Yuzo Koshiro - Yuzo Koshiro

Yuzo Koshiro
Koshiro v roce 2006
Koshiro v roce 2006
Základní informace
narozený (1967-12-12) 12. prosince 1967 (věk 52)
Hino, Tokio, Japonsko
Žánry
Zaměstnání (s)
Nástroje
Aktivní roky1986 – dosud
Související aktyMotohiro Kawashima
webová stránkaAncient Corp.

Yuzo Koshiro (古代 祐 三, Koshiro Yuzo, narozen 12. prosince 1967 v Hino, Tokio ) je japonský hudební skladatel a prezident společnosti pro vývoj her Starověký. On je často považován za jednoho z nejvlivnějších inovátorů v chiptune a hudba videohry, produkující hudbu v mnoha žánrech, včetně různých elektronické žánry (jako breakbeat, elektro, hardcore, Dům, džungle, techno, a trans ),[1][2][3] experimentální,[3] symfonický, hip hop, jazz, a syntezátor -Skála.[1] Koshiro a jeho sestra Ayano také založili společnost Ancient Game Development Company v roce 1990.[4]

Koshiro byl citován jako tvůrce nejpamátnější herní hudby 80. a 90. let,[5][6] přispívání pro hry jako Nihon Falcom je drakobijec a Ys série,[1] stejně jako Sega je Pomsta Shinobi a Streets of Rage série.[7] The Soundtracky Streets of Rage někteří považují za předčasné,[8][9] představovat „směs syntezátorů swaggering house“, „špinavý“ elektro-funk,[8] a prvky raného transu.[3] Jeho vliv se vztahuje i na populární muzika průmysl, zejména v rámci elektronická taneční hudba a chiptune komunity.[9][10][11][8]

Životopis

Časný život

Yuzo Koshiro se narodil v Tokio 12. prosince 1967.[12] Jeho matka, Tomo Koshiro, byla klavírista. Naučila ho hrát klavír ve třech letech a ve věku pěti let nad tím silně ovládal. V roce 1975 začal chodit na hudební lekce od uznávaného filmového skladatele Joe Hisaishi (později známý svými soundtracky k Hayao Miyazaki filmy) a studoval s ním tři roky. Vše, co se Koshiro poté naučilo, se od té doby naučilo samouk.[13]

Když byl ještě uvnitř střední škola na začátku 80. let Koshiro začal skládat hudbu na NEC PC-8801 jako koníček, včetně makety brzy arkáda hudba z Namco, Konami, a Sega. The sekvenování dovednosti a zkušenosti, které z toho získal, by později využil ve svých raných projektech videoher.[1][14] Nejvíce ho ovlivňovaly videohry Věž Druaga (1984), Space Harrier (1985) a Gradius (1985). The hudba videohry soundtracky k těmto hrám ho inspirovaly k tomu, aby se stal skladatelem videoher.[14][15]

V rozhovoru z roku 1992 Koshiro řekl, že je jeho oblíbený hudební žánry jsou nová vlna, taneční hudba, technopop, klasický, a hard rock a že jeho oblíbené západní kapely jsou Van Halen a Duše II Duše.[16]

Nihon Falcom (1986–1988)

Koshirova první skladatelská práce byla Nihon Falcom v roce 1986 ve věku 18 let. Falcom použil skladby z demo kazety PC-8801, kterou jim poslal drakobijec akční hra na hrdiny Scénář Xanadu II, pro své úvodní téma a několik úrovní dungeonu.[17] On také napsal úvodní píseň v Romancia ten stejný rok. Jeho skladby pro tyto rané hry byly ovlivněny arkádovou hrou a japonskými kapelami jako Alfee. Poté produkoval soundtrack k Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987), který byl ovlivněn zvuky raných her Konami. Jeho nejznámější díla Falcom jsou jeho soundtracky Čaroděj (1987) a na počátku Ys hry, Ano, já (1987) a Ys II (1988). Tyto produkce staré hudby hlavně představoval Skála a fúze hudba.[1] The TurboGrafx-CD verze prvních tří Ys hry (od roku 1989 do roku 1991) jsou pozoruhodné pro jejich velmi rané použití červená kniha zvuk ve videohrách. Hudba z Ys hry byly také použity v Ys anime.[18]

