a rasy

Svět Final Fantasy VIII je převážně obsazena lidmi. Další prominentní rasa je „Shumi“, malý kmen tvorů se žlutou kůží a velkými pažemi. Kmen žije v podzemní vesnici na trabianském kontinentu.[10] Shumi se zamračil, když předváděl své velké ruce; NORG, majitel zahrady Balamb, byl vyhoštěn z kmene pro svou okázalost. Všichni Shumi podstoupí biologické metamorfóza v určitém okamžiku jejich života; kvalifikovaný Shumi se stane Starší, zatímco jiný se může stát němým „Moombou“. Moombové jsou pokrytí červenou srstí, kterou Shumi připisuje „vášnivé vynalézavosti v jejich srdcích“.[11][12] Navíc, Moombas se objevili v několika Final Fantasy vedlejší produkty, včetně Chocobo svět a Chocobo Racing.

Chocobos -velký galliform ptáci běžní po celém území Final Fantasy série - jsou součástí hry. V tomto názvu jsou čokolády obecně nedomestikované a lze je najít v různých lesích po celém světě. Každý les má minihru, kde hráč musí ohradit dítě Chocobos, aby našel matku. Pokud hráč chytí ptáka, bude ho následovat dítě Chocobo (Chicobo) jménem Boko.[13] Boko má svoji vlastní hru Chocobo svět které lze stáhnout z Play Station disk na a PocketStation herní jednotka.[13][14] Skladatel série Nobuo Uematsu vytvořil dvě Chocobo témata pro Final Fantasy VIII: „Mods de Chocobo“ a „Odeka de Chocobo“.[15]

Final Fantasy VIII také obsahuje řadu běžných tvorů ze skutečného světa, jako jsou kočky a psi.[16] Tato hra také obsahuje mnoho příšer, z nichž mnohé se objevily dříve v seriálu. Mezi oblíbené opakující se příšery patří Adamantoise, Behemoth, Bomb, Cactuar, Iron Giant, Malboro a Tonberry.[17]

Hratelné postavy

Zleva návrhy Tetsuya Nomury na Selphie, Rinoa a Quistis

Bouře Leonhart

Bouře Leonhart (ス コ ー ル ・ レ オ ン ハ ー ト, Sukōru Reonhāto) je hlavním protagonistou Final Fantasy VIII. Je to mladý student na Balamb Garden, který je identifikovatelný podle jizvy na tváři, kterou spolužák, Seifer, způsobené. Málokdy mluví a má pověst osamělý vlk.[5] Jak se Squallův příběh odvíjí, je fascinován a zamiluje se do Rinoa,[5] navzdory tomu, že to navždy nevyjádřil až do konce.[18] Squall se vyznačuje opuštěnými vzpomínkami na vystupování v dešti u sirotčinec kde vyrostl a přemýšlel, kde "Sis „šel.[19][20] Squallova zbraň je a dělová čepel, a meč který používá komponenty a revolver vysílat vibrace čepelí při spuštění.[21] Jeho Limit Break je série tzv. Mečů Renzokuken.[22]

Rinoa srdečně

Rinoa srdečně (リ ノ ア ・ ハ ー テ ィ リ ー, Rinoa Hātirī) je hlavní ženskou protagonistkou Final Fantasy VIII. Je jí 17 let[5] dcera Generál Kmín, vysoce postavený důstojník galbadské armády a Julia Heartilly, úspěšný klavírista a zpěvák. Rinoa je členem Lesní sovy, odbojová frakce usilující o osvobození malého národa dřeva z galbadské okupace.[23][24] Když Squall a jeho skupina SeeD pomáhají hnutí odporu bojovat proti Galbadii, Rinoa se rozhodne zůstat u nich; Výsledkem je, že se zamiluje do Squall.[18] Má černé vlasy s hnědými odlesky a tmavé oči. Otevřená, temperamentní, emotivní a upřímná ke svým pocitům mluví bez výhrad.[5] Díky svým ambicím může být často tvrdohlavá.[5]

V bitvě používá zbraň zvanou „Blaster Edge“,[25] který se skládá z pouzdra na paži a střely, která se vrací jako a bumerang. V ní Kombajn Limit Break, zaútočí unisono se svým psem Angelem.[22] Když Rinoa získá kouzelnické schopnosti, získá druhý Limit Break, Andělské křídlo, což zvyšuje její schopnost kouzlit, spolu s tím, že je po zbytek bitvy ve stavu „magického“ šílenství.[26]

Laguna Loire

Laguna Loire (ラ グ ナ ・ レ ウ ァ ー ル, Raguna Rewāru) je muž, jehož minulost a vztah k hlavním postavám se během hry pomalu odkrývají. Většina sekvencí zahrnujících Lagunu se objevuje ve formě „sny "zažívají hlavní protagonisté. Squall tyto sny vždy prožívá z pohledu Laguny, i když si o Laguně příliš nemyslí."[27][28] Laguna útočí s Kulomet a jeho Limit Break je Zoufalec,[29] který zahrnuje houpací lano, granát a palbu střel. Během snových segmentů je to dvacet sedm let starý voják galbadské armády, který cestuje se svými společníky, Kiros Seagill a Ward Zabac.[5] Je také ctižádostivý novinář.[5]

Během prvních dvou segmentů snů je Laguna a jeho tým předvedeni, že se ztratili a navštívili hotel, kde zpěvák Julia Heartilly, Romantický zájem Laguny, vystupuje.[30][31] Po průzkumné misi v Centře jsou tři vojáci odděleni a Laguna je zraněna. Mladá žena jménem Raine ošetřuje ho zpět ke zdraví poté, co je přiveden do Winhillu.[32] Zamiluje se a ožení se s ní. Je však odtažen ze svého nového domova, když je unesena mladá dívka v jejich péči, Ellone. Laguna ji vystopuje v Esthar, kde pomáhá osvobodit národ od despotické vlády Čarodějka Adel. Obyvatelé Esthar volí Lagunu jako svého prezidenta a Ellone je poslán zpět do Winhillu bez něj.[33] Poté, co Raine zemře, její dítě (které Ward a Kiros naznačují jako Squall v rozhovoru na palubě) Ragnarok) a Ellone jsou poslány do sirotčince.[34] Laguna nemůže opustit své místo, aby ji navštívil, a zůstává prezidentem Esthar až do současnosti.[35] Ellone a Laguna jsou smířeni ve vesmíru,[36] a Laguna pomáhá straně připravit se na její boj proti Ultimecia.

Koncept dvou hlavních postav byl plánován od začátku vývoje hry. Nomura se pokusil vytvořit kontrast mezi Laguninou a Squallovou okupací; Laguna se tak stala vojákem s odlehčeným charismatem a Squall se stal rezervovaným žoldáckým studentem. Návrháři zamýšleli Lagunu více podobat předchozím protagonistům v seriálu, aby doplnili Squall, který se liší od předchozích hlavních postav.[8] Laguna je na sedmém místě Electronic Gaming Monthly 'seznam deseti nejlepších politiků videoher.[37]

Objeví se Laguna Loire Dissidia 012 Final Fantasy, kde je vyjádřen Hiroaki Hirata v japonské verzi a Armando Valdes-Kennedy v anglické verzi. On je uveden v jeho mladistvý Final Fantasy VIII vzhled jeho staršího a galbadského vojáka. Jeho rytířský kostým je k dispozici také jako stahovatelný obsah.[38] Laguna se také plánovala objevit v Kingdom Hearts Birth by Sleep jako vedoucí Mirage arény.[39]

Seifer Almasy

Seifer Almasy (サ イ フ ァ ー ・ ア ル マ シ ー, Saifa Arumashī) je spolužák a rival Squall, kterého může hráč ovládat pouze během sekvence Dollet. Znovu se objeví jako šéf později ve hře. Chová se jako fólie na Squall v mnoha ohledech, protože chodila s Rinoou, než potkala Squall,[40] a zaujmout vedoucí pozici mezi svými přáteli.[41] Stejně jako Squall má Seifer zbraňovou čepel, kterou nazývá „Hyperion ".[42] Jeho Limit Break, Fire Cross, umožňuje mu použít tzv. útok Bez milosti. Později používá výkonnější techniky Démonový řez a Bloodfest proti hráči. Seifer má vznětlivost a je často líčen jako tyran, který touží po pozornosti.[43][44] Je také ostře nezávislý a za svou nedbalost je často trestán.[45] Je vedoucím disciplinární komise Balamb Garden se svými přáteli Fujin a Raijin. Po vstupu do Ultimecie se stává vůdcem galbadské armády.

