Psaní mrtvých - The Typing of the Dead
Psaní mrtvých | |
---|---|
![]() Japonská obálka Dreamcast | |
Vývojáři | Zábava WOW Úsměv |
Vydavatel | Sega |
Ředitel (s) | Masamitsu Shiino |
Výrobce | Rikiya Nakagawa Shun Arai |
Skladatel (é) | Tetsuya Kawauchi |
Platformy | Pasáž, Obsazení snů, Okna, Playstation 2, |
Uvolnění | Pasáž
Okna Playstation 2
10. května 2012 |
Žánr | Hrůza přežití, vzdělávací |
Režimy | Hra pro jednoho hráče, multiplayer |
Arkádový systém | Sega NAOMI |
Psaní mrtvých (ザ ・ タ イ ピ ン グ ・ オ ブ ・ ザ ・ デ ッ ド, Za Taipingu Obu Za Deddo) je arkáda který vyvinul Zábava WOW a publikoval Sega pro Hardware NAOMI. Tato hra byla vydána v japonských arkádách v roce 1999 a byla přenesena do Sega Dreamcast v roce 2001 Úsměv. A Microsoft Windows verze byla vydána v roce 2000 a Playstation 2 přístav následoval v roce 2004.[1]
Psaní mrtvých je modifikace Sega 1998 lehká zbraň arkáda Dům mrtvých 2 ve kterém je zbraň nahrazena a počítačová klávesnice. Hráč převezme roli tajného agenta v a zamořený zombie Benátky a musí rychle psát písmena, slova a fráze, aby zabili rychle postupující nepřátele.[2]
Přesto, že spadá pod kritéria "zábavní", hra byla chválena mainstreamem herní kritici pro jeho humor, obtížnost a originalitu.[2][3] The PC verze z Psaní mrtvých v roce 2003 se prodalo 120 000 kusů.[4]
Byl povolán port PlayStation 2 Typing of the Dead: Zombie Panic. Tato verze byla vydána v Japonsku koncem prosince 2004 a byla zabalena s USB klávesnice. Hra se většinou nezměnila, ačkoli batohy Dreamcast byly nahrazeny batohy PlayStation 2 a novými mini hry byly začleněny do hlavního příběhu.[5][6] Pokračování Psaní mrtvých 2, byl propuštěn v Japonsku v roce 2007. Angličtina mrtvých, další revize Dům mrtvých 2, byla vydána jako hra pro výuku jazyků pro Nintendo DS v Japonsku v roce 2008.[7] V roce 2012 iOS předělat byl propuštěn oprávněný Flick of the Dead.[8] Typing of the Dead: Overkill, na základě Dům mrtvých: Overkill, byla vydána pro Windows v říjnu 2013.
Hratelnost

Psaní mrtvých byl popsán různě jako remake nebo jako mod originálu Dům mrtvých 2. Zachovává původní osobu originálu železniční střelec styl, ale místo střelby zombie a další nepřátelé, aby je hráč zabil, musí vypsat slova nebo fráze. Požadované slovo, věta nebo fráze se zobrazí v poli, které se zobrazí u nepřítele. Jak hra postupuje, délka a složitost frází se zvyšuje.[9][10] Mezi další funkce patří zachráněné výzvy, které mění cestu, kterou hra vede ke svému konečnému cíli, a tajemství a bonusové předměty ukryté v průběhu hry.[3]
Všechny úrovně obsahují specifické oblasti výzev, ve kterých je hráč povinen zabít určitý počet zombie v omezeném čase. Ty končí a boss boss který používá nějakou pozměněnou formu obvyklé hry, například dlouhou frázi nebo otázku, jejíž odpověď musí být správně napsána.[10] Porty konzoly mají režimy „Original“ a „Arcade“ pro hlavní děj a režimy „Tutorial“, „Drill“ a „Boss“ pro další školení psaní.[2] Většina ostatních změn je povrchních, například výměna zbraní ovládaných zombie za neškodné předměty a vybavení agentů AMS klávesnicemi připevněnými k batohu Sega Dreamcasts s nadměrně velkými bateriemi.[2]
Spiknutí
Děj hry úzce navazuje na Dům mrtvých 2.[2] Příběh začíná 26. února 2000, kdy bylo vysláno několik agentů AMS, aby vyšetřili vypuknutí zombie Benátky, Itálie. Hráč může ovládat dvě postavy, Jamese a Garyho, kteří jsou posláni najít „G“ původní hry a poté mají za úkol obnovit pořadí.[11] Odpovědnost za ohniska brzy vystopuje „Goldmana“, bankovního magnáta a vědce, který se pokouší ukončit lidskou kontrolu nad zemí. Velká část hry se točí kolem ničení Goldmanových výtvorů a končí finálním šéfem „Císaře“. Dochází k jedné ze tří možných vtipných koncových sekvencí, v závislosti na odpovědích na otázky kladené k poražení císaře.[12]
Konce
Existují tři možné konce:
- Konec exploze: Postava porazí císaře a poté uvidí Goldmana spáchat sebevraždu tím, že spadne z budovy. Když Goldman dopadne na zem, je vidět výbuch. Tohoto konce je dosaženo zadáním čestných odpovědí na otázky kladené v boji s bossem.
- Bungee end: Je to podobné jako u prvního, ale a natahovací šňůra lze vidět připojené k Goldmanově noze. Goldman se vrací tam, kde byl, a řítí. Tohoto konce je dosaženo napsáním kombinace čestných a nepravdivých nebo podivných odpovědí na otázky kladené v boji šéfa.
