X68000 - X68000
![]() | Tento článek obsahuje seznam obecných Reference, ale zůstává z velké části neověřený, protože postrádá dostatečné odpovídající vložené citace.Září 2011) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
X68000ACE-HD | |
Vývojář | Sharp Corporation |
---|---|
Výrobce | Sharp Corporation |
Typ | Domácí herní konzole Domácí počítač |
Datum vydání | 28. března 1987 |
Přerušeno | 1993 |
Média | Disketa |
Operační systém | Člověk68k, NetBSD, OS-9 |
procesor | Motorola 68000 rodina |
Zvuk | Yamaha YM2151 OK MSM6258 |
Vstup řadiče | D-pad, Klávesnice, Myš |
Předchůdce | X1 |


The X68000 (japonský: エ ッ ク ス ろ く ま ん は っ せ ん, Hepburn: Ekkusu Rokuman Hassen) je domácí počítač vytvořil Sharp Corporation, poprvé vydána v roce 1987, prodávána pouze v Japonsko.
První model je vybaven 10 MHz Motorola 68000 procesor (odtud název), 1 MB z RAM, a žádná pevný disk; poslední model byl vydán v roce 1993 s 25 MHz Motorola 68030 CPU, 4 MB RAM a volitelně 80 MB SCSI pevný disk. RAM v těchto systémech je rozšiřitelná na 12 MB, ačkoli většina her a aplikací nevyžaduje více než 2 MB.
Operační systém
X68k běží operační systém s názvem Human68k, který pro Sharp vyvinul Hudson Soft. An MS-DOS - stejně jako funkce Human68k Angličtina příkazy založené na velmi podobné příkazům v MS-DOS; spustitelné soubory mají příponu .X
. Verze OS starší než 2.0 mají výstup z příkazového řádku pouze pro běžné nástroje jako „formát“ a „přepnout“, zatímco novější verze zahrnuty na základě formulářů verze těchto obslužných programů. Byly vydány nejméně tři hlavní verze operačního systému, mezi nimiž bylo několik aktualizací. Mezi další dostupné operační systémy patří NetBSD pro X68030 a OS-9.
Brzy modely mají a GUI nazývá se „VS“ nebo „Visual Shell“; pozdější byly původně zabaleny SX-OKNO. Třetí grafické uživatelské rozhraní s názvem Ko-Window existuje s podobným rozhraním Motiv. Tyto skořápky GUI lze zavést z diskety nebo pevného disku systému. Většina her se také spouští a spouští z diskety; některé jsou instalovatelné na pevný disk a jiné vyžadují instalaci pevného disku.
Od vydání systému software jako Human68k, console, SX-Window C compiler suites a BIOS ROM byly vydány jako software pro veřejné domény a jsou volně k dispozici ke stažení.
Design pouzdra
Model X68000 je vybaven dvěma disketovými mechanikami 5,25 palce s měkkým vysunutím nebo v některých kompaktních modelech dvěma 3,5palcovými disketovými jednotkami a velmi charakteristickým designem skříně se dvěma připojenými věžemi, které jsou odděleny sklopnou rukojetí. Tento systém byl také jedním z prvních, který byl vybaven softwarově ovládaným vypínačem; stisknutí spínače by signalizovalo uložení a vypnutí softwaru systému, podobně jako ATX design moderních PC. Než se systém vypnul, obrazovka vybledla do černa a zvuk by ztichl.
Klávesnice systému má port myši zabudovaný do obou stran. Přední strana počítače má konektor pro sluchátka, ovládání hlasitosti, porty pro joystick, klávesnici a myš. Horní část má sklopnou rukojeť pro přenášení pouze u nekompaktních modelů, resetovací tlačítko a nemaskovatelné přerušení Tlačítko (NMI). Zadní část má řadu portů, včetně stereoskopického výstupu pro 3D brýle, rozšiřovacích portů FDD a HDD a rozšiřujících slotů I / O desek.
Zobrazit
Monitor podporuje horizontální snímací frekvence 15, 24 a 31 kHz a funguje jako kabelová televize (NTSC-J standard) se vstupem kompozitního videa. Byl to vysoce kvalitní monitor pro hraní JAMMA -kompatibilní arkádové desky díky svému analogovému vstupu RGB a podpoře všech tří rychlostí horizontálního skenování používaných u arkádových her.