Během úvodní sekvence si Seifer dělovou čepelí uřízne Squalla přes levou stranu obličeje a zanechá jizvu. Squall oplatí bekhendovým lomítkem, které zanechá Seifer se zrcadlovou jizvou. Při následující polní zkoušce v Dollet jedná Seifer nezávisle na svých spoluhráčích Squall a Zell, opouštět je; následně selže a není povýšen na SeeD.[45] Povzbuzen sny o světlejší budoucnosti, on vady na Čarodějka Edea aby mohl být jejím „rytířem“.[46] Z jeho pohledu jsou Squall a ostatní „zlí“ a sám sebe uznává jako hrdinu.[47] Když má Seifer vymyta mozek čarodějkou, odcizí se svým přátelům. Nakonec ho Fujin a Raijin opustí a krátce nato je poražen.[48] Po porážce Edea strana konfrontuje Seifera naposledy, když nyní slouží Ultimecii, a to buď oni, nebo Gilgameš porazit ho. Seifer unikne, unese Rinoa a přivede ji k Adel. Na konci hry je Seifer viděn rybařit a bavit se s Fujinem a Raijinem.

Nomura původně zamýšlela Seifer nejen jako Squallův soupeř, ale také jako součást milostný trojúhelník mezi ním, Squallem a Rinoou. Ačkoli tento koncept byl opuštěn v závěrečném scénáři, Seifer zůstává Squallovým soupeřem a jeho vzhled byl navržen tak, aby kontrastoval s Squallovým. Na tvářích mají ekvivalentní, ale zrcadlové jizvy a jejich bundy mají protichůdnou barvu a délku. Obě postavy používají dělové zbraně; Squallův dělový list je větší a vyžaduje dvě ruce, zatímco Seiferův dělový list je lehčí a lze ho ovládat jednou rukou.[8] Mladší verze Seifer dělá vzhled v Kingdom Hearts II jako člen disciplinární komise Twilight Town s Fujinem a Raijinem. Seifer ve virtuálním Twilight Town je soupeř hlavní postavy, Roxas, a na jednom místě zmiňuje, že si nepřeje spolupracovat s osudem.[49] Je vyjádřen Takehito Koyasu a Will Friedle v japonské a anglické verzi. On je také vystupoval v rytmické hře Theatrhythm Final Fantasy jako subcharacter představující Final Fantasy VIII.[50]

Kniha „Sbližování tradic v digitálním pohyblivém obrazu: Architektury iluze, obrazy pravdy“ pojednává o tom, že zatímco Seifer je považován za předváděcího a problémového hráče, protagonistu Bouře Leonhart identifikuje se s ním.[51] IGN uvedl Seifer jako 91. nejlepšího darebáka z videohry a uvedl, že si dělá velkého rivala kvůli podobnostem mezi ním a Squallem.[52]

Quistis Trepe

Quistis Trepe (キ ス テ ィ ス ・ ト ゥ リ ー プ, Kisutisu Turīpu) je osmnáctiletý instruktor v Balamb Garden, kde jsou studenti Squall, Zell a Seifer.[5] Používá a řetězový bič v bitvě,[53] a její Limit Break, Modrá magie, běžná schopnost nalezená v celém systému Final Fantasy hry, umožňuje jí napodobovat útoky příšer.[22] Na začátku hry je Quistis propuštěna jako instruktorka, protože „[postrádá] vůdčí vlastnosti“.[54] Poté udržuje neformálnější vztah s ostatními postavami jako kolega z SeeD.

Jako dítě zůstával Quistis v sirotčinci s většinou hlavních postav. Poté žila s pěstouni Předtím, než se přestěhovala do Balamb Garden, nikdy si nevytvořila žádné intimity[55] v deseti letech.[56] V patnácti se stala SeeD a o dva roky později instruktorkou.[5][57] Do této doby se stala velmi populární a má řadu fanoušků, kteří se označují jako „Trepies“. Pokud jde o ni, Quistis nikdy neukazuje žádné známky toho, že by si byla vědoma jejich existence. Quistis se zpočátku připojil k Squallovi, aby ho připravil na nadcházející zkoušku v terénu. Později si vezme Squall do své důvěry a osobně mu řekne o své degradaci.[58] Squall jí hrubě říká, aby šla „povídat si se zdí“, což je slavná komická linie ve hře, a aby ho nezatěžovala svými problémy. To podporuje hráčovo vnímání trapnosti a asociálních tendencí Squalla. Když Irvine osvěží vzpomínky hlavních postav na sirotčinec, pamatují si, že Squallovo asociální chování začalo, když Ellone, starší sesterská postava Squall, neočekávaně opustila sirotčinec. V důsledku těchto odhalení Quistis uznává, že její city k Squall jsou spíš sesterské než romantické.[59] Později kritizuje Squall, když málem opustil Rinoa, jeho romantický zájem.[60]

Při navrhování postav Nomura chtěla, aby alespoň jedna ženská postava měla sukni. Quistis měl původně plnit tuto část, ale Nomura se rozhodla, že dlouhá sukně přes kalhoty bude vypadat lépe. Role byla nakonec předána Selphie. Nomura byla překvapená, když ji spisovatelé obsadili jako učitelku, přestože byla přibližně ve stejném věku jako zbytek skupiny.[8]

Quistis se také objeví v Svět Final Fantasy kde je vyjádřena Miyuki Sawashiro v japonštině a Kristina Pesic v angličtině.

Selphie Tilmitt

Selphie Tilmitt (セ ル フ ィ ・ テ ィ ル ミ ッ ト, Serufi Tirumitto) je studentem Balamb Garden, který nedávno přestoupil z Trabia Garden. Je aktivní a energická, i když mírně nemotorná.[5] Účastní se mnoha mimoškolních aktivit, jako je například plánování Zahradního festivalu[61] a provozování webových stránek školy. Ona ovládá nunchaku v bitvě,[62] a její Limit Break Slot umožňuje hráči několikrát seslat náhodné kouzlo a také určitá kouzla použitá výhradně v jejím limitu.[22] Kromě bitvy pilotuje hvězdnou loď Ragnarok.[63]

Selphie se poprvé objeví, když narazí na Squall, když je pozdě na hodinu. Požádá Squall, aby jí ukázal, protože nedávno přestoupila. Během zkoušky Dollet se Selphie připojí k Squallovu týmu poté, co je Seifer opustí.[64] Se Squallem a Zellem se stane SeeD a všichni tři jsou přiřazeni ke stejnému týmu. Když Galbadia vystřelí rakety na Trabia Garden, reaguje pobouřením a pomáhá zničit raketovou základnu.[65] V průběhu hry se vrací ke své dětské blízkosti s Irvine,[66] který slouží jako její druhý pilot na Ragnaroku.

Selphie byla druhou postavou, kterou Nomura nakreslila po Squallovi a záměrně jí dala nepraktický účes. Když Nomura poprvé navrhl Selphie, přitáhl ji do kombinézy; uvědomil si však, že žádná z postav nebude mít na sobě sukni. Nakonec dal Selphie minisukni a nechal Quistisovi kalhoty.[8] V Kingdom Hearts série, Nomura zahrnoval mladší verzi Selphie jako obyvatel Destiny Islands a používá a skákací provaz namísto nunchaku.[67] Ona je vyjádřena Mayuko Aoki v japonské verzi a Molly Marlette v anglické verzi.

Zell Dincht

Zell Dincht (ゼ ル ・ デ ィ ン, Zeru Din) je studentkou Balamb Garden u Squall a Seifer. Sedmnáct let,[5] Zell je provozovatel bojového umění který se hodí do role neozbrojené postavy Tifa Lockhart udělal v předchozí hře, Final Fantasy VII. Zell útočí údery a kopy, jeho zbraněmi jsou rukavice,[68] a jeho Limit Break, Souboj, vyžaduje, aby hráč zadal kombinace tlačítek na ovladači, aby způsobil poškození.[22] Zell je ve své vlastní dovednosti mírně impulzivní a sebevědomý; je však věrný svým přátelům.[5] Seifer mu dává přezdívku „kuřecí wuss“, což ho rozzuří.[69] Má také vášeň pro párky v rohlíku; vracející se roubík je, že jsou vždy vyprodány, než dorazí do jídelny.

Zell žil ve stejném sirotčinci jako mnoho dalších protagonistů; tady ho Seifer poprvé začal šikanovat. Později byl adoptován rodinou Dincht ve městě Balamb.[70] Jeho motivací pro zápis do Garden je naplnění vzpomínky na jeho dědečka, slavného vojáka.[5]

Zell byl navržen tak, aby vypadal a choval se jako hlavní postava a shonen manga (Japonský komiksy určené především pro chlapce);[8] jeho sousedé v Balambu ho popisují jako „komiksového typu hrdiny“.[71] Myslí si také o sobě, že je Seiferův soupeř, přestože není hlavní postavou.[72] Inspirace pro tetování na jeho tváři pocházela z MTV hudební video který uváděl muže s tetování celého těla.[8]

Zellova konečná zbraň je pojmenována Ehrgeiz, přímo odkazující na hru stejného jména, která vyšla přibližně ve stejnou dobu Final Fantasy VIII dělal. Také pokračování podobností s Tifa Lockhart z Final Fantasy VII, Zell volá limitní zlom Dolphin Blow stejně jako Tifa je Zellův poslední limitní zlom Moje závěrečné nebe, zatímco Tifa byla volána spravedlivě Final Heaven.