Všechny tyto rané zvukové stopy byly vyrobeny pomocí FM syntéza zvukový čip PC-8801. Navzdory pozdějším pokrokům v zvukové technologii by Koshiro nadále používal starší hardware PC-8801 k výrobě mnoha svých pozdějších zvukových stop z videoher, Streets of Rage a Etrian Odyssey zvukové stopy.[10] Jeho soundtracky pro časné Nihon Falcom hry, jako je drakobijec a Ys série, jsou obecně považovány za jedny z nejvlivnějších role-playing videohra skóre.[1]

Počáteční práce na volné noze (1988–1990)

Po rozchodu s Falcomem se Koshiro stal nezávislým producentem a skládal hudbu pro mnoho dalších společností. Mezi jeho rané projekty na volné noze patřily Sharp X68000 přístav Bosconian, Bothtec je akční hra na hrdiny Schéma (1988) pro PC-8801, a Enix je vizuální román adventura Misty Blue pro PC-9801 v roce 1990.[1][10] Poslední dva soundtracky představovaly brzy Eurobeat hudba.[1] Jeho nejpozoruhodnější práce na volné noze byla pro Sega, kde komponoval hudbu pro Shinobi série a Streets of Rage série, stejně jako Kvintet, kde složil zvukové stopy ActRaiser (1990) a ActRaiser 2 (1993).

Jeho první nezávislou prací pro Segu byl soundtrack Pomsta Shinobi (1989), pro který produkoval Dům[1][19] a "progresivní, chytlavý, techno stylové skladby "[7] který se spojil elektronická taneční hudba s tradičním Japonská hudba.[20] Jeho soundtrack pro ActRaiser (1990), na druhé straně, byl hlavně klasický a orchestrální.[1] Při práci na ActRaiser, aby bylo možné obejít SNES je 64 KB omezení paměti, které omezilo počet nástrojů, které lze použít, a zabránilo opětovnému načtení Vzorky Koshiro vyvinul systém načítání vzorků, který pracoval s Kazeta ROM paměť, výměna vzorků z ROM údaje za běhu. To mu umožnilo „načítat části hudby postupně podle potřeby a také ji rychle měnit mezi fázemi nebo částmi pódia“, což „původní systém nedokázal se svými omezeními“. Podobný systém používali i jiné společnosti pro pozdější hry SNES, jako např Čtvercový měkký je Seiken Densetsu 3 (1995) a Studio Namco Tales je Příběhy Phantasia (1995).[14]

Založení Ancient Corp. (1990–1994)

V roce 1990 pomohl Koshiro založit Ancient Corp., které přispěly k vývoji řady her, například 8bitová verze Sonic the Hedgehog a Beyond Oasis. Společnost založila také jeho matka Tomo Koshiro, zatímco jeho sestra Ayano Koshiro ve společnosti pracuje jako výtvarník / charakter / grafik a byl také výtvarníkem pro ActRaiser hry.[13] Jeho sestra Ayano navrhla postavy a grafiku pro několik her, na kterých Koshiro pracoval, včetně Streets of Rage (Holé koleno v Japonsku) série, Ys, a ActRaiser.

Při práci se Ancientem složil soundtrack k filmu 8bitová verze Sonic the Hedgehog v roce 1991. Z originálu adaptoval několik skladeb 16bitová verze, zatímco zbytek soundtracku sestával z jeho vlastní originální hudby.[1]

Jeho zvukové stopy pro the Streets of Rage série (známý jako Holé koleno v Japonsku) od roku 1991 do roku 1994 byly složeny pomocí tehdy zastaralého hardwaru PC-8801 vedle jeho vlastního originálu audio programovací jazyk. Podle Koshiro: „Pro Holé koleno Použil jsem PC88 a originální programovací jazyk, který jsem sám vyvinul. Originál se jmenoval MML, Hudební makro jazyk. Je to založeno na NEC je ZÁKLADNÍ program, ale těžce jsem to upravil. Zpočátku to byl spíše jazyk ve stylu BASIC, ale upravil jsem to tak, aby to bylo něco podobnějšího Shromáždění. Říkal jsem tomu „Láska k hudbě“. Použil jsem to pro všechny Holé koleno hry."[10]

