Masivní rozvoj - Massive Development
![]() | |
| |
Průmysl | Videohry |
Založený | Říjen 1994 |
Zaniklý | 30. května 2005 |
Hlavní sídlo | Mannheim, Německo |
Klíčoví lidé |
|
Počet zaměstnanců | 15 (2005) |
webová stránka | Massive.de (archivováno) |
Massive Development GmbH byl vývojář videoher sídlící v Mannheim, Německo. Založeno jako Masivní vývoj GbR, společnost byla aktivní v letech 1994 až 2005 a je známá především svými post-apokalyptický sci-fi videohry Archimedova dynastie a AquaNox, které dosáhly poněkud a kultovní status.
Dějiny
Společnost Massive Development založili v roce 1994 Alexander Jorias, Ingo Frick a Oliver Weirich v Mannheimu jako Massive Development GbR. Jejich prvním produktem bylo přenesení Amiga hra Osadníci na MS-DOS v roce 1994. V roce 1996 vydali úspěšné sci-fi ponorka hraní rolí video hra Archimedova dynastie, publikováno Blue Byte.[1][2][3]
V prosinci 2000 koupil Massive Development rakouský vydavatel JoWooD.[4]Do roku 2000 pracoval Massive Development na svém vlastním herním enginu s názvem „krass Engine“, který byl použit pro jejich další titul AquaNox.[5] Byla to jedna z prvních her, která využila nové možnosti hry grafické karty s T&L hardware, což je důvod, proč AquaNox byl také svázaný s novými grafickými kartami. 30. května 2005 bylo vývojové studio uzavřeno JoWooD,[6] a tím zrušení vývoje AquaNox: Andělské slzy pro Playstation 2.[7]
Dva z původních zakladatelů, Alexander Jorias a Ingo Frick, nyní pracují na 3D chatu s funkcemi sociálních sítí s názvem Club Cooee.[8]
Vyvinuté hry
- Osadníci (MS-DOS port) (1994) - vydáno v Německo pod původním názvem Die Siedlera v Spojené státy tak jako Serf City: Life is Feudal
- Archimedova dynastie (1996) - vydáno v Německu pod původním názvem Schleichfahrt
- Krass Engine (2001) - motor AquaNox série a SpellForce, a middleware z Legenda o Kay
- AquaNox (2001)
- AquaNox 2: Revelation (2003)
- AquaNox: Andělské slzy (zrušeno)
Reference
- ^ jamyz1102. „Power Play 12/96, Seiten 76-78“. Kultboy.com (v němčině). Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ „Schleichfahrt - Presseberichte - Deutschland“. Masivní rozvoj (v němčině). 30. října 1996. Archivovány od originál dne 16. listopadu 2001. Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ Masivní vývoj (2000). „Schleichfahrt - Vom Tageslicht vergessen, von der Finsternis beherrscht!“ (PDF). SilentDepth.com (v němčině). Archivovány od originál (PDF) dne 17. března 2012. Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ Reis, Thomas (14 prosince 2000). „News und Presseerklärungen - JoWood [PE]“. Masivní rozvoj (v němčině). JoWooD. Archivovány od originál dne 3. února 2001. Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ "motor krass (tm) - technické podrobnosti". Masivní rozvoj. 2000. Archivovány od originál dne 15. dubna 2002.
- ^ Rottenmann (30. května 2005). „JoWooD schließt Studio“. mediabiz.de (v němčině). Busch Entertainment Media. Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ Nemožné (24. září 2007). „Kein AquaNox: Andělské slzy!“. Svět AquaNox (v němčině). Archivovány od originál dne 25. září 2007. Citováno 17. listopadu 2015.
- ^ „Interview mit Stefan Lemper von Club Cooee“. GameBizz.de (v němčině). 19. dubna 2010. Archivovány od originál dne 17. srpna 2011. Citováno 17. listopadu 2015.