Ubisoft Blue Byte - Ubisoft Blue Byte
![]() | |
Dříve | Blue Byte (1988–2017) |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | Říjen 1988Mülheim, Německo | v
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , Německo |
Počet míst | 3 studia (2020) |
Klíčoví lidé | Benedikt Grindel (jednatel firmy ) |
produkty | |
Počet zaměstnanců | 660[1] (2020) |
Rodič | Ubisoft (2001 – dosud) |
Divize |
|
webová stránka | modrák |
Ubisoft Blue Byte GmbH (dříve Blue Byte do roku 2017) je Němec vývojář videoher sídlící v Düsseldorf. Společnost byla založena v říjnu 1988 Thomasem Hertzlerem a Lotharem Schmittem a je nejlépe známá pro vývoj Anno a Osadníci série. Studio získalo Ubisoft v roce 2001. Dnes se Ubisoft Blue Byte skládá ze tří studií označených jako Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Mainz a Ubisoft Berlin, přičemž název Blue Byte slouží jako právní zastřešení pro všechna tři studia.
Dějiny
Založení a první hry (1988–1993)
V roce 1988 Thomas Hertzler a Lothar Schmitt odešli Duhové umění Němec vývojář videoher, a v říjnu téhož roku založili vlastní společnost Blue Byte.[2] K tomu Hertzler a Schmitt použili počáteční kapitál 10 000 Deutsche Mark půjčil si od Hertzlerových rodičů a založil kancelář v podkroví Hertzlerova domu v roce Mülheim.[2]
První publikovanou hrou Blue Byte byla tenis simulace Velké soudy, vydané v roce 1989 Ubi Soft (později přejmenovaný na Ubisoft).[Citace je zapotřebí ] První velký úspěch Blue Byte v Německu a Evropa byl tahová strategická hra Bitevní ostrov, dokončeno v roce 1991. Inspirováno japonský hra Nectaris pro PC Engine, Bitevní ostrov plodil řadu doplňků a pokračování.[Citace je zapotřebí ] Další velký úspěch společnosti následoval v roce 1993 vydáním manažerské hry Die Siedler, uváděné na trh mezinárodně jako Osadníci. Osadníci měl také řadu pokračování a stal se nejznámějším z produktů společnosti Blue Byte.[Citace je zapotřebí ]
Velké projekty (1994–2000)
V průběhu let se Blue Byte vyvíjel a / nebo zveřejněno mnoho inovativních titulů včetně Chewy: Escape from F5 a Albion, ale většina z nich nebyla mezinárodně úspěšná. Snahy proniknout do EU americký trh, obvykle podporovaný publikováním Ocenění, selhal a úspěch se omezil na Německo a části Evropy.[Citace je zapotřebí ] V roce 1995 cestoval chicagský podnikatel Julian Pretto do Německa a přesvědčil zakladatele, aby otevřeli severoamerickou kancelář. Po úspěšném vydání Bitevní ostrov 2020 ve Spojených státech, Pretto opustil firmu, aby sledoval jiné zájmy. O tři roky později se Blue Byte přestěhovala z Chicago, Illinois, do svých nových zařízení v Austin, Texas.[Citace je zapotřebí ]
Populární tahová strategie Bitevní ostrov série od počátku 90. let dosáhl kultovního statusu podobného Osadníci. Když však byla v roce 1997 revidována jako 3-D taktická hra Inkubace podobný UFO: Enemy Unknown a později v roce 2001 Battle Isle: The Andosia War, který se snažil překlenout propast mezi tahovými strategiemi a strategie v reálném čase, odcizilo mnoho hráčů, kteří očekávali, že Bitevní ostrov značka by představovala tradiční tahové strategie.[Citace je zapotřebí ]
Jako dceřiná společnost Ubisoftu (2001 – dosud)
V únoru 2001 získala společnost Blue Byte společnost Ubi Soft a jejím úkolem bylo zaměřit se na dvě nejoblíbenější série Blue Byte. V době akvizice měla společnost Blue Byte 64 zaměstnanců a působila ve Velké Británii, Německu a Spojených státech.[3]
Kolem roku 2013 spolupracovala společnost Blue Byte Související návrhy na dva ze svých titulů včetně Mocní a kouzelní hrdinové online.[4] Související designy získala společnost Ubisoft v dubnu 2013, kdy společnost vyvinula projekty v tandemu s Blue Byte.[5] Související designy byly sloučeny do Blue Byte v červnu 2014 a staly se druhým interním studiem Blue Byte.[6] V roce 2014 se vyvinula společnost Blue Byte The Settlers: Kingdoms of Anteria.[7] V roce 2015 studio pracovalo Anno 2205.[8][9] V roce 2016 studio pracovalo Mistry Anterie, nahrazení The Settlers: Kingdoms of Anteria. Nová hra byla změnou oproti původní Osadníci série s novou hratelností.[10] V roce 2017 studio pomohlo s vývojem této hry Lebka a kosti.[11][12] Do konce roku 2017 to také fungovalo Pro čest a Rainbow Six: Siege.[13] V roce 2018 studio oznámilo Osadníci, osmá hra v sérii.[14] Blue Byte se také vyvíjí Anno 1800.[15] Studio také pracuje na Beyond Good a Evil 2 společně s Ubisoft Montpellier.[16]
