Pohádkový les - Fairytale Forest

The Pohádkový les (Sprookjesbos v holandský ) je 15 akrů (61 000 m)2) zalesněná část zábavní park Efteling v Holandsko, kde je řada známých pohádky a pohádkové postavy jsou znázorněny animovanými sochami a budovami. Většina postav je inspirována Bratři Grimmové, Hans Christian Andersen, a Charles Perrault.

Pohádkový les

Dějiny

Skutečně začarovaný les

Koncept a budova

Pohádkový les byl založen na díle R.J.Th. van der Heijden, Peter Reijnders a Anton Pieck.[1] Van der Heijden pojal myšlenku v 50. letech na podporu cestovní ruch. Zeptal se svého švagra Peter Reijnders, filmař a amatérský vynálezce z Eindhoven, znovu vytvořit pohádku zábavní park Reijnders postaven. Reijnders si vybral umělce Anton Pieck, jehož vizuální styl byl inspirován Arthur Rackham a Edmund Dulac, přidat umělecké prvky.[2]

První scény

Vývoj a sestavení prvních deseti pohádek trvalo zhruba dva roky:[3] Čínský slavík Zlobivá princezna Spící kráska, The Gnome Village, "Number One" (s odkazem na toalety), Žabí princ Kouzelné hodiny, Matka Holle, Sněhurka a Šest služebníků.

Pohádkový les

Pohádkový les má 25 scén. Některé zahrnují konkrétní události, jako je Červená Karkulka ve dveřích domu její babičky; zatímco jiné jsou obecnější, například The Gnome Village. Existují tři typy pohádkových scén: vnitřní scény s komentářem vyprávějícím příběh (například Indické lekníny); stavby příliš malé na to, aby se do nich dalo vstoupit, ale které si návštěvníci mohou prohlédnout okny (dům babičky Červené Karkulky); a atrakce pod širým nebem, jako je kašna pro Žabího krále nebo Nezbedná princezna. V některých případech je příběh uveden prostřednictvím elektronického hlasu; v ostatních případech lze příběh přečíst z knihy poskytnuté poblíž (obvykle v holandštině, angličtině, němčině a francouzštině).

Počátky scén

Existuje deset scén založených na Bratři Grimmové pohádky: Vlk a sedm dětí, Sněhurka, Jeníček a Mařenka, Rumpelstilskin, Matka Holle, Šest služebníků (Dlouhý krk ), Rapunzel, Žabí král, Tabulka přání a Spící kráska. Tři scény jsou pohádky z Pohádky Matky husy podle Charles Perrault: Tom Thumb, Červená Karkulka a Popelka. Pět scén je z Hans Christian Andersen příběhy: Císařovy nové šaty, Červené boty, Malá mořská víla, Čínský slavík a The Little Match Girl. Příběh indických leknínů napsal Fabiola de Mora y Aragón. Zbývající scény buď nemají shodný příběh (například Vesnice Gnome a Holle Bolle Gijs), nebo byl vytvořen příběh později (například Zahradník a Fakir[4] a Magické hodiny).

The Paper Gobblers

Čistota parku je udržována pomocí důmyslného systému likvidace odpadu navrženého společností Anton Pieck a Ton van de Ven, a původně koncipován Henk Knuivers. Existuje 11 mluvících úbytků odpadu. Děti vezmou odpadky ze země a založí je do odpadu, aby uslyšely, jak skřet mluví. Nejoblíbenější gobler, Hollow Bulging Gijs, vydává goblingový zvuk, když „jí“ odpadky a zdvořile děkuje dárci, zatímco kapitán Gijs vystřelí z děla, aby ilustroval své nadšení pro pořádek hostů. Kapitán Gijs a dělo však byli odstraněni, aby se vytvořilo místo pro pohádku Pinocchio.

Pohádkové scény

Spící kráska

Hrad ...
...Spící kráska

Navrhl Anton Pieck & Ton van de Ven tak jako Doornroosje.

