Ubisoft Reflections - Ubisoft Reflections
![]() | |
![]() Partnership House v Newcastle upon Tyne | |
Dříve |
|
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Založený | 1984 |
Zakladatel |
|
Hlavní sídlo | Dům partnerství, , Anglie |
Klíčoví lidé | Richard Blenkinsop (jednatel firmy ) |
produkty | |
Počet zaměstnanců | 240+[1] (2018) |
Rodič |
|
webová stránka | odrazy |
Ubisoft Reflections Limited (dříve Úvahy a později Reflections Interactive Limited) je Brit vývojář videoher a studio Ubisoft sídlící v Newcastle upon Tyne, Anglie. Studio, založené v roce 1984 Martinem Edmondsonem a Nicholasem Chamberlainem, se zaměřuje na závodní hry a je nejlépe známé pro vytváření oceněných Řidič série. Úvahy byly získány GT Interactive v roce 1998 a prodána společnosti Ubisoft v roce 2006. Společnost pracuje na AAA hry v úzké spolupráci se sesterským studiem Ubisoft Leamington.
Dějiny
Martin Edmondson a Nicholas Chamberlain začali vyvíjet hry pro BBC Micro pod přezdívkou „Reflections“ v roce 1984.[2] Jejich první hra byla a Paperboy zavolal klon Kulatý papír vývoj trvalo dva roky, ale nikdy nebyl propuštěn.[3] Při práci na této hře začali Ravenskull což by byla jejich první vydaná hra, kterou v roce 1986 vydalo Špičkový software. Poté následovalo Kódové označení: Droid a Žalud Electron konverze Strykerův běh v roce 1987.[3]
Název Reflections byl poprvé použit pro jejich hit z roku 1989 Amiga hra, Shadow of the Beast, publikováno Psygnosis který plodil dvě pokračování. Původní hru pro Amigu částečně napsal Paul Howarth,[4] a začal život jako test paralaxy blitteru Amigův čip Agnus; Paul později pracoval pro Deep Red Games, britská společnost pro videohry se sídlem v Milton Keynes. Řada dalších Amiga a Atari ST hry následovaly včetně Ballistix (1989), Úžasné (1990) a Brian Lion (1994). V roce 1995 se stali známými pro Destruction Derby, který byl kriticky oslavován pro svou realistickou fyziku a destrukci, která se později stala specializací Reflections. Kvůli úspěchu měla hra v průběhu let další čtyři pokračování.
Dne 9. Ledna 1999 bylo oznámeno, že Úvahy byly získány GT Interactive v roce 1998 za hlášených 2,7 milionu akcií společnosti běžné zásoby, který byl oceněn kolem AMERICKÉ DOLARY$ 14,17 milionu.[5][6] Odrazy se pro tuto hru staly dobře známými Řidič, který byl inspirován show policistů ze 70. let jako Starsky a Hutch a filmy jako Bullitt a Řidič. Po něm následovaly čtyři pokračování a čtyři spin-off. Společnost byla následně přejmenována na Reflections Interactive.
V roce 2004, zakladatel studia Martin Edmondson opustil Reflections po koncepční fázi Driver: Parallel Lines a žaloval Atari kvůli „konstruktivnímu nespravedlivému propuštění v důsledku Reflections údajně zavrhujícího porušení pracovní smlouvy, které vyžadovalo rezignaci pana Edmondsona.“[7] Na místo ředitele studia nastoupil Martinův bratr Gareth Edmondson. V červenci 2006 společnost Atari oznámila, že převedla veškerý personál a většinu aktiv společnosti Reflections Interactive Limited, včetně práv duševního vlastnictví a technologií na Řidič série, do Ubisoft pro 24 milionů USD.[8]
Gareth Edmondson, manažer studia, opustil Reflections po více než desetiletém působení ve studiu v listopadu 2011, dva měsíce po uvedení Řidič: San Francisco. Od února 2014 pak studio vedla Pauline Jacquey.[9] Studio nyní vede Richard Blenkinsop.
V květnu 2013 Ubisoft Reflections oznámil, že pracuje na nové hře, Ubisoft plánoval ohlásit hru na E3 2013.[10] Dne 10. června 2013, během tiskové konference Ubisoftu vyšlo najevo, že společnost Reflections spolupracovala s vývojářem Ivory Tower na závodní hře Posádka, který byl později vydán v prosinci 2014.[11]
Hry vyvinuté
Reference
- ^ „Studio profile“ (PDF). ubistatic-a.akamaihd.net. 2018. Citováno 21. května 2020.
- ^ „Které hry se vyrábějí ve Velké Británii?“. Kotaku UK.
- ^ A b Profil, A&B Computing, říjen 1988
- ^ Kenreck, Todd. „Proč je„ Shadow of the Beast “masivním kultovním hitem“. Forbes.
- ^ „GT Interactive přidává do své stáje dalšího vývojáře softwaru“. ARN.
- ^ „GT Buys UK Dev House“.
- ^ Gibson, Ellie (27. února 2006). „Atari dosáhne urovnání s bývalým šéfem Reflections“. HryPrůmysl. Citováno 7. dubna 2009.
- ^ Carless, Simon (13. července 2006). „Atari prodává ovladač, úvahy pro Ubisoft“. Gamasutra. Citováno 13. dubna 2016.
- ^ Rachel Weber (26. února 2014). „On Reflections: First interview with the Ubisoft studio's new MD“. GamesIndustry.biz. Eurogamer. Citováno 29. července 2017.
- ^ „Ubisoft Reflections Working on an Unnounced Game, Reveal at E3“. Joystiq. Citováno 22. května 2013.
- ^ „Ubisoft odhaluje posádce nového závodníka ze slonovinové věže a reflexe na E3“. Edge Online. Citováno 11. června 2013.