Grendelsova jeskyně - Grendels Cave - Wikipedia
Tento článek možná bude muset být přepsáno vyhovět požadavkům Wikipedie standardy kvality.Červen 2016) ( |
Grendelova jeskyně | |
---|---|
Grendelova jeskyně Logo | |
Vývojáři | Grendel Enterprises, L.L.C. |
Platformy | Web |
Uvolnění | 1. srpna 1998 |
Žánr | Reálný čas Dobrodružství |
Režimy | Multiplayer |
Grendelova jeskyně byl reálný čas založené na prohlížeči role-playing videohra a BLÁTO. Společnost Grendel Enterprises ji zveřejnila a provozovala výhradně na internetu Internet. Základ pro Grendelova jeskyně byl Anglosaský mytologie a Beowulf, a to bylo zasazeno do historického středověké období. Vědci to považovali za umělecké zobrazení Grendel a báseň, Beowulf, stejně jako moderní adaptace a odvozené dílo eposu. Používají vzdělávací weby Grendelova jeskyně jako internetová učební pomůcka pro středověká literatura a považovali to za online zdroj Beowulf.
Literární význam
Grendelova jeskyně byl online zdroj Beowulf, který jde nad rámec psaného textu a umožňuje hráčům účastnit se příběhu.[1] Vědci to považují za moderní adaptaci původní Beowulfovy básně.[2] Glenco McGraw-Hill používá stránky jako součást svého studijního průvodce pro Beowulf.[3] Používají vzdělávací weby Grendelova jeskyně jako online reference pro středověkou literaturu.[4]
Dějiny
Společnost Mars Software Products napsala první verzi serveru Grendelova jeskyně v roce 1981 jako hra pro jednoho hráče pro SWTPC 6800 mikropočítač. Tato verze byla plně textová hra ale zahrnoval mnoho funkcí pozdějších internetových inkarnací hry. Vývojář založil hru na starší hra s perem a papírem se stejným názvem.
V roce 1997 převzala projekt společnost Grendel's Net a zahájila vývoj internetové verze hry. Grendel's Net provedl svůj vývoj jako experiment v Klasické ASP a Microsoft SQL 6.0 programování pro Celosvětová Síť. Vydali verzi 1.0 v srpnu 1998. Tato verze platila do července 2001. Hackování a podvádí sužoval tuto verzi během posledního roku jejího běhu, který nakonec přinesl zánik hry.[5]
Na začátku roku 2005 získala společnost Grendel Enterprises práva na veškerá čistá aktiva společnosti Grendel. Originál našli programátoři společnosti Grendel Enterprises Grendelova jeskyně zdrojový kód na starý databázový server v kancelářské skříni. Brzy poté začali pracovat Grendelova jeskyně v2.0. Vyvalili první beta, v1.8A, 1. dubna 2005 a v příštích dvou letech na něj navázala další čtyři před verzí 2.0 verze, 1,8 B, 1,8 C, 1,9 a 2,0 betas. A konečně 11. listopadu 2007 byla spuštěna verze 2.0. Verze 2.0 obsahovala mnoho aspektů originálu Grendelova jeskyně s přidáním mnoha Severské mytologické prvky a NPC.[6]
Grafika této hry zůstala po celou dobu své historie většinou nezměněna, což jí dává starý a zastaralý vzhled.[7]
Verze 3.0 přidala pouze text a uživatelská rozhraní ve stylu MUD, Povolení TTS hra.
Zatímco byla původně ukončena 1. dubna 2018, hra byla oživena jako hra s předplatným někdy v roce 2020.
Hratelnost
Hra zahrnuje vytváření Než, hráčské postavy ve hře zabíjení příšery, primárně nalezený v Grendelova jeskyně, zvyšování hodnoty a statistik a sbírání předmětů. Než získají zlaté prsteny, měnu hry, prodejem získaných předmětů nebo Zpíváním skutků před králem Hrothgar. Magické schopnosti získávají návštěvou Čarodějnice nebo prostřednictvím získaných předmětů. To nakonec vede hráče k plnění úkolů a vydělávání amulety cestováním do jiných světů a obchodováním s těmi vydělanými amulety pro Yggdrasil amulet a tím získat schopnost zabít Grendela. Killing Grendel je konečným cílem hry. Po zabití Grendela následuje sekundární cíl, zabití Grendelova matka, a pak terciární cíl, zabíjení Drak.
V jednom okamžiku běží mnoho království s Grendelem v každém království, které mohou hráči zabít, několika různých typů království. Různé typy království se pohybují od začátečníků po pokročilé, se zvyšující se obtížností a požadavky na zabíjení Grendela, příležitostně turnajovými nebo mistrovskými královstvími a osobními královstvími, které si mohou jednotliví hráči nakonfigurovat na míru. Méně vyspělá království obvykle nejsouPVP, zatímco pokročilejší království umožňují zabíjení PVP a hráčů.
