Yuzo Koshiro - Yuzo Koshiro
Yuzo Koshiro | |
---|---|
![]() Koshiro v roce 2006 | |
Základní informace | |
narozený | Hino, Tokio, Japonsko | 12. prosince 1967
Žánry | |
Zaměstnání (s) | |
Nástroje | |
Aktivní roky | 1986 – dosud |
Související akty | Motohiro Kawashima |
webová stránka | Ancient Corp. |
Yuzo Koshiro (古代 祐 三, Koshiro Yuzo, narozen 12. prosince 1967 v Hino, Tokio ) je japonský hudební skladatel a prezident společnosti pro vývoj her Starověký. On je často považován za jednoho z nejvlivnějších inovátorů v chiptune a hudba videohry, produkující hudbu v mnoha žánrech, včetně různých elektronické žánry (jako breakbeat, elektro, hardcore, Dům, džungle, techno, a trans ),[1][2][3] experimentální,[3] symfonický, hip hop, jazz, a syntezátor -Skála.[1] Koshiro a jeho sestra Ayano také založili společnost Ancient Game Development Company v roce 1990.[4]
Koshiro byl citován jako tvůrce nejpamátnější herní hudby 80. a 90. let,[5][6] přispívání pro hry jako Nihon Falcom je drakobijec a Ys série,[1] stejně jako Sega je Pomsta Shinobi a Streets of Rage série.[7] The Soundtracky Streets of Rage někteří považují za předčasné,[8][9] představovat „směs syntezátorů swaggering house“, „špinavý“ elektro-funk,[8] a prvky raného transu.[3] Jeho vliv se vztahuje i na populární muzika průmysl, zejména v rámci elektronická taneční hudba a chiptune komunity.[9][10][11][8]
Životopis
Časný život
Yuzo Koshiro se narodil v Tokio 12. prosince 1967.[12] Jeho matka, Tomo Koshiro, byla klavírista. Naučila ho hrát klavír ve třech letech a ve věku pěti let nad tím silně ovládal. V roce 1975 začal chodit na hudební lekce od uznávaného filmového skladatele Joe Hisaishi (později známý svými soundtracky k Hayao Miyazaki filmy) a studoval s ním tři roky. Vše, co se Koshiro poté naučilo, se od té doby naučilo samouk.[13]
Když byl ještě uvnitř střední škola na začátku 80. let Koshiro začal skládat hudbu na NEC PC-8801 jako koníček, včetně makety brzy arkáda hudba z Namco, Konami, a Sega. The sekvenování dovednosti a zkušenosti, které z toho získal, by později využil ve svých raných projektech videoher.[1][14] Nejvíce ho ovlivňovaly videohry Věž Druaga (1984), Space Harrier (1985) a Gradius (1985). The hudba videohry soundtracky k těmto hrám ho inspirovaly k tomu, aby se stal skladatelem videoher.[14][15]
V rozhovoru z roku 1992 Koshiro řekl, že je jeho oblíbený hudební žánry jsou nová vlna, taneční hudba, technopop, klasický, a hard rock a že jeho oblíbené západní kapely jsou Van Halen a Duše II Duše.[16]
Nihon Falcom (1986–1988)
Koshirova první skladatelská práce byla Nihon Falcom v roce 1986 ve věku 18 let. Falcom použil skladby z demo kazety PC-8801, kterou jim poslal drakobijec akční hra na hrdiny Scénář Xanadu II, pro své úvodní téma a několik úrovní dungeonu.[17] On také napsal úvodní píseň v Romancia ten stejný rok. Jeho skladby pro tyto rané hry byly ovlivněny arkádovou hrou a japonskými kapelami jako Alfee. Poté produkoval soundtrack k Dragon Slayer IV / Legacy of the Wizard (1987), který byl ovlivněn zvuky raných her Konami. Jeho nejznámější díla Falcom jsou jeho soundtracky Čaroděj (1987) a na počátku Ys hry, Ano, já (1987) a Ys II (1988). Tyto produkce staré hudby hlavně představoval Skála a fúze hudba.[1] The TurboGrafx-CD verze prvních tří Ys hry (od roku 1989 do roku 1991) jsou pozoruhodné pro jejich velmi rané použití červená kniha zvuk ve videohrách. Hudba z Ys hry byly také použity v Ys anime.[18]