Je vyjádřen Noriaki Sugiyama v japonštině.

Irvine Kinneas

Irvine Kinneas (ア ー ヴ ァ イ ン ・ キ ニ ア ス, Ainvain Kiniasu) je studentkou Galbadia Garden, jedné ze tří žoldáckých akademií ve hře. Je jedním z elitních ostrostřelců Garden,[73] vždy s puškou.[74] Jeho Limit Break je Výstřel, která způsobí škody a způsobí je stavové efekty podle typu střeliva.[22] Irvine je líčen jako kovboj, vysoký a světlou pletí s dlouhými hnědými vlasy, které nosí, stažené do ohonu.[8] Také si užívá flirtující s ženskými postavami,[75] byl známý také pro svou střelbu jako pro své kouzlo.[74] Působí jako bezstarostný, ale nepochopený samotář;[76] je to však jen fasáda, která okouzlí ženy a skryje jeho nedůvěru.[77]

Když se čarodějka Edea stane galbadským velvyslancem, Balamb a Galbadia Gardens nařídí Squallovu týmu, aby ji zavraždil; Irvine je představen jako odstřelovač mise. Chvíli před atentátem vysvětluje Squallovi, že se vždy dusí pod tlakem. I přes své nervy a pod silným tlakem vystřelí přesný výstřel, ale Edea pomocí kouzla zastaví kulku.[77] V zahradě Trabia Irvine odhaluje, že on a většina ostatních členů strany žili ve stejném sirotčinci, který provozovali Cid a Edea Kramerovi. Ostatní si to však nemohli pamatovat, protože používali Strážné síly (GF), magické bytosti, které dlouhodobě způsobují vážné ztráta paměti jako vedlejší účinek.[78] Protože Irvine nepoužíval GF, dokud se nepřipojil ke straně, je schopen vzpomenout si na svou minulost.[79] Během hry se Irvine postupně přibližuje k Selphie,[80] jedná podle pocitu, který má od té doby, co s ní žil v sirotčinci.[66]

S Irvine se Nomura pokusila nastolit rovnováhu mezi nezastínením Squall a tím, že nebude příliš neatraktivní. Dal Irvine hezký vzhled, ale neformální osobnost v naději, že by ho to učinilo méně atraktivním než Squall. V souladu s touto myšlenkou mu Nomura dal brýle; od této myšlenky se však upustilo ve prospěch amerického kovbojského vzhledu, aby se odlišil od ostatních brýlových postav v Final Fantasy série.[8]

Je vyjádřen Daisuke Hirakawa v japonštině.

Kiros Seagill

Kiros Seagill (キ ロ ス ・ シ ー ゲ ル, Kirosu Shīgeru) je jedním z Lagunových kamarádů v galbadské armádě. Ovládá pár katar (कटार) nebo dýky na rukavice, s nimiž opakovaně krájí své nepřátele ve svém Limit Break, Krevní bolest. Název jeho zbraní je v anglické lokalizaci hry uveden jako „katal“. Po neúspěšné misi v Centře je Kiros oddělen od Laguny a Warda. Rychle se uzdraví a rozhodne se opustit galbadskou armádu, ale brzy zjistí, že život bez Laguny postrádá vzrušení. Jeho následné hledání Laguny ho po téměř roce přivádí na Winhill.[81] Když je Laguna nucena opustit Winhill, aby našla Ellona, ​​Kiros ho doprovází a pomáhá mu vydělávat peníze jako amatérský herec na financování expedice.[82] Kiros zůstává po Lagunově boku po celou dobu jeho dobrodružství v Esthar a získává místo poradce Laguny, když se stane prezidentem. Stejně jako Ward jsou Kirosovy interakce s Lagunou založeny na interakcích zaměstnanců během vývoje.[8]

Ward Zabac

Ward Zabac (ウ ォ ー ド ・ ザ バ ッ ク, Wdodo Zabakku) je Lagunin druhý soudruh. Impozantní muž ovládá v boji velkou harpunu; v jeho Limit Break, Masivní kotva, používá ho k rozdrcení protivníků shora. Během incidentu v Centře ztratil hlas v bitvě s vojáky Esthar.[83] Poté, co byl oddělen od Laguny a Kirose, se stává vrátným ve věznici D-District. Když se Laguna stane prezidentem Esthar, připojí se Ward k Kirosovi jako poradce, který řídí záležitosti gesty a elipsy. Laguna a Kiros mohou podle svých reakcí pochopit, co říká.[83] Stejně jako Kiros jsou i Wardovy interakce s Lagunou založeny na interakcích zaměstnanců během vývoje.[8]

Edea Kramer

Tetsuya Nomura napodobil styl svého předchůdce, Yoshitaka Amano, ve svém návrhu Edea.

Edea Kramer (イ デ ア ・ ク レ イ マ ー, Myšlenka Kureimā) je zpočátku prezentována jako čarodějka hladová po moci, která se zmocňuje Galbadie od Prezident Deling.[84] Její motivy nejsou známy, ale SeeD vyšle Squall, aby ji zavraždil. Mise selže poté Rinoa je převzata neznámou entitou a Edea pošle blesk ledu přes Squallovu hruď.[85]

Později se ukázalo, že Edea je ve skutečnosti manželkou Ředitel Cid,[86] a byla známá jako „vrchní sestra“ Bouře a další děti, které žily v sirotčinci.[87] Nakonec je vysvětleno, že Edea nejednala z vlastní vůle, ale byla posedlý kouzelnice z budoucnosti jménem Ultimecia.[88] Když je ovládání Ultimecie přerušeno, Edea se v boji postaví na stranu SeeDs a na krátkou dobu se připojí k Squallově party. Nicméně, ona náhodně dává své pravomoci Rinoa, což z ní dělá kouzelnici.[89] Jako čarodějka útočí Edea s magickými výboji energie a její Limit Break, Ice Strike, se skládá z magicky vyčarovaného rampouch vrhl se jako oštěp.

Edea je jedním ze tří konceptů postav, spolu s Fujin a Raijin, které byly vytvořeny dříve Final Fantasy VIII. Tetsuya Nomura navrhl Edea ještě před vývojem Final Fantasy VII, podle stylu Yoshitaka Amano, který byl ilustrátorem postav Final Fantasy VI a předchozí hry.[8] Design Edea se používá v Dissidia 012 Final Fantasy jako alternativní kostým Ultimecie. Ačkoli se neobjevila v Final Fantasy spin-off hry, její jmenovec byl přenesen do Statečně výchozí série s Edea Lee.

Ostatní postavy

Adel

Adel (ア デ ル, Aderu) je čarodějka z Esthar, která zahájila válku čarodějek před několika lety před začátkem hry. Jako vládce Estharu nařídila svým vojákům unést každou dívku, aby našla vhodného nástupce jejích sil, včetně mladých Ellone.[34] Během estharské revoluce Laguna a Dr. Odine vymyslel artefakt, který zruší sílu čarodějky, a umístil ji dovnitř pozastavená animace ve vesmíru.[90] V současnosti po Edea je propuštěn z Ultimecia ovládání, Ultimecia má novou kouzelnici, Rinoa a přikazuje jí osvobodit Adel, aby se mohla stát novou a mocnější lodí Ultimecie.[91] Adel je úspěšně osvobozen, takže Rinoa je vyřazen jako hostitel. Aby však porazil Ultimeciu, Dr. Odine plánuje, aby Ultimecia znovu vlastnila Rinoa. Nakonec, Squall strana porazí Adel, když se pokouší absorbovat Rinoa na Lunatic Pandora, čímž se Adel přenesou do Rinoa,[92] Ultimecia ji znovu vlastní a pomocí Elloneových schopností zahájí „Time Compression“, která vede k závěrečné bitvě.[93]

Cid Kramer

Cid Kramer (シ ド ・ ク レ イ マ ー, Shido Kureimā) je ředitelem Balamb Garden. Po neúspěšném pokusu o atentát na Edea, zahradního mistra, NORG, pokusy o převzetí moci od Cida a smíření s Edea.[94] To vyvolává vnitřní konflikt, ve kterém se studenti a zaměstnanci staví na stranu Cid nebo NORG.[95] Nicméně, Squall a Xu potlačit konflikt a vrátit Cida k moci. Poté Cid agresivně konfrontuje NORG, který zahájil konflikt kvůli finančním problémům.[96] Cid je manžel kouzelnice Edea, se kterou provozoval sirotčinec a založil organizaci SeeD. Většinu hry jsou však odcizeni, protože vedou nepřátelské frakce, dokud Ultimecia neuvolní své magické vlastnictví Edea.

