Bosconian - Bosconian
Bosconian | |
---|---|
![]() Propagační prodejní leták | |
Vývojáři | Namco |
Vydavatel |
|
Návrhář (s) | Makoto Sato |
Programátoři | Kazuo Kurosu |
Skladatel (é) | Nobujuki Ohnagi |
Série | Bosconian |
Platformy | Pasáž, MSX, Sharp X68000, Sharp X1, Mobilní telefon |
Uvolnění | |
Žánr | Vícesměrná střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer (střídavé zatáčky) |
Arkádový systém | Namco Galaga |
Bosconian[A] je vícesměrový rolovací střílečka arkáda který vyvinul a vydal Namco v Japonsko v roce 1981. V Severní Americe ji vyráběl a distribuoval Hry Midway. Cílem hry je získat co nejvíce bodů ničením nepřátelských raket a základen pomocí lodi, která střílí zepředu i zezadu. Bosconian se stal prvním Zastřelte je hra s úhlopříčným pohybem.
Bosconian obdržel pozitivní kritický příjem, ale nedosáhl komerčního úspěchu ostatních střílecích her z zlatý věk arkádových videoher. Hra produkoval 1987 PC přístav, Bosconian '87, stejně jako dvě pokračování, Odstartovat, vydané v roce 1989 a Final Blaster, Vydáno v roce 1990. Tato hra byla následně kritiky považována za zvláště vlivnou v žánru shoot 'em up.
Hratelnost

Cíl Bosconian je získat co nejvíce bodů zničením nepřátelských raket a základen. Hráč ovládá Starfighter, loď, která se může pohybovat v osmi směrech a střílí současně dopředu i dozadu.[2] V průběhu hry zůstává Starfighter při pohybu připevněn ke středu obrazovky.[3] Během každého kola se objeví několik zelených nepřátelských základen - známých jako „hvězdy základny“ - všechny musí být zničeny, aby bylo možné postoupit do dalšího kola. Počet základen se zvyšuje s každým kolem. Každá základna má šest kulovitých děl uspořádaných do šestiúhelníku kolem centrálního jádra. Chcete-li zničit základnu, musí hráč buď vystřelit jádro, nebo zničit všech šest děl, z nichž druhé dává hráči body navíc. V pozdějších úrovních se jádra začnou bránit otevíráním a zavíráním při odpalování raket. A radarový displej na pravé straně obrazovky ukazuje, kde se nepřátelé nacházejí vzhledem k hráči.[4] Tato hra také obsahuje barevně odlišený výstražný systém.[3]
Hráč se navíc musí vyhnout nebo zničit stacionární asteroidy, miny a různé nepřátelské rakety a lodě, které se pokusí srazit s jeho lodí. Nepřátelské základny také příležitostně zahájí eskadru lodí v útocích formace - zničení vůdce způsobí, že se všichni zbývající nepřátelé rozptýlí, ale zničení všech nepřátel ve formaci získává bonusové body navíc.[4][2] Příležitostně se také objeví špionážní loď, která musí být zničena, jinak se výstražný systém hry změní na červenou bez ohledu na to, jak dlouho hráči trvalo.[5] V průběhu hry digitalizovaný hlas upozorňuje hráče na různé události, jako jsou přicházející nepřátelé nebo blížící se špionážní loď.[3]
Spiknutí
Hra se odehrává po fiktivní rockové válce, an mezigalaktický konflikt mezi lidstvem a mimozemšťany, která skončila tím, že mimozemšťané zničili Zemi palbou střel vesmírné stanice, známý jako „orbitály“, a zotročování všech lidí. Ve snaze bránit se mimozemšťanům a znovu získat jejich nezávislost postavili lidé kosmickou loď známou jako Starfighter s nejlepší technologií, jakou mohli najít. Mohlo však být vyrobeno pouze jedno takové vozidlo. Tato hra zahrnuje nejmenovaného pilota Starfighteru, který porazil mimozemšťany, aby zachránil Zemi.[6]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||
|
Po uvolnění Bosconian obdržela obecně pozitivní recenze. Časopis o videohrách odkazoval na hru jako na „dárek pro Galaxian fanoušci “, ale domníval se, že to„ nezasáhlo, pokud jde o grafiku, zvuky, zbraně a antagonisty “.[2] Elektronické hry Časopis to nazval „opravdovým potěšením vesmírného hráče“, velmi chválil jeho 360stupňový pohyb a simultánní palbu zepředu dozadu, což si všimli, že se stalo první hrou, která obsahovala jeden z prvků, stejně jako její grafiku, hratelnost a ostatní mechanici.[8] V retrospektivní recenzi hry z roku 1998 Brett Alan Weiss z Allgame napsal, že systém předního a zadního střelby, radarový displej a výstražný systém „pomáhají [učinit] hru nad průměrným střelcem éry“.[3]
V další retrospektivní recenzi hry Sharp X68000 v roce 2018, Hotline Akiba PC! ocenil přesné vyobrazení arkádového originálu a „úžasný“ upravený soundtrack převodu.[9] Pípnutí! kritizoval verzi hry Sord M5 pro její špatnou kvalitu, nízkou úroveň obtížnosti a nedostatek funkcí z arkádového originálu, jako jsou hlasové ukázky.[10]
Vzhledem k rostoucí popularitě Galaga a nedostatek arkádových strojů pro hru, mnoho z Bosconian stroje, které se neprodávaly, byly transformovány na Galaga stroje.[11]
