Moho (software) - Moho (software)
Vývojáři | Software Smith Micro |
---|---|
Stabilní uvolnění | Výhry: 13.0.2 Mac: 13.0.2 / 26. září 2019 |
Operační systém | Microsoft Windows, Mac OS X |
Typ | Animační software |
Licence | Zkušební verze |
webová stránka | můj |
Moho (dříve prodáváno jako Anime Studio) je vlastnická společnost vektor -na základě 2D animace aplikace distribuovaná Smith Micro Software. Prodává se ve dvou různých balíčcích: Moho Debut - omezeno délkou a velikostí obrazu a neobsahuje všechny funkce - a Moho Pro. Moho je k dispozici pro Windows a macOS v angličtině, němčině, japonštině a španělštině. (Verze pro Linux již není k dispozici.)
Dějiny
Tento software byl původně vyvinut pod názvem „Moho“ v roce 1999 Mike Clifton ve společnosti LostMarble. (LostMarble je také vývojářem Papagayo, bezplatný software pro synchronizaci rtů, který pracuje s Moho.) Software byl distribuován společností E Frontier až do roku 2007, kdy ji převzal Smith Micro a přejmenoval Anime Studio, jako marketingový společník pro první Studio Manga.
V roce 2010 společnost Smith Micro vydala Anime Studio 7, které přidalo funkce, jako je fyzika, tvorba 3D a vylepšené rozhraní. V roce 2011 přidala Anime Studio 8 funkce, jako je Průvodce znaky, vrstvený import Photoshopu a připojení médií v reálném čase. Verze 8.1 také podporovala novou sadu Poser 9 SDK a integrovala Wacom Multi-touch API, první grafický softwarový produkt, který nativně pracuje s tablety Wacom Bamboo a Intuos. V roce 2012 společnost Smith Micro vydala Anime Studio 9 s novými funkcemi, jako jsou Smart Bones, Editovatelné pohybové grafy a Bézierovy rukojeti, stejně jako významná vylepšení časové osy, klíčových snímků a cibule. V roce 2014 obsahovalo Anime Studio 10 upgradované funkce a nové mechaniky svého předchůdce. V roce 2015 obsahovalo Anime Studio 11 upgradované funkce, jako je animace snímek po snímku, odkazování na vrstvy, animované řazení tvarů, vylepšené nástroje a stopy, podpora formátu souborů JSON a další funkce.
V roce 2016 bylo Anime Studio společností Smith Micro Software přejmenováno na Moho, aby odráželo schopnost softwaru dělat víc než jen Anime. Vydání Moho 12 z roku 2016 zahrnovalo další funkce, jako jsou špendlíkové kosti, optimalizované rukojeti Bézier, vylepšené nástroje volné ruky, inteligentní warp, skutečné rozmazání pohybu a další.[1] Moho Pro 12 byl vydán v srpnu 2016. V říjnu 2016 byl Moho k dispozici pro Microsoft Surface Studio. Funkčnost Surface Dial je také začleněna do společnosti Moho, protože Smith Micro ve spolupráci se společností Microsoft vyvinul jedinečnou funkci Moho speciálně pro periferní zařízení Surface Dial. Tato sada funkcí umožňuje uživatelům vytvářet složitější animace rychleji a snadněji prostřednictvím funkcí, jako je nová časová osa překrytí, upravené znaky, rotující plátna a animace snímek po snímku.