Disk I / O
Rané stroje používají vzácné Systémové rozhraní společnosti Shugart Associates (SASI) pro rozhraní pevného disku; novější verze přijaly průmyslový standard Rozhraní malého počítačového systému (SCSI). Podle schopnosti hardwaru mohou mít formátované disky SASI velikost 10, 20 nebo 30 MB a lze je také logicky rozdělit.
Člověk68K nepodporuje VFAT dlouhé názvy souborů standard moderních systémů Windows, ale podporuje 18.3 názvy souborů znaků místo 8.3 názvy souborů znaků povolené v Souborový systém FAT. Human68K rozlišuje velká a malá písmena a umožňuje malá a velká písmena Shift JIS kódovaný Kanji znaky v názvech souborů, které oba způsobují vážné problémy, když se systém DOS pokusí přečíst takový adresář. Pokud se uživatel X68000 omezuje na používání pouze názvů souborů podle schématu systému DOS 8,3 znaků, používá pouze latinská velká písmena, pak je disk zapsaný na X68000 plně kompatibilní s jinými japonskými standardními platformami, jako je např. the NEC PC-9800, Fujitsu FMR a Města FM počítače. Japonský standard formát disku X68000 používá: 77 stop, 2 hlavy, 8 sektorů, 1024 bajtů na sektor, 360 otáček za minutu (1232 KiB).
Expanze
Pro systém bylo vydáno mnoho doplňkových karet, včetně sítí (Neptune-X), SCSI, upgradů paměti, vylepšení CPU (akcelerátor JUPITER-X 68040/060) a MIDI I / O desky. Systém má dva porty joysticku, oba 9pinový samec a podpůrný Standardní joysticky Atari a MSX řadiče. Společnost Capcom vyrobila převodník, který byl původně prodáván v balíku s verzí X68000 Street Fighter II který uživatelům umožňoval připojit a Super Famicom nebo Mega Drive řadič do systému. Adaptér byl vyroben speciálně proto, aby uživatelé mohli do systému zapojit ovladač Capcom Power Stick Fighter.
Domácí arkáda
Ve smyslu Hardware, X68K byl velmi podobný arkádové automaty času a sloužil jako Capcom CPS systém pro vývoj systému. Podporuje samostatnou textovou RAM, grafickou RAM a hardwarové skřítky. Zvuk je produkován interně prostřednictvím tehdejší špičkové značky Yamaha YM2151 FM syntezátor a jediný kanál OKI MSM6258V pro PCM. Kvůli této a dalším podobnostem hostil mnoho arkáda porty v jeho době. Hry vytvořené pro tento systém zahrnují Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e-, Ghouls 'n Ghosts, Chodec, Závěrečný boj, Mimozemský syndrom, Street Fighter II Dash, Akumajo Dracula (Castlevania v jiných oblastech byla verze X68000 přenesena na server Play Station tak jako Castlevania Chronicles ), Cho Ren Sha 68k (který má port Windows) a mnoho dalších. Mnoho her také podporovalo Roland SC-55 a MT-32 MIDI moduly pro zvuk i interní / externí výstup ve smíšeném režimu.