Ocenění
Bosconian vyhrál 1983 Arcade Award pro „Nejlepší sci-fi / fantasy mincovní hru“, když porazil oba Atari je Gravitar a Sega je Zaxxon.[7]
V Japonsku, Herní automat uvedené Bosconian jako 22. nejúspěšnější stolní arkádová jednotka z roku 1983.[12] V roce 1998 japonská publikace Gamest vybraný Bosconian jako jedna z nejlepších arkádových her své doby, která doplňuje její Rally-X - jako radarový systém, atmosféra a návyková povaha. Uvedli jej jako vlivného střelce pro svůj obrovský herní svět a prostředí a označili jej jako „vynikající úvodní hru“ pro hráče, kteří jsou v tomto žánru noví.[13]
Pokračování
Bosconian '87, a PC přístav Bosconian, byl vytvořen Binary Design a vydán pro několik domácích počítačů, včetně MSX, Amstrad CPC, a Commodore 64 v roce 1987.[14][15] PC zóna volala Bosconian '87 „spiffing little game“, chválící soundtrack této hry.[16] Uživatel Sinclair's Tamara Howard dala přístavu sedm z deseti hvězd.[14]
Pokračování Bosconian, Odstartovat, byl propuštěn v roce 1989 v Japonsku. Druhé pokračování, Final Blaster, byl propuštěn v roce 1990 pro PC Engine, také v Japonsku.[17]
Dědictví
Bosconian byl považován za vlivný pro ostatní vícesměrové střílečky, a byl nazván „dědečkem vícesměrové střílečky“ Retro hráč.[15] Bosconian sloužil jako hlavní inspirace pro rok 1983 arkáda Sinistar a jako inspirace pro arkádovou hru z roku 1982 Časový pilot.[5][15]
Bosconian později se objevil v několika Muzeum Namco kompilace pro PlayStation a další konzoly, včetně Namco Museum Vol. 1, 50. výročí muzea Namco, Virtuální arkáda muzea Namco, a Muzeum Namco Megamix.[18] Tato hra byla také vydána jako součást Jakks Pacific řadiče televizních her.[19]
Poznámky
Reference
- ^ „Retro Diary: 08 November - 05 December“. Retro hráč. Č. 122. Představte si publikování. 13. prosince 2013. s. 11.
- ^ A b C „Přehrávání her: Jak přehrát 15 nejpopulárnějších videí“. Videohry. Pumpkin Press. Srpen 1982. str. 44. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ A b C d E Alan Weiss, Brett (1998). „Bosconian - recenze“. Allgame. All Media Group. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 26. února 2020.
- ^ A b „Průvodce hráči po nových Coin-Ops“. Elektronické hry. Sv. 1 č. 6. Vydavatelská společnost Reese. Srpen 1982. str. 59–61. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ A b "Namco Museum Volume One". Maximum. Č. 5. Sandra McClean. Dubna 1996. str. 57. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ „Bosconian Arcade Competition“. Počítač a videohry. Č. 73. Budoucí publikování. Listopadu 1987. str. 53. ISSN 0261-3697. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ A b „Časopis elektronických her“. Internetový archiv. Citováno 1. února 2012.
- ^ „Viz prostor na čtvrtletí - bosconian“. 1 (13). Reese komunikace. Elektronické hry. Března 1983. s.55 -56. Citováno 26. února 2020.
- ^ Sasaki, červen (4. září 2018). „い つ ま で も 耳 に 残 る サ ウ ン ド が 印象 的 だ っ た 珠玉 の 1 本「 ボ ス コ ニ ア ン 」“. Hotline Akiba PC!. Impress Watch. Archivovány od originál dne 18. srpna 2019. Citováno 27. února 2020.
- ^ „No.3 ボ ス コ ニ ア ン (m5) ROM カ セ ッ ト“. Pípnutí!. 1. června 2015. Archivovány od originál dne 27. února 2020. Citováno 27. února 2020.
- ^ Kimball, Michael (21. června 2014). "244". Galaga: Boss Fight Books # 4. Boss Fight Books. ISBN 9781940535036. Archivovány od originál dne 27. února 2020. Citováno 27. února 2020.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 218. Amusement Press, Inc. 15. srpna 1983. str. 27.
- ^ GAMEST MOOK Vol.112 ム ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 ア ー ケ ー ド ビ デ オ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史 (Sv. 5, č. 4 ed.). Gamest. 17. ledna 1998. s. 142. ISBN 9784881994290.
- ^ A b „Bosconian“. Uživatel Sinclair. Č. 68. East Midland Allied Press. Listopadu 1987. str. 29. ISSN 0262-5458. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ A b C „Nepřevedený“. Retro hráč. Č. 101–102. 2018. str. 72. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ Campbell, Stuart (listopad 2003). „Emulační zóna“. PC zóna. Č. 134. str. 15. ISSN 0967-8220. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ "Weekly Cross Review - フ ァ イ ナ ル ブ ラ ス タ ー". Famitsu. Enterbrain. Archivovány od originál 23. července 2019. Citováno 2. října 2019.
- ^ Světla, zlo (září 1996). „Namco Museum Vol. 1“. GameFan. Sv. 4 č. 9. s. 87. ISSN 1092-7212. Citováno 13. listopadu 2020.
- ^ Cavanaugh, Chris (2004–2007). „Tichomořské televizní hry JAKKS“. Klasický hráčský časopis. Sv. 2 č. 2. str. 33. Citováno 13. listopadu 2020.