Čaroděj - Sorcerian


Čaroděj
Sorcerian cover.png
NEC PC-8801 obal art
VývojářiNihon Falcom
VydavatelNihon Falcom
VýrobceMasayuki Kato
Návrhář (s)Yoshio Kiya[1]
Skladatel (é)Yuzo Koshiro
Mieko Ishikawa
Reiko Takebayashi
Hideya Nagata
Takahito Abe
Sériedrakobijec
PlatformyNEC PC-8801, NEC PC-9801, NEC PC-88VA, Sharp X1 Turbo, MSX2, MS-DOS, Mega Drive, CD PC Engine, Okna, iOS
UvolněníNEC PC-8801
  • JP: 20. prosince 1987
Mega Drive
PC (MS-DOS)
MSX2
CD PC Engine
PC (Windows)
iOS
  • JP: 20. ledna 2012
ŽánrAkční hra na hrdiny
RežimyJeden hráč

Čaroděj (ソ ー サ リ ア ン, Sosarian) je 1987 akční hra na hrdiny vyvinutý uživatelem Nihon Falcom, jako pátá splátka v drakobijec řada her. Původně vydaný pro osobní počítač PC-8801, od té doby byl vydán na široké škále platforem, přičemž poslední verze byla vydána v roce 2012.

Hratelnost

Sorcerian je boční rolování akční RPG. Hráč může vytvořit až deset postav, z nichž mohou být na večírku současně až čtyři členové. Každá postava je vysoce přizpůsobitelná a má k dispozici čtyři různé třídy / rasy (bojovník, čaroděj, elf a trpaslík) a více než 60 možných zaměstnání / povolání (od klauna po exorcistu); každý má své vlastní silné a slabé stránky, které různými způsoby ovlivňují sedm hlavních atributů (síla, inteligence, ochrana, odolnost vůči magii, vitalita, obratnost a karma),[5] stejně jako různá omezení vybavení.[6]

Hráč si může vybrat z patnácti různých scénářů, nebo úkoly, hrát v pořadí podle jejich výběr. Strana musí bojovat s nepřáteli a plnit úkoly v rámci daných úrovní, aby vyčistila každý scénář, než se přesune na jiný scénář podle svého výběru. Hráč ovládá celou skupinu najednou, přičemž všichni čtyři členové běží v řadě, skákají v pořadí a unisono útočí.[6][7] Členové strany postupují pozadu podobným způsobem jako Možnosti v pasáž střelec Gradius (1985).[1] Čaroděj také zaměstnává třídu hádanky, jako je například použití silného charakteru k vynucení otevřených dveří.[6]

Všechny postavy mají výchozí počáteční věk 16. Pokaždé, když hráč zahájí nový scénář, uběhne rok, zatímco další čas plyne ve městech, když postava prochází tréninkem nebo okouzlí předměty. Postavy stárnou různým tempem v závislosti na jejich rase, kdy lidé dosáhnou stáří 60 let, trpaslíci 100 a elfové 200. Po dosažení stáří může postava za každý rok, který uplyne, trvale zemřít v náhodném čase. K dispozici je také „Advance Time“ pro urychlení plynutí času. Další nová funkce Čaroděj byl jeho epizodický formát, který se rozšířil napříč různými rozšiřující balíčky. Kromě výchozích patnácti scénářů, které jsou součástí hry, byla vydána řada dalších balíčků scénářů. Stárnoucí systém byl vytvořen s ohledem na další balíčky scénářů.[6]

Uvolnění

To bylo původně vydáno pro NEC PC-8801 v roce 1987 a později byl přenesen do jiných osobní počítač platformy, jako je NEC PC-9801, NEC PC-88VA, Sharp X1 Turbo a MSX2, pro které vyšlo pod názvem Dragon Slayer V: Sorcerian. Anglická verze pro MS-DOS PC byl publikován Sierra Entertainment v roce 1990 přístavy pro Atari ST, Commodore Amiga, Apple IIGS a Macintosh platformy byly oznámeny,[8] ale není uvolněna.

