Twinworld - Twinworld
Tento článek obsahuje a seznam doporučení, související čtení nebo externí odkazy, ale jeho zdroje zůstávají nejasné, protože mu chybí vložené citace.Září 2014) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Twinworld | |
---|---|
Vývojáři | Blue Byte |
Vydavatel | Ubi Soft |
Skladatel (é) | Haiko Ruttmann |
Platformy | Amiga, Atari ST, C64, Žalud Archimedes, Amstrad CPC, ZX Spectrum |
Uvolnění | 1989 |
Žánr | Plošina |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Twinworld (také hláskováno TwinWorld nebo Svět dvojčat) je video hra, publikováno Ubi Soft pro Amiga a Atari ST v roce 1989. Přístavy pro Commodore 64, Amstrad CPC, a Žalud Archimedes byly vydány v roce 1990.
Twinworld je plošinovka s fantazie nastavení. Ulopa je a princ a jediný, kdo přežil carikenskou královskou rodinu. Ulopa musí projít 23 úrovní, aby našla ukradené amulet a postavit se zlému čaroději Maldurovi.
Hratelnost
23 úrovní je nastaveno v pěti různých „světech“: normální venkovská krajina, a les, ve středověkém stylu pevnost, bažiny a nakonec chrám zlého čaroděje Maldura. První čtyři „světy“ mají každá pět úrovní a Maldurův chrám má tři, přičemž poslední je speciální “šéf " úroveň.
Hra zahrnuje hlavně skákání mezi různými platformami a střílení kouzelných skákacích míčků na nepřátele, které přicházejí v podobě různých zlověstně vypadajících fantasy zvířat. K dokončení úrovně musí Ulopa najít kousek ukradeného amuletu a projít únikovými dveřmi.
Nepřátelé
Různí nepřátelé Twinworld zahrnout:
- Argous
- Dravce pták. Dodává se ve dvou variantách: jedna letí kolem obrazovky v předem definovaném vzoru, druhá v Ulopě. Trvá tři zásahy.
- Bothria
- Pravděpodobně nejnebezpečnější nepřítel. Tříhlavý drak který zpočátku stojí nehybně, ale střelba na něj jej rozdělí na tři samostatná příšery, jedno kráčí a druhé létá, přičemž každé zasáhne několik zásahů. Jedno z létajících příšer se pokusí uniknout k východu z úrovně a pokud uspěje, začne po opětovném setkání střílet kulky. Druhé létající monstrum bude pronásledovat hráče podobného druhé paletě Argous.
- Goulou
- Připomíná a trol nebo a šotek. Trvá tři zásahy.
- Zelená goulou
- Druh ještěrka. Zpočátku trvá jeden zásah, ale později dva zásahy. V Maldurově chrámu se Green Goulous učí létat.
- Ahojbouso
- Připomíná an sova. Nehybně sedí na větvi stromu, ale pokud projde pod ním, sletí na Ulopu. Trvá čtyři nebo pět zásahů.
- Maldur
- The šéf nepřítel celé hry. Objeví se pouze na poslední úrovni. Zpočátku je jen na pozadí, vyvolává různé další nepřátele, ale na konci úrovně se promění v obra drak střílí kulky na Ulopu a zabijí velmi mnoho zásahů. Maldur je posledním nepřítelem v celé hře.
Světy
Úrovně jsou rozděleny do pěti různých světů.
- "Jeskyně"
- První svět je jediný bez jména. Je to venkovská krajina s různými útes formace, po kterých může Ulopa chodit. Rozptýlené krajinou jsou dveře, kterým může Ulopa vstoupit jeskyně. Uvnitř jeskyní jsou tunely vedoucí zpět na povrch a do dalších částí jeskyní. V jeskyních může Ulopa sbírat šperky pro bonusové body.
V prvním světě propadnutí spodní částí obrazovky na povrchové krajině Ulopu zabije, místo aby ho spustil do jeskyní.
- Temný les
- Temný les se skládá z stromy které jsou více než desetkrát vyšší než Ulopa. Obrazovka je rozdělena mezi kořeny stromů a vrcholy stromů. Dveře na kmenech stromů vedou mezi kořenovou a horní částí a pokud Ulopa spadne z vrcholu stromu, spadne dolů do kořenové části. V lese může Ulopa sbírat různé květiny a ovoce pro bonusové body.
Ve hře Dark Forest hra přináší dvě nové položky: an oko díky čemuž je Ulopa dočasně nezranitelná a padák což mu umožňuje spadnout z větších výšek. Hiboussa se objevuje pouze v Temném lese.
- Trnka
- Trnka je a pevnost s hradní příkop pod tím. Stejně jako v předchozích světech vedou dveře mezi různými částmi a Ulopa může spadnout z pevnosti do příkopu pod ním. V Blackthornu může Ulopa sbírat různé kousky šperky pro bonusové body. Také se zdá, že se Ulopův vzhled změní, když dosáhne Blackthornu. Má klobouk a vousy, což naznačuje, že během hry možná stárne.
Příkop v Blackthornu je jedinou částí hry, která je plná voda. To ovlivňuje Ulopovy pohyby a zvyšuje ho setrvačnost. Při skoku také plave, což mu umožňuje provádět delší skoky a plavat dolů pomaleji. Různé druhy Ryba vypadat jako nepřátelé v příkopu.
- Bažiny v Montainu
- Bažiny v Montainu se většinou podobají prvnímu světu, až na to, že v tomto případě může Ulopa spadnout do zlaté doly pod zemí, když propadne spodní částí obrazovky. Na povrchu může Ulopa sbírat květiny a ovoce a v dolech může sbírat zlato pro bonusové body.
V Montainských bažinách modré kulky (nejmocnější zbraň Ulopy) nezmizí poté, co zasáhnou nepřítele, ale místo toho se neustále odrážejí. To umožňuje Ulopě zabít více nepřátel jedinou kulkou.
- Maldurův chrám
- Maldurův chrám se skládá pouze ze tří úrovní, nikoli z pěti. Dva z nich jsou normální úrovně a na třetí úrovni Ulopa konečně čelí samotnému Maldurovi.
V Maldurově chrámu může Ulopa použít dveře a schodiště procházet různými částmi úrovní. Stejně jako v předchozím světě mohou modré kulky zabít více než jednoho nepřítele.
Všech pět světů má také „bonusová úroveň ". Pro první čtyři světy funguje poslední úroveň světa jako bonusová úroveň. V poslední úrovni Maldurova chrámu se po zabití Maldura otevírají tajné dveře na bonusovou úroveň malé velikosti. Pokud Ulopa zemře v bonusu úrovni, automaticky postupuje do dalšího světa, aniž by přišel o život.
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
„Je to vynikající hra, která je šíleně zábavná.“
Bernd Zimmermann v čísle ASM 2/1990[1]
Reference
externí odkazy
- TwinWorld v Amiga Hall of Light
- Twinworld v Atari Mania
- Svět dvojčat na SpectrumComputing.co.uk