Protože většina Final Fantasy tituly zahrnují postavu jménem „Cid“, Nomura chtěla navrhnout někoho s odlišnostmi od minulých Cids v seriálu. Dodal této verzi Cida vzhled a osobnost starší, benevolentní postavy, která by dohlížela na Squallovu párty a poskytovala jim rady a motivaci. Nojima se rozhodl, že tento typ dobromyslné postavy bude nejlépe fungovat jako ředitel Balamb Garden.[8]

Ellone

Ellone (エ ル オ ー ネ, Eruone) je tajemná dívka a chybějící "Sis" z Squall minulost.[20] Má schopnost poslat osobu vědomí zpět v čase a do těla jiného, ​​aby mohli zažít akce této osoby. Využívá tohoto talentu, aby poslala Squallovu párty Laguna minulá dobrodružství v naději, že minulost změní; nakonec si však uvědomí, že její schopnosti mohou historii pouze prohlížet, nikoli ji měnit.[97] Ultimecia potřebuje tuto moc, aby dosáhla „Time Compression“, takže používá Edea a galbadskou armádu, aby ji našli.[98]

Ellone je důležitou postavou v příběhu, spojuje vztahy mezi některými postavami a je primárním cílem Ultimecie. Ellonova důležitost je však většinou vysvětlena ve vzpomínkách a vysvětlena postupně. Poté, co byli Ellone rodiče zabiti estharskými vojáky na rozkaz kouzelnice Adel, žila s Raine v malé vesnici Winhill, kde si také vytvořila blízký vztah se svým adoptivním strýcem, Laguna. Tyto mírové časy trvaly, dokud ji nakonec nezachytila ​​Esthar.[34] Poté Laguna odcestovala na Esthar, aby ji zachránil, a zároveň se podílel na Estharově vzpouře za svržení Adel. Po Adelově uvěznění ve vesmíru, Laguna musela zůstat v Esthar jako prezidentka a poté Raineova smrt, Ellone se přestěhovala do Cid a Edea sirotčinec, kde se stala starší sesterskou postavou Squalla a ostatních sirotků, a nakonec také následovala Cida do Balamb Garden. Na začátku hry najde Squallova strana Ellone v knihovně Balamb Garden, ale postavy nemají další interakce. Později je vysvětleno, že „Guardian Forces“ (GF), které SeeDs používají v bitvách, způsobují ztráta paměti, což vysvětluje, proč si Squall nepamatuje Ellona, ​​Edea a jeho minulost v sirotčinci.

Fujin

Fujin (風神, Fujin) je mladá žena s bledou pokožkou, krátkými stříbrnými vlasy a páskou přes oko. Je členkou disciplinární komise Balamb Garden u Seifer a Raijin; tři z nich tvoří blízkou „četu“,[41] i když Seifer opouští zahradu. Fujin upřednostňuje mluvit stručnými větami, často jen s jediným slovem, například „RAGE!“ a „Lži!“ (v japonské verzi pouze promluvila Kanji ). Ke konci hry však vysvětluje Squallovi, že kvůli jeho nedávnému chování dočasně přeruší vazby se Seiferem.[48] V bitvě ovládá Fujin a čakra a používá větrnou magii. Sdílí své jméno s japonským bohem větru, Fujin.

Fujin a Raijin se měli objevit v Final Fantasy VII; návrháři je však vyloučili kvůli jejich podobnosti s Turci.[8] v Kingdom Hearts II, mladší verze Fujinu, pojmenovaná „Fuu“ (フ ウ), se objeví jako člen Seiferova gangu. Ona je vyjádřena Rio Natsuki v japonské verzi a Jillian Bowen v anglické verzi.

Raijin

Raijin (雷神) je členem disciplinární komise Balamb Garden u Seifer a Fujin;[99] tři tvoří blízkou „četu“, jak to nazývá.[41] Má ve zvyku končit věty slovy „víš“ (も ん よ, mon'yo, v japonské verzi). Stejně jako Fujin podporuje Seifer, když prozrazuje SeeD a Garden na stranu Edea. Ke konci hry si stojí za Fujinovou prosbou o večírek, aby pomohl zachránit Seifer před sebou.[48] V závěrečném FMV slaví chytání velké ryby, dokud ho Fujin neskočí do vody. V bitvě používá Raijin magii založenou na hromu a zaměstnanci s velkými váhami na obou koncích. Sdílí své jméno s japonským bohem hromu, Raijin.

Raijin a Fujin se měli objevit v Final Fantasy VII; návrháři se však rozhodli proti tomu kvůli jejich podobnosti s Turci.[8] v Kingdom Hearts II, mladší verze Raijina, pojmenovaná „Rai“ (ラ イ), se objeví jako člen Seiferova gangu. Je vyjádřen Kazuya Nakai v japonské verzi a do Brandon Adams v anglické verzi.

Ultimecia

Ultimecia (ア ル テ ィ ミ シ ア, Arutimishia) je hlavní antagonista z Final Fantasy VIII. Protože operuje tělem posedlé Edea k získání kontroly nad Galbadií je existence Ultimecie odhalena až po posednutí Rinoa uvolnit Čarodějka Adel od ní orbitální vězení vzít jako nového hostitele. Čarodějka z budoucnosti, Ultimecia je schopna zasáhnout své vědomí do vzdálené minulosti pomocí speciálního „Junction Machine“, aby vlastnila další čarodějky.[100] Snaží se dosáhnout „časové komprese“, která by způsobila sloučení všech epoch; to by uhasilo celý život kromě jejího vlastního, protože by se stala všudypřítomnou bohyní. To by jí dalo sílu na stejné úrovni jako Hyne Veliké, která podle pozadí stvořila svět.[101][102][103]

Ve skutečnosti, Bouře a hrdinové pomáhají Ultimecii začít s Time Compression, ale dělají to proto, aby ji konfrontovali ve svém vlastním čase.[104] Po porážce Squall a jeho party Čarodějka Adel, Adel přenáší svou sílu na Rinoa, pak Ultimecia opět vlastní Rinoa a Ellone využívá její sílu k odeslání jejich vědomí do minulosti, kdy Ultimecia zahájí Time Compression. At that moment, the heroes are able to travel to Ultimecia's distant future and defeat her.[104] After the final battle and during an apparent decompression of time, the defeated Ultimecia transfers her powers to Edea at a point in the past. This action essentially triggers the sequence of events that form the game's plot, and creates a kauzální smyčka.[105]

Ultimecia is the villainess representing Final Fantasy VIII v Dissidia: Final Fantasy, Dissidia 012 Final Fantasy a Dissidia Final Fantasy NT, where she is voiced by Atsuko Tanaka v japonštině a Tasia Valenza v angličtině.

Vedlejší postavy

Biggs a klín

Biggs and Wedge are members of the Galbadian Army. Biggs is a major and Wedge is a lieutenant.[106] After the main characters defeat the duo at Dollet, they are demoted in rank to lieutenant and private respectively.[107] The protagonists encounter them again at the D-District Prison. A third meeting at the Lunatic Pandora does not result in conflict; instead, they quit the Galbadian army.[108] Pokračují v Final Fantasy tradition of including two minor characters with the names "Biggs" and "Wedge."

General Fury Caraway

General Fury Caraway is a member of the Galbadian military who advises the main characters on their mission to assassinate Sorceress Edea.[109] When Laguna left Galbadia, Caraway comforted Julia; eventually, they married and had a child, Rinoa.[23] Caraway and Rinoa have a problematic relationship; he attempts to prevent her from participating in the assassination attempt.[110] However, he later arranges her freedom from the D-District Prison.

Vinzer Deling

Vinzer Deling is the President of Galbadia. He appoints Sorceress Edea as a supposed "peace ambassador" to resolve Galbadia's political problems with other nations.[111] His body double is defeated by SeeD and the Forest Owls resistance group.[112] Edea kills him during her welcoming ceremony at Deling City and seizes power in Galbadia.[84]

Mayor Dobe and Flo

Mayor Dobe is the leader of Fishermans Horizon, a town in the middle of a transoceanic highway between the continents of Galbadia and Esthar. He and his wife, Flo, detest violence and oppose the Garden's presence in their territory.[113] Squall and his party save the Mayor from certain death when the Galbadian army invades the town.

Forest Owls

The Forest Owls are a small resistance faction that oppose the Galbadian occupation of Timber, a town in the eastern part of the continent. A man named Zone is the leader, and Rinoa and Watts are members. Most people of Timber are affiliated with a resistance group, although the Forest Owls are the only active ones.[114]

Julia Heartilly

Julia Heartilly (ジュリア・ハーティリー, Juria Hātirī) is a pianist at a Galbadian hotel frequented by Laguna during his days as a soldier. After being secretly admired by Laguna for some time, Julia introduces herself, as depicted in one of the flashback sequences.[115] Julia reveals to Laguna her dream of writing her own songs and becoming a singer. Laguna is shipped out on new orders the following day and the ensuing circumstances prevent him from returning. Julia eventually marries Galbadian military officer General Caraway and has a daughter, Rinoa.[23] She also finds success with her song "Oči na mě ", which is also the game's theme song.[116] She is killed several years before the start of the game in a car accident.[117] Julia is the only character in the game with an explicit character theme, named "Julia", which is a piano arrangement of Oči na mě.