Zvukové stopy pro Streets of Rage (1991) a Streets of Rage 2 (1992) byli ovlivněni Dům, techno, hardcore techno,[2] breakbeat,[21] funk a etnická hudba. Pokusil se také reprodukovat Roland TR-808 a TR-909 beaty a Roland TB-303 syntezátory pomocí FM syntéza.[22] Soundtrack pro Streets of Rage 2 zejména je považován za „revoluční“ a předběhl svou dobu,[8][9] pro jeho "úžasná směs vykračujícího domu syntezátory, špinavý " elektro-funk a "trancey elektronické textury, které by se cítily stejně dobře v a noční klub jako videohra. “[8]

Jeho zvukové stopy CD se staly nejprodávanějšími v Japonsku na počátku 90. let.[23] V roce 1993 Elektronické hry uvedeny první dva Streets of Rage hry jako jedny z nejlepších hudba videohry zvukové stopy, které „kdy slyšeli“. Popsali Koshiro jako „téměř všeobecně uznávaného jako nejnadanějšího skladatele, který v současné době pracuje v oblasti videoher“.[24]

Pro soundtrack k Streets of Rage 3 (1994) vytvořil novou skladatelskou metodu nazvanou „Automated Composing System“ pro výrobu „rychlého techna jako džungle."[2] Jednalo se o nejpokročilejší techno techniku ​​té doby, zahrnující silně randomizované sekvence.[1] Výsledkem byly inovativní a experimentální zvuky automaticky vygeneroval, že podle Koshira „si obvykle sami neumíte představit“. Tato metoda byla v té době velmi vzácná, ale od té doby se stala populární mezi techno a trance hudba producenti dostanou „neočekávané a zvláštní zvuky“.[3] Soundtrack měl také prvky abstraktu, experimentální, gabber,[25] a trance hudba.[26] Experimentální elektronická hudba po vydání nebyl příliš dobře přijat, ale od té doby byl považován za předběhl svoji dobu. Podle Střední stroje „„ ironicky to předcházelo éře „tranzu“, která přišla krátce po vydání. “[26]

Koshiro byl jedním z prvních skladatelů připisovaných pod jeho skutečným jménem v době, kdy několik dalších japonských vývojářů bylo připsáno pod pseudonymem.[27]

Pozdější kariéra (1994 – dosud)

Také v roce 1994 Koshiro společně složil známý soundtrack k filmu Mega-CD verze Oko diváka, a dungeon crawl role-playing videohra přeneseno z originálu japonským vývojářem Opera House a publikováno Sega.[28] Ten stejný rok, jeho soundtrack pro Beyond Oasis využil a pozdě romantický styl hudby, který později také využil Legenda o oáze (1996), Merregnon (2000) a Warriors of the Lost Empire (2007).[1]

Zkomponoval také soundtrack k filmu Sega Shenmue (1999) vedle Takenobu Mitsuyoshi a několik dalších, přičemž Koshiro přispěl na soundtrack patnácti původními skladbami. Pracovali také tři další zaměstnanci Ancient Shenmue.[13][29] Později složil zvukové stopy pro Wangan Midnight série (od roku 2001) a Namco × Capcom (2005). Jednalo se o první projekty, kde psal texty spolu s hudbou. Pro Wangan Midnight série zejména jeho skladby byly většinou trance hudba, styl, který předtím neznal.[14]

Složil hlavní téma francouzského televizního kanálu Žádný život, který byl spuštěn v roce 2007. Téma bylo vydáno jako součást alba Tamiuta v roce 2008.[30] Některé z nejnovějších děl Koshiro zahrnují hudbu pro Etrian Odyssey série,[10] the Wangan Midnight série a 7. drak série. Byl také přiveden zpět, aby složil Streets of Rage 4 v roce 2020 spolu s Kawashimou a několika dalšími.[31]