Všechny tyto rané zvukové stopy byly vyrobeny pomocí FM syntéza zvukový čip PC-8801. Navzdory pozdějším pokrokům v zvukové technologii by Koshiro nadále používal starší hardware PC-8801 k výrobě mnoha svých pozdějších zvukových stop z videoher, Streets of Rage a Etrian Odyssey zvukové stopy.[10] Jeho soundtracky pro časné Nihon Falcom hry, jako je drakobijec a Ys série, jsou obecně považovány za jedny z nejvlivnějších role-playing videohra skóre.[1]
Počáteční práce na volné noze (1988–1990)
Po rozchodu s Falcomem se Koshiro stal nezávislým producentem a skládal hudbu pro mnoho dalších společností. Mezi jeho rané projekty na volné noze patřily Sharp X68000 přístav Bosconian, Bothtec je akční hra na hrdiny Schéma (1988) pro PC-8801, a Enix je vizuální román adventura Misty Blue pro PC-9801 v roce 1990.[1][10] Poslední dva soundtracky představovaly brzy Eurobeat hudba.[1] Jeho nejpozoruhodnější práce na volné noze byla pro Sega, kde komponoval hudbu pro Shinobi série a Streets of Rage série, stejně jako Kvintet, kde složil zvukové stopy ActRaiser (1990) a ActRaiser 2 (1993).
Jeho první nezávislou prací pro Segu byl soundtrack Pomsta Shinobi (1989), pro který produkoval Dům[1][19] a "progresivní, chytlavý, techno stylové skladby "[7] který se spojil elektronická taneční hudba s tradičním Japonská hudba.[20] Jeho soundtrack pro ActRaiser (1990), na druhé straně, byl hlavně klasický a orchestrální.[1] Při práci na ActRaiser, aby bylo možné obejít SNES je 64 KB omezení paměti, které omezilo počet nástrojů, které lze použít, a zabránilo opětovnému načtení Vzorky Koshiro vyvinul systém načítání vzorků, který pracoval s Kazeta ROM paměť, výměna vzorků z ROM údaje za běhu. To mu umožnilo „načítat části hudby postupně podle potřeby a také ji rychle měnit mezi fázemi nebo částmi pódia“, což „původní systém nedokázal se svými omezeními“. Podobný systém používali i jiné společnosti pro pozdější hry SNES, jako např Čtvercový měkký je Seiken Densetsu 3 (1995) a Studio Namco Tales je Příběhy Phantasia (1995).[14]
Založení Ancient Corp. (1990–1994)
V roce 1990 pomohl Koshiro založit Ancient Corp., které přispěly k vývoji řady her, například 8bitová verze Sonic the Hedgehog a Beyond Oasis. Společnost založila také jeho matka Tomo Koshiro, zatímco jeho sestra Ayano Koshiro ve společnosti pracuje jako výtvarník / charakter / grafik a byl také výtvarníkem pro ActRaiser hry.[13] Jeho sestra Ayano navrhla postavy a grafiku pro několik her, na kterých Koshiro pracoval, včetně Streets of Rage (Holé koleno v Japonsku) série, Ys, a ActRaiser.
