Hajime Tabata - Hajime Tabata - Wikipedia

Hajime Tabata
田 畑 端
Hajime Tabata - Lucca Comics & Games 2016.jpg
Hajime Tabata ve společnosti Komiksy a hry Lucca 2016
narozený (1971-05-05) 5. května 1971 (věk 49)
Národnostjaponský
obsazeníGenerální ředitel společnosti JP Games

Hajime Tabata (田 畑 端, Tabata Hajime, narozen 5. května 1971) je japonský ředitel hry, předchozí Světelné produkce VRKAT a vedoucí studia, který dříve pracoval pro Square Enix a v současné době generální ředitel společnosti JP Games.

Byl vedoucím obchodní divize Square Enix 2[1] a část Final Fantasy Výbor, jehož úkolem je udržovat konzistentní vydání a obsah franšízy.[2]

Tabata odstoupil ze společností Luminous Productions a Square Enix Group 31. října 2018.[3]

Kariéra

Když byl Tabata na střední škole, hrál historickou hru na hrdiny, kterou vytvořil Koei, a nejprve si představoval, jak zábavné by bylo vytvořit vlastní hru.[4] V posledním ročníku univerzity se ucházel o zaměstnání ve videoherním průmyslu a v dalších mediálních uměních, jako jsou dokumenty, televize a film.[4] Než byl najat, pracoval u několika různých vydavatelů videoher Square Enix, které mu podle jeho slov poskytly zkušenosti s tvorbou akčních her, arkádových her a her na hrdiny. 7. listopadu 2018 bylo oznámeno, že odešel z Square Enix.[4]

Square Enix

Po zemětřesení v Tohoku v roce 2011 došlo k paralelnímu mezinárodnímu vylití podpory pro Japonsko na Square Enix dopisy fanoušků o nadcházejícím vydání Type-0 a vyzval Tabata, aby pro fanoušky a ty, kteří prožívají těžké časy, udělali něco zvláštního.[5]

Stal se ředitelem Final Fantasy XV, převzetí od Tetsuya Nomura v prosinci 2013,[6] změna, která byla oznámena v září 2014.[7] Býval spolurežisérem projektu.[5] Během své práce na Final Fantasy XV, Tabata žertoval o svém nabitém programu a zmínil, že pravidelně spal jen tři hodiny.[5] Tabata, jehož předchozí zkušenosti byly s přenosnými herními zařízeními, uvedl, že je nadšený z práce na konzolových systémech a „pomáhá hráčům ponořit se ještě hlouběji do jejich zážitků“.[5]

Tabata dříve sloužil jako producent pro Final Fantasy XV stahovatelný obsah.[8][9][10] Jeho práce na stahovatelném obsahu měla pokračovat do roku 2019.[11] On a zaměstnanci v Square Enix Business Division 2 také pracovali na novém duševním vlastnictví zaměřeném na konzoly nové generace.[12][1] Vývoj tohoto projektu začal vážně v roce 2018 poté, co mu byl dříve přidělen pouze malý tým 20-30 lidí.[13][12]

27. března 2018 vyšlo najevo, že Tabata vytvořila nové tokijské herní studio pro Square Enix s názvem Světelné produkce, která se skládá z několika klíčových členů z Final Fantasy XV tým.[14] Byl COO a vedoucí studia pro Luminous Productions.[15]

Dne 7. listopadu 2018 společnost Square Enix oznámila rezignaci Tabaty ze společností Luminous Productions a Square Enix Group na 31. října 2018. Kromě toho 3 ze 4 DLC pro Final Fantasy XV byly zrušeny.[3]

Aktuální projekty

S oznámením své rezignace ze společnosti Square Enix Tabata oznámil, že zahájí vlastní společnost JP Games, Inc., která bude spuštěna v lednu 2019, aby vytvořil nový projekt.[3][16]

Funguje

UvolněníTitulPlatformyKredit (y)
1994Kapitán Tsubasa 5: Hasha no Shogo CampioneSuper NintendoPráce s daty
1999Monster Rancher 2Play StationŘeditel akce[17]
1999Deception III: Dark DelusionPlay StationŘeditel akce[17]
2004Before Crisis: Final Fantasy VIImobilní, pohyblivíRežisér, koncept
2005Poslední objednávka: Final Fantasy VIIAnimeZvláštní poděkování
2007Crisis Core: Final Fantasy VIIPlayStation PortableŘeditel
2008-10Kingdom Hearts Codedmobilní, pohyblivíSpolurežisér
20103. narozeninyPlayStation PortableŘeditel
2011Final Fantasy Type-0PlayStation PortableRežisér, originální design scénáře[18]
2014Final Fantasy AgitoiOS, AndroidVýrobce
2015Final Fantasy Type-0 HDPlayStation 4, Xbox One, OknaProducent, režisér
2015Final Fantasy: Brave ExviusiOS, AndroidZvláštní poděkování
2016Kingsglaive: Final Fantasy XVFilmVýrobce
2016Final Fantasy XVPlayStation 4, Xbox OneŘeditel
2017Mobius Final FantasyiOS, Android, WindowsPodpora společných akcí
2017King's Knight: Wrath of the Dark DragoniOS, AndroidZvláštní poděkování
2017Itadaki Street: Dragon Quest a 30. výročí Final FantasyPlayStation 4, PlayStation VitaZvláštní poděkování
2017Final Fantasy Dimensions IIiOS, AndroidZvláštní poděkování
2017Monster of the Deep: Final Fantasy XVPlayStation 4 (PlayStation VR )Výrobce
2018Dissidia Final Fantasy NTPlayStation 4Zvláštní poděkování
2018Final Fantasy XV: Pocket EditioniOS, Android, WindowsVýrobce
2018Final Fantasy XV Windows EditionOknaVýrobce
2018Final Fantasy XV: Pocket Edition HDPlayStation 4, Xbox One, Nintendo SwitchVýrobce

Reference

  1. ^ A b „第 2 ビ ジ ネ ス ・ デ ィ ビ ジ ョ ン“. Square Enix. 2016. Archivovány od originál dne 21. 7. 2016. Citováno 2016-05-31.
  2. ^ „Co dělá Final Fantasy výbor Square Enix?“. Siliconera. 25. března 2014. Archivováno od originálu 6. března 2016.
  3. ^ A b C Makuch, Eddie. „Final Fantasy 15 DLC zrušeno, ředitel Hajime Tabata odchází; Square Enix způsobil ztrátu 33 milionů dolarů“. GameSpot. CBS Interactive Inc.. Citováno 8. listopadu 2018.
  4. ^ A b C Seto, Dan (11.11.2014). „Kdo je Hajime Tabata?“. Square Enix Europe. Citováno 2016-02-13.
  5. ^ A b C d Farokhmanesh, Megan (2015-01-21). „Přepracovaný, ale šťastný: Muž za Final Fantasy 15 a Type-0“. Polygon. Archivováno od originálu 2016-03-15. Citováno 2016-02-12.
  6. ^ Sato (5. dubna 2016). „Datum vydání Final Fantasy XV již bylo rozhodnuto v roce 2013“. Siliconera. Archivováno z původního dne 19. dubna 2016.
  7. ^ Sinan, Kubba (2014-09-18). „Nomura již neřídí Final Fantasy 15, nový trailer TGS [aktualizace]“. Engadget. Archivováno od původního dne 2015-12-22. Citováno 2015-10-18.
  8. ^ „Final Fantasy XV Comrades Final Boss / End Credits Part 2“. 27. listopadu 2017. Archivováno z původního dne 30. dubna 2018.
  9. ^ „Episode Gladiolus - Ending and Credits Final Fantasy XV 15“. 29. března 2017. Archivováno z původního dne 30. dubna 2018.
  10. ^ „Episode Ignis Credits 1“. 13. prosince 2017. Archivováno z původního dne 30. dubna 2018.
  11. ^ Sato (23. února 2018). „Final Fantasy XV získá do roku 2019 čtyři nové epizody“ Dokončete vesmír FFXV"". Siliconera. Archivováno od originálu 25. února 2018.
  12. ^ A b Robinson, Martin (11. října 2017). „Minulost, přítomnost a budoucnost Final Fantasy 15“. Eurogamer. Archivováno od originálu 11. října 2017.
  13. ^ Sato (27. prosince 2017). „Japonští vývojáři sdílejí své ambice a hlavolamy pro rok 2018“. Siliconera. Archivováno z původního 28. ledna 2018.
  14. ^ Ruppert, Liana (28. března 2018). „Square Enix odhaluje nové AAA herní studio“. ComicBook.com. Archivováno z původního 29. března 2018. Citováno 29. března 2018.
  15. ^ „Square Enix Holdings ohlašuje nové vývojové studio SVĚTELNÉ PRODUKTY“. Square Enix. Archivováno od originálu na 2018-03-27. Citováno 2018-04-08.
  16. ^ Valentine, Rebeka (3. prosince 2018). „Hajime Tabata ohlašuje nové studio, JP Games“. GamesIndustry.biz. Citováno 3. prosince 2018.
  17. ^ A b "Úvěry Hajime Tabata". MobyGames. Archivováno od původního dne 2015-10-16. Citováno 2015-10-15.
  18. ^ „Spec“. Square Enix. Archivováno od originálu dne 2017-01-18. Citováno 2017-02-23.

externí odkazy