Spící kráska Zámek byl postaven v roce 1952. Místnosti byly vyzdobeny a Spící kráska Následující rok byl představen strážce spánku a dva spaní kuchaři. Místo lezení růží, rychlejší růst evergreen břečťan byl použit k částečnému zakrytí hradu. Hrad byl kompletně zrekonstruován v roce 1981. Tyče a kuřecí drát s omítkou byly nahrazeny cihlami. Speciální animatronic Byla přidána scéna zlovolné čarodějnické příze. Také v roce 1981 byl obnoven strážce spánku a znovu v roce 1997. Návštěvníci nemohou vstoupit do místností hradu, ale místo toho se dívají okny, aby viděli různé scény. Oba Bratři Grimmové a Charles Perrault mít psané verze příběhu. Příběh je o mladé dívce; který byl při narození prokletý zlou vílou a upadl do kouzelného věčného spánku a probudil se polibkem prince.

Od roku 1999 kniha s příběhem Spící kráska lze číst u vchodu do holandský, Angličtina, Němec a francouzština.

Herald Square

Herald square

Designed by Pieck & Henny Knoet tak jako Herautenplein.

Herald Square je nádherné centrální náměstí Pohádkového lesa, postavené v roce 1952. Nostalgická brána, magické hodiny a fontána vytvářejí malebné životní prostředí. Původní název byl „Zámecké náměstí“, ale kamenní princové, kteří troubili na rohy, byli zaměňováni hlasatelé, takže název byl změněn na „Herald Square“.

Žabí král

Na základě Žabí princ, scénu navrhl Pieck as de Kikkerkoning. Tam, kde čtyři žáby vytvořily fontánu a objeví se hologram koule.

Sněhurka

Sneeuwwitje

Navrhli Pieck, Van de Ven a Knoet jako Sneeuwwitje. Renovovaný v roce 1975.

Sněhurka nejprve stála v jeskyni s dírou, abyste ji mohli sledovat zvenčí, nad její spící smrtí plakalo sedm kamenných trpaslíků. Později byla jeskyně obnovena a kamenní trpaslíci byli nahrazeni pohybující se animatronikou. Sněhurka zůstala stejná a spala ve skleněné krabici. V roce 1999 se nevlastní matka hradu objevila v zrcadle se svým holografickým odrazem. V roce 2018 jeskyně prošla zásadní rekonstrukcí, trpaslíci dostali nové oblečení, scény byly obnoveny a osvětlení bylo aktualizováno.

Magické hodiny

šest knížat

Navrženo jako de Magische Klok, zobrazuje jednu z Eftelingových vlastních pohádek. Každou čtvrt hodinu magické hodiny ožívají a jejich postavy nám vyprávějí příběh. Šest princů je animatronika. V roce 2012 byla animatronika obnovena.

Dwarf Village

trpasličí vesnice
Odtrhl trpasličí řetěz

Dwarf Village původně navrhl Anton Pieck s pozdějšími příspěvky Ton van de Ven. V roce 1952 vesnici tvořily tři velké muchomůrky, kterými mohly děti procházet, s miniaturními ozdobami, jako jsou malé židle a trpasličí prádlo visící z drátu. Pozdější dodatky zahrnovaly velký obydlený trpasličí dům v roce 1972 a dutý strom s trpaslíkem hrajícím na klavichord v roce 1974. Ves dokončila muchomůrka s psacím trpaslíkem a dům s vodním kolem trpasličího páru v roce 1980. V průběhu 80. let dostával mužský trpaslík mluvené linie.

V roce 2017 byly renovovány tři velké muchomůrky. Muchomůrky budou přestavěny z moderních materiálů.

