Radarová mise - Radar Mission
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Září 2007) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Radarová mise | |
---|---|
![]() | |
Vývojáři | Nintendo R & D1[1] |
Vydavatel | Nintendo |
Návrhář (s) | Gunpei Yokoi |
Platformy | Hráč |
Uvolnění | |
Žánr | Tahová strategie |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Radarová mise[A] je Nintendo Hráč titul vyvinut a vydán v roce 1990 v Japonsku a Severní Americe autorem Nintendo. V červnu 2011 byla hra re-povolený na Nintendo 3DS ' Virtuální konzole.[2]
Hratelnost
Radarová mise má dva různé režimy pro jednoho nebo dva hráče. Přehrávač má několik možností nastavení v obou režimech, aby bylo možné hrát určitými způsoby.
Hra-A
Tento režim je velmi podobný režimu hra tužka a papír, Bitevní loď, nicméně, tam je příběh k tomu. Děj sleduje hráče ničícího nepřátelskou flotilu na prvních dvou úrovních a poté pokračuje do nepřátelské centrály na třetí úrovni. Na třetí úrovni jsou nepřátelská plavidla nahrazena velkou přistávací dráhou a tanky.
Existují také další funkce, které lze přepnout a ovlivnit tak hraní. První je „Near Miss“. Pokud je tato funkce povolena, výstřel přímo vedle cílové lodi zobrazí větší rozstřik a zazní pípavý zvuk. Dále jsou tu „Lucky Shots“, které jsou náhodně umístěny do prázdných čtverců mřížky. Lucky Shots jsou rozděleny do dvou typů; Černý a bílý. Black Lucky Shot vystřelí jednu raketu, ale pokud tato střela zasáhne cílovou loď, okamžitě ji zničí a jakoukoli další loď, která se jí dotkne. White Lucky Shot vypustí silo pěti nebo devíti raket v závislosti na velikosti původní mřížky. V této Lucky Shot však existuje překážka, protože na radaru hráče jsou zobrazeny pouze zásahy a miny. Pokud je některá ze salv blízkých chyb, musí hráč zjistit, kde jsou blízké ztráty. A konečně existuje také možnost, která umožňuje nepotopeným letadlovým lodím zahájit letoun uprostřed hry. Letadlo je velké pouze jeden čtverec, ale pohybuje se kolem letadlové lodi mezi otáčkami.
Hra B
Tento režim umožňuje hráči nastavit své ponorka s extra rychlostí vrtule, střílejte Twin Shots a / nebo vybavte Power Sonar, než budete bojovat proti jiným lodím. Hráč se pohybuje pomalu doleva nebo doprava, když je nad oceánem, zatímco při ponoření se pohybuje rychleji. Hráči používají radar k vyhledání svých nepřátel a spojenců, pouze když jsou ponořeni. Mohou použít tlačítko B k útoku na ponorku nepřítele s kulometem, zatímco hráč pomocí tlačítka A k rozesílání torpéd na všechny lodě. Když hráč zničí každou loď kromě ponorky nepřítele nebo jen zničí samotnou ponorku nepřítele, hráč vyhrává hru. Nepřátelská ponorka není v tomto režimu jediná, která může na hráče zaútočit a zničit ji, ale také stíhačky vzlétnou z letadlových lodí a shodují na hráče torpéda. Vyskočí různé animované konce, podle toho, kolik hráč ve hře ve skutečnosti skóroval.[3]
Recepce
- Famitsu - 25/40 (GB)[4]
- GameRankings - 90%
- IGN - 6.5/10
Poznámky
Reference
- ^ N-Sider.com: Profil: Nintendo EAD Pioneers of the Renaissance N-Sider Citováno 2008-03-12
- ^ Zaměstnanci (6. června 2011). „Radar Mission - 3DS“. IGN. IGN Entertainment. Citováno 6. srpna 2011.
- ^ http://www.world-of-nintendo.com/manuals/game_boy/radar_mission.shtml
- ^ お 新 い 物 に 便利: 新 作 ゲ ー ム ク ロ ス レ ビ ュ ー - レ ー ダ ン ミ ッ シ ョ ン. Famicom Tsushin. Č. 22. 20. 26. října 1990.