- Konec Supermana: Je to podobné jako u prvního, ale když se Goldman loučí s vypravěčem, zvedne ruce a zvedne se k nebi. Tohoto konce je dosaženo zadáním nepravdivých odpovědí na otázky kladené v boji šéfa.
Zprávy

Psaní mrtvých byl původně vydán pro arkády v Japonsku v roce 1999 se speciální skříní vybavenou duálním QWERTY klávesnice.[10][13] Tato hra byla jedním z prvních vývojů od Úsměv tým Sega vývojáři, kteří se nedávno stali novou společností.[14]
První vydání domácí konzoly bylo pro Japonce Sega Dreamcast trh 30. března 2000. Severoamerické vydání proběhlo následující leden.[15] A PC port byl vyroben Empire Interactive a vydána v září 2001.[16] Druhé vydání pro PC, Psaní mrtvých 2003, představující podporu vyššího rozlišení a „dětský režim“ představující novou postavu s japonským dabingem, vyšel pouze v Japonsku; následovalo několik dalších japonských počítačových verzí. Původní verze pro PC byla zpřístupněna na GameTap v říjnu 2007.[17]
Recepce
Recepce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
V Japonsku, Herní automat uvedené Psaní mrtvých na svém vydání z 15. března 2000 jako čtvrtá nejúspěšnější arkádová hra roku.[35]
Psaní mrtvých byl kritiky celkově považován za příjemnou hru, která podle „ agregace recenzí webová stránka Metakritický.[33][34]
V Japonsku, Famitsu dal verzi Dreamcast skóre 35 ze 40.[36] Recenzenti ocenili absurdní humor formátu hry, zejména v neobvyklých frázích, které hra generuje během pozdějších úrovní.[3][9][10] Dílčí hlasové hraní originálu Dům mrtvých 2 byl považován za posílení tohoto aspektu hry.[9][27][28]
Kvalita grafiky byla v různé míře kritizována, protože nebyla aktualizována z originálu Dům mrtvých 2 arkádová verze.[28][37] PC svět byl tak nevýrazný s předpokladem hry, že jej uvedli jako běžce v „Top Ten Nejhorší hry "seznam.[38]
Informátor hry označil hru za nejpodivnější ze všech dob.[39]
Reference
- ^ „Typing of the Dead: Arcade Data“. Arkádové muzeum. Archivováno od originálu 2015-09-23. Citováno 2012-04-22.
- ^ A b C d E F Chau, Anthony (2001-01-23). „Typing of the Dead (DC)“. IGN. Archivováno z původního dne 2014-02-23. Citováno 2014-02-16.
- ^ A b C d Gantayat, Anoop (2000-04-24). „The Typing of the Dead (Import) (DC)“. IGN. Archivováno z původního dne 06.02.2018. Citováno 2014-02-16.
- ^ „Konsolidované finanční výsledky za rok končící 31. března 2003“ (PDF). Sega. 2003. Archivováno (PDF) z původního dne 2013-06-29. Citováno 2012-05-18.
- ^ Gantayat, Anoop (2004-09-17). „Typing of the Dead na PS2“. IGN. Archivováno od původního dne 2015-09-24. Citováno 2014-02-16.
- ^ Torres, Ricardo (2004-09-24). „The Typing of the Dead: Zombie Panic Hands-On“. GameSpot. Archivováno od originálu na 2019-02-20. Citováno 2008-03-09.
- ^ Fletcher, J.C. (06.02.2008). „Naučte se anglicky jako G“. DS Fanboy. Archivovány od originál dne 2008-02-07. Citováno 2008-03-09.
- ^ Spencer (09.05.2012). „Text or Die! Typing of the Dead Gets iOS Remake“. Siliconera. Citováno 2012-05-18.
- ^ A b C d zerothreat (2001-02-20). "Psaní mrtvých". PlanetDreamcast. Archivovány od originál dne 25.01.2009. Citováno 2014-02-16.
- ^ A b C d "Psaní mrtvých". Jen hry retro. 31.03.2007. Archivovány od originál dne 2008-03-04. Citováno 2008-03-09.
- ^ Gantayat, Anoop (08.09.1999). „Dům mrtvých 2 (DC)“. IGN. Archivováno od původního dne 2015-09-24. Citováno 2014-02-16.
- ^ Gen (2000-05-15). "Typing of the Dead FAQ". passagen.se. Archivovány od originál dne 07.07.2003. Citováno 2008-03-08.
- ^ "Psaní mrtvých". Killer Seznam videohier. Citováno 2008-03-09.
- ^ „Smilebit Games“. IGN. Archivovány od originál dne 2014-04-01. Citováno 2014-02-16.
- ^ Kollin, Mike (2000-03-28). „Sega Keys v některých dalších psaní informací o mrtvých“. IGN. Archivováno z původního dne 2014-02-23. Citováno 2014-02-16.
- ^ Walker, Trey (2001-09-24). „Typing of the Dead now available“. GameSpot. Archivováno od originálu 2014-04-14. Citováno 2014-02-16.
- ^ Sliwinski, Alexander (19. 9. 2007). „GameTap dostane Typing of the Dead v říjnu“. Joystiq. Archivovány od originál dne 25. 9. 2007. Citováno 2008-03-09.
- ^ Frankle, Gavin. „The Typing of the Dead (DC) - Overview“. AllGame. Archivovány od originál 13. listopadu 2014. Citováno 