Šest služebníků

Langneku, jeden ze šesti zaměstnanců

Navrhl původně Anton Pieck s pozdějšími příspěvky Tona van de Ven. Původní dlouhý krk (jeden ze šesti služebníků z pohádky Grimmů, Šest služebníků, který díky svému dlouhému krku a ostrým očím viděl všechno) byl postaven v roce 1952. V roce 1955 byl kolem kamene, na kterém sedí dlouhý krk, vykopán rybník. Vedle dlouhého krku stála busta střely s vosou na nose. Bullet-eye byl jedním ze šesti zaměstnanců.

Na konci padesátých let byla kulka odstraněna a na poprsí byla umístěna menší busta slepého oka stánek u dlouhého krku. Dlouhý krk dostal novou hlavu v 70. letech; a v roce 1979 byly obnoveny jeho tělo a krk. V roce 2006 byly v blízkosti rybníka umístěny bezpečnostní ploty. V roce 2013 byly skály přestavěny a Long-neck dostal znovu novou hlavu.

Příběh je vyjádřen Peterem Reijndersem a lze jej číst z knihy v holandštině, angličtině, francouzštině a němčině.

Čínský slavík

Čínský Nachtegaal.jpg

Navrhli Pieck a Van de Ven jako De Chinese Nachtegaal.

Scéna z Slavík ukazuje císařovu smrt a jak slavík obnovuje svůj život zpěvem. Slavík byl jednou z prvních pohádek, když byl v roce 1952 otevřen Pohádkový les. Tehdy to byla jen malá scéna, kde byl slavík na větvi. V roce 1979 byl nahrazen Drakem. V roce 1999 se otevřela nová scéna. Nová scéna je mnohem větší a je umístěna v budově inspirované klasickou čínskou architekturou.

Příběh je vyjádřen Angélique de Boer.

Mluvící papoušek

Mluvící papoušek byl jednou z deseti původních scén z roku 1952, které navrhl Anton Pieck. Příběh je o nezbedné princezně, která se vysmívala hlasům a pohybům lidí. Byla přeměněna na Papoušek starou vílou, které se vysmívala. Když dívka lituje svých hříchů, víla kouzlo vetuje a „žijí šťastně až do smrti“. Scénu zobrazuje papoušek, který na několik sekund zaznamenává zvuky a poté přehrává všechny zvuky zachycené na záznamu. Scéna měla název „Naughty Princess“, poté byla přejmenována na „The Talking Parrot“.

Matka Hulda

Matka Hulda

Na základě Grimmův příběh, scénu navrhl Pieck as Vrouw HolleTento příběh byl od otevření parku zobrazen u studny. Na dně studny promítá Anton Anton Pieck, zatímco příběh vypráví hlas.

Od zimy 2006 Matka Hulda je osobně přítomen s novou animatronic. Pokud ji někdo vyzve, otevře okenice vedlejší chaty a zatřese polštářem. A stejně jako v příběhu začne sněžit.

Červená Karkulka

Červená Karkulka

Scénu navrhl Anton Pieck. Červená Karkulka a vlk vstoupil do Eftelingu v roce 1953, vyrobený ze dřeva, jako venkovní scéna. Červená Karkulka poklekla uprostřed květin, zatímco vlk ji sledoval zpoza stromu. V roce 1960 byla scéna nahrazena Grannyiným domem, kde vlk ležel v posteli a Červená Karkulka u předních dveří zvonila na zvonek. Dřevěná Červená Karkulka se později vrátila do Pohádkového lesa jako dopravní značka. Jeden se může dívat z okna a poslouchat příběh vyprávěný Wieteke van Dort.

15. srpna 1998 byla ukradena postava Červené Karkulky; ale byl nalezen následující den v kostele Dominicus v Tiel. Během své krátké nepřítomnosti hrála herečka Červenou Karkulku v Pohádkovém lese. 4. října 2006 byla znovu odcizena a nalezena v domově důchodců v Kaatsheuvel.

V roce 2016 byl dům přestavěn novými stavebními technikami. Také v roce 2016 byla animatronic vrány Krakeeltje obnovena novými pohyby.

