Geometry Wars: Galaxies - Geometry Wars: Galaxies - Wikipedia
Geometry Wars: Galaxies | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Bizarní výtvory Zábava Kuju |
Vydavatel | Hry Vivendi[A] |
Návrhář (s) | Stephen Cakebread |
Série | Geometrické války |
Platformy | Nintendo DS, Wii |
Uvolnění | Wii: 23. listopadu 2007 Nintendo DS: 27. listopadu 2007 |
Žánr | Vícesměrová střílečka |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Geometry Wars: Galaxies je vícesměrová střílečka videohra vyvinutá Bizarní výtvory a Zábava Kuju a publikoval Hry Vivendi pro Wii a Nintendo DS v listopadu 2007.[1] Jako první Geometrické války hra, která bude vydána naMicrosoft platformy, Galaxie je spin-off Geometrické války, který byl původně zahrnut jako bonusová hra uvnitř Project Gotham Racing 2 na Microsoft je Xbox řídicí panel. Tato aktualizovaná verze obsahuje režim kampaně pro jednoho hráče, několik režimů pro více hráčů, Geometry Wars: Retro Evolved (dříve vydáno na Xbox Live Arcade online služba) a podpora online žebříčků. Verze Wii podporuje širokoúhlý displej a displej s progresivním skenováním 480p.
Soundtrack složil Chris Chudley z Audioantika kdo vytvořil hudbu pro všechny Geometrické války série.
Hratelnost
Předmětem Geometry Wars: Galaxies je přežít co nejdéle a získat co nejvíce bodů tím, že zničíte neustálý, obecně rostoucí roj nepřátel. Hra se odehrává v uzavřeném dvourozměrném hracím poli a hra končí, když hráč ztratí svůj poslední život. Hráč ovládá drápovou „loď“, která se může pohybovat a střílet současně jakýmkoli směrem. (Pohyb lodi a směry střelby jsou na sobě navzájem nezávislé.) Na Wii hráč přesune loď pomocí joysticku ovladače Nunchuk a namířením dálkového ovladače Wii na obrazovku zamíří. Hráč může také použít Classic Controller, pohybovat se levou hokejkou a střílet pravou hokejkou (hra nepodporuje Hrací kostka ovladač). Na DS se hráč pohybuje a míří pomocí D-Pad, tlačítek X, Y, B, A a dotykové obrazovky na základě nastavení hry.
Kromě aktualizovaných schémat řízení Galaxie představuje nové nepřátele, podporu pro více hráčů a několik změn v bodovacím systému.
Režim galaxií
Galaxies je hlavní režim hry, který hráči přináší řadu deseti solárních systémů, z nichž každá má řadu různých planet s různými výzvami nebo styly hry. Všichni nepřátelé z Retro se vyvinulo objevit v Galaxie, spolu s několika novými nepřáteli s různým chováním.
Některé planety hrají velmi podobně jako Geometry Wars: Retro Evolved, zatímco jiní představují pohyblivé překážky, úzké tunely, nepřátelské nosiče, které se po zničení rozdělí na menší nepřátele, a další herní mechaniky. Většina úrovní zahajuje hráče se třemi životy a třemi bombami, ale některé vyžadují, aby hráč hrál pouze s jedním životem a / nebo bez bomb, a hráč nemusí být schopen v těchto úrovních získat další životy nebo bomby. Každá planeta stanoví bronzovou, stříbrnou a zlatou úroveň skóre a vyzve hráče, aby dosáhl těchto skóre, než dojde život. Bonusové geomy (viz níže) se udělují za první získání každé medaile.
Většina nepřátel v režimu Galaxies odhodí po zničení jednu nebo více žlutých předmětů. Každá z těchto položek představuje množství Geomů, které jsou vyřazeny v množství 10, 25, 50 a 100. Geomy slouží hráči k různým účelům: Ve hře shromažďování kontejneru Geom zvyšuje multiplikátor skóre o jeden, až do maxima 150. Hráč získává také extra životy a bomby (kromě určitých úrovní) za shromažďování stanoveného množství Geomů. Jakmile hra skončí, shromážděné Geomy se přidají k celkovému počtu hráčů a poté je lze použít k odemčení chování dronů (viz níže) a k odemknutí nových galaxií a planet v nich.
Automatizovaný dron sleduje hráče kolem každé úrovně a před spuštěním úrovně provede jedno z osmi chování, ze kterých si hráč může vybrat. Mezi tato chování patří „Attack“, který způsobí, že dron vystřelí ve stejném směru jako hráč, „Defend“, ve kterém dron vystřelí naproti hráči, „Collect“, ve kterém dron zaútočí kolem a sbírá Geoms tak, jak jsou upuštěno a „Bait“, kde dron láká nepřátele od hráče. Každé chování kromě výchozího „Útoku“ musí být odemčeno utrácením Geomů a každé chování se také časem „zvýší“, jak jej hráč používá, což zvyšuje rychlost, sílu a / nebo přesnost dronu.
Tato hra udržuje tabulku s vysokým skóre pro každou planetu, stejně jako kumulativní vysoké skóre za každou galaxii a v celé hře jako celku. Hráči mohou také nahrát svá skóre do globálního online žebříčku přes Wi-Fi připojení Nintendo servis.
Ostatní režimy
Galaxie nabízí několik režimů hry pro více hráčů. V kooperativním režimu ovládají dva hráči každý svou loď, ale sdílejí stejné skóre, multiplikátor, bomby a životy. Simultánní režim hraje podobně, až na to, že každý hráč má své vlastní skóre a životy a hráči soutěží o dosažení vyššího skóre. Verze DS obsahuje další režim Versus, ve kterém jeden hráč ovládá loď a druhý hráč založí nepřátele, aby se pokusili ji zničit. Ve všech režimech pro více hráčů není dron podpory k dispozici, a pokud se hráči pohybují na opačných koncích obrazovky, fotoaparát se oddálí, aby oba zůstali v záběru.
Vydání Nintendo DS a Wii z Galaxie se mohou navzájem bezdrátově připojit, což hráčům umožňuje odemknout další Galaxy a hrát v obou verzích. Obě edice hry mohou také přenést verzi Galaxie na Nintendo DS prostřednictvím funkce Download Play. Retro se vyvinulo je součástí obou vydání hry a umožňuje hráči hrát hru, jak byla vydána na Xbox Live Arcade (minus Úspěchy a retro režim). Retro se vyvinulo také podporuje funkci online žebříčku.
Dějiny
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Srpna 2018) |
Geometry Wars: Galaxies bylo oznámeno ve vydání z července 2007 Nintendo Power. Verze Wii, kterou vyvinula společnost Kuju Entertainment, byla vydána 23. listopadu 2007 a verze Nintendo DS byla vydána o čtyři dny později.
V Spojené království, obě verze byly vydány 18. ledna 2008.
Recepce
![]() | Tato sekce potřebuje expanzi. Můžete pomoci přidávat k tomu. (Červen 2008) |
Od ledna 2008[Aktualizace] the Wii verze hry má Metascore 80, včetně A- z 1up.com[trvalý mrtvý odkaz ]. The DS verze má Metascore ze 79.
Reference
- ^ Vydáno pod Sierra Entertainment jméno značky