Koncertní představení

RokMístoHry byly provedenyRole
2004[32]Koncert symfonické hry, GewandhausActRaiser SměsHudební aranžér
2005[32]Koncert pro komorní hudbu, GewandhausActRaiser Směs
2006Hrát si! Symfonie videohry, Rosemont TheatreSonic the Hedgehog
Symphonic Game Music Concert, GewandhausPomsta Shinobi
2007Hrát si! Symfonie videohry, Stockholm
Hrát si! Symfonie videohry, Praha
Hrát si! Symfonie videohry, Singapur[33]Diskžokej
Symphonic Game Music Concert, Gewandhaus[32]Nový Super Mario Bros.Hudební aranžér
2008[32]Symphonic Shades - Hülsbeck ve shoděJim Power v Mutant Planet
2013MAGFest[34]Diskžokej
2017Diggin 'In The Carts - World Tour[35]Regentské divadlo, Los AngelesDiskžokej s Motohiro Kawashima
Diggin 'In The Carts - World Tour, Liquidroom, Tokio
Diggin 'In The Carts - World Tour, tkanina, Londýn
2018Diggin 'In The Carts, La Gaîté Lyrique[36], Paříž

Funguje

Všechna díla uvedená níže složila výhradně Koshiro, pokud není uvedeno jinak

RokTitulPoznámky
1986Scénář Xanadu IIs Takahito Abe
Romanciasložil úvodní téma
1987Ys I: Ancient Ys zmizels Mieko Ishikawou
Legacy of the Wizard
Space Harrierzvukové efekty pro X68000 verze
Čarodějs několika dalšími
Ojousama Club
Dark Storm: Demon Crystal
Brána labyrintu
1988Ys II: Ancient Ys Vanished - závěrečná kapitolas Mieko Ishikawa a Hideya Nagata
Schéma
Návrat IshtarMSX verze
Prokletí Marsu
1989Poutníci ze Super Scheme
Algarna
Pomsta Shinobi
BosconianVerze X68000 s Hideya Nagata
1990Misty Blue
ActRaiser
Třikrát
1991G.G. Shinobi
Streets of Rage
Sonic the Hedgehog8bitová verze
Star Wars: Útok na hvězdu smrtiujednání
1992Ostrov super dobrodružství
Oko divákaPC-98 verze s Yuji Yamada
Gages Ayako Yodou
Batman se vracíspráva zvuku v 8bitových verzích
G.G. Shinobi II: The Silent Furys Motohiro Kawashima
Streets of Rage 2
1993Slap Fight MD
ActRaiser 2
1994Streets of Rage 3s Motohiro Kawashima
Oko divákaSega CD verze s Motohiro Kawashima
Robotrekzvukový producent
Beyond Oasis
1995Miracle Casino Paradise
Manji Psy Yuukis Motohiro Kawashima
1996Zork I: The Great Underground EmpirePlay Station verze s Motohiro Kawashima
The Legend of Oasis
Vatlvas Motohiro Kawashima
1997Culdcepts Takeshi Yanagawou
1998Fox Junctions Motohirem Kawashimou a Ryuji Iuchim
1999Shenmues několika dalšími
2001Wangan Midnight Maximum Tune
Shenmue IIs několika dalšími
Car Battler Joes Tomonori Hayashibe
2004Úžasný ostrovs Motohiro Kawashima
Wangan Midnight Maximum Tune
Dokapon svět
2005Wangan Midnight Maximum Tune 2
Namco × Capcoms několika dalšími
Dance Dance Revolution Extreme 2složený "Musíš to přesunout"