Červené boty

Červené boty

Taneční boty, které navrhl Anton Pieck, vstoupily do Eftelingu v roce 1953. Scéna obsahuje malý taneční parket se dvěma červenými tanečními botami, pokrytý střechou verandy. Návštěvníci si mohou poslechnout příběh vyprávěný Wieteke van Dort, po kterém boty tančí na hudbu „The Dřevák Tancujte Jan van Oort.

Původní příběh Hanse Christiana Andersena byl upraven tak, aby byl vhodnější pro malé děti. V původním příběhu jsou dívčině nohy odříznuty, aby přestala tančit. V adaptaci jsou její boty přeříznuty, po kterém může dívka přestat tančit, ale boty se stále pohybují. Boty se pohybují dvěma rotujícími kotouči s magnety, mechanismus vyvinutý Peterem Reijndersem.

Jeníček a Mařenka

Chýše čarodějnice
Jeníček v kleci

Jeníček a Mařenka byl navržen Antonem Pieckem a představen veřejnosti 20. června 1955. Scénu tvoří čarodějnický dům s cukrovinkami na stěnách, palačinky jako střešní tašky a dort nahoře; a na zahradě fontána červené limonáda. Mařenka sedí u klece, ve které je na zahradě držena Jeníček. Tvář čarodějnice je vidět z malého okna v předních dveřích.

Na konci sedmdesátých let byly dřevěné figurky nahrazeny stěhováním animatronika. Interaktivní prvek přidal Peter Reijnders: když člověk pohne přední branou, a vrána na střeše, z komína vychází kouř, z díry ve zdi vychází černá kočka se žlutýma očima a čarodějnice (vyjádřená dcerou Petera Reijndera) říká „Knibbel, knabbel, knuisje, wie knabbelt aan mijn huisje? " (Holandský překlad „Nibble, nibble, mousekin, who's nibbling at my housekin?“).

V roce 2016 byla animatronika Jeníčka a Mařenky nahrazena realističtějšími verzemi.

Tabulka přání

Navrhli Pieck a Knoet jako Tafeltje-dek-je.

Guinevereho svatební šaty

Pár barevných holubů

Navrženo jako Het Bruidskleed van Genoveva. Prezentovány v oblasti Snowwhite jako bílé holuby. Do června 2018 byly holuby zbarveny.

Zahradník a Fakir

Zahradník a Fakir

Navrhli Pieck a Van de Ven jako De Vliegende Fakir.

Příběh se odehrává před budovou obklopenou zahradou indických tulipánů. Fakír se objeví v okně a hraje na svou flétnu, díky níž rostou tulipány. Poté zmizí a ukáže se ve věži se svým kouzelným kobercem a letí k druhé věži paláce pomocí důmyslného systému diskrétních kabelů (vyvinutý Peterem Reijndersem), který dává iluzi skutečné levitace. Znovu hraje na flétnu, aby tam otevřel tulipány, a mezitím se ostatní tulipány zavřou.

V roce 1987 se barva vousů fakíra změnila z černé na bílou.

Indické lekníny

Náměstí s Indrajit Chrámoví strážci
Zpěv čarodějnice přináší víly

Indické lekníny je průchozí atrakce. Návštěvníci vejdou do výstavního prostoru a zažijí trojrozměrný příběh.[5] Byla to vůbec první atrakce, která využila pokročilé techniky k vytvoření umělého prostředí v pohádkovém stylu. Konzistence a styl hudby, osvětlení, dekorací a animatronika najdete v mnoha dalších jízdách postavených později, jako Spookslot, Fata morgána a Droomvlucht.

Peter Reijnders chtěl vytvořit tuto jízdu u příležitosti 15. výročí Eftelinga a šel do Královský hrad v Laekenu v Laken pro publikum s Královna Fabiola z Belgie. Královna souhlasila, že nechá Eftelingovou použít její příběh, který publikovala v knize pohádek s názvem Los doce cuentos maravillososza podmínky, že byl poskytnut příspěvek na charitu.