Raine

Raine (レ イ ン, Rein), later Raine Loire (レイン・レウァール, Rein Rewāru), is Laguna's second love depicted in the flashbacks. She finds him injured at the bottom of a cliff and brings him to her hometown of Winhill to recover. She is irked at first by Laguna's bad habits and reluctance to express himself outright,[118] but the two grow close and marry. After Laguna becomes President of Esthar, his duties thwart his efforts to return to Winhill. Raine dies after giving birth to a child, who, along with Ellone, is taken away to Edea's orphanage.[34] It is strongly implied by Ward and Kiros, as well as by gaming writers and fans, that Squall is their child.[119][120]

Martine

Martine is the head of Galbadia Garden. His superior, Balamb Garden's master NORG, orders him to use SeeD members to carry out the assassination plot against Sorceress Edea. When Squall and his team travel to Galbadia Garden after fleeing Timber, Martine orders them to carry out the mission. He hopes that using Balamb Garden's SeeDs would deflect responsibility for the plot onto NORG.[121] His actions trigger the conflict within Balamb Garden when Garden Master NORG tries to kill Headmaster Cid to appease Sorceress Edea after the mission fails.[94] Afterward, the Galbadian military seizes Galbadia Garden and Martine flees to the pacifist city of Fishermans Horizon.

NORG

NORG is an exiled Shumi who lent Cid the money to build and develop the Garden and took the position of Garden Master upon its completion.[122] NORG is more concerned about the revenue acquired by SeeD as a mercenary organization rather than its noble duty of opposing the Sorceress; he is considered a "black sheep" of the Shumi tribe.[122] After hearing about a failed assassination attempt on Sorceress Edea, NORG begins to distrust Headmaster Cid and tries to seize control of Balamb Garden, causing a conflict between factions loyal to NORG and Cid. Feigning loyalty to the Sorceress, he attempts to kill the SeeDs who carried out the failed assassination.[94] After he is defeated in battle, he enters a cocoon-like Stát. Shumis from the Shumi village later appear at the site of his defeat. They appear to have removed him from his cocoon by cracking it open. They also apologize for NORG's behaviour.

Dr. Odine

Dr. Odine is a scientist and magic researcher from Esthar. He discovered the GFs and junctioning and engineered a machine that mimics Ellone's power.[100] Seventeen years before the game, he developed the necessary technology to allow Laguna to entomb Adel. As a researcher of the Lunatic Pandora,[123] he also helps to prevent it from reaching Tears' Point and initiating a Lunar Cry.[124] Odine also plays a role in the plot to destroy Ultimecia, explaining how to survive time compression.[104]

Minor SeeD members

Several other SeeD members assist Squall's party. Dr. Kadowaki is the Balamb Garden doctor who tends to Squall's wounds after his fight with Seifer in the opening sequence. She also helps Headmaster Cid after his confrontation with NORG. Nida (another Hvězdné války reference, along with Biggs and Wedge) is a student at Balamb Garden who passes the SeeD exam along with Squall. He pilots Balamb Garden after it becomes a mobile base.[125] Konečně Xu is a high-ranking SeeD who helps Squall during the Dollet mission and the Garden civil war between NORG and Cid.[126] She is friends with Quistis and a member of Squall's staff once he becomes the leader of Balamb Garden.[127]

Zboží

Postavy Final Fantasy VIII have spawned akční figurky, šperky and other goods in their likeness. In 1999, action figure lineups were distributed in Japan by Bandai, Kotobukiya, Banpresto, a Coca-Cola. Bandai also released them to Europe and Australasia the same year.[128] In 2004, action figures of Squall, Rinoa and Selphie were distributed in North America by Diamond Comics.[129] Posters of individual characters or a koláž of characters are available on many fan websites, including Final Fantasy Spirit.[130] Other products available include mouse pads, keychains, and pens depicting individual characters or sets of characters.[131]

Recepce

Postavy Final Fantasy VIII have received praise by reviewers. The Herní věk reviewer was originally concerned with the shift to consistently realistically proportioned characters, but he ultimately found them more appealing.[132] Moreover, the review stated that the character designs and graphical quality allowed the characters to "convey emotions much more dramatically".[132] Revoluce hry cited similar praise, agreeing that the change "really makes the graphics impressive".[133] Jeff Lundigran of IGN commented that the "low-polygon znaky Final Fantasy VII are gone, replaced with sometimes surprisingly realistic high-polygon models that only look better the closer they get".[18] GameSpot agreed with the transition, claiming that "involving, personal, and emotional stories are far more believable when they come from, well, people, not short, bizarrely shaped cartoon characters".[134]

The cast itself has received criticism from reviews. Lundigran criticized the manner in which romantic interactions play out, stating that "considering that the love story is so integral to everything that happens—not to mention forming the central image of the box art—it's incomprehensible why no one says 'I love you' to anyone, ever".[18] With Squall, he felt that "FFVIII does break one cardinal rule: when your story is character centered, you'd better center it on a character the audience can care about. Squall, unfortunately, just doesn't fit the bill".[18] Nicméně, GameSpot cítil to Final Fantasy VIII shifts the story from the "epic" concepts of Final Fantasy VII to the "personal", in that "the characters and their relationships are all extremely believable and complex; moreover, the core romance holds up even under the most pessimistic scrutiny".[134] A later editorial by IGN's Ryan Clements echoed this sentiment, appreciating that Squall and Rinoa's single kiss during the finale serves "one of the player's main rewards for hours of dedication".[135] Although the reviewer at Oficiální americký PlayStation Magazine acknowledged possible fears over a romantic storyline, he stated that "it's only later in the game, once you are really attached to all the distinct and complex characters, that the more emotional themes are gradually introduced".[136]