V roce 2017 byla společnost Blue Byte přejmenována na Ubisoft Blue Byte a nové logo bylo představeno těsně před Gamescom akce v srpnu.[17] V dubnu 2017 bylo oznámeno třetí studio Blue Byte v Berlíně.[18] Studio vzniklo z budovy, kterou dříve obývali Berliner Bank.[18] Vedoucí studia Ubisoft Blue Byte, Istvan Tajnay, se stal vedoucím studia nového studia.[18] Přestože bylo studio v Berlíně součástí Ubisoft Blue Byte, bylo záměrně pojmenováno „Ubisoft Berlin“.[17] Ubisoft Berlin začal fungovat počátkem roku 2018 a oficiálně se otevřel 25. září 2018, poté zaměstnával 60 lidí.[19] Současně měla studia Düsseldorfu a Mainzu ve společnosti Blue Byte 230 a 100 zaměstnanců.[19] Na veletrhu Gamescom v srpnu 2019 společnost Ubisoft Blue Byte odhalila novou firemní identitu, ve které byla její vlastní studia přejmenována na Ubisoft Düsseldorf a Ubisoft Mainz.[20] Tento krok se primárně zaměřil na přilákání dalších zaměstnanců, protože Ubisoft Blue Byte očekával, že se do roku 2023 rozšíří z 520 zaměstnanců v té době na 1 000.[20] Všechna tři studia zůstávají pod právním zastřešením Ubisoft Blue Byte.[21]
Hry vyvinuté nebo publikované
Bitevní ostrov série
Titul | Rok | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|
Bitevní ostrov | 1991 (Amiga, DOS) | Blue Byte | Blue Byte |
Battle Isle Data Disk I | 1992 (Amiga, DOS) | ||
Battle Isle Data Disk II | 1993 (Amiga, DOS) | ||
Battle Isle II | 1994 (DOS) | Ocenění | |
Datový disk Battle Isle II I. | 1994 (DOS) | Blue Byte | |
Bitevní ostrov III | 1995 (Windows) | ||
Inkubace: Čas se krátí | 1997 (Windows) | ||
Inkubace: Mise divočiny | 1997 (Windows) | ||
Inkubace: Skryté světy | 1998 (Windows) | ||
Battle Isle: The Andosia War | 2000 (Windows) | Kotel |
Osadníci série
Titul | Rok | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|
Osadníci | 1993 (Amiga), 1994 (DOS) | Blue Byte | Blue Byte |
Osadníci II | 1996 (DOS), 1997 (MacOS), 2007 (DS) | ||
Osadníci III | 1998 (Windows) | ||
Osadníci IV | 2001 (Windows) | ||
The Settlers: Heritage of Kings | 2004 (Windows) | Ubisoft | |
Osadníci II (10. výročí) | 2006 (Windows) | ||
The Settlers: Rise of an Empire | 2007 (Windows) | ||
Osadníci: Vzestup kultur | 2008 (Windows) | ||
The Settlers 7: Paths to a Kingdom | 2010 (Windows) | ||
Osadníci - mé město | 2010 (Windows) | ||
Osadníci online | 2010 (prohlížeč) | ||
Osadníci | 2020 |
Anno série
Titul | Rok | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|
Anno online | 2013 (prohlížeč) | Blue Byte | Ubisoft |
Anno 1404 | 2009 (Windows) | Blue Byte, Související návrhy | |
Anno 2070 | 2011 (Windows) | ||
Anno 2205 | 2015 (Windows) | Blue Byte | |
Anno 1800 | 2019 (Windows) |
jiný
Titul | Rok | Vývojář | Vydavatel |
---|---|---|---|
Velké soudy | 1989 (Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, C64, ZX Spectrum), 1991 (DOS), 1992 (SNES), 1993 (Atari Lynx) | Blue Byte | Ubisoft |
Twinworld | 1989 (Amiga, Atari ST), 1990 (Acorn Archimedes, C64, ZX Spectrum) | ||
Velké soudy 2 | 1991 (Amiga, Atari ST, DOS) | Blue Byte | |
Tom a duch | 1990 (Amiga, Atari ST, DOS) | Ubisoft | |
Atomino | 1990 (DOS), 1991 (Amiga, Atari ST, C64), 1994 (MacOS), 2002 (PalmOS, J2ME) | Blue Byte | Psygnóza |
Apidya | 1991 (Amiga), 2002 (Windows) | Kaiko | Hrát Byte |
Fuj! | 1992 (Amiga, C64, DOS) | Egosoft | |
Historická linka: 1914-1918 | 1992 (Amiga, DOS) | Blue Byte | |
Jo! Joe! Porazte duchy | 1993 (Amiga, DOS) | Scipio | |
Albion | 1995 (DOS), 2015 (Windows) | Blue Byte | Blue Byte |
Dr. Drago's Madcap Chase | 1995 (Windows) | ||
Žvýkací: ESC od F5 | 1995 (DOS), 1997 (Windows) | Software nové generace | |
Archimedova dynastie | 1996 (DOS), 2015 (Windows) | Masivní rozvoj | |
Extreme Assault | 1997 | Blue Byte | |
Hra, síť a zápas! | 1998 (Windows) | ||
Star Trek: Starship Creator | 1998 (Windows, MacOS) | ||
F13 od Stephena Kinga | 2000 (Windows, MacOS) | ||
Your Shape: Fitness Evolved 2013 | 2012 (Wii U) | Ubisoft | |
Tichý lovec online | 2013 (prohlížeč) | ||
Panzer General Online | 2013 (prohlížeč) | ||
Might & Magic: Heroes Online | 2014 | ||
Assassin's Creed Identity | 2014 (iOS), 2016 (Android) | ||
Mistry Anterie | 2016 (Windows) | ||
Pro čest | 2017 (Windows) | ||
Beyond Good and Evil 2 | TBA |
Viz také
Reference
- ^ Fröhlich, Petra (7. srpna 2020). „Die größten Spiele-Entwickler in Deutschland 2020 (Update)“ [Největší vývojáři her v Německu do roku 2020 (aktualizace)]. HryWirtschaft (v němčině). Citováno 13. září 2020.