v 1997, Falcom propuštěn Čaroděj navždy pro Microsoft Windows PC na bázi. v 2000, Falcom propuštěn Sorcerian Original, a předělat of Sorcerian pro počítače se systémem Microsoft Windows. Kromě toho byly vyvinuty konzolové verze Sorcerian s poněkud odlišným obsahem od jejich počítačových protějšků: Verze pro Mega Drive byl vyvinut společností Sega, verze pro CD PC Engine byl vyvinut společností Victor Musical Industries a verze pro Obsazení snů byl vyvinut společností Interaktivní software Victor. Verze Mega Drive byla znovu vydána na Wii je Virtuální konzole dne 16. září 2008.[2] An iOS verze byla vydána 20. ledna 2012.

Verze pro iOS vydáno 20. ledna 2012 společností Aeria Inc.[9] Základní hra obsahuje 5 scénářů zdarma, maximální velikost party 5 postav. Placené verze obsahují 10 scénářů navíc, maximální velikost party 10 znaků.

V rámci 25. výročí Sorcerian, mezi 6. a 20. prosincem 2012, byl Sorcerian pro iOS vydán zdarma a 3 herní předměty (10000Gold, revival LV3 x2, magic item x3) byly zdarma, registrace jako člen AeriaGames získá revival LV3 x3 herní předměty.[10]

Doplňky

Řada doplňků rozšiřující balíčky obsahující nové scénáře byly vyvinuty pro verzi Sorcerian pro PC-8801, a to jak samotným Falcomem, tak dalšími společnostmi:

  • Vyvinutý společností Falcom: Sorcerian Utility sv. 1, Sorcerian Additional Scenario Vol. 1, Sorcerian Additional Scenario Vol. 2 - Sengoku Sorcerian, Sorcerian Additional Scenario Vol. 3 - Pyramid Sorcerian
  • Vyvinutý Amorphous: Sorcerian New Scenario Vol. 1 - Návštěvník z vesmíru, vybraný čaroděj 1, vybraný čaroděj 2, vybraný čaroděj 3, vybraný čaroděj 4, vybraný čaroděj 5
  • Vyvinutý společností Quasar Soft: Gilgameš Sorcerian

Hudba

Soundtrack k originálu Čaroděj složil Yuzo Koshiro, Mieko Ishikawa, Reiko Takebayashi, Hideya Nagata a Takahito Abe. Vyvinutý společností Falcom Další scénáře byly zpracovány pouze Ishikawou. Hudba k originálu Čaroděj bylo uspořádáno uživatelem Kenji Kawai pro CD PC Engine uvolnění. Rob Atesalp a Ken Allen převedli původní skóre na a MT-32 MIDI kompatibilní uspořádání soundtracku k anglické verzi hry Sierra Entertainment.

Vydání soundtracku pro Čaroděj zahrnout:

  • Hudba od čaroděje: Původní skóre hry PC-88.
  • Všechny zvuky čaroděje: Znovu původní zvuk, tentokrát ve formě směsí pro každý scénář, spolu se dvěma uspořádanými stopami.
  • Sorcerian Super uspořádat verzi: Série tří alb s aranžmá od Hiroyuki Namba. Svazek 1 obsahuje sadu opatření ze základního scénáře Sorcerian. Svazek 2 obsahuje ujednání ze základního scénáře a Additional Scenario Vol. 1, spolu s originálním zvukem Additional Scenario Vol. 1. Svazek 3 obsahuje aranžmá a původní zvuk z Additional Scenario Vol. 2 a sv. 3.
  • Perfect Collection Sorcerian: Sada 3 2-diskových alb obsahujících různá aranžmá základního Sorcerian soundtracku, podobně jako Perfektní kolekce Ys série alb.
  • Sorcerian Forever I & II: Dvě alba obsahující upgradované verze soundtracku základního scénáře Sorcerian, podobně jako Hudba z Ys Renewal zprávy.