Jeden vstoupí do jízdy procházkou jeskyní vedoucí k indickému chrámovému náměstí s velkou fontánou, indickými dekoracemi a dvěma Indrajit obři. Dvě velké brány umožňují přístup do jeskyně vedoucí k a podzemní džungle jezero, obklopené tropickými rostlinami, potok a řvoucí vodopád. Poté, co byl vyprávěn úvodní příběh, vyvolání zpívající čarodějnice přivolá víly k tanci na lekníny, vedené hudbou žabího orchestru a zpívajících hus.

Hlavním hudebním tématem indických leknínů je „afrikánský rytmus“ Bert Kaempfert, ale jízda začíná s Inka skandovat: „Taito Inti “(Panna boha Slunce), převzato z alba Hlas Xtabay podle Yma Sumac.

Malá mořská víla

Malá mořská víla se objevila v roce 1970 podle návrhu Antona Piecka. Drží rybu, která chrlí vodu z úst. Hudba je „Allegro Briljante“ od François-Adrien Boieldieu. Mořská panna byla obnovena v roce 2001.

Vlk a sedm dětí

Před domem chodí matka koza nakupovat, zatímco vlk sleduje její kozy.

Sedm koziček byla poslední pohádkou, kterou přidal Anton Pieck v roce 1973. Dá se nahlédnout z oken kozího domu. Skládá se z obývacího pokoje a hrací vedlejší ložnice. Šest malých koz hraje na Hra husí na speciální desce Efteling navržené Antonem Pieckem. Nejmladší koza se skrývá ve velkých hodinách. Velký zlý vlk, oblečený ve smokingu, je u předních dveří. V roce 2002 veverka byl přidán na střechu.

Drak

Drak zaútočí ...
... když se hosté dotknou pokladu

Drak, navržený Antonem Pieckem a Tonem van de Venem, měl být otevřen 6. dubna 1979. Pohyby dračího krku a křídel však byly příliš staccato, což oddálilo prezentaci až do 20. června 1979. Drak je o sedm metrů dlouhý, s rozpětím křídel čtyři metry a váží asi 1000 kg, což z něj činí největší animatronic drak své doby. Pokud se někdo pokusí ukrást korunu z truhly s pokladem před drakem, začne drak vrčet a divoce se pohybovat. Zvuky draka jsou směsicí zvuků rozzlobené gorily a syčícího hada, převzatých z Essential Death and Horror Sound Effects Vol. 1 podle BBC zvukový designér Steven Brown. V roce 2000 byl drak vylepšen, aby vyfoukl kouř z nosních dír. Krk draka byl několikrát zkrácen. To se stalo, protože lidé se mohli draka dotknout. K Drakovi nejsou připojeny žádné konkrétní příběhy.

Král trolů

Král trolů na svém trůnu na stromě

The animatronic Troll King vstoupil do Eftelingu v roce 1988 za celkovou cenu 2,6 milionu guldenů. Ačkoli trollové jsou rozšířeným jevem v Skandinávská mytologie, k Trollovi králi není připojen žádný konkrétní příběh. Skandinávské mýty inspirovaly Tona van de Vena, který v roce 1974 ilustroval norskou pohádkovou knihu, aby vytvořil toto staré, poněkud zmatené stvoření, které sedí v dutém stromě a předpovídá budoucnost svých návštěvníků.

Na kameni před králem lze ukázat na jednoho z dvanácti astrologické příznaky na kterém se král probudí a zamumlá několik slov. Spolu s Hugem z Villa Volta, král je nejsložitější animatronic v Eftelingu. Byla to spolupráce Tona van de Vena, TNO a Plivající obrázek. Animatronic může pohybovat 26 částmi těla, včetně obočí, očí, čelistí, zad a zápěstí. Jeho hlas zní jako Peter van Ostade, který hudbu také složil Lid Laaf.

