X-Moto - X-Moto - Wikipedia
Vývojáři | Nicolas Adenis-Lamarre (Rasmus Teislev Neckelmann) |
---|---|
První vydání | 2005 |
Stabilní uvolnění | 0.6.1 / 20. června 2020 |
Úložiště | |
Plošina | Linux, FreeBSD, Mac OS X a Microsoft Windows |
Typ | Plošina |
Licence | GPLv2 |
webová stránka | xmoto |
X-Moto je volný, uvolnit a otevřený zdroj 2D motokros plošinovka vyvinutý pro Linux, FreeBSD, Mac OS X a Microsoft Windows, kde fyzika hraje ve hře důležitou roli. Základní hratelnost klony to z Elasto Mania, ale simulovaná fyzika je nenápadně odlišná.
Hratelnost
v X-Moto, hráč vybere úroveň a pokusí se sbírat jahody. Jahody jsou nutné k dokončení úrovně spolu s dotykem květiny.[1] Překážkou tohoto cíle jsou náročné terénní prvky a „ničitelské“ předměty, kterých by se nemělo dotknout; ve většině úrovní nejsou žádné pohyblivé objekty (mohou je mít pouze skriptované nebo fyzikální úrovně). Také je lze na některých úrovních změnit. Řidič není přímo zraněn při pádu, pouze nárazem do hlavy o skálu nebo nárazem do kterékoli části těla nebo kola na demoliční předmět. Pokud k tomu dojde, úroveň je ztracena (od verze 0.5.3 mohou úrovně obsahovat kontrolní body). Je možné uložit záznam a zobrazit předchozí záznam („ovladač duchů“) souběžně s hrou.
Tato hra je rozšiřitelná o více než 2 500 uživatelsky vytvořených úrovní, které lze automaticky stáhnout.[1] Ty jsou vytvořeny pomocí Inkscape s rozšířením Inksmoto.[2]
Rozvoj
Projekt byl zahájen v roce 2005 na sourceforge.net úložiště.[3] Hra byla vyvinuta úplně 2D, ale s využitím 3D hardwarová akcelerace (OpenGL ) pro rychlejší vykreslení. Volitelný vektor s velmi nízkými požadavky, který není OpenGL drátový model je k dispozici režim vykreslování, který by měl běžet na jakékoli starší platformě. Grafika je jednoduchá, zvuk je řídký. Hra obsahuje pouze zvuky motoru, zvuky ztracené / vyhrané úrovně a zvuk jahodového vyzvednutí, zatímco hlavní nabídka obsahuje jediný zvukový doprovod. Úrovně mohou obsahovat vlastní hudbu.
Tato hra používá Otevřete Dynamics Engine pro fyzickou simulaci. Pohybující se objekty, proměnnou gravitaci a další funkce lze zajistit skriptováním úrovní pomocí Programovací jazyk Lua. Od verze 0.5.0 je integrace s Chipmunk fyzikální engine umožňuje úrovně s dynamikou více těl.
Recepce
X-Moto byl vybrán v květnu 2008 a dubnu 2015 jako "HotPick" uživatelem Linuxový formát.[4][5] ThinkDigit 2009-05 zařadil X-Moto mezi „nejvíce návykové hry pro Linux“.[6]Tato hra byla docela populární freeware hra: Mezi lety 2005 a květnem 2017 byla hra stažena samostatně prostřednictvím Sourceforge.net více než 630 000krát.[7] Na různých jiných portálech pro stahování je agregováno více než 600 000 stažení: na Softonic více než 357 707 pro verzi pro Windows[8] a 70 390 pro verzi pro Mac,[9] na Chip.de 67 471 stažení verze pro Windows,[10] na Počítač Bild 54 351 stažení verze pro Windows,[11] na Softpedie 48 428 stažení pro verzi pro Linux[12] a dál netzwelt 8 134 stažení.[13] Tato hra byla součástí Heinz Heise je ne softwarová kolekce 6/2009 hlavního čísla 24/2009.[14]
Viz také
- Seznam her s otevřeným zdrojovým kódem
- Elasto Mania - podobná hra pro Windows a iOS
- Bike or Die! - podobná hra pro Palm OS
- Zkoušky HD - podobná hra pro Xbox Live Arcade
Reference
- ^ A b „Recenze Macappera“.
- ^ X-Moto Wiki: Jak vytvořit hladké úrovně pomocí Inkscape
- ^ Podle stránka projektu SourceForge (2005-05-26)
- ^ Linux Format 105 Květen 2008 strana 73
- ^ Linux Format 196 April 2015 strana 64
- ^ Thinkdigit Magazine 2009-05
- ^ statistiky 2000-05-14 + až + 2017-05-20 na sourceforge.net (Květen 2017)
- ^ http://www.softonic.de/s/x-moto
- ^ http://www.softonic.de/s/x-moto:mac
- ^ http://www.chip.de/downloads/X-Moto_20302725.html
- ^ http://www.computerbild.de/download/X-Moto-423869.html
- ^ http://linux.softpedia.com/get/GAMES-ENTERTAINMENT/Simulation/X-Moto-5566.shtml
- ^ https://www.netzwelt.de/download/6225-x-moto.html
- ^ https://www.heise.de/download/product/xmoto-45038