Seznam řady X68000
Datum vydání | jméno modelu | modelové číslo | procesor | tělo | Paměť | Rozšiřující I / O slot | FDD | HDD | Balíček softwaru | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
barva | tvar | SASI | SCSI | velikost | ||||||||
1987/03 | X68000 | CZ-600C | Hitachi HD68HC000 10 MHz (Motorola 68000 klon) | Šedá / černá | Věž | 1 MB | 2 | 5¼ ×2 | Ó | - | - | Člověk68k ver1.0 (OS ) Gradius (Hra) |
1988/03 | X68000 ACE | CZ-601C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá / černá | Věž | 1 MB | 2 | 5¼ ×2 | Ó | - | - | Human68k ver1.01 |
X68000 ACE-HD | CZ-611C | 20 MB | ||||||||||
1989/03 | EXPERT X68000 | CZ-602C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá / černá | Věž | 2 MB | 2 | 5¼ ×2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 |
X68000 EXPERT-HD | CZ-612C | 40 MB | ||||||||||
X68000 PRO | CZ-652C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá / černá | Horizontální | 1 MB | 4 | 5¼ ×2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 | |
X68000 PRO-HD | CZ-662C | 40 MB | ||||||||||
1990/03 | X68000 EXPERT II | CZ-603C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá / černá | Věž | 2 MB | 2 | 5¼ ×2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 SX-okno ver2.0 |
X68000 EXPERT II-HD | CZ-613C | 40 MB | ||||||||||
1990/04 | X68000 PRO II | CZ-653C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Šedá / černá | Horizontální | 1 MB | 4 | 5¼ ×2 | Ó | - | - | Human68k ver2.0 SX-Window ver2.0 |
X68000 PRO II-HD | CZ-663C | 40 MB | ||||||||||
1990/06 | X68000 SUPER-HD | CZ-623C | Hitachi HD68HC000 10 MHz | Titan Black | Věž | 2 MB | 2 | 5¼ ×2 | - | Ó | 80 MB | Human68k ver2.01 SX-Window ver2.0 |
1991/01 | X68000 SUPER | CZ-604C | - | |||||||||
1991/05 | X68000 XVI | CZ-634C | Motorola 68000 16 MHz | Titan Black | Věž | 2 MB | 2 | 5¼ ×2 | - | Ó | - | Human68k ver2.02 SX-Window ver2.0 |
X68000 XVI-HD | CZ-644C | 80 MB | ||||||||||
1992/02 | X68000 Compact | CZ-674C | Motorola 68000 16 MHz | Šedá | mini věž | 2 MB | 2 | 3½ ×2 | - | Ó | - | Human68k ver2.03 SX-Window ver2.0 |
1993/03 | X68030 | CZ-500 | Motorola MC68EC030 25 MHz | Titan Black | Věž | 4 MB | 2 | 5¼ ×2 | - | Ó | - | Human68k ver3.0 SX-Window ver3.0 |
X68030-HD | CZ-510 | 80 MB | ||||||||||
1993/05 | X68030 Compact | CZ-300 | Motorola MC68EC030 25 MHz | Titan Black | mini věž | 4 MB | 2 | 3½ ×2 | - | Ó | - | Human68k ver3.02 SX-Window ver3.0 |
X68030 Compact-HD | CZ-310 | 80 MB | ||||||||||
(Zrušeno) | Power X (prozatímní název) | CZ-xxxx | IBM PowerPC 601 66 MHz | Titan Black | Věž | 8 MB | 2 | neznámý | - | Ó | 240 MB | SX-Window ver4.0 |
Seznam her X68000
Technické specifikace
Procesory
- Hlavní procesor (centrální procesorová jednotka)
- Modely X68000 (1987) až SUPER (1991) - Hitachi HD68HC000 (16/32 bitů ) @ 10 MHz
- XVI (1991) až Compact (1992) modely - Motorola 68000 (16/32 bitů) při 16 MHz
- Modely X68030 (1993) - Motorola MC68EC030 (32-bit ) @ 25 MHz
- Dílčí procesor: Oki MSM80C51 MCU[1]
- GPU (grafická procesorová jednotka) chipset: Sharp-Hudson Custom Chipset[2][3]
- Model X68000 (1987) - CYNTHIA Jr Sprite Controller, VINAS CRT Controller, VSOP Video Controller, RESERVE Video Data Selector
- Modely ACE (1988) až X68030 (1993) - CYNTHIA Sprite Controller, VICON CRT Controller, VIPS Video Controller, CATHY Video Data Selector
- Zvukové čipy:[4]
- Yamaha YM2151: Osm FM syntéza kanály
- Yamaha YM3012: Plovoucí bod DAC s 2kanálovým stereo výstup