Viz také

Reference

  1. ^ Sato, Yukiyoshi Ike (1999). "FFVIII Sells Six Million Copies Worldwide". GameSpot. Archivovány od originál dne 2011-05-24. Citováno 2006-03-16.
  2. ^ IGN staff (1999). "FF8 Breaks Sales Records". IGN.com. Citováno 2006-03-16.
  3. ^ „Názvy herního softwaru s celosvětovými dodávkami přesahujícími 1 milion kopií“ (PDF). Square Enix. str. 27. Citováno 2008-03-01.
  4. ^ Campbell, Colin (2006). „Japonsko hlasuje o 100 nejlepších všech dob“. Další generace. Archivovány od originál dne 30. 7. 2009. Citováno 2006-03-11.
  5. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó Square Electronic Arts, ed. (1999). Návod k použití hry Final Fantasy VIII pro Severní Ameriku. Square Electronic Arts. s. 6–9. SLUS-00892GH.
  6. ^ "Final Fantasy VIII at Metacritic". Metakritický. 1999. Citováno 2007-03-15.
  7. ^ Square-Enix North America Site Staff (2001). "Behind The Game The Creators". Square-Enix North America. Archivovány od originál dne 10.04.2009. Citováno 2006-04-12.
  8. ^ A b C d E F G h i j k l m n Ó p q r Knight, Sheila (2003). "Tetsuya Nomura 20s". FLAREgamer. Citováno 2006-04-13.
  9. ^ A b C Staff (5 June 1998). Coxon, Sachi (translator). "インタビュー ファイナルファンタジーVIII" [Interview with Final Fantasy VIII]. Famitsu týdně (v japonštině). Archivovány od originál on 2010-10-12. Citováno 2006-07-15.
  10. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Shumi Tribe A small tribe living in the northern region. Basically gentle in temperament, they maintain a relaxed lifestyle. Shumis have big, long arms that change as they grow. The results vary depending on their environment.
  11. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Sochař: You don't know? Excluding the ones qualified to become Elders, all Shumis evolve at a certain stage of our lives. We become what is in our hearts. Often, those who fail to become honorable Elders turn into Moombas. The passionate ingenuity in their hearts gives rise to the red hair.
  12. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Starší: He told me that he felt sorry for the Moombas because they don't know any words. He said that words are useful and precious.
  13. ^ A b Square Electronic Arts, ed. (1999). Návod k použití hry Final Fantasy VIII pro Severní Ameriku. Square Electronic Arts. 38–40. SLUS-00892GH.
  14. ^ IGN site staff (1999). "FFVIII PocketStation Opens Up Chocobo World". IGN. Citováno 10. srpna 2006.
  15. ^ „Originální soundtrack k filmu Final Fantasy VIII“. Square Enix Music Online. Archivovány od originál 27. září 2007. Citováno 2007-03-30.
  16. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Laguna: "The only ones still left in town are old people, children, chocobos, dogs, and cats.
  17. ^ Cassady, David (1999). Official FINAL FANTASY VIII Strategy Guide. Brady Publishing. pp. 197–238. ISBN  978-1-56686-903-4.
  18. ^ A b C d E Lundigran, Jeff (1999). "IGN: Final Fantasy VIII Review". IGN. Archivovány od originál dne 11. 2. 2009. Citováno 2006-07-12.
  19. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Squall: I was always waiting for "Sis" [Ellone] to come back.
  20. ^ A b Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Squall: Elle...Ellone. So, Ellone was "Sis". She was a bit older than us, and we all used to call her "Sis". Quistis, Zell, Selphie, Irvine, Seifer, Ellone and myself... Yeah...I'm not sure what the meaning behind all this is, but we were definitely together.
  21. ^ Studio BentStuff, vyd. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (v japonštině). DigiCube/Square-Enix. str. 43. ISBN  978-4-925075-49-7.
  22. ^ A b C d E F Square Electronic Arts, ed. (1999). Návod k použití hry Final Fantasy VIII pro Severní Ameriku. Square Electronic Arts. str. 21. SLUS-00892GH.
  23. ^ A b C Kiros: "Heard she recently got married." / Raine: "Oh yeah! To some army general, right? General Caraway or something?" / Kiros: "I'm not too sure." / Raine: "I read in a magazine that her true love went off to war and never came back. General Caraway comforted her while she was feeling down. That's how they got to know each other." (Final Fantasy VIII
  24. ^ Squall: "Where's Rinoa?" / General Caraway: "She has not receive the type of training you all have, and may become a burden. It's for the best that she stays out of this operation." / Selphie: "So you're Rinoa's father?" / General Caraway: "I can't remember the last time she called me that." / Zell: "So the father's a top military officer, and the daughter's a member of an anti-government faction!? That's bad... Really BAD!" / General Caraway: "Yes, indeed. It's a serious problem. But it doesn't concern you. It's our problem." {Final Fantasy VIII)
  25. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Rinoa". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  26. ^ Ziff Davis (October 1999). "Weapon Upgrading". Oficiální americký PlayStation Magazine. NÁS. 3 (1). Citováno 2014-07-05.
  27. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station ). Square EA. Squall: (I had a dream, too. It wasn't nice though...I dreamt I was a moron.)
  28. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Squall: You were a silly Galbadian soldier. I didn't like your attitude at all.
  29. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Laguna". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  30. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Kiros: Don't tell me we're lost again. / Laguna: Anyway...we're goin' home. Deling City, here we come!
  31. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Ward: So, Laguna... Julia should be making her appearance soon. You goin' for it tonight?
  32. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Laguna: I was bedridden for over 6 months. It seemed like every bone in my body was in pieces. / Raine: I nursed him back to health.
  33. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (PlayStation]). Square EA. Laguna: A fierce debate ensued about who should govern this country after Adel was gone. I wasn't paying close attention while they made me up to be this hero of the revolution, and I ended up being president.
  34. ^ A b C d Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Laguna: ...Ellone was raised by Raine who lived next door. And I came to know her. Then there was another massive hunt for a successor in Esthar again. Elle was taken away[...]so I rescued her and sent her off to Winhill. Shortly after that, Raine died. And Ellone was sent straight to an orphanage...
  35. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Laguna: My job kept me busy. I was left here thinking about this and that and before I knew it, all this time had passed.
  36. ^ Square Co., Ltd. (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Laguna: Ellone followed me out to space. Little Elle was all grown up... Then she told me everything.
  37. ^ Sharkey, Scott (listopad 2008). „EGM's Top Ten Videogame Politici: Volební čas nám dává náladu při hlasování“. Elektronické hraní měsíčně (234): 97.
  38. ^ "Sephiroth and Laguna Costumes Hit Dissidia 012 Final Fantasy Next Week". Andriasang. Citováno 23. června 2012.
  39. ^ "Nomura and Takahashi on Dissidia 012 Final Fantasy". Andriasang. Citováno 23. června 2012.
  40. ^ Rinoa: "I don't really know. I... I think it was love. I wonder how [Seifer] felt...? ...It was last summer... I was 16." (Final Fantasy VIII)
  41. ^ A b C Raijin: "Seifer has a lot of followers, but we're his only friends... We're a posse, ya know...? The Galbadian soldiers are only listening to Seifer 'cause they fear the sorceress. Without us, Seifer wouldn't have a posse, ya know...?" (Final Fantasy VIII)
  42. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Seifer". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  43. ^ Seifer: "NAH-NA-NA-NA-NA-NAH!!!" / Boy Zell: "Stop teasing me, Seifer!" (Final Fantasy VIII)
  44. ^ Quistis: "Yes! That's right! Seifer was a kid who always needed to be the center of attention. But Squall always used to ignore him... But eventually they would end up fighting." (Final Fantasy VIII)
  45. ^ A b Headmaster Cid: "Seifer. You will be disciplined for your irresponsible behavior. You must follow orders exactly during combat. But I'm not entirely without sympathy for you." (Final Fantasy VIII)
  46. ^ Seifer: "I was hoping you'd be there, Squall. So... how'd I look in my moment of triumph? My childhood dream, fulfilled. I've become the sorceress' knight." (Final Fantasy VIII)
  47. ^ Seifer: "What did you say!? Passed out cold, eh? This is the scene where you swear your undying hatred for me! The tale of the evil mercenary vs. the sorceress' knight... The fun's just started, Squall. Don't disappoint me now!" (Final Fantasy VIII)
  48. ^ A b C Fujin: "You're being manipulated, Seifer. You've lost yourself and your dream. You're just eating out of someone's hand. We want the old you back! Since we can't get through to you, all we have now to rely on is Squall!" (Final Fantasy VIII)
  49. ^ Gouskos, Carrie (2006-03-28). "Kingdom Hearts II for PlayStation 2 Review". GameSpot. Citováno 2006-12-15.
  50. ^ „Theatrhythm: Final Fantasy's Second Tier Stars“. Siliconera. 12. listopadu 2011. Citováno 1. července 2012.
