Twinworld - Twinworld

Twinworld
VývojářiBlue Byte
VydavatelUbi Soft
Skladatel (é)Haiko Ruttmann
PlatformyAmiga, Atari ST, C64, Žalud Archimedes, Amstrad CPC, ZX Spectrum
Uvolnění1989
ŽánrPlošina
RežimyHra pro jednoho hráče

Twinworld (také hláskováno TwinWorld nebo Svět dvojčat) je video hra, publikováno Ubi Soft pro Amiga a Atari ST v roce 1989. Přístavy pro Commodore 64, Amstrad CPC, a Žalud Archimedes byly vydány v roce 1990.

Twinworld je plošinovka s fantazie nastavení. Ulopa je a princ a jediný, kdo přežil carikenskou královskou rodinu. Ulopa musí projít 23 úrovní, aby našla ukradené amulet a postavit se zlému čaroději Maldurovi.

Hratelnost

Screenshot z první úrovně, narazil na Bothrii
Screenshot z druhého světa, Temný les

23 úrovní je nastaveno v pěti různých „světech“: normální venkovská krajina, a les, ve středověkém stylu pevnost, bažiny a nakonec chrám zlého čaroděje Maldura. První čtyři „světy“ mají každá pět úrovní a Maldurův chrám má tři, přičemž poslední je speciální “šéf " úroveň.

Hra zahrnuje hlavně skákání mezi různými platformami a střílení kouzelných skákacích míčků na nepřátele, které přicházejí v podobě různých zlověstně vypadajících fantasy zvířat. K dokončení úrovně musí Ulopa najít kousek ukradeného amuletu a projít únikovými dveřmi.

Nepřátelé

Různí nepřátelé Twinworld zahrnout:

Argous
Dravce pták. Dodává se ve dvou variantách: jedna letí kolem obrazovky v předem definovaném vzoru, druhá v Ulopě. Trvá tři zásahy.
Bothria
Pravděpodobně nejnebezpečnější nepřítel. Tříhlavý drak který zpočátku stojí nehybně, ale střelba na něj jej rozdělí na tři samostatná příšery, jedno kráčí a druhé létá, přičemž každé zasáhne několik zásahů. Jedno z létajících příšer se pokusí uniknout k východu z úrovně a pokud uspěje, začne po opětovném setkání střílet kulky. Druhé létající monstrum bude pronásledovat hráče podobného druhé paletě Argous.
Goulou
Připomíná a trol nebo a šotek. Trvá tři zásahy.
Zelená goulou
Druh ještěrka. Zpočátku trvá jeden zásah, ale později dva zásahy. V Maldurově chrámu se Green Goulous učí létat.
Ahojbouso
Připomíná an sova. Nehybně sedí na větvi stromu, ale pokud projde pod ním, sletí na Ulopu. Trvá čtyři nebo pět zásahů.
Maldur
The šéf nepřítel celé hry. Objeví se pouze na poslední úrovni. Zpočátku je jen na pozadí, vyvolává různé další nepřátele, ale na konci úrovně se promění v obra drak střílí kulky na Ulopu a zabijí velmi mnoho zásahů. Maldur je posledním nepřítelem v celé hře.

Světy

Úrovně jsou rozděleny do pěti různých světů.

"Jeskyně"
První svět je jediný bez jména. Je to venkovská krajina s různými útes formace, po kterých může Ulopa chodit. Rozptýlené krajinou jsou dveře, kterým může Ulopa vstoupit jeskyně. Uvnitř jeskyní jsou tunely vedoucí zpět na povrch a do dalších částí jeskyní. V jeskyních může Ulopa sbírat šperky pro bonusové body.
V prvním světě propadnutí spodní částí obrazovky na povrchové krajině Ulopu zabije, místo aby ho spustil do jeskyní.
Temný les
Temný les se skládá z stromy které jsou více než desetkrát vyšší než Ulopa. Obrazovka je rozdělena mezi kořeny stromů a vrcholy stromů. Dveře na kmenech stromů vedou mezi kořenovou a horní částí a pokud Ulopa spadne z vrcholu stromu, spadne dolů do kořenové části. V lese může Ulopa sbírat různé květiny a ovoce pro bonusové body.
Ve hře Dark Forest hra přináší dvě nové položky: an oko díky čemuž je Ulopa dočasně nezranitelná a padák což mu umožňuje spadnout z větších výšek. Hiboussa se objevuje pouze v Temném lese.
Trnka
Trnka je a pevnost s hradní příkop pod tím. Stejně jako v předchozích světech vedou dveře mezi různými částmi a Ulopa může spadnout z pevnosti do příkopu pod ním. V Blackthornu může Ulopa sbírat různé kousky šperky pro bonusové body. Také se zdá, že se Ulopův vzhled změní, když dosáhne Blackthornu. Má klobouk a vousy, což naznačuje, že během hry možná stárne.
Příkop v Blackthornu je jedinou částí hry, která je plná voda. To ovlivňuje Ulopovy pohyby a zvyšuje ho setrvačnost. Při skoku také plave, což mu umožňuje provádět delší skoky a plavat dolů pomaleji. Různé druhy Ryba vypadat jako nepřátelé v příkopu.
Bažiny v Montainu
Bažiny v Montainu se většinou podobají prvnímu světu, až na to, že v tomto případě může Ulopa spadnout do zlaté doly pod zemí, když propadne spodní částí obrazovky. Na povrchu může Ulopa sbírat květiny a ovoce a v dolech může sbírat zlato pro bonusové body.
V Montainských bažinách modré kulky (nejmocnější zbraň Ulopy) nezmizí poté, co zasáhnou nepřítele, ale místo toho se neustále odrážejí. To umožňuje Ulopě zabít více nepřátel jedinou kulkou.
Maldurův chrám
Maldurův chrám se skládá pouze ze tří úrovní, nikoli z pěti. Dva z nich jsou normální úrovně a na třetí úrovni Ulopa konečně čelí samotnému Maldurovi.
V Maldurově chrámu může Ulopa použít dveře a schodiště procházet různými částmi úrovní. Stejně jako v předchozím světě mohou modré kulky zabít více než jednoho nepřítele.

Všech pět světů má také „bonusová úroveň ". Pro první čtyři světy funguje poslední úroveň světa jako bonusová úroveň. V poslední úrovni Maldurova chrámu se po zabití Maldura otevírají tajné dveře na bonusovou úroveň malé velikosti. Pokud Ulopa zemře v bonusu úrovni, automaticky postupuje do dalšího světa, aniž by přišel o život.

Recepce

Recepce
Hodnocení
VydáníSkóre
ASM10/12[1]

„Je to vynikající hra, která je šíleně zábavná.“
Bernd Zimmermann v čísle ASM 2/1990[1]

Reference

  1. ^ A b Recenze Twinworld v čísle ASM 2/1990, s. 30, ISSN 0933-1867 tady

externí odkazy