Recepce

V roce 1990 Famicom Tsūshin (Nyní Famitsu) přezkoumáno Sega Mega Drive (Genesis) verze hry, což jí dává obecně pozitivní skóre 27 ze 40.[2]

Ve vydání z července 1990 Games International (Číslo 16), Theo Clarke byl touto hrou zklamaný, animaci nazval „rudimentární“ a ve hře bylo „málo realismu“. Myslel si, že je to mnohem více arkádová hra než hra na hrdiny, a udělil jí podprůměrné hodnocení pouze 6 z 10, což nazval „dobře zachovaným kouskem muzea“.[11]

Ve vydání z října 1991 Svět počítačových her, Scorpia poznamenal, že má „zajímavý rys nebo dva“, a líbilo se rozdělení hry na mnoho miniquestů, přičemž uvedl, že místo „obvyklého dlouhého dobrodružství tento sport obsahuje patnáct samostatných malých úkolů“, což „umožňuje určitou míru rozmanitosti“. Nelíbila se jí však magická soustava a prohlásila: „akce je pasáž ve stylu, který je typický pro japonskou hru, a některým připadá toto nepříjemné „ale poznamenat“, že to není jen hack-and-slash, jak jsou hádanky bude vyřešeno během cesty. “Scorpia to uzavřel Čaroděj bylo „dobré pro změnu tempa“ pro ty, kterým to vyhovuje „arkádová“ akce.[12]

V roce 2008 herní designér Hideki Kamiya uvedené Čaroděj mezi jeho oblíbené hry všech dob, citovat to jako jednu z her, které ovlivnily jeho práci.[13] Během výroby Platinové hry titul Scalebound, Kamiya řekl, že se nechal inspirovat Čaroděj stejně jako Hydlid 3. Všiml si vlivu ČarodějTéma fantasy, „gigantická monstra“, různé scénáře, „expanzivní možnosti“, „spousta dobrodružství“ a nepřátelé jako hydra boss a „spousta úžasných draků“.[14][15]

Reference

  1. ^ A b John Harris (2. července 2009). „Základy herního designu: 20 RPG - Dragon Slayer“. Gamasutra. str. 13. Archivováno z původního dne 12. října 2011. Citováno 2011-03-02.
  2. ^ A b C „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2016-03-04. Citováno 2015-01-14.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  3. ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od originálu 11. 3. 2018. Citováno 2015-01-14.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  4. ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=933
  5. ^ Čaroděj[mrtvý odkaz ] na AllGame
  6. ^ A b C d Čaroděj (PC), GameCola.net, 30. října 2010 Archivováno 22. listopadu 2010, v Wayback Machine
  7. ^ Kurt Kalata. "Drakobijec". Hardcore Gaming 101. Archivováno od originálu na 2018-01-20. Citováno 2011-03-02.
  8. ^ "Novinky a nové produkty". Drak (149): 79–80 [80]. Září 1989.
  9. ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno z původního dne 2016-03-04. Citováno 2015-01-14.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  10. ^ „2500 円 が 無 料 に! ア ク シ ョ ン RPG『 ソ ー サ リ ア ン iOS iOS が 超絶 お 得 “. Archivováno od originálu na 2018-12-15. Citováno 2018-12-14.
  11. ^ Clarke, Theo (červenec 1990). "Počítačové hry". Games International. Č. 16. s. 45.
  12. ^ Scorpia (říjen 1991). „C * R * P * G * S / Počítačový průzkum rolí“. Svět počítačových her. str. 16. Archivováno z původního dne 2. prosince 2013. Citováno 18. listopadu 2013.
  13. ^ Hideki Kamiya. „Blog Hideki Kamiya: Self-Introduction“. Facebook. Archivováno od originálu 2016-01-18. Citováno 2015-01-13.
  14. ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od původního dne 2015-10-25. Citováno 2015-11-01.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
  15. ^ „Archivovaná kopie“. Archivováno od původního dne 2015-12-24. Citováno 2015-12-19.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)

externí odkazy