  51. ^ Thomas, Maureen; Penz, François (2003). Architectures of Illusion. ISBN  978-1841500454.
  52. ^ "Seifer is number 91". IGN. Archivovány od originál on 2010-06-18.
  53. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Quistis". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  54. ^ Quistis: "They told me that I failed as an instructor. Basically, that I lacked leadership qualities." (Final Fantasy VIII)
  55. ^ Rinoa: So Quistis attended classes here
  56. ^ Quistis: "I... remember. Yes, I remember now. Things didn't work out too well at my new home. So I came to Garden at the age of 10. That was when I was first noticed Seifer and Squall. Seifer and Squall were always fighting." (Final Fantasy VIII)
  57. ^ Quistis: I was a SeeD by the age of 15, got my instructor license at 17."
  58. ^ Squall: "It's after midnight." / Quistis: "Oh well... I, Quistis Trepe, am no longer an instructor as of now! I'm a member of SeeD now, just like you. Who knows, maybe we'll end up working together." (Final Fantasy VIII)
  59. ^ Quistis: "I couldn't stop thinking about Squall. I thought it was... love. I had to hide my feelings because I was an instructor, but I've come to realize it wasn't. It was my childhood feelings as a big sister that lingered... Oh well..." (Final Fantasy VIII)
  60. ^ Quistis: "Oh! Stop that! What are you talking about!? Why did you go all the way out into space to save Rinoa!? To hand her over to Esthar!? So that you might never see her again!? No, right!? Wasn't it because you wanted to be with Rinoa? You're a fool." (Final Fantasy VIII)
  61. ^ Dívka: "I know! I know! It's the Garden Festival! It's going to be great! I'm planning to be on the committee. You wanna help out, too!?" (Final Fantasy VIII)
  62. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Selphie". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  63. ^ Selphie: "It just kinda took off! I don't know. It's pretty easy. I think it'll be fine. But there's no guarantee it won't crash!" (Final Fantasy VIII)
  64. ^ Dívka: "Are you... Squad B? Wait a minute... You're the guy who showed me around, right!? Thanks! I don't get so lost anymore. Oh yeah, I haven't told you my name yet. I'm... a messenger. Name's Selphie, from Squad A." (Final Fantasy VIII)
  65. ^ Selphie: "I'm on the missile base infiltration team! I have to be! They launched missiles at MY Trabia!" (Final Fantasy VIII)
  66. ^ A b Irvine: "I really liked this girl, and it made me so happy just talking to her." (Final Fantasy VIII)
  67. ^ "Kingdom Hearts (at Square-Enix.com)". 2002. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2006-08-03.
  68. ^ "Final Fantasy VIII Characters – Zell". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  69. ^ Squall: "...I don't know about that. Perhaps anyone but the Chicken-wuss can make it." / Zell: "WHAT DID YOU SAYYYYY!!!?" / Selphie: "...Hm? Since you're so angry, I guess you're the Chicken-wuss." (Final Fantasy VIII)
  70. ^ Zell: "I don't care if I forget about my childhood, when Seifer used to pick on me. What's important to me now is having the power to protect my parents in Balamb. They adopted me. There's no way I'm lettin' go of that power!" (Final Fantasy VIII)
  71. ^ BradyGAMES Staff, ed. (1999). Final Fantasy VIII Official Strategy Guide. BradyGAMES Publishing. str. 16. ISBN  978-1-56686-903-4.
  72. ^ Zell: "Seifer... My archenemy..." (Final Fantasy VIII)
  73. ^ Martine: "Don't worry about it. Let me introduce an elite sharpshooter from Galbadia Garden. Kinneas! Irvine Kinneas!" (Final Fantasy VIII)
  74. ^ A b "Final Fantasy VIII Characters – Irvine". SquareEnix.com. Archivovány od originál 10. března 2007. Citováno 2007-03-15.
  75. ^ Irvine: "Call me Irvine. I'm a pretty lucky guy. Hand in hand with two beautiful girls!" / Selphie: "Irvy Kinnepooo! I'll make you happy!" / Squall: (Did I say something terrible? Women... I don't understand women.) (Final Fantasy VIII)
  76. ^ Irvine: "No one understands me... Sharpshooters are loners by nature... We hone our instincts, pour our whole being into a single bullet. The pressure of the moment... An instant of tension... That's what... I have to face alone... ...It's not easy. So like... Just do me a favor, and let me be! You get my drift?" (Final Fantasy VIII)
  77. ^ A b Irvine: "I... I can't... I'm sorry, I can't do it. I always choke like this... I try to act all cool, joke around, but I just can't handle the pressure..." / Squall: "Forget it. Just shoot." / Irvine: "My bullet... The sorceress... I'll go down in history. I'd change the history of Galbadia... Of the world! It's all too much..." (Final Fantasy VIII)
  78. ^ Squall: "...Why is it that we forgot? We grew up together as kids... How's that possible...?" / Irvine: "How about this? ...The price we pay for using the GF. The GF provides us its power. But the GF makes its own place inside our brain..." / Quistis: "So you're saying that the area is where our memories are stored? No...! That's just a rumor the GF critics are spreading." / Zell: "So if we keep relying on the GF, we won't be able to remember a lot of things?" (Final Fantasy VIII)
  79. ^ Irvine: "Then how is it that I remember, while everyone else has forgotten? Well...? In my case, I hadn't junctioned a GF until recently. That's why I remember a lot more than you guys." (Final Fantasy VIII)
  80. ^ Irvine: "Selphie... We're destined to be together!" / Selphie: "Y-Yeah right...!" / Irvine: "A sigh of love?"
  81. ^ Kiros: "Thank you, for taking care of Laguna. I was able to recover in about a month or so. Ever since then... I've been searching for you." / Laguna: "Proč?" / Kiros: "After leaving the army... Well, just killing time I guess. Life's pretty boring without you as entertainment, my man." (Final Fantasy VIII)
  82. ^ Laguna: "Why the heck do I have to do this!?" / Kiros: "'Cause we have no money." / Ward: "......" / Laguna: "Alright, I'm sorry!!! Yeah, so it's kinda my fault that we stayed at the hotel so often. But heck, I'm not cut out to be an actor!" (Final Fantasy VIII)
  83. ^ A b Kiros: "Oh, and he never got his voice back. You could basically tell what he wants from his facial expressions." (Final Fantasy VIII)
  84. ^ A b Edea: "...Lowlifes. ...Shameless filthy wretches. How you celebrate my ascension with such joy. Hailing the very one you have condemned for generations. Have you no shame? What happened to the evil, ruthless sorceress from your fantasies? The cold-blooded tyrant that slaughtered countless men and destroyed many nations? Where is she now? She stands before your very eyes to become your new ruler." (Final Fantasy VIII)
  85. ^ ZarathustraAlsoSpoke (2010-03-09), Final Fantasy VIII – Edea's Parade, vyvoláno 2017-10-17
  86. ^ Laguna: "The owners of the orphanage were Cid Kramer and his wife Edea." (Final Fantasy VIII)
  87. ^ Irvine: "Look alike? Nah, that's not it. Matron's name is Edea Kramer. Matron IS Sorceress Edea." (Final Fantasy VIII)
  88. ^ Edea: "You are SeeDs. You cannot back out of a battle, I know. You were magnificent. However, it is not over yet. At anytime, I may... ...I have been possessed all this time. I was at the mercy of Sorceress Ultimecia." (Final Fantasy VIII)
  89. ^ Squall: (Ultimecia!? The future sorceress is inside Rinoa!? ...Transferred from Edea? Where's Rinoa!!!?" (Final Fantasy VIII)
  90. ^ Příběh: Adel was careless. She may be a sorceress, but after all, she was human. We succeeded... But... we couldn't keep such a dangerous sorceress around as a trophy. We had to do something... So... we decided to send her far, far away... Some place very far... Into outer space..." (Final Fantasy VIII)
  91. ^ Piet: "If that's the case, we definitely have to stop her. If she plans to free Adel, she'll have to go out there. The Level 2 Seal is located on Adel's Tomb." (Final Fantasy VIII)
  92. ^ Square Co (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Laguna: Adel will need to pass on her powers before being defeated. Rinoa, will you be willing to accept them?
  93. ^ Square Co (1999-09-09). Final Fantasy VIII (Play Station). Square EA. Doc Odine: There is only one way to defeat Ultimecia. You must kill her in the future. / ... / Ultimecia probably needs to go back further in time to achieve time compression. Only Ellone can take her back further into the past. / ... / You will keep moving through the time compression toward the future. Once you're out of the time compression, That will be Ultimecia's world. It's all up to you after zat.
  94. ^ A b C NORG: "Bujurururu! Offer-the-seed's-head-on-a-silver-platter-AND-PRETEND-WE-OBEY-THE-SORCERESS!" (Final Fantasy VIII)
  95. ^ Raijin: "I dunno. At first, they were sayin' somethin' 'bout roundin' up the SeeDs, ya know!? Now, everyone's either sidin' with the Garden Master or the headmaster and fightin' everywhere, ya know!?" (Final Fantasy VIII)
  96. ^ Headmaster Cid: "Dammit! I should've never trusted you! I wish I could go back ten or so years. To tell myself that you're nothing but a money grubbing son-of-a-bitch! Then I would've never built this place." (Final Fantasy VIII)