- Oki MSM6258: Jeden 4-bit ADPCM mono kanál @ 22 kHz vzorkování hodnotit
Paměť
- ROM: 1 MB (128 kB BIOS, 768 kB Generátor znaků)
- Hlavní RAM: 1-4 MB (rozšiřitelné až na 12 MB)
- VRAM: 1056 kB
- 512 kB grafiky
- 512 kB textu
- 32 kB skřítků
- SRAM: 16 kB statická RAM
Grafika
- Paleta barev: 65,536[1] (16-bit RGB vysoká barva hloubka )[5]
- Maximální počet barev na obrazovce: 65 536 (v rozlišení 512 × 512)
- Rozlišení obrazovky (vše z 65 536 barevných palet)[4][5]
- 256×240 pixelů @ 16 až 65 536 barev
- 256 × 256 pixelů @ 16 až 65 536 barev
- 512 × 240 pixelů @ 16 až 65 536 barev
- 512 × 256 pixelů @ 16 až 65 536 barev
- 512 × 512 pixelů @ 16 až 65 536 barev
- 640 × 480 pixelů @ 16 až 64 barev
- 768 × 512 pixelů @ 16 až 64 barev
- 1024 × 1024 pixelů @ 16 až 64 barev
- Grafický hardware: Hardware rolování, prioritní kontrola, super uložení, duální vrstvy pozadí tilemap,[4] sprite flipping[5]
- Grafická letadla: 1-4 bitmapová letadla, 1-2 roviny tilemap, 1 sprite rovina[5][6]
- Rastrový obrázek letadla[1][5]
- 1 vrstva: rozlišení 512 × 512 při 65 536 barvách na obrazovce nebo rozlišení 1024 × 1024 při 64 barvách na obrazovce (z 65 536 barevných palet)
- 2 vrstvy: rozlišení 512 × 512 @ 256 barev na obrazovce na vrstvu (512 barev dohromady) (z 65 536 barevných palet)
- 4 vrstvy: rozlišení 512 × 512 @ 16 barev na obrazovce na vrstvu (64 barev dohromady) (z 65 536 barevných palet)
- BG tilemap letadla[5][6]
- Rozlišení roviny BG: 256 × 256 (2 vrstvy) nebo 512 × 512 (1 vrstva)
- Velikost čipu / dlaždice BG: 8 × 8 nebo 16 × 16
- Barvy na vrstvu BG: 256 (z 65 536 barevných palet)
- Barvy BG na obrazovce: 256 (1 vrstva) nebo 512 (2 vrstvy), z 65 536 barevných palet
- BG dlaždice na obrazovce: 512 (16 × 16 dlaždic ve 256 × 256 vrstvách) až 4096 (8 × 8 dlaždic ve vrstvě 512 × 512)
- Skřítek letadlo[1][5][6]
- Počet skřítků: 128 skřítků na obrazovce, 32 skřítků za Scanline, 256 vzorců sprite ve VRAM (lze na obrazovce pomocí scanline znásobit až 512 spritů přerušení rastru metoda[7])
- Velikost skřítka: 16 × 16
- Barvy na sprite: 16 barev na paletu, volitelných ze 16 palet (ze 65 536 barevných palet)
- Sprite barvy na obrazovce: 256 (z 65 536 barevných palet)
- Velikost dlaždic Sprite: 8 × 8 nebo 16 × 16
- Počet dlaždic Sprite: 128 (16 × 16) až 512 (8 × 8) na obrazovce, 256 (16 × 16) až 1024 (8 × 8) ve VRAM
- Rastrový obrázek letadla[1][5]
Další specifikace
- Rozšíření: 2 sloty pro karty (4 u modelů Pro)
- I / O porty:
- 2 porty joysticku kompatibilní s MSX
- Audio IN / OUT
- Port stereofonního dalekohledu / 3D brýlí
- Ovládání TV / monitoru
- RGB / NTSC video obraz I / O
- Rozšíření (2 sloty)
- Externí FDD (až 2)
- SASI / SCSI (v závislosti na modelu)
- Sériový port RS232
- Paralelní port
- Porty pro sluchátka a mikrofon
- Disketové mechaniky:
- Dvě 5,25 ″ disketové jednotky s měkkým vysunutím, každá s 1,2 MB
- Dvě 3,5 ″ disketové jednotky, každá 1,44 MB (kompaktní modely)
- Pevný disk: 20-80 MB SASI / SCSI (v závislosti na modelu)
- Operační systémy: Human68k (podobný MS DOS vyvinutý společností Hudson), grafické uživatelské rozhraní SX-Windows
- Příkon: 100 V stř., 50/60 Hz
- Hmotnost: ~ 8 kg (~ 10 kg Pro)
Volitelné upgrady
- Upgradovatelný procesor:[8]
- HARP: Motorola 68000 @ 20 MHz
- REDZONE: Motorola 68000 @ 24 MHz
- X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 MHz
- Xellent30: Motorola 68030 @ 40 MHz
- HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 MHz