2006Ueki no Housokus Motohirem Kawashimou a Takeshi Yanagawou
Castlevania: Portrait of Ruins Michiru Yamane
2007Etrian Odyssey
Wangan Midnight Maximum Tune 3
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle!s Motohirem Kawashimou a Takeshi Yanagawou
Warriors of the Lost Empire
2008Super Smash Bros Brawluspořádání „hlavního tématu“ (The Legend of Zelda) a „Norfair“ (Metroid)
Etrian Odyssey II
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX
20097. drak
Půlminutový hrdinas několika dalšími
2010Dragon Ball Online
Etrian Odyssey III
Chraňte mě rytíře
Jaseiken Necromancer: Nightmare Reborns Takeshi Yanagawou
Trestní dívkys několika dalšími
Mrtvý závods Motohiro Kawashima
20117. drak 2020
Wangan Midnight Maximum Tune 4
2012Kid Icarus: Povstánís Motoi Sakuraba, Masafumi Takada, Noriyuki Iwadare, Takahiro Nishi a Yasunori Mitsuda
Etrian Odyssey IV
Layton Brothers: Mystery Rooms Takeshi Yanagawou
Čas a věčnost
20137. drak 2020-II
Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl
Drift Spirits[37]
Momoiro miliardář!s Motohiro Kawashima
2014Wangan Midnight Maximum Tune 5
Persona Q: Shadow of the Labyrinthsložený „Poruchy - Ten zvaný z dálky“
Musím ochránce[38]s Hisayoshi Ogura, Motoaki Furukawa, Shinji Hosoe, a Hiroši Kawaguči
Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii Uujednání[A]
Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight
2015Etrian Mystery Dungeons Takeshi Yanagawou
Chunithmsložený "Chyť meč"
7. kód Dragon III: VFD[39]
Project X Zone 2složil hlavní téma
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX
2016Kosmická jeskyně 3671[40]
Puzzle & Dragons Xs Kenji Ito, Akira Yamaoka a Keigo Ozaki
Etrian Odyssey V
2017Etrian Mystery Dungeon 2
RXN -Raijin-[41]s několika dalšími
2018Tajemství Mana[42]ujednání s několika dalšími
Crystal of Re: unie[43]
Chrono Ma: Gia[44]
Wangan Midnight Maximum Tune 6
Etrian Odyssey Nexus[45]
Monster Boy and the Cursed Kingdoms Motoi Sakuraba, Michiru Yamane, Keiki Kobayashi a Takeshi Yanagawa
Super Smash Bros. Ultimate[46]ujednání[b]
201916bitová rytmická zeměs několika dalšími[47]
198X[48]s Antonem Drombergem a Danielem Rosenqvistem[49]
SolSeraphsložil hlavní téma[50]
Arcalastbitevní hudba[51]
Sega Genesis Minivyhrazená konzole, Koshiro složil hudbu z menu[52]
Susume !! Mamotte Knight: Hime no Totsugeki Serenade[53]
Převzetí[54]s Jamesem Ronaldem
Království Rakugakisložený „Sunny Days Battle“[55]
2020Gibiateanime[56]
Streets of Rage 4s několika dalšími
The Wonderful 101: Remasteredujednání s několika dalšími