Tom Thumb

Tom Thumb

Na základě příběh od Perraulta, scénu navrhl Van de Ven as Klein DuimpjeNa scéně Tom Thumb krade botu spícího obra. Chcete-li zavolat Tom Thumb, musíte zavolat jeho jméno do protokolu.

Rumpelstiltskin

Voják poslouchá, zatímco Rumpelstiltskin odhaluje jeho jméno

Na základě Grimmova pohádka, scénu navrhl Van de Ven as RepelsteeltjeHosté se mohou podívat do Rumpelstiltskinova domu oknem, zatímco v písni prozrazuje své jméno:Niemand weet, Niemand weet, Dat ik Repelsteeltje heet! [Překlad: Nikdo neví, nikdo neví, že se jmenuji Rumpelstiltskin!]

Rapunzel

Čarodějnice slézající Rapunzel po vlasech

18. května 2001 Rapunzel se objevila v Eftelingu v 10 metrů vysoké věži. Čarodějnice šplhá po Rapunzeliných dlouhých vlasech 7 metrů, než slezne znovu dolů. Scénu navrhl Ton van de Ven, který byl inspirován věžemi ze středověku. Příběh vypráví Wieteke van Dort; zvuky čarodějnice vydává Robert-Jaap Jansen, designér Eftelingu.

Efteling uspořádal soutěž, aby našel dívku s nejdelšími vlasy ze společnosti Holandsko, Belgie, Německo a Spojené království. Vítězem se stala Patty Gisbers-Jenniskens z Heteren s copem 172 centimetrů. Vlámská vítězka Katalin Willemsová si toho roku nastříhala cop o délce 134 cm a svůj cop darovala Eftelingové.

The Little Match Girl

The Little Match Girl. Uvnitř i vně budovy pohádky

Na základě příběh Hanse Christiana Andersena, scénu navrhl Michel den Dulk as Het Meisje met de Zwavelstokjes.Tento příběh se otevřel během Zimního Eftelingu v roce 2004 k 200. výročí narození Hanse Christiana Andersena. Stálo to přibližně 1 300 000 EUR a je vytvořeno jako návod. S pomocí speciálních efektů, jako jsou holografy a animatronika, je The Little Match Girl jedním z nejdojemnějších příběhů.

Popelka

Tuto klasickou pohádku přivedl k životu Karel Willemen a vstoupil na scénu parku v roce 2009. Byl navržen jako AssepoesterScéna se odehrává uvnitř Popelka dům nevlastní matky. V zahradě je vidět hrob Popelčiny skutečné matky, nad nímž visí strom. Návštěvníci vstupují do zámku, kde mohou sledovat oknem a dívat se do temné místnosti, kde ptáci jedí fazole a uprostřed stojí velká hrací skříňka. Během příběhu vydávají různé prvky hluk nebo jsou zobrazeny reflektorem. Patří mezi ně dveře, kde návštěvníci vidí stíny nevlastních sester, stěžujících si na Popelku, a hrací skříň, uvnitř které tančí postavy Popelky a prince. Poté jsou zobrazeny dvě animatroniky Popelky a prince, přičemž princ připevnil skleněnou pantofli na Popelku. Nakonec se za dvojicí otevřou dvě dveře, které odhalí vzdálený hrad a k němu jedoucí kočár.