- Xellent40: Motorola 68040 @ 33 MHz
- 060Turbo: Motorola 68060 @ 50 MHz
- Jupiter-EX: Motorola 68060 @ 66 MHz
- Venus-X / 060: Motorola 68060 @ 75 MHz
- Další CPU:[8]
- FPU (jednotka s plovoucí desetinnou čárkou) koprocesor:[8][9]
- Sharp CZ-6BP1
- Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 MHz
- Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 MHz
- Xellent30: Motorola 68882 @ 33 MHz
- Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, s 6 MB RAM
- Zvuková karta:[8][10]
- Sharp CZ-6BM1: MIDI Kartu
- Systém Sacom SX-68M: MIDI karta
- Systém Sacom SX-68M-2: MIDI karta
- Jednotka Marcury: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz vzorkovací frekvence, 2 × Yamaha YMF288 Zvukové čipy pro FM syntézu
- Grafický akcelerátor a zvuková karta: Tsukumo TS-6BGA[11][12][13]
- Grafický čip: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
- VRAM: 2 MB (2048 kB) 64-bit DOUŠEK
- Barevná paleta: 16 777 216 (24bitové RGB pravdivá barva hloubka) a alfa kanál (RGBA )
- Maximální počet barev na obrazovce: 16 777 216
- Maximální rozlišení: 2048 × 1024 pixelů
- Rozlišení obrazovky (vše z 16 777 216 barevných palet)
- 768 × 512 pixelů @ 32 768 až 16 777 216 barev
- 800 × 600 pixelů @ 32 768 až 16 777 216 barev
- 1024 × 512 pixelů @ 32 768 až 16 777 216 barev
- 1024 × 768 pixelů @ 32 768 až 16 777 216 barev
- 1024 × 1024 pixelů @ 32 768 barev
- 1280 × 1024 pixelů @ 256 barev
- 2048 × 1024 pixelů @ 256 barev
- Grafické možnosti: 64bitové GUI akcelerace, blitter, trochu blit
- Zvukové možnosti: 16bitový stereofonní PCM při vzorkovací frekvenci 48 kHz
- Pevný disk úložný prostor:[9]
- Sharp CZ-5H08: 80 MB
- Sharp CZ-68H: 81 MB
- Sharp CZ-5H16: 160 MB
Viz také
- MDX X68000
- X1, předchůdce modelu X68000
Reference
- ^ A b C d Japonsko, společnost pro zpracování informací z. „Muzeum počítačů X68000“. museum.ipsj.or.jp. Archivováno od originálu dne 02.10.2014. Citováno 2014-09-07.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 03.09.2014. Citováno 2014-09-12.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „x68000: custom_chips [NFG Games + GameSX]“. www.gamesx.com. Archivováno z původního dne 2014-09-08. Citováno 2014-09-08.
- ^ A b C „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál dne 07.09.2014. Citováno 2014-09-07.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ A b C d E F G [1]
- ^ A b C „x68000: screen_control [NFG Games + GameSX]“. gamesx.com. Archivováno z původního dne 2014-09-07. Citováno 2014-09-07.
- ^ Yoshida, Koichi (12. září 2001). „連射 連射 68K 開 発 後記“. Yosshinova webová stránka (v japonštině). Archivováno z původního dne 12. května 2019. Citováno 2020-03-06. (Překlad podle Shmuplations. Archivováno 2019-07-02 na Wayback Machine ).
- ^ A b C d "Google Překladač". translate.google.com.
- ^ A b „x68000: x68000_product_catalog [NFG Games + GameSX]“. www.gamesx.com. Archivováno od původního dne 2015-09-24. Citováno 2015-10-23.
- ^ "illusionware.it - Sharp X68000 - přehled". www.illusionware.it. Archivováno od původního dne 2015-09-24. Citováno 2015-10-23.
- ^ „x68000: ts-6bga _-_ pcm_sound_board_graphics_accelerator [NFG Games + GameSX]“. www.gamesx.com. Archivováno z původního dne 2014-09-08. Citováno 2014-09-07.
- ^ "Data" (PDF). x68k.net. Archivováno (PDF) z původního dne 2014-09-07. Citováno 2014-09-07.
- ^ „Archivovaná kopie“. Archivovány od originál 8. září 2014. Citováno 8. září 2014.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)