Poznámky pod čarou

Poznámky

  1. ^ „Battle! (Trainer Battle)“ (Pokémon X / Pokémon Y), „Hněv resetovací bomby“ (Kid Icarus: Povstání) a „PAC-MAN“ (Pac-Man)
  2. ^ "Teď nebo nikdy!" (Splatoon), „Falešná fáze“ (Street Fighter II), „Psycho Soldier Theme“ (Psycho voják) a „Hračky na slzu“ (Minecraft)

Reference

  1. ^ A b C d E F G h i j k l m Chris Greening & Don Kotowski (únor 2011). „Yuzo Koshiro Interview: Innovator in Game Music and Sound Design“. Hra Hudba online. Citováno 27. září 2014.
  2. ^ A b C Davis, Jeff. "Rozhovor s Yuzo Koshiro". Gaming Intelligence Agency. Archivovány od originál 7. října 2011. Citováno 6. srpna 2011.
  3. ^ A b C d Horowitz, Ken (5. února 2008). „Interview: Yuzo Koshiro“. Sega-16. Archivovány od originál 21. září 2008. Citováno 6. srpna 2011.
  4. ^ Farnost, Jeremy. „Yuzo Koshiro: Legendární skladatel her, majitel rodinné firmy“. Polygon. Citováno 2. srpna 2017.
  5. ^ Nintendo Power, svazky 208–210. Nintendo Power. 2006. s. 102. Citováno 5. srpna 2011. Yuzo Koshiro, hudebník odpovědný za úžasné skóre ActRaiser, je pravděpodobně největším skladatelem her a hudby 16bitového věku. Stejně pohodlné komponování klasiky nebo techna si Koshiro vybudovalo věrnou základnu fanoušků vytvořením některé z nejpamátnějších herních skladeb z konce 80. a počátku 90. let.
  6. ^ Barnholt, Ray (červen 2012). „The Magic of FM Synth“. 1UP.com. Archivovány od originál 24. ledna 2013. Citováno 6. srpna 2012.
  7. ^ A b Santos, Wayne (prosinec 2006). „Písně a zvuky 21. století“. GameAxis Unwired. SPH Časopisy (40): 39. ISSN  0219-872X. Citováno 5. srpna 2011.
  8. ^ A b C d E McNeilly, Joe (19. dubna 2010). „Herní hudba dne: Streets of Rage 2“. GamesRadar. Citováno 28. července 2012.
  9. ^ A b C Mustin. „Streets of Rage 2 Original Soundtrack (US): Review“. Square Enix Music Online. Citováno 31. července 2012.
  10. ^ A b C d E Szczepaniak, John. „Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier“. Hardcore Gaming 101. Citováno 29. března 2011. Přetištěno z Retro hráč, 2009
  11. ^ „Recording Under the Influence: Ikonika“. Časopis s vlastním názvem. 21. dubna 2010. Citováno 5. srpna 2011.
  12. ^ „古代 祐 三“. Ancient.com (v japonštině). Archivovány od originál dne 25. února 2011. Citováno 25. srpna 2020.
  13. ^ A b C „TNL Developer Spotlight: Ancient“. Další úroveň. 11. března 2003. Citováno 12. května 2011.
  14. ^ A b C d Kikizo (14. října 2005). "Rozhovor Yuzo Koshiro". VideoGamesDaily.com. Citováno 6. srpna 2011.
  15. ^ Rozhovor s Yuzo Koshiro - herní hudba na Youtube
  16. ^ GameFan, svazek 1, číslo 1 (říjen 1992), strana 8
  17. ^ Kevin Gifford (3. června 2010). „Scénář Xanadu II“. MagWeasel.com. Citováno 25. března 2011.
  18. ^ Patrick Gann. "Falcom Special Box '90". RPGFan. Citováno 3. září 2011.
  19. ^ Yuzo Koshiro[mrtvý odkaz ] na AllGame
  20. ^ RocketBaby (říjen 1999). "Rozhovor s Yuzo Koshiro". Square Enix Music Online. Citováno 8. srpna 2011.
  21. ^ „Yuzo Koshiro - Bare Knuckle II“. Diskotéky. Citováno 30. července 2012.
  22. ^ http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/09/yuzo-koshiro-interview
  23. ^ https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_192_1997-11_EMAP_Images_GB#page/n101/mode/2up
  24. ^ https://archive.org/stream/Electronic-Games-1993-06/Electronic%20Games%201993-06#page/n45/mode/2up
  25. ^ „Yuzo Koshiro / Motohiro Kawashima - Bare Knuckle III“. Diskotéky. Citováno 1. srpna 2012.
  26. ^ A b „Recenze Streets of Rage 3 - Sega Megadrive“. Střední stroje. Citováno 1. srpna 2012.
  27. ^ El compositor de Streets of Rage puso su nombre en los juegos porque se lo dijo su madre. Vandal, 12. března 2020
