Red Storm Entertainment - Red Storm Entertainment
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Červen 2017) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | |
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 13. listopadu 1996 |
Zakladatelé |
|
Hlavní sídlo | , NÁS |
Klíčoví lidé | Steve Reid (jednatel firmy ) |
Počet zaměstnanců | 130 (2018) |
Rodič | Ubisoft (2000 – dosud) |
webová stránka | bouřka |
Red Storm Entertainment, Inc. je Američan vývojář videoher a studio Ubisoft sídlící v Cary, Severní Karolína. Společnost byla založena v listopadu 1996 mezi autorem Tom Clancy, manažer Doug Littlejohns a společnost pro vývoj softwaru Virtus Corporation, Red Storm vyvíjí hry v Tom Clancy franšíza. Ubisoft (tehdy známá jako Ubi Soft) získala studio v srpnu 2000.
Dějiny
Před založením Red Storm Entertainment Tom Clancy, Američan romanopisec, se vyvinuly SSN Toma Clancyho, videohra založená na jeho knize SSN.[1] Tato hra byla vytvořena během šesti let ve spolupráci se společností Virtus Corporation, společností zabývající se vývojem nástrojů pro 3D animace se sídlem v Cary, Severní Karolína a divize vývoje her, Virtus Studios.[1][2] SSN Toma Clancyho byl propuštěn 12. listopadu 1996,[2] a následující den Clancy a Virtus Corporation oznámily vznik Red Storm Entertainment.[1] Název byl odvozen od Clancyho knihy Red Storm Rising.[3] Nová společnost vstřebala Virtus Studios, což znamenalo počáteční počet zaměstnanců devatenáct.[1][4] Red Storm se přestěhovala do kanceláří v Cary a Clancy převzal roli předseda, zatímco Doug Littlejohns (důchodce komodor v královské námořnictvo který dříve působil jako technický konzultant pro SSN Toma Clancyho) se stal Red Storm prezident a výkonný ředitel.[1][2] Společnost se od 1. března 1997 rozšířila z devatenácti na třicet dva lidí, v důsledku čehož se přestěhovala do nových kanceláří v Aerial Center (poblíž Mezinárodní letiště Raleigh – Durham ) v Morrisville.[5]
Společnost vydala svou první hru - Tom Clancy's Politika, první v Síla hry série - v roce 1997. Red Storm si rychle získala reputaci díky hrám jako Dominantní druhy, jeden z prvních 3D real-time strategické hry. Bylo to však s Duhová šestka (1998), že se společnost pevně etablovala na trhu. Na rozdíl od run-and-gun střílečky z pohledu první osoby (FPS), které šly dříve, Duhová šestka byla první opravdová taktická FPS, hra, která odměňovala trpělivost a plánování, stejně jako dobrý cíl a bystrý pohled. Vyvinuto vedle románu stejného jména, Duhová šestka zavedl do lexikonu hráče výrazy jako „jeden výstřel, jeden zabití“ a „tango dolů“. Jeho průkopnická akce pro více hráčů, včetně nové formy kooperativní hry, nastavila standard pro taktický multiplayer.[Citace je zapotřebí ]
Red Storm následoval úspěch Duhová šestka s balíčkem misí, Eagle Watch, a poté v roce 2000 s pokračováním, Rainbow Six: Rogue Spear. Společnost také expandovala do tahové strategie (ruthless.com a Shadow Watch ) a vojenská strategická hra v reálném čase (Síla 21 ). V srpnu 2000 Ubisoft koupil studio. V době prodeje již Red Storm vyráběl Ghost Recon.
Vydáno v roce 2001, Ghost Recon vyhrál několik ocenění „Hra roku“. The Xbox Verze také poprvé označila Red Storm Entertainment, která se pustila do vlastního vývoje konzolí, a byla první Xbox Live titulu využít možnosti konzolového multiplayeru. Následovat doplňky jako Island Thunder pokračovala v rozšiřování světa duchů, zatímco samotná Red Storm rostla a přestěhovala kanceláře do nového umístění v Morrisville v Severní Karolíně. Do roku 2003 Ubisoft byl připraven konsolidovat své operace v Severní Karolíně. Další oblastní studio Ubisoftu, Sinister Games v centru Raleighu, bylo integrováno do Red Storm, přičemž centrální operační základna zůstala v lokalitě Morrisville.[6]
V roce 2004, Red Storm propuštěn Ghost Recon 2 navazuje na původní hru navrženou nyní vedoucím designérem Christian Allen. Vydáno pro Xbox a signalizovalo přechod společnosti na vývoj primárně konzoly. To produkovalo doplněk, Summit Strike v roce 2005, stejně jako obsah ke stažení. Red Storm také vyvinul multiplayer aspekty obou iterací Ghost Recon Advanced Warfighter série. Vyhrálo to BAFTA Cena roku a nejlepší technické úspěchy v roce 2006.
V prosinci 2008 získala společnost Red Storm nájemní smlouvu na budovu CentreGreen One v Cary, kterou dříve obýval Qualcomm až dříve ten rok.[7] Red Storm se následně v květnu 2009 přestěhovala do CentreGreen One a přestěhovala se ze svých předchozích kanceláří v Gateway Center v Morrisville.[7]
Red Storm pokračoval ve vývoji dále Tom Clancy hry jako Ghost Recon: Future Soldier (2012) a Divize (2016), při spolupráci s Ubisoft Montreal na Far Cry franšíza.
V roce 2016 vydala Red Storm první virtuální realita hra, Vlkodlaci uvnitř následované vydáním dalšího z května 2017, Star Trek: Bridge Crew.
V květnu 2018 získala společnost Red Storm areál Weston Office Campus (umístěný na Weston Parkway v Cary), do kterého se po přestavbě plánovala přestěhovat a spolupracovat s Centrem zákaznických vztahů společnosti Ubisoft v NCSA.[8]
Hry vyvinuté
Reference
- ^ A b C d E "Tiskové zprávy". Red Storm Entertainment. 13. listopadu 1996. Archivovány od originál 29. června 1997.
- ^ A b C Clancy, Tom (listopad 1996). „Clancy Archives“. Red Storm Entertainment. Archivovány od originál 29. června 1997.
- ^ Keefer, John (31. března 2006). „GameSpy Retro: Developer Origins, strana 11 z 19“. GameSpy. Archivovány od originál 9. června 2007.
- ^ Littlejohns, Doug (listopad 1996). „Archivy Littlejohns“. Red Storm Entertainment. Archivovány od originál 29. června 1997.
- ^ Littlejohns, Doug (červen 1997). „Doug Littlejohns“. Red Storm Entertainment. Archivovány od originál 29. června 1997.
- ^ Zaměstnanci IGN (30. srpna 2000). „Red Storm Acquired by UbiSoft“. IGN. Archivováno z původního 13. července 2019. Citováno 13. července 2019.
- ^ A b Jones Hoyle, Amanda (2. února 2009). „Red Storm, epické hry rostou v živém sektoru trojúhelníků“. Obchodní časopisy. Archivováno od originálu 9. listopadu 2014. Citováno 10. prosince 2019.
- ^ Graham, Ben (2. května 2018). „Vývojář videoher expanduje do nového prostoru v Cary“. Obchodní časopisy.