Bosconian - Bosconian

Bosconian
Bosconian.jpg
Propagační prodejní leták
VývojářiNamco
Vydavatel
Návrhář (s)Makoto Sato
ProgramátořiKazuo Kurosu
Skladatel (é)Nobujuki Ohnagi
SérieBosconian
PlatformyPasáž, MSX, Sharp X68000, Sharp X1, Mobilní telefon
Uvolnění
ŽánrVícesměrná střílečka
RežimyHra pro jednoho hráče, multiplayer (střídavé zatáčky)
Arkádový systémNamco Galaga

Bosconian[A] je vícesměrový rolovací střílečka arkáda který vyvinul a vydal Namco v Japonsko v roce 1981. V Severní Americe ji vyráběl a distribuoval Hry Midway. Cílem hry je získat co nejvíce bodů ničením nepřátelských raket a základen pomocí lodi, která střílí zepředu i zezadu. Bosconian se stal prvním Zastřelte je hra s úhlopříčným pohybem.

Bosconian obdržel pozitivní kritický příjem, ale nedosáhl komerčního úspěchu ostatních střílecích her z zlatý věk arkádových videoher. Hra produkoval 1987 PC přístav, Bosconian '87, stejně jako dvě pokračování, Odstartovat, vydané v roce 1989 a Final Blaster, Vydáno v roce 1990. Tato hra byla následně kritiky považována za zvláště vlivnou v žánru shoot 'em up.

Hratelnost

Screenshot ze hry ukazující zničení nepřátelské základny.

Cíl Bosconian je získat co nejvíce bodů zničením nepřátelských raket a základen. Hráč ovládá Starfighter, loď, která se může pohybovat v osmi směrech a střílí současně dopředu i dozadu.[2] V průběhu hry zůstává Starfighter při pohybu připevněn ke středu obrazovky.[3] Během každého kola se objeví několik zelených nepřátelských základen - známých jako „hvězdy základny“ - všechny musí být zničeny, aby bylo možné postoupit do dalšího kola. Počet základen se zvyšuje s každým kolem. Každá základna má šest kulovitých děl uspořádaných do šestiúhelníku kolem centrálního jádra. Chcete-li zničit základnu, musí hráč buď vystřelit jádro, nebo zničit všech šest děl, z nichž druhé dává hráči body navíc. V pozdějších úrovních se jádra začnou bránit otevíráním a zavíráním při odpalování raket. A radarový displej na pravé straně obrazovky ukazuje, kde se nepřátelé nacházejí vzhledem k hráči.[4] Tato hra také obsahuje barevně odlišený výstražný systém.[3]

Hráč se navíc musí vyhnout nebo zničit stacionární asteroidy, miny a různé nepřátelské rakety a lodě, které se pokusí srazit s jeho lodí. Nepřátelské základny také příležitostně zahájí eskadru lodí v útocích formace - zničení vůdce způsobí, že se všichni zbývající nepřátelé rozptýlí, ale zničení všech nepřátel ve formaci získává bonusové body navíc.[4][2] Příležitostně se také objeví špionážní loď, která musí být zničena, jinak se výstražný systém hry změní na červenou bez ohledu na to, jak dlouho hráči trvalo.[5] V průběhu hry digitalizovaný hlas upozorňuje hráče na různé události, jako jsou přicházející nepřátelé nebo blížící se špionážní loď.[3]

Spiknutí

Hra se odehrává po fiktivní rockové válce, an mezigalaktický konflikt mezi lidstvem a mimozemšťany, která skončila tím, že mimozemšťané zničili Zemi palbou střel vesmírné stanice, známý jako „orbitály“, a zotročování všech lidí. Ve snaze bránit se mimozemšťanům a znovu získat jejich nezávislost postavili lidé kosmickou loď známou jako Starfighter s nejlepší technologií, jakou mohli najít. Mohlo však být vyrobeno pouze jedno takové vozidlo. Tato hra zahrnuje nejmenovaného pilota Starfighteru, který porazil mimozemšťany, aby zachránil Zemi.[6]

