Red Storm Rising (videohra) - Red Storm Rising (video game)
Red Storm Rising | |
---|---|
![]() Kryt Atari ST | |
Vývojáři | MicroProse |
Vydavatel | MicroProse |
Návrhář (s) | Sid Meier Arnold Hendrick |
Skladatel (é) | Ken Lagace |
Platformy | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, PC-98 |
Uvolnění | 1988 |
Žánr | Simulátor ponorky |
Režimy | Jeden hráč |
Red Storm Rising je simulační videohra na základě Tom Clancy román z roku 1986 Red Storm Rising a vydáno v roce 1988 MicroProse. Hráč má na starosti Američana SSN ponorka v Norské moře Divadlo s celkovou rolí a lovec zabiják plnění různých misí v kontextu globálního konfliktu popsaného v knize představující kampaň. Jeho originál Commodore 64 verze byla společně navržena a naprogramována slavným herním designérem Sid Meier.
Spiknutí
Stejně jako u USSChicago v knize se hra soustředí na Norské moře divadlo, umístění hráče jako kapitán singlu Námořnictvo Spojených států jaderná ponorka za úkol narušit sovětský síly v prostoru mezi Poloostrov Kola a bariéra mezi Grónskem, Islandem a Spojeným královstvím. Mise mohou zahrnovat zákaz tanker flotily, zastavení obojživelných výsadkových sil, eliminace sovětských Vlčí smečka ponorky a mnoho dalších. Příběh pozadí zůstává věrný zápletce knihy, ale konečnou misí je vždy zabránit Sovětům v odpalování jaderných střel lokalizováním a eliminací jejich ponorky balistických raket.
Hratelnost
Hráč si může vybrat ze čtyř různých časových os. Počínaje počátkem 80. let hráč omezuje Povolení, Jeseter nebo brzy Los Angeles - ponorky třídy, ale Sověti jsou slabí sonar zatímco od konce 80. let umožňuje hráči používat vylepšené Los Angeles třída a dokonce i novější Mořský vlk titulky. Podle toho se zbraně vylepšují Rakety Tomahawk a vylepšeno Označte 48 torpéd zahrnuty v pozdějších časových osách, ale Sověti začínají nasazovat na jaderný pohon letadlové lodě a mnohem lepší protiponorkový boj lodě.
Cíl hry je vždy konzistentní: způsobení co největšího poškození Sovětům v Norském moři, což umožňuje bezpečný průchod k zásobování konvoje přicházející z Ameriky a zabraňující obojživelným silám v dobytí Norska a Islandu. Aby bylo možné navázat kontakt s nepřátelskými silami, musí hráč navigovat ponorkou na mapě Severního moře, v závislosti na čidlech své ponorky, jakož i na spojeneckých letadlech, satelitech a SOSUS pole k detekci sovětských sil.
Úspěch nebo neúspěch misí má dopad na vývoj války, který je znázorněn posuny v první linii na jednoduché mapě Evropy. Pokud hráč selže v misi, pak sovětské síly obsadí více území, ale pokud uspěje, pak NATO je schopen odolat sovětským útokům. V průběhu kampaně může hráč získat hodnost a případně také vydělat medaile. Na konci války se vypočítá konečné skóre a hráč získá poválečnou hodnost, pokud NATO válku vyhraje; tato hodnost se může lišit velitel na admirál podle toho, jak úspěšní byli ve svých misích. Špatný výkon ve hře, zejména v závěrečné misi, znamená, že Sověti vyhrají válku a hráč skončí v hodnosti Tovarishch (soudruh) a stal se politickým vězněm v Americe ovládané komunisty.
Recepce
Vypočítat! volala Red Storm Rising „nutnost“ pro fanoušky Toma Clancyho nebo vojenské simulace.[1] Svět počítačových her v letech 1988 a 1992 dal hře čtyři a půl hvězdičky z pěti a pochválil ji za vyvážení realismu a hratelnosti, přičemž si všímal odchylek od realismu, například trvanlivosti ponorky hráče. Recenzent poznamenal, že hra je „relativně snadná na učení a vítězství. Tento recenzent neznamená, že výzva chybí, ale zatímco výzva je všudypřítomná, je překonatelná“.[2][3] V průzkumu wargames z roku 1994 časopis udělil titulu tři a více hvězdiček z pěti a uvedl, že je „jedním z nejlepších na trhu“.[4] V roce 1996 se časopis umístil na prvním místě Red Storm Rising jako 39. nejlepší počítačová hra všech dob, označovaná jako „moderní podmořská bojová hra bezkonkurenční i dnešními nabídkami, byla vyváženost scénářů, kampaní a realismu téměř dokonalá.“[5]
Studené vody, "duchovní nástupce" Red Storm Rising, byla vydána v roce 2017.[6]
Reference
- ^ Sheffield, Richard (únor 1989). „Red Storm Rising“. Vypočítat!. p. 66. Citováno 10. listopadu 2013.
- ^ Brooks, Evan (listopad 1988), "Potápění do povstání červené bouře", Svět počítačových her, s. 28–30
- ^ Brooks, M. Evan (červen 1992). „Moderní hry: 1950–2000“. Svět počítačových her. p. 120. Citováno 24. listopadu 2013.
- ^ Brooks, M. Evan (leden 1994). „War in Our Time / A Survey of Wargames From 1950-2000“. Svět počítačových her. 194–212.
- ^ „150 nejlepších her všech dob“. Svět počítačových her. Listopad 1996. str. 64–80. Citováno 25. března 2016.
- ^ Elliott, Matt (7. července 2017). „Cold Waters je napjatý a zaměřený útok na ponorky“. PC Gamer. Citováno 14. října 2020.