Při práci se Ancientem složil soundtrack k filmu 8bitová verze Sonic the Hedgehog v roce 1991. Z originálu adaptoval několik skladeb 16bitová verze, zatímco zbytek soundtracku sestával z jeho vlastní originální hudby.[1]
Jeho zvukové stopy pro the Streets of Rage série (známý jako Holé koleno v Japonsku) od roku 1991 do roku 1994 byly složeny pomocí tehdy zastaralého hardwaru PC-8801 vedle jeho vlastního originálu audio programovací jazyk. Podle Koshiro: „Pro Holé koleno Použil jsem PC88 a originální programovací jazyk, který jsem sám vyvinul. Originál se jmenoval MML, Hudební makro jazyk. Je to založeno na NEC je ZÁKLADNÍ program, ale těžce jsem to upravil. Zpočátku to byl spíše jazyk ve stylu BASIC, ale upravil jsem to tak, aby to bylo něco podobnějšího Shromáždění. Říkal jsem tomu „Láska k hudbě“. Použil jsem to pro všechny Holé koleno hry."[10]
Zvukové stopy pro Streets of Rage (1991) a Streets of Rage 2 (1992) byli ovlivněni Dům, techno, hardcore techno,[2] breakbeat,[21] funk a etnická hudba. Pokusil se také reprodukovat Roland TR-808 a TR-909 beaty a Roland TB-303 syntezátory pomocí FM syntéza.[22] Soundtrack pro Streets of Rage 2 zejména je považován za „revoluční“ a předběhl svou dobu,[8][9] pro jeho "úžasná směs vykračujícího domu syntezátory, špinavý " elektro-funk a "trancey elektronické textury, které by se cítily stejně dobře v a noční klub jako videohra. “[8]
Jeho zvukové stopy CD se staly nejprodávanějšími v Japonsku na počátku 90. let.[23] V roce 1993 Elektronické hry uvedeny první dva Streets of Rage hry jako jedny z nejlepších hudba videohry zvukové stopy, které „kdy slyšeli“. Popsali Koshiro jako „téměř všeobecně uznávaného jako nejnadanějšího skladatele, který v současné době pracuje v oblasti videoher“.[24]
Pro soundtrack k Streets of Rage 3 (1994) vytvořil novou skladatelskou metodu nazvanou „Automated Composing System“ pro výrobu „rychlého techna jako džungle."[2] Jednalo se o nejpokročilejší techno techniku té doby, zahrnující silně randomizované sekvence.[1] Výsledkem byly inovativní a experimentální zvuky automaticky vygeneroval, že podle Koshira „si obvykle sami neumíte představit“. Tato metoda byla v té době velmi vzácná, ale od té doby se stala populární mezi techno a trance hudba producenti dostanou „neočekávané a zvláštní zvuky“.[3] Soundtrack měl také prvky abstraktu, experimentální, gabber,[25] a trance hudba.[26] Experimentální elektronická hudba po vydání nebyl příliš dobře přijat, ale od té doby byl považován za předběhl svoji dobu. Podle Střední stroje „„ ironicky to předcházelo éře „tranzu“, která přišla krátce po vydání. “[26]
Koshiro byl jedním z prvních skladatelů připisovaných pod jeho skutečným jménem v době, kdy několik dalších japonských vývojářů bylo připsáno pod pseudonymem.[27]
Pozdější kariéra (1994 – dosud)
Také v roce 1994 Koshiro společně složil známý soundtrack k filmu Mega-CD verze Oko diváka, a dungeon crawl role-playing videohra přeneseno z originálu japonským vývojářem Opera House a publikováno Sega.[28] Ten stejný rok, jeho soundtrack pro Beyond Oasis využil a pozdě romantický styl hudby, který později také využil Legenda o oáze (1996), Merregnon (2000) a Warriors of the Lost Empire (2007).[1]
Zkomponoval také soundtrack k filmu Sega Shenmue (1999) vedle Takenobu Mitsuyoshi a několik dalších, přičemž Koshiro přispěl na soundtrack patnácti původními skladbami. Pracovali také tři další zaměstnanci Ancient Shenmue.[13][29] Později složil zvukové stopy pro Wangan Midnight série (od roku 2001) a Namco × Capcom (2005). Jednalo se o první projekty, kde psal texty spolu s hudbou. Pro Wangan Midnight série zejména jeho skladby byly většinou trance hudba, styl, který předtím neznal.[14]