Pohádkový strom

V roce 2008 začala Efteling stavět interaktivní strom, De Sprookjesboom, navržený Pim-Martijnem Sandersem a Karlem Willemenem, v Pohádkovém lese na základě postavy z jejich animovaného televizního seriálu Sprookjesboom, ale plán byl neočekávaně odložen až do července 2009, otevírá se až 1. dubna 2010. Strom je starý moudrý dub, který dokáže mluvit a vyprávět příběhy, typicky o ostatních obyvatelích Sprookjesbosu. Skládá se z 1 500 větví a 50 000 listů. Strom má kromě mluvení několik efektů: celá jeho struktura - kmen, větve, listy - pohyb. Je domovem několika malých animatroniků, jako je veverka, datel, pavouk a mluvící houby. Starý dub se nachází naproti The Little Match Girl a je 13 metrů široký a 13 metrů vysoký.[6]

Císařovy nové šaty

Císařovy nové šaty, navrženo jako De Nieuwe kleren van de Keizer, otevřeno na podzim 2012. Je to venkovní pohádka a k vyprávění příběhu částečně využívá stínové loutkové divadlo. Když je císař nesen do svého paláce nahý, fontána se používá k skrytí jeho soukromých částí, což je komický doplněk přitažlivosti.

Když se pohádka otevřela, vyjádřil ji Toos van de Voorde- Verdult. V prosinci 2012 byl Toosův hlas nahrazen Paulem van Vlietem.

Pinocchio

Obchod Geppetto
Pinocchio

Pohádka, která byla veřejnosti představena 24. března 2016, líčí příběh loutky, která se stane chlapcem. V pohádkovém lese je obchod Geppetto (navržený jako „la bottega di Geppetto) pustý a s poznámkou, která informuje čtenáře, že Geppetto opustil svůj domov a hledal Pinocchio. Několik metrů nalevo od obchodu mohou návštěvníci vidět příšerné ryby, které pohltily jak Geppetto, tak Pinocchio, které jsou viditelné, když otevírají tlamu.

Pohádku vytvořil Efteling ve spolupráci s 'Fondazione Nazionale Carlo Collodi', organizací z města Colledi který se snaží propagovat příběh Pinocchia. Z tohoto důvodu je pohádka typická italština vlivy.

Od roku 2015 do roku 2016 byl v divadle Efteling uveden muzikál „Pinocchio“, který propagoval pohádku, která se otevřela přibližně ve stejnou dobu.

Šest labutí

Šest labutí, navržený Sanderem de Bruijnem jako De zes Zwanen, bude otevřeno na podzim 2019.

Stavba šesti labutí

Další pohádkové lesy

  • Phantasialand měl také pohádkový les (tzv Märchenwald), ale byl zničen dne 8. října 2007.[7]
  • Hongkongský Disneyland také otevřel atrakci zvanou Pohádkový les; pro veřejnost byla otevřena 17. prosince 2015.
  • Europa-Park má také pohádkový les.

Reference

  1. ^ „Holandský soupeř do Disneylandu“. Příběhy z větrných polí. Větrný mlýn příběhy. 22. března 2012. Citováno 3. června 2012.
  2. ^ „Sprookjesbos“. Efteling (v holandštině). Efteling. Archivovány od originál dne 30. března 2013. Citováno 3. června 2012.
  3. ^ Leroy Koevoets (4. února 2010). „Recenze společnosti Efteling“. Insider zábavního parku. Robert Niles. Citováno 3. června 2012.
  4. ^ "Plaat 6 - Indische Waterlelies, Chinese Nachtegaal, Fakir, Magische Klok". Sprookjes van de Efteling (v holandštině). Teksten. Citováno 3. června 2012. Příběh (v holandštině) o Zahradníkovi a Fakirovi
  5. ^ Brady MacDonald (10. ledna 2012). „Vodní show Aquanura v závodech v Eftelingu v Nizozemsku“. Los Angeles Times. Los Angeles Times. Citováno 3. června 2012.
  6. ^ "Sprookjesboom" (v holandštině). Eftling. Archivovány od originál dne 4. ledna 2010. Citováno 3. června 2012.
  7. ^ (v němčině) Phantasialand-Themenbereich am Ende: Der Märchenwald muss weichen!

externí odkazy

Souřadnice: 51 ° 39'01 ″ severní šířky 5 ° 02'55 ″ východní délky / 51,650207 ° N 5,048604 ° E / 51.650207; 5.048604