  28. ^ Barton, Matt (23. února 2007). „Část 2: Zlatý věk (1985–1993)“. Historie počítačových her na hrdiny. Gamasutra. Archivovány od originál dne 30. března 2009. Citováno 26. března 2009.
  29. ^ Andrew Long. "Rozhovor s Shenmueovým skladatelem". RPGamer. Citováno 12. května 2011.
  30. ^ Nolife TV Theme, vydané na albu Tamiuta
  31. ^ Hussain, Tamoor (17. července 2019). „Soundtrack Streets Of Rage 4 má čtyři legendární umělce včetně Yuzo Koshiro“. GameSpot. Citováno 17. července 2019.
  32. ^ A b C d Symphonic Game Music Concerts, Koncertní programy Archivováno 21. Prosince 2008 v Wayback Machine
  33. ^ Yuzo Koshiro DJ, IGN.com, 2. března 2007. Citováno 17. března 2012
  34. ^ Účinkující MAGFestu 2013 Archivováno 5. ledna 2013, na Wayback Machine, MAGFest.org. Získaný 6. ledna 2013
  35. ^ [1], Citováno 4. ledna 2019
  36. ^ [2] Archivováno 7. září 2018 na adrese Wayback Machine, Citováno 7. září 2018
  37. ^ Crider, Michael. „47 nových a pozoruhodných her pro Android z posledních 2 týdnů (26. 5. 2015 - 8. 8. 15)“. Android Police. Citováno 6. prosince 2018.
  38. ^ Whitehead, Thomas. „Gotta Protectors vypadá jako úžasný a nepředvídatelný návrat k hraní 80. let“. Nintendo Life. Citováno 6. prosince 2018.
  39. ^ Kemps, Heidi. „7. Dragon III Code: VFD Review“. GameSpot. Citováno 6. prosince 2018.
  40. ^ „Cosmic Cavern 3671“. Gamasutra. Citováno 14. října 2018.
  41. ^ Farrell, Reilly. „RXN -Raijin- soundtrack přichází letos v létě“. Hudba z videohry online. Citováno 14. října 2018.
  42. ^ Gallagher, Mathew. "Tým aranžérů oznámen pro remake Secret of Mana". Hudba z videohry online. Citováno 21. listopadu 2017.
  43. ^ „Crystal of Re: union“. Google Play. Citováno 23. října 2019.
  44. ^ Romano, Sal. „Byl otevřen oficiální web Chrono Ma: Gia, animovaný trailer“. Gematsu. Citováno 25. května 2019.
  45. ^ Gallagher, Mathew. „Yuzo Koshiro se vrací na Etrian Odyssey X“. Hudba z videohry online. Citováno 13. dubna 2018.
  46. ^ Sirény, Mike. „Téma Guile jde se vším, včetně Super Smash Bros. Ultimate“. Destruktoid. Citováno 6. prosince 2018.
  47. ^ „コ ロ ン バ ス サ ー ク ル 、 MD / MD 互換 機 用 ゲ ー ム カ セ ッ ト「 16 ビ ッ ト リ ズ ム ラ ン ド 」数量 限定 発 売 決定“. game.watch.impress.co.jp (v japonštině). Citováno 19. srpna 2019.
  48. ^ McFerran, Damien. „Streets of Rage skladatel Yuzo Koshiro přispívá k soundtracku 198X“. Nintendo Life. Citováno 17. května 2018.
  49. ^ Hi-Bit Studios. „Hudba pro masy“. Kickstarter.com. Citováno 18. července 2019.
  50. ^ McWhertor, Michael. „Sega SolSeraph vypadá jako duchovní nástupce ActRaiser“. Polygon. Citováno 27. června 2019.
  51. ^ Nelva, Giuseppe. „Společnost Arcalast od Suikoden Veterans oznámila web odpočítávání“. Twinfinite. Citováno 4. srpna 2019.
  52. ^ McFerran, Damien. „Yuzo Koshiro potvrzuje, že se podílí na chystané Sega Mega Drive Mini“. Nintendo Life. Citováno 25. května 2019.
  53. ^ Yuzo Koshiro [@yuzokoshiro] (5. září 2019). "yuzokoshiro" (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
  54. ^ @ 1. převzetí (13. srpna 2018). „Nová verze hry The Takeover zasáhla Steam Early Access! Co je nového: - Nová hudební skladba legendárního Yuzo Koshiro! - Nový vertikální pohyb (podobně jako v SoR3) - Nové ukázky hlasu pro všechny postavy! - Spousta chyb opravy! “ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
  55. ^ "ZVUK". rakugaki-kingdom.com (v japonštině). Citováno 19. května 2020.
  56. ^ Komatsu, Mikikazu. „Projekt s japonskou tematikou GIBIATE představil svůj první anime PV pro léto 2020“. CrunchyRoll.com. Citováno 9. července 2019.

externí odkazy