Složil hlavní téma francouzského televizního kanálu Žádný život, který byl spuštěn v roce 2007. Téma bylo vydáno jako součást alba Tamiuta v roce 2008.[30] Některé z nejnovějších děl Koshiro zahrnují hudbu pro Etrian Odyssey série,[10] the Wangan Midnight série a 7. drak série. Byl také přiveden zpět, aby složil Streets of Rage 4 v roce 2020 spolu s Kawashimou a několika dalšími.[31]
Koncertní představení
Rok | Místo | Hry byly provedeny | Role |
---|---|---|---|
2004[32] | Koncert symfonické hry, Gewandhaus | ActRaiser Směs | Hudební aranžér |
2005[32] | Koncert pro komorní hudbu, Gewandhaus | ActRaiser Směs | |
2006 | Hrát si! Symfonie videohry, Rosemont Theatre | Sonic the Hedgehog | |
Symphonic Game Music Concert, Gewandhaus | Pomsta Shinobi | ||
2007 | Hrát si! Symfonie videohry, Stockholm | ||
Hrát si! Symfonie videohry, Praha | |||
Hrát si! Symfonie videohry, Singapur[33] | Diskžokej | ||
Symphonic Game Music Concert, Gewandhaus[32] | Nový Super Mario Bros. | Hudební aranžér | |
2008[32] | Symphonic Shades - Hülsbeck ve shodě | Jim Power v Mutant Planet | |
2013 | MAGFest[34] | Diskžokej | |
2017 | Diggin 'In The Carts - World Tour[35]Regentské divadlo, Los Angeles | Diskžokej s Motohiro Kawashima | |
Diggin 'In The Carts - World Tour, Liquidroom, Tokio | |||
Diggin 'In The Carts - World Tour, tkanina, Londýn | |||
2018 | Diggin 'In The Carts, La Gaîté Lyrique[36], Paříž |
Funguje
Všechna díla uvedená níže složila výhradně Koshiro, pokud není uvedeno jinak
Rok | Titul | Poznámky |
---|---|---|
1986 | Scénář Xanadu II | s Takahito Abe |
Romancia | složil úvodní téma | |
1987 | Ys I: Ancient Ys zmizel | s Mieko Ishikawou |
Legacy of the Wizard | ||
Space Harrier | zvukové efekty pro X68000 verze | |
Čaroděj | s několika dalšími | |
Ojousama Club | ||
Dark Storm: Demon Crystal | ||
Brána labyrintu | ||
1988 | Ys II: Ancient Ys Vanished - závěrečná kapitola | s Mieko Ishikawa a Hideya Nagata |
Schéma | ||
Návrat Ishtar | MSX verze | |
Prokletí Marsu | ||
1989 | Poutníci ze Super Scheme | |
Algarna | ||
Pomsta Shinobi | ||
Bosconian | Verze X68000 s Hideya Nagata | |
1990 | Misty Blue | |
ActRaiser | ||
Třikrát | ||
1991 | G.G. Shinobi | |
Streets of Rage | ||
Sonic the Hedgehog | 8bitová verze | |
Star Wars: Útok na hvězdu smrti | ujednání | |
1992 | Ostrov super dobrodružství | |
Oko diváka | PC-98 verze s Yuji Yamada | |
Gage | s Ayako Yodou | |
Batman se vrací | správa zvuku v 8bitových verzích | |
G.G. Shinobi II: The Silent Fury | s Motohiro Kawashima | |
Streets of Rage 2 | ||
1993 | Slap Fight MD | |
ActRaiser 2 | ||
1994 | Streets of Rage 3 | s Motohiro Kawashima |
Oko diváka | Sega CD verze s Motohiro Kawashima | |
Robotrek | zvukový producent | |
Beyond Oasis | ||
1995 | Miracle Casino Paradise | |
Manji Psy Yuuki | s Motohiro Kawashima | |
1996 | Zork I: The Great Underground Empire | Play Station verze s Motohiro Kawashima |
The Legend of Oasis | ||
Vatlva | s Motohiro Kawashima | |
1997 | Culdcept | s Takeshi Yanagawou |
1998 | Fox Junction | s Motohirem Kawashimou a Ryuji Iuchim |
1999 | Shenmue | s několika dalšími |
2001 | Wangan Midnight Maximum Tune | |
Shenmue II | s několika dalšími | |
Car Battler Joe | s Tomonori Hayashibe | |
2004 | Úžasný ostrov | s Motohiro Kawashima |
Wangan Midnight Maximum Tune | ||
Dokapon svět | ||
2005 | Wangan Midnight Maximum Tune 2 | |
Namco × Capcom | s několika dalšími | |
Dance Dance Revolution Extreme 2 | složený "Musíš to přesunout" | |