Recepce

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
AllGame4/5 hvězdiček[3]
Cena
VydáníCena
Arkádové cenyNejlepší sci-fi coin-op hra[7]

Po uvolnění Bosconian obdržela obecně pozitivní recenze. Časopis o videohrách odkazoval na hru jako na „dárek pro Galaxian fanoušci “, ale domníval se, že to„ nezasáhlo, pokud jde o grafiku, zvuky, zbraně a antagonisty “.[2] Elektronické hry Časopis to nazval „opravdovým potěšením vesmírného hráče“, velmi chválil jeho 360stupňový pohyb a simultánní palbu zepředu dozadu, což si všimli, že se stalo první hrou, která obsahovala jeden z prvků, stejně jako její grafiku, hratelnost a ostatní mechanici.[8] V retrospektivní recenzi hry z roku 1998 Brett Alan Weiss z Allgame napsal, že systém předního a zadního střelby, radarový displej a výstražný systém „pomáhají [učinit] hru nad průměrným střelcem éry“.[3]

V další retrospektivní recenzi hry Sharp X68000 v roce 2018, Hotline Akiba PC! ocenil přesné vyobrazení arkádového originálu a „úžasný“ upravený soundtrack převodu.[9] Pípnutí! kritizoval verzi hry Sord M5 pro její špatnou kvalitu, nízkou úroveň obtížnosti a nedostatek funkcí z arkádového originálu, jako jsou hlasové ukázky.[10]

Vzhledem k rostoucí popularitě Galaga a nedostatek arkádových strojů pro hru, mnoho z Bosconian stroje, které se neprodávaly, byly transformovány na Galaga stroje.[11]

Ocenění

Bosconian vyhrál 1983 Arcade Award pro „Nejlepší sci-fi / fantasy mincovní hru“, když porazil oba Atari je Gravitar a Sega je Zaxxon.[7]

V Japonsku, Herní automat uvedené Bosconian jako 22. nejúspěšnější stolní arkádová jednotka z roku 1983.[12] V roce 1998 japonská publikace Gamest vybraný Bosconian jako jedna z nejlepších arkádových her své doby, která doplňuje její Rally-X - jako radarový systém, atmosféra a návyková povaha. Uvedli jej jako vlivného střelce pro svůj obrovský herní svět a prostředí a označili jej jako „vynikající úvodní hru“ pro hráče, kteří jsou v tomto žánru noví.[13]

Pokračování

Bosconian '87, a PC přístav Bosconian, byl vytvořen Binary Design a vydán pro několik domácích počítačů, včetně MSX, Amstrad CPC, a Commodore 64 v roce 1987.[14][15] PC zóna volala Bosconian '87 „spiffing little game“, chválící ​​soundtrack této hry.[16] Uživatel Sinclair's Tamara Howard dala přístavu sedm z deseti hvězd.[14]

Pokračování Bosconian, Odstartovat, byl propuštěn v roce 1989 v Japonsku. Druhé pokračování, Final Blaster, byl propuštěn v roce 1990 pro PC Engine, také v Japonsku.[17]

Dědictví

Bosconian byl považován za vlivný pro ostatní vícesměrové střílečky, a byl nazván „dědečkem vícesměrové střílečky“ Retro hráč.[15] Bosconian sloužil jako hlavní inspirace pro rok 1983 arkáda Sinistar a jako inspirace pro arkádovou hru z roku 1982 Časový pilot.[5][15]

Bosconian později se objevil v několika Muzeum Namco kompilace pro PlayStation a další konzoly, včetně Namco Museum Vol. 1, 50. výročí muzea Namco, Virtuální arkáda muzea Namco, a Muzeum Namco Megamix.[18] Tato hra byla také vydána jako součást Jakks Pacific řadiče televizních her.[19]