- ^ A b Gössling, Jonas (18. srpna 2013). „Die Geschichte von Blue Byte - Vom Dachgeschoss nach Düsseldorf“. Gamestar.
- ^ Ho, Jennifer (8. února 2001). „Ubi Soft získává software Blue Byte“. GameSpot.
- ^ Sarkar, Samit (11. dubna 2013). „Ubisoft převezme plné vlastnictví návrhů souvisejících s vývojáři Anno“. Polygon.
- ^ „Ubisoft dokončuje akvizici souvisejících návrhů“. gamesindustry.biz.
- ^ „Ubisoft: Ehemaliges Related Designs-Studio ab sofort unter Blue Byte-Flagge“. gamezone.de.
- ^ Prescott, Shaun (24. června 2014). „The Settlers: Kingdoms of Anteria potvrzeno pro vydání v roce 2014“. PCGamer.
- ^ Sykes, Tom (29. října 2015). „Modulární budovy Anno 2205 podrobně popsány“. PC Gamer.
- ^ Newhouse, Alex (23. června 2014). „Ubisoft slibuje, že další osadníci počítačových her pro budování měst nabídnou„ nový herní zážitek"". GameSpot.
- ^ Tiongco, Santiago (25. dubna 2016). "'Champions Of Anteria je nový PC RTS od Ubisoftu: Datum vydání, hraní a další “. Tech Times.
- ^ Zhang, Lim Min (15. června 2017). „Made-in-Singapore Skull & Bones: Vše, co potřebujete vědět o online hře o pirátské mořské bitvy“.
- ^ Takahashi, Dean (19. června 2018). „Ubisoft's Skull & Bones je překvapivě dobrá pirátská námořní bitevní hra“. TechCrunch.
- ^ Chang, Stephanie (16. listopadu 2017). „Ubisoft Berlin se otevře počátkem roku 2018 a pomůže se sérií Far Cry“. VentureBeat.
- ^ Skrebels, Joe (21. srpna 2018). „Ubisoft ohlašuje novou hru osadníků“. IGN.
- ^ Takahashi, Dean (20. srpna 2018). „Anno 1800 hands-on - být kapitalistou ve věku industrializace“. VentureBeat.
- ^ Beyond Good and Evil 2: Space Monkey Report # 4 Live Stream | Ubisoft [NA], vyvoláno 21. srpna 2019
- ^ A b Fröhlich, Petra (31. srpna 2017). „Ubisoft Berlin: Byl divný aus der Marke„ Blue Byte “?“ [Ubisoft Berlin: Co se stane se značkou „Blue Byte“?]. HryWirtschaft (v němčině).
- ^ A b C Fröhlich, Petra (26. dubna 2018). „Ubisoft Blue Byte:“ Potenzial für 1.000 Jobs in Deutschland"" [Ubisoft Blue Byte: „Potenciál pro 1 000 pracovních míst v Německu“]. HryWirtschaft (v němčině).
- ^ A b Fröhlich, Petra (26. září 2018). „Ubisoft Berlin offiziell eröffnet“ [Ubisoft Berlin úředník otevřen]. HryWirtschaft (v němčině).
- ^ A b Fröhlich, Petra (19. srpna 2019). „1.000 pracovních míst do roku 2023: Ubisoft bude Belegschaft verdoppeln“ [1 000 pracovních míst do roku 2023: Ubisoft chce zdvojnásobit počet pracovních sil]. HryWirtschaft (v němčině).
- ^ Valentine, Rebekah (20. srpna 2019). „Ubisoft rebranduje svá německá studia“. GamesIndustry.biz. Citováno 20. srpna 2019.