Moho 13 byl vydán v červnu 2019 se zaměřením na zdokonalené bitmapové nástroje, včetně možností bitmapových snímků na snímek a lepší podporu 3D objektů.[2]
Verze | Datum vydání | Vydavatel | Vylepšení / funkce |
---|---|---|---|
1.0 | 1999 | LostMarble | První vydání |
5.6 | 2006 | LostMarble | Zavedení synchronizace rtů; Flash výstup; vylepšený text, import aplikace Illustrator, nástroje pro vektorové kreslení |
6.0 | 9. června 2009 | Smith Micro | Integrovaná synchronizace rtů a řadič; vylepšené rozhraní |
6.1 | 22. září 2009 | Smith Micro | Nahrát na Facebook; Francouzská a německá verze; schopnost zadávat neanglické znaky do textových polí. |
7.0 | 9. června 2010 | Smith Micro | Vylepšení fyziky, vytváření 3D a rozhraní |
7.1 | 13. října 2010 | Smith Micro | Obsahuje několik oprav včetně opravy přepínací vrstvy |
8.0 | 8. června 2011 | Smith Micro | Průvodce znaky, vrstvený import Photoshopu a připojení médií v reálném čase; podpora pro Poser 9 SDK; integrované Wacom Multi-touch API |
8.1 | 7. července 2011 | Smith Micro | Opravy okna Knihovna, zaostření myši, paměť umístění okna, konstrukce tahu při zavřených svařovacích křivkách, některé problémy s maskováním vrstev, problémy s automatickým ukládáním, které způsobují občasné resetování kostních souprav |
9.0 | 10. září 2012 | Smith Micro | Mezi funkce patří inteligentní kosti, upravitelné pohybové grafy, Bézierovy rukojeti, vylepšení časové osy, klíčové snímky a cibule |
9.1 | 22. října 2012 | Smith Micro | Opraven problém, kdy odstranění stylu mohlo někdy vést k selhání; opravený problém související se zadáním umístění uživatelského obsahu při prvním spuštění; vykreslený RLE AVI se nyní správně importuje do AS; vylepšená správa skriptů |
9.2 | 9. ledna 2013 | Smith Micro | Aktualizovány anglické příručky pro Debut i Pro; změny lze aplikovat na více vrstev; přidána tlačítka pro odhalení zdrojových obrázků a zvuku; opraveno načítání Lua DLL modulu |
9.5 | 12. srpna 2013 | Smith Micro | Vylepšení Smart Bones; vnořené ovládací prvky vrstvy s více hierarchickou kontrolou nad plošinami; flexi-vazebný izolát vlivu kostí; hloubkové posunutí pomáhá zachovat velikost objektů; prohlížení změn v reálném čase na plátně; vylepšení přepínání vrstev |
10.0 | 6. března 2014 | Smith Micro | Aktualizovaná knihovna obsahu s volnými znaky, rekvizitami, scénami, vylepšenými nástroji pro kreslení, podporou více dokumentů, kombinovanými nástroji pro kosti, kombinovanými nástroji pro body, skrytím bodů, úpravami více vrstev současně a automatickými aktualizacemi |
10.1 | 25. července 2014 | Smith Micro | Aplikace nyní běží v angličtině, němčině nebo španělštině; opraveno přes 200 chyb; vrstvy lze kopírovat a vkládat mezi dokumenty; přidán nástroj pro oříznutí vrstvy obrazu |
10.2 | 13. října 2014 | Smith Micro | Několik oprav chyb (žádný příspěvek na blogu, který by specifikoval přesné funkce nebo opravy) |
10.3 | 25. března 2014 | Smith Micro | Několik oprav chyb (žádný příspěvek na blogu, který by specifikoval přesné funkce nebo opravy) |
11.0 | 3. června 2015 | Smith Micro | Vektorové nástroje pro kreslení, malování a výplně, kostní výstroj, časová osa animace, zvukový záznam, zvukové efekty a vylepšená synchronizace rtů |
11.1 | 15. července 2015 | Smith Micro | Několik oprav chyb (žádný příspěvek na blogu, který by specifikoval přesné funkce nebo opravy) |
11.2 | 4. ledna 2016 | Smith Micro | Přidán nástroj pro náčrt kostí; přidané cykly aditiv; mnoho oprav chyb |