Poznámky

  1. ^ japonský: ボ ス コ ニ ア ン Hepburn: Bosukonian

Reference

  1. ^ „Retro Diary: 08 November - 05 December“. Retro hráč. Č. 122. Představte si publikování. 13. prosince 2013. s. 11.
  2. ^ A b C „Přehrávání her: Jak přehrát 15 nejpopulárnějších videí“. Videohry. Pumpkin Press. Srpen 1982. str. 44. Citováno 13. listopadu 2020.
  3. ^ A b C d E Alan Weiss, Brett (1998). „Bosconian - recenze“. Allgame. All Media Group. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014. Citováno 26. února 2020.
  4. ^ A b „Průvodce hráči po nových Coin-Ops“. Elektronické hry. Sv. 1 č. 6. Vydavatelská společnost Reese. Srpen 1982. str. 59–61. Citováno 13. listopadu 2020.
  5. ^ A b "Namco Museum Volume One". Maximum. Č. 5. Sandra McClean. Dubna 1996. str. 57. Citováno 13. listopadu 2020.
  6. ^ „Bosconian Arcade Competition“. Počítač a videohry. Č. 73. Budoucí publikování. Listopadu 1987. str. 53. ISSN  0261-3697. Citováno 13. listopadu 2020.
  7. ^ A b „Časopis elektronických her“. Internetový archiv. Citováno 1. února 2012.
  8. ^ „Viz prostor na čtvrtletí - bosconian“. 1 (13). Reese komunikace. Elektronické hry. Března 1983. s.55 -56. Citováno 26. února 2020.
  9. ^ Sasaki, červen (4. září 2018). „い つ ま で も 耳 に 残 る サ ウ ン ド が 印象 的 だ っ た 珠玉 の 1 本「 ボ ス コ ニ ア ン 」“. Hotline Akiba PC!. Impress Watch. Archivovány od originál dne 18. srpna 2019. Citováno 27. února 2020.
  10. ^ „No.3 ボ ス コ ニ ア ン (m5) ROM カ セ ッ ト“. Pípnutí!. 1. června 2015. Archivovány od originál dne 27. února 2020. Citováno 27. února 2020.
  11. ^ Kimball, Michael (21. června 2014). "244". Galaga: Boss Fight Books # 4. Boss Fight Books. ISBN  9781940535036. Archivovány od originál dne 27. února 2020. Citováno 27. února 2020.
  12. ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (stolní videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 218. Amusement Press, Inc. 15. srpna 1983. str. 27.
  13. ^ GAMEST MOOK Vol.112 ム ・ ベ ス ト ゲ ー ム 2 ア ー ケ ー ド ビ デ オ ゲ ー ム 26 年 の 歴 史 (Sv. 5, č. 4 ed.). Gamest. 17. ledna 1998. s. 142. ISBN  9784881994290.
  14. ^ A b „Bosconian“. Uživatel Sinclair. Č. 68. East Midland Allied Press. Listopadu 1987. str. 29. ISSN  0262-5458. Citováno 13. listopadu 2020.
  15. ^ A b C „Nepřevedený“. Retro hráč. Č. 101–102. 2018. str. 72. Citováno 13. listopadu 2020.
  16. ^ Campbell, Stuart (listopad 2003). „Emulační zóna“. PC zóna. Č. 134. str. 15. ISSN  0967-8220. Citováno 13. listopadu 2020.
  17. ^ "Weekly Cross Review - フ ァ イ ナ ル ブ ラ ス タ ー". Famitsu. Enterbrain. Archivovány od originál 23. července 2019. Citováno 2. října 2019.
  18. ^ Světla, zlo (září 1996). „Namco Museum Vol. 1“. GameFan. Sv. 4 č. 9. s. 87. ISSN  1092-7212. Citováno 13. listopadu 2020.
  19. ^ Cavanaugh, Chris (2004–2007). „Tichomořské televizní hry JAKKS“. Klasický hráčský časopis. Sv. 2 č. 2. str. 33. Citováno 13. listopadu 2020.

externí odkazy