OpenSimulator - OpenSimulator
Stabilní uvolnění | 0.9.1.1 / 7. ledna 2020[1] |
---|---|
Operační systém | Cross-platform |
Typ | Server |
Licence | BSD |
webová stránka | opensimulator |
Přípona názvu souboru | .iar |
---|---|
Konformace UTI | aplikace / tar |
Vyvinul | OpenSimulator |
Typ formátu | Archivátor souborů |
Přípona názvu souboru | .veslo |
---|---|
Typ internetového média | aplikace / veslo |
Konformace UTI | aplikace / tar |
Vyvinul | OpenSimulator |
První vydání | OpenSimulator 0.5.9 |
Typ formátu | Archivátor souborů |
OpenSimulator je open-source serverová platforma pro hostování virtuální světy a Metaverse. V jednom okamžiku to bylo kompatibilní s klientem pro Druhý život kompatibilita však již několik let klesá.
Funkce
OpenSimulator je napsán C# a je navržen tak, aby se dal snadno rozšířit pomocí moduly pluginů. OpenSimulator může pracovat v jednom ze dvou režimů: samostatný nebo mřížkový režim. V samostatném režimu zpracovává celou simulaci jediný proces. V mřížkovém režimu jsou různé aspekty simulace rozděleny mezi více procesů, které mohou existovat na různých strojích.[2]
OpenSimulator používá pro většinu svých funkcí načtitelné moduly. Tyto načtitelné moduly lze samostatně vyvinout, aby přidaly funkčnost serveru.[3]
OpenSimulator aktuálně používá upravený protokol Second Life pro komunikaci mezi klientem a serverem a pro připojení vyžaduje dodatečné vybavení klienta Second Life. Interoperabilita s protokoly Second Life byla kdysi designovým cílem od roku 2007.[4] Interoperabilita s Second Life již nebyla cílem designu na konferenci OpenSimulator Community Conference 2015. Během konference OpenSimulator Community Conference 2018 hlavní vývojáři oznámili, že nebudou udržovat kompatibilitu s Linden Lab's Second Life Protocols a budou je měnit, aby opravili a změnili vše, co potřebují. .
OpenSim má řadu funkcí, které nejsou v Second Life k dispozici. Tyto zahrnují rozšíření skriptovacího jazyka které umožňují ukládání a načítání textových dat do inventáře avatarů ve formátu notecard a vytváření a správu nehrajících postav (NPC).
OpenSim také používá architekturu známou jako „Hypergrid“, která umožňuje uživatelům teleportovat mezi více virtuálními světy založenými na OpenSim poskytnutím hypertextový odkaz mapa, která indexuje veřejné sítě.[5] To umožňuje veřejným sítím zachovat teleportační spojení navzájem, aniž by musely být ve stejné síti. Počet mřížek opensimulátoru s povolenou hypergridou kolísá. Seznam aktivních mřížek s aktivovanou hypergridem opensimulator udržuje Hypergrid Business-Active Hypergrids. V lednu 2020 existovalo jen něco málo přes 300 aktivních služeb s podporou hypergridu.
Viz také
- Otevřete říši divů - Sada nástrojů Java s otevřeným zdrojovým kódem 3D pro vytváření virtuálních světů založených na spolupráci.
- Komunita IBM Virtual Universe - Jeden z největších přispěvatelů do projektu OpenSim.
- Otevřete kobalt - Decentralizovaná open source architektura virtuálního světa.
- High Fidelity Inc. - Platforma sociální virtuální reality „nové generace“.
- Project Sansar - platforma pro vývoj virtuálních zážitků
- JanusVR - Pohlcující software pro procházení webu podporuje VR a načítání světů prostřednictvím webového obsahu
Reference
- ^ [1]
- ^ "Konfigurace". OpenSimulator.org.
- ^ „Začínáme s oblastními moduly“. OpenSimulator.org.
- ^ White, Brian (2008-08-11). „Most mezi virtuálními světy: nový program Second Life propojuje virtuální prostředí“. Recenze technologie. MIT. Citováno 2011-03-23.
- ^ „Hypergrid“. OpenSimulator.org.