12.0 | 4. srpna 2016 | Smith Micro | Kostní rigging, časová osa, vylepšené nástroje pro kreslení, vylepšené nahrávání zvuku, zvukové efekty, automatická synchronizace rtů, režim pro začátečníky, průvodce postavami, automatické trasování obrázků, nástroj pro cesty, sledování pohybu, podpora více dotyků, podpora více dokumentů |
12.1 | 18. října 2016 | Smith Micro | Nové předvolby dimenze digitálního kina 4K ultra HD a 4K; vylepšené vyhlazování pro tahy od ruky; mnoho oprav chyb |
12.2 | 15. listopadu 2016 | Smith Micro | Přidaná podpora pro Microsoft Surface Studio a Surface Dial, nové okno Layer Comps, opravená chyba, kdy někdy došlo ke ztrátě vrstev PSD, opravená chyba, kdy duplikované vektorové vrstvy nezobrazovaly Bezierovy úchyty |
12.3 | 10. září 2017 | Smith Micro | Možnost vkládat obrázky ze schránky a vytvářet nové vrstvy obrázků, nové předvolby dokumentů a opravy chyb |
12.4 | 23. listopadu 2017 | Smith Micro | Interpolace vrstev přepínání nyní funguje na vnořených vrstvách (skupina a přepínání); znovu synchronizovat všechny kanály; trojúhelníkové síťové vrstvy nyní mají odlišnou ikonu vrstvy pro snadné rozlišení; několik oprav chyb |
12.5 | 4. října 2018 | Smith Micro | Mnoho oprav chyb (žádný příspěvek na blogu, který by specifikoval přesné funkce nebo opravy) |
12.5.1 | 14. listopadu 2018 | Smith Micro | Vydání opravy chyby pro Mac pouze pro podporu změn v MacOS 10.10 a novějších |
13.0 | 25. června 2019 | Smith Micro | Představili jsme vylepšené bitmapové nástroje včetně bitmapových štětců a podpory snímek po snímku, stejně jako vylepšenou manipulaci s 3D objekty |
13.0.1 | 20. srpna 2019 | Smith Micro | Několik oprav chyb[3] |
13.0.2 | 26. září 2019 | Smith Micro | Opravy chyb a vylepšení použitelnosti[4] |
Funkce
- Moho nabízí vrstvy různých typů pro umělecká díla i pro seskupování a přepínání aktiv. Vrstvy lze animovat v perspektivě.
- Pořadí vrstev lze animovat.
- Pohyby kamery.
- Tablety citlivé na tlak v kombinaci s tvary kartáčů lze použít k vytvoření přirozeně vypadajících tahů. Grafika vytvořená v Moho nezávisí na rozlišení.
- Animátor může vytvořit kostru kostí, ke které jsou připojena umělecká díla. S kostrou pracuje inverzní a dopředná kinematika a usnadňuje animaci postav.
- Tweening všech vrstev, vektorových tvarů a animací kostí.
- Fyzikální engine simulovat realitu.
- Styly pro obrysy a výplně.
- Masky jsou možné.
- Moho má některé 3D schopnosti, užitečné pro víceplošná kamera efekty a vytváření virtuální sady.
- V kombinaci s Papagayo, Moho podporuje automatickou synchronizaci rtů, kdy lze importovaný zvuk automaticky přidat do úst, aby se ústa pohybovala, jako by mluvila synchronizovaně se zvukem.
- Moho podporuje několik formátů souborů pro import obrázků a videa. Rozeznávají se alfa kanály PNG a videosoubory.
- Lze přidat více zvukových stop
- Většina nástrojů je kompletně skriptovatelná (v Lua )
- Technologie Smart Bones.
- Upravitelné pohybové grafy s Bézierovými úchyty.
- Cibule byly vylepšeny ovládáním snímek po snímku.
- Podporuje vrstvené soubory Photoshopu.
- Zahrnuje časovou osu s klíčovými snímky.
Viz také
Reference
externí odkazy
- Oficiální stránka Moho (Anime Studio)
- Oficiální fórum Moho (Anime Studio)
- Návody Moho (Anime Studio)
- Tisková zpráva Moho 12
Pohybová grafika a animace software | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Směs | ||
Zdarma a open-source | ||||
Uzavřený zdroj | Freeware | |||
Komerční | ||||
Přerušeno / Legacy |