Zabití Grendela v kterémkoli z pokročilejších království získá hráčův Thane místo v síni slávy. Dosud si 202 Thanes získalo místo v síni slávy.
Plot a nastavení
Základ pro Grendelova jeskyně je anglosaská báseň, Beowulf. Je zasazen do krále Hrothgara, krále Dánové, království na počátku 6. století. Království je uprostřed války s Grendelem. Grendel je AI monstrum, které plní mnoho úkolů, většinou ošklivých, zahrnujících zabíjení nebo obtěžování Thanese ve hře. Obsahuje mnoho prvků severské mytologie, ale také obsahuje anachronický prvky i mnoho odkazů na historické události a předměty a populární kultura. Zahrnuje to Severská kosmologie, přičemž každý z devíti světů je ve hře zastoupen. Player's Thanes může cestovat do těchto světů a plnit úkoly. Thanes může mít jiné než lidské vlastnosti, včetně Valkyrie, Berserkers, Podvodníci, a Shifters, mezi ostatními.
Verze
Verze | Datum začátku | Datum ukončení | Počet zabijáků | Poznámky |
---|---|---|---|---|
1.0 | 1998-08-01 | 2001-07-06 | První webová verze, zdarma | |
1.8 Beta-A | 2005-04-01 | 2005-06-12 | Volný, uvolnit | |
1.8 Beta-B | 2005-06-13 | 2005-07-15 | Volný, uvolnit | |
1,8 Beta-C | 2005-07-16 | 2005-11-03 | Volný, uvolnit | |
1.9 | 2005-11-04 | 2007-11-11 | Žijte, plaťte a hrajte verzi Vylepšené funkce zabezpečení Klon původní verze 1.0 | |
2,0 Beta | 2007-02-23 | 2007-11-11 | Žádné, Grendel prohlášen za vítěze | Volný, uvolnit Přidány norské prvky / úkoly |
2.0 | 2007-11-11 | 2010-11-05 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce | |
2.1 | 2010-04-09 | 2011-09-12 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Rozšířené úkoly Snadnější podmínky spuštění | |
2.5 | 2011-11-13 | 2012-06-01 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Usnadnění hry Progrese království | |
2.6 | 2012-06-01 | 2013-02-15 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Verze aplikace Facebook s propojením účtů a zasíláním zpráv Zvýšená obtížnost | |
2.7 | 2013-02-15 | 2013-08-17 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Jedna pololetní peněžní cena založená na bodovém systému a udělená na konci běhu verze | |
2.8 | 2013-08-17 | 2014-02-16 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Opakovatelné úkoly Speciální soutěžní království běží jen jeden den; Výzva k narozeninám Halloweenu a Grendela | |
2.8.1 | 2014-02-16 | 2014-08-15 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Přidání vyšší úrovně a obtížnějšího typu království | |
2.8.2 | 2014-08-16 | 2015-04-26 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Soukromé pokoje Povídat si | |
2.9 | 2015-04-28 | 2015-08-28 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Další úkoly | |
3.0 | 2015-08-28 | 2016-02-28 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Uživatelská rozhraní pouze pro text a MUD Místnosti kmene a kmenové války | |
4.0 | 2016-06-01 | 2018-04-01 | Zdarma, plaťte za pokročilé funkce Byl přidán nový vyrovnávací systém se statusem Einherjar, který vyhrává království nejvyšší úrovně a peněžní ceny nejvyšší úrovně Denní peněžní ceny | |
5.0 | 2020 | současnost, dárek | Měsíční předplatné, 10,95 $, prvních 24 hodin zdarma Šest úrovní království |
Reference
- ^ Wray, David (2004), Gramotnost: hlavní témata ve vzdělávání, IV: Gramotnost: Nové gramotnosti, dopad technologie, RoutledgeFalmer, s. 208, ISBN 0-415-27712-4
- ^ Sutton, John William, „BEOWULFIANA: MODERNÍ PŘIZPŮSOBENÍ BEOWULF“, University of Rochester: Rossell Hope Robbins Library, archivovány z originál dne 19. října 2008, vyvoláno 16. června 2010
- ^ Studijní příručka pro Beowulfa: překlad Burtona Raffela (PDF), Glencoe / McGraw-Hill, str. 4, ISBN 0-07-823546-4, archivovány z originál (PDF) dne 30. 6. 2003
- ^ Balser, Walter F., Akademická databáze SchoolAtlas, archivovány z originál dne 16. července 2011, vyvoláno 17. června 2010
- ^ Vanderwater, Kurt (7. června 2010). „Programátoři v Oklahomě dávají život literární online hře“. Společnost Worx. Citováno 17. června 2010.
- ^ Cook, John (26. ledna 2009). "Grendelova jeskyně Rozhovor: Pohled na klasickou hru založenou na prohlížeči “ (PDF). Havraní list. Citováno 22. srpna 2014.
- ^ Webster, Blake (21. dubna 2010). "Recenze Grendelova jeskyně" (PDF). Havraní list. Citováno 22. srpna 2014.