  97. ^ Ellone: "You can't change the past. I just found that out. When I was kidnapped, Uncle Laguna went on a journey to find me... But because he did, Uncle Laguna wasn't able to be by Raine's side when she died. Raine wanted to show Laguna her new born baby... Raine kept calling out for Laguna. So no matter what, I wanted Laguna to stay in the village... But it didn't work. I can no longer make it back to that moment... And also... I can only send you inside someone I've met before." (Final Fantasy VIII)
  98. ^ Edea: "Ultimecia's objective is to find Ellone." / Edea: "Ellone's mysterious power... Sending one's consciousness back into the past." / Zell: "So, Ultimecia wants to use Ellone's power, right?" / Irvine: "I get it. Ultimecia wants to send her consciousness from this period further into the past." / Zell: "What's she going to do in the past?" / Edea: "Time compression." (Final Fantasy VIII)
  99. ^ Squall: (Fujin and Raijin tagging along as usual... Guess that makes up the whole disciplinary committee.) (Final Fantasy VIII)
  100. ^ A b Doc Odine: "It may only be a toy right now, but in ze time of Ultimecia, it iz an impressive working machine! Which means there iz a machine which imitates Ellone's power. It iz I who made ze first model of zat machine. I named ze machine 'Junction Machine Ellone'! It iz a vonderful thing to know that my invention is used in ze future!" (Final Fantasy VIII)
  101. ^ Rinoa: "She's trying to achieve time compression. She's the only one who would be able to exist in such a world." (Final Fantasy VIII)
  102. ^ Bouře: "What exactly is it that you want?" /Ultimecia: "A world of compressed time--where you shall worship me, the eternal and solitary being!" (Dissidia Final Fantasy)
  103. ^ Ultimecia Time compression. I shall freeze the hands of time/.../ and extinguish all other lives in this world but my own. (Dissidia 012 Final Fantasy)
  104. ^ A b C Doc Odine: "There iz only one way to defeat Ultimecia. You must kill her in ze future. / ... / Ultimecia probably needs to go back further in time to achieve time compression. Only Ellone can take her back further into ze past. / ... / You will keep moving through ze time compression toward ze future. Once you're out of ze time compression, zat will be Ultimecia's world. It's all up to you after zat." (Final Fantasy VIII)
  105. ^ Bouře [to Ultimecia]: "...You're alive!?"Edea: "...The sorceress?"Bouře: "Yes, Matron. We had defeated her... Matron, stand back."Edea: "It's OK. Už není třeba bojovat. Ta kouzelnice jen hledá někoho, komu by předala své síly. Aby mohla čarodějka zemřít v míru, musí být zbavena všech svých sil. Vím ... protože jsem taky. Převezmu moc této čarodějky. Nechci, aby se jedno z dětí stalo jedním. ““Čarodějka Ultimecia: „Já ... nemůžu ... ještě zmizet.“ (Final Fantasy VIII)
  106. ^ Chlap: „T-To jsou vězni, poručíku Biggsi, vojínku.“ (Final Fantasy VIII)
  107. ^ Biggs: „Kvůli tobě jsem byl degradován! Teď jsem jen poručík!“ (Final Fantasy VIII)
  108. ^ Biggs: „Proč sakra musím přijímat rozkazy od nějakého dítěte?“ / Klín: „No, je to náš nadřízený ...“ / Biggs: „Nemyslíš si, že to vím !? Vybral jsem si špatnou kariéru. Dává mi rozkaz, aby mi ho dal nějaký punk ...“ / Klín: „Ha ha ha! To je docela vtipné. Tak proč nevystoupíte a nenajdete si jinou kariéru, pane?“ / Biggs: „... Hmmmm ...“ / Klín: „Ha ha ha! Dělám si srandu, pane.“ / Biggs: „Máte pravdu !!! Máte naprostou pravdu! KONEC !!!“ / Klín: "Uhh ..." / Biggs: „Klínu, pojďme domů a napijeme se.“ / Klín: „Ach ... co !? Já taky?“ / Biggs: „Samozřejmě. No tak, no tak.“ / Klín: "Ale Ale..." (Final Fantasy VIII)
  109. ^ Studio BentStuff, vyd. (1999). Final Fantasy VIII Ultimania (v japonštině). Square-Enix. str. 37. ISBN  978-4-925075-49-7.
  110. ^ Bouře: „Kde je Rinoa?“ / General Caraway: „Neprošla žádným typem výcviku, který všichni máte, a mohla by se stát zátěží. Z toho nejlepšího bude mimo tuto operaci.“ / Selphie: „Takže jsi Rinoin otec?“ / General Caraway: „Nepamatuji si, kdy mi naposledy tak říkala.“ / Zell: „Takže otec je špičkový vojenský důstojník a dcera je členem protivládní frakce !? To je špatné ... Opravdu ŠPATNÉ!“ / General Caraway: „Ano, opravdu. Je to vážný problém. Ale to se vás netýká. Je to náš problém.“ (Final Fantasy VIII)
  111. ^ President Deling: „Bohužel mezi Galbadií a jinými národy existují nějaké maličkosti, které je třeba vyřešit. Mám v plánu se sejít s vedoucími jiných národů, abych tyto problémy vyřešil. Dovolte mi nyní představit velvyslance, který bude mým zástupce pro konferenci. “ (Final Fantasy VIII)
  112. ^ President Deling: „... nejsem prezident. Jsem tím, čemu říkají ... tělo dvojnásobné.“ (Final Fantasy VIII)
  113. ^ Starosta Dobe: „Nechceme vojenské organizace ve FH. Při řešení problémů se spoléháte na sílu. To je v přímém vzdoru našim zásadám.“ (Final Fantasy VIII)
  114. ^ Rinoa: „Je vůdkyní„ Forest Fox “. Téměř každý je v tomto městě členem odporu. Ale právě teď jsme jediní, kdo je skutečně aktivní.“ (Final Fantasy VIII)
  115. ^ Julie: „Přerušil jsem něco?“ / Laguna: „N-N-N-Vůbec ne. P-Prosím, posaď se.“ (Ó člověče, ó člověče, to je opravdu JI! Co mám dělat !? Kiros? Ward? POMOC! Co říkám !? Ale chlape, ona je hezká ...) (Final Fantasy VIII)
  116. ^ Raine: „Pak první píseň, kterou vydala, byla„ Eyes On Me “?“ / Laguna: „H-jak jde ta píseň?“ / Raine: „Ty nevíš?“ / Laguna: „No, nikdy mi to nedovolíš slyšet!“ / Raine: „Nemyslel jsem si, že posloucháš hudbu. Ta píseň je o lásce ... opravdu se mi líbí.“ (Final Fantasy VIII)
  117. ^ „Eyes On Me“ píseň Julie Heartillyové. Po vydání filmu „Eyes On Me“ se Julia provdala za galbadského generála Carawaye. O rok později porodila dívku. Julia zemřela při autonehodě ve věku 28 let, těsně předtím, než její dcera dosáhla 5. (Final Fantasy VIII)
  118. ^ Raine: „Takového chlapa? Přenášel se sem s pláčem jako dítě a já jsem se o něj musel starat ... Jeho hrubý způsob mluvení ... Nevím, jestli jeho aspirace na novináře se splní ... Pokaždé, když se pokusím o vážnou konverzi, vyhýbá se tomu ... nemohu vystát jeho chrápání a mluví ve spánku ... “(Final Fantasy VIII)
  119. ^ Kiros: „Vypadáš hodně jako tvoje matka, naštěstí nevypadáš moc jako tvůj otec.“ (Final Fantasy VIII)
  120. ^ Maciel, Joshua. „Vyvrácení FAQ FF8, část 2“. RPGamer.com. Archivovány od originál dne 30. 9. 2007. Citováno 2007-03-21.
  121. ^ NORG: „Bujurururu! TO-SLY-WEASEL-MARTINE-POUŽITO-VY-AKO-POSLEDNÍ-RESORT-PRO -AUTSASSINATION. ON-DAL-TO-OBJEDNÁVKU-NAMÍSTO-NA-BLAME-ON-ME! -TAK-BASTARD. “ (Final Fantasy VIII)
  122. ^ A b Ředitel Cid: „Je z kmene Shumi. Dalo by se říci, že je to černá ovce kmene. Potkali jsme se, když jsem běžel kolem a snažil se najít finanční prostředky na vybudování Zahrady. k jeho financování bylo dokončeno. Potřebovali jsme však enormní množství finančních prostředků na provoz Zahrady. Začali jsme tedy vysílat SeeDs do celého světa jako prostředek podpory Zahrady. Myšlenka NORG měla pravdu o penězích. Obrovské množství do Zahrady začal proudit kapitál. A Zahrada se začala měnit. Ztracený pohled na naše vysoké ideály, pravda byla zakrytá ... To je asi dost. Nakonec to byla moje chyba, že jsem se vzdal kontroly. “ (Final Fantasy VIII)
  123. ^ Doc Odine: „Vyšetřuji ze Pandory, protože byla vykopána.“ (Final Fantasy VIII)
  124. ^ Doc Odine: „Neútočí na nás. Toto město není cíl.“ / Asistent lékaře: „Doufám, že ano ... doufám, že máš pravdu.“ / Doc Odine: „Ale slzný bod ...... Hmm?“ (Final Fantasy VIII)
  125. ^ Nida: „Co !? Ach, člověče, to jsem já. Společně jsme složili zkoušku SeeD. Nemůžu uvěřit, že jsi zapomněl!“ / Bouře: „Ach jo ...“ / Nida: „Páni ... No, je to jako ty, abys zapomněl. Mimochodem, víš, jak technici FH opravovali Zahradu, že? Právě skončili. Význam ... Zahrada je připravena kdykoli jít. Ach jo. Já "Budu pilotovat Zahradu. Technici FH mě naučili všechno o pilotování této věci. Dejte mi vědět, kdy chcete jet." (Final Fantasy VIII)
  126. ^ Bouře: „Kde je [ředitel Cid]?“ / Xu: „V jeho kanceláři. Vypadali jsme, jako by se schovával, ale byl tam celou dobu. Následuj mě.“ (Final Fantasy VIII)
  127. ^ Xu: „Mysleli jsme, že bys měl mít titul. Takže jsme se s Quistisem rozhodli pro velitele.“ / Quistis: „Omlouvám se, že věci provádíme sami, ale Xu a já jsme přidělili povinnosti.“ / Xu: „Postarám se o všechny zásoby potřebné v zahradě.“
  128. ^ (1999) in Square Europe: Návod k použití hry Final Fantasy VIII Platinum United Kingdom (v angličtině). Náměstí Evropa. SLES-02080.
  129. ^ „Square-Enix představuje dynamické Final Fantasy Viii Play Art Action Figures“. Kolekce DX. Citováno 2007-03-14.
  130. ^ "Plakáty". Final Fantasy Spirit. Archivovány od originál dne 2007-07-18. Citováno 2007-03-14.
  131. ^ „Final Fantasy, Kingdom Hearts Merchandise“. FFSpirit.com. Archivovány od originál dne 2007-07-03. Citováno 2007-03-14.
  132. ^ A b McTague, Bob (1999). „Recenze herního věku - Final Fantasy VIII". Herní věk. Archivovány od originál dne 11. 4. 2009. Citováno 2007-03-15.
  133. ^ Liu, Johnny (1999). „Stránka s herní revolucí - Final Fantasy VIII". Revoluce hry. Archivovány od originál dne 07.08.2011. Citováno 2007-03-15.
  134. ^ A b Vestal, Andrew (1999). „Final Fantasy VIII pro PlayStation Review“. GameSpot. Citováno 2006-07-13.
  135. ^ Clements, Ryan (14.05.2010). „Why I Dig Digital Japanese Love“. IGN. Citováno 2010-05-18.
  136. ^ Oficiální americký PlayStation Magazine číslo 50 (listopad 2001), s. 45

externí odkazy