2006 | Ueki no Housoku | s Motohirem Kawashimou a Takeshi Yanagawou |
Castlevania: Portrait of Ruin | s Michiru Yamane | |
2007 | Etrian Odyssey | |
Wangan Midnight Maximum Tune 3 | ||
Katekyo Hitman Reborn! Dream Hyper Battle! | s Motohirem Kawashimou a Takeshi Yanagawou | |
Warriors of the Lost Empire | ||
2008 | Super Smash Bros Brawl | uspořádání „hlavního tématu“ (The Legend of Zelda) a „Norfair“ (Metroid) |
Etrian Odyssey II | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 3 DX | ||
2009 | 7. drak | |
Půlminutový hrdina | s několika dalšími | |
2010 | Dragon Ball Online | |
Etrian Odyssey III | ||
Chraňte mě rytíře | ||
Jaseiken Necromancer: Nightmare Reborn | s Takeshi Yanagawou | |
Trestní dívky | s několika dalšími | |
Mrtvý závod | s Motohiro Kawashima | |
2011 | 7. drak 2020 | |
Wangan Midnight Maximum Tune 4 | ||
2012 | Kid Icarus: Povstání | s Motoi Sakuraba, Masafumi Takada, Noriyuki Iwadare, Takahiro Nishi a Yasunori Mitsuda |
Etrian Odyssey IV | ||
Layton Brothers: Mystery Room | s Takeshi Yanagawou | |
Čas a věčnost | ||
2013 | 7. drak 2020-II | |
Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl | ||
Drift Spirits[37] | ||
Momoiro miliardář! | s Motohiro Kawashima | |
2014 | Wangan Midnight Maximum Tune 5 | |
Persona Q: Shadow of the Labyrinth | složený „Poruchy - Ten zvaný z dálky“ | |
Musím ochránce[38] | s Hisayoshi Ogura, Motoaki Furukawa, Shinji Hosoe, a Hiroši Kawaguči | |
Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS a Wii U | ujednání[A] | |
Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight | ||
2015 | Etrian Mystery Dungeon | s Takeshi Yanagawou |
Chunithm | složený "Chyť meč" | |
7. kód Dragon III: VFD[39] | ||
Project X Zone 2 | složil hlavní téma | |
Wangan Midnight Maximum Tune 5 DX | ||
2016 | Kosmická jeskyně 3671[40] | |
Puzzle & Dragons X | s Kenji Ito, Akira Yamaoka a Keigo Ozaki | |
Etrian Odyssey V | ||
2017 | Etrian Mystery Dungeon 2 | |
RXN -Raijin-[41] | s několika dalšími | |
2018 | Tajemství Mana[42] | ujednání s několika dalšími |
Crystal of Re: unie[43] | ||
Chrono Ma: Gia[44] | ||
Wangan Midnight Maximum Tune 6 | ||
Etrian Odyssey Nexus[45] | ||
Monster Boy and the Cursed Kingdom | s Motoi Sakuraba, Michiru Yamane, Keiki Kobayashi a Takeshi Yanagawa | |
Super Smash Bros. Ultimate[46] | ujednání[b] | |
2019 | 16bitová rytmická země | s několika dalšími[47] |
198X[48] | s Antonem Drombergem a Danielem Rosenqvistem[49] | |
SolSeraph | složil hlavní téma[50] | |
Arcalast | bitevní hudba[51] | |
Sega Genesis Mini | vyhrazená konzole, Koshiro složil hudbu z menu[52] | |
Susume !! Mamotte Knight: Hime no Totsugeki Serenade[53] | ||
Převzetí[54] | s Jamesem Ronaldem | |
Království Rakugaki | složený „Sunny Days Battle“[55] | |
2020 | Gibiate | anime[56] |
Streets of Rage 4 | s několika dalšími | |
The Wonderful 101: Remastered | ujednání s několika dalšími |
Poznámky pod čarou
Poznámky
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k l m Chris Greening & Don Kotowski (únor 2011). „Yuzo Koshiro Interview: Innovator in Game Music and Sound Design“. Hra Hudba online. Citováno 27. září 2014.
- ^ A b C Davis, Jeff. "Rozhovor s Yuzo Koshiro". Gaming Intelligence Agency. Archivovány od originál 7. října 2011. Citováno 6. srpna 2011.
- ^ A b C d Horowitz, Ken (5. února 2008). „Interview: Yuzo Koshiro“. Sega-16. Archivovány od originál 21. září 2008. Citováno 6. srpna 2011.
- ^ Farnost, Jeremy. „Yuzo Koshiro: Legendární skladatel her, majitel rodinné firmy“. Polygon. Citováno 2. srpna 2017.
- ^ Nintendo Power, svazky 208–210. Nintendo Power. 2006. s. 102. Citováno 5. srpna 2011.
Yuzo Koshiro, hudebník odpovědný za úžasné skóre ActRaiser, je pravděpodobně největším skladatelem her a hudby 16bitového věku. Stejně pohodlné komponování klasiky nebo techna si Koshiro vybudovalo věrnou základnu fanoušků vytvořením některé z nejpamátnějších herních skladeb z konce 80. a počátku 90. let.
- ^ Barnholt, Ray (červen 2012). „The Magic of FM Synth“. 1UP.com. Archivovány od originál 24. ledna 2013. Citováno 6. srpna 2012.
- ^ A b Santos, Wayne (prosinec 2006). „Písně a zvuky 21. století“. GameAxis Unwired. SPH Časopisy (40): 39. ISSN 0219-872X. Citováno 5. srpna 2011.
- ^ A b C d E McNeilly, Joe (19. dubna 2010). „Herní hudba dne: Streets of Rage 2“. GamesRadar. Citováno 28. července 2012.
- ^ A b C Mustin. „Streets of Rage 2 Original Soundtrack (US): Review“. Square Enix Music Online. Citováno 31. července 2012.
- ^ A b C d E Szczepaniak, John. „Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier“. Hardcore Gaming 101. Citováno 29. března 2011. Přetištěno z Retro hráč, 2009
- ^ „Recording Under the Influence: Ikonika“. Časopis s vlastním názvem. 21. dubna 2010. Citováno 5. srpna 2011.
- ^ „古代 祐 三“. Ancient.com (v japonštině). Archivovány od originál dne 25. února 2011. Citováno 25. srpna 2020.
- ^ A b C „TNL Developer Spotlight: Ancient“. Další úroveň. 11. března 2003. Citováno 12. května 2011.
- ^ A b C d Kikizo (14. října 2005). "Rozhovor Yuzo Koshiro". VideoGamesDaily.com. Citováno 6. srpna 2011.
- ^ Rozhovor s Yuzo Koshiro - herní hudba na Youtube
- ^ GameFan, svazek 1, číslo 1 (říjen 1992), strana 8
- ^ Kevin Gifford (3. června 2010). „Scénář Xanadu II“. MagWeasel.com. Citováno 25. března 2011.
- ^ Patrick Gann. "Falcom Special Box '90". RPGFan. Citováno 3. září 2011.
- ^ Yuzo Koshiro[mrtvý odkaz ] na AllGame
- ^ RocketBaby (říjen 1999). "Rozhovor s Yuzo Koshiro". Square Enix Music Online. Citováno 8. srpna 2011.
- ^ „Yuzo Koshiro - Bare Knuckle II“. Diskotéky. Citováno 30. července 2012.
- ^ http://daily.redbullmusicacademy.com/2014/09/yuzo-koshiro-interview
- ^ https://archive.org/stream/Computer_and_Video_Games_Issue_192_1997-11_EMAP_Images_GB#page/n101/mode/2up
- ^ https://archive.org/stream/Electronic-Games-1993-06/Electronic%20Games%201993-06#page/n45/mode/2up
- ^ „Yuzo Koshiro / Motohiro Kawashima - Bare Knuckle III“. Diskotéky. Citováno 1. srpna 2012.
- ^ A b „Recenze Streets of Rage 3 - Sega Megadrive“. Střední stroje. Citováno 1. srpna 2012.
- ^ El compositor de Streets of Rage puso su nombre en los juegos porque se lo dijo su madre. Vandal, 12. března 2020
- ^ Barton, Matt (23. února 2007). „Část 2: Zlatý věk (1985–1993)“. Historie počítačových her na hrdiny. Gamasutra. Archivovány od originál dne 30. března 2009. Citováno 26. března 2009.
- ^ Andrew Long. "Rozhovor s Shenmueovým skladatelem". RPGamer. Citováno 12. května 2011.
- ^ Nolife TV Theme, vydané na albu Tamiuta
- ^ Hussain, Tamoor (17. července 2019). „Soundtrack Streets Of Rage 4 má čtyři legendární umělce včetně Yuzo Koshiro“. GameSpot. Citováno 17. července 2019.
- ^ A b C d Symphonic Game Music Concerts, Koncertní programy Archivováno 21. Prosince 2008 v Wayback Machine
- ^ Yuzo Koshiro DJ, IGN.com, 2. března 2007. Citováno 17. března 2012
- ^ Účinkující MAGFestu 2013 Archivováno 5. ledna 2013, na Wayback Machine, MAGFest.org. Získaný 6. ledna 2013
- ^ [1], Citováno 4. ledna 2019
- ^ [2] Archivováno 7. září 2018 na adrese Wayback Machine, Citováno 7. září 2018
- ^ Crider, Michael. „47 nových a pozoruhodných her pro Android z posledních 2 týdnů (26. 5. 2015 - 8. 8. 15)“. Android Police. Citováno 6. prosince 2018.
- ^ Whitehead, Thomas. „Gotta Protectors vypadá jako úžasný a nepředvídatelný návrat k hraní 80. let“. Nintendo Life. Citováno 6. prosince 2018.
- ^ Kemps, Heidi. „7. Dragon III Code: VFD Review“. GameSpot. Citováno 6. prosince 2018.
- ^ „Cosmic Cavern 3671“. Gamasutra. Citováno 14. října 2018.
- ^ Farrell, Reilly. „RXN -Raijin- soundtrack přichází letos v létě“. Hudba z videohry online. Citováno 14. října 2018.
- ^ Gallagher, Mathew. "Tým aranžérů oznámen pro remake Secret of Mana". Hudba z videohry online. Citováno 21. listopadu 2017.
- ^ „Crystal of Re: union“. Google Play. Citováno 23. října 2019.
- ^ Romano, Sal. „Byl otevřen oficiální web Chrono Ma: Gia, animovaný trailer“. Gematsu. Citováno 25. května 2019.
- ^ Gallagher, Mathew. „Yuzo Koshiro se vrací na Etrian Odyssey X“. Hudba z videohry online. Citováno 13. dubna 2018.
- ^ Sirény, Mike. „Téma Guile jde se vším, včetně Super Smash Bros. Ultimate“. Destruktoid. Citováno 6. prosince 2018.
- ^ „コ ロ ン バ ス サ ー ク ル 、 MD / MD 互換 機 用 ゲ ー ム カ セ ッ ト「 16 ビ ッ ト リ ズ ム ラ ン ド 」数量 限定 発 売 決定“. game.watch.impress.co.jp (v japonštině). Citováno 19. srpna 2019.
- ^ McFerran, Damien. „Streets of Rage skladatel Yuzo Koshiro přispívá k soundtracku 198X“. Nintendo Life. Citováno 17. května 2018.
- ^ Hi-Bit Studios. „Hudba pro masy“. Kickstarter.com. Citováno 18. července 2019.
- ^ McWhertor, Michael. „Sega SolSeraph vypadá jako duchovní nástupce ActRaiser“. Polygon. Citováno 27. června 2019.
- ^ Nelva, Giuseppe. „Společnost Arcalast od Suikoden Veterans oznámila web odpočítávání“. Twinfinite. Citováno 4. srpna 2019.
- ^ McFerran, Damien. „Yuzo Koshiro potvrzuje, že se podílí na chystané Sega Mega Drive Mini“. Nintendo Life. Citováno 25. května 2019.
- ^ Yuzo Koshiro [@yuzokoshiro] (5. září 2019). "yuzokoshiro" (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ @ 1. převzetí (13. srpna 2018). „Nová verze hry The Takeover zasáhla Steam Early Access! Co je nového: - Nová hudební skladba legendárního Yuzo Koshiro! - Nový vertikální pohyb (podobně jako v SoR3) - Nové ukázky hlasu pro všechny postavy! - Spousta chyb opravy! “ (Tweet) - prostřednictvím Cvrlikání.
- ^ "ZVUK". rakugaki-kingdom.com (v japonštině). Citováno 19. května 2020.
- ^ Komatsu, Mikikazu. „Projekt s japonskou tematikou GIBIATE představil svůj první anime PV pro léto 2020“. CrunchyRoll.com. Citováno 9. července 2019.
externí odkazy
- Web společnosti Ancient Corp. (v japonštině)
- Yuzo Koshiro na Cvrlikání
- "Rozhovor Yuzo Koshiro" Kikizo: (14. října 2005)
- „Rozhovor OPCFG s Yuzo Koshiro“ Organizace pro zachování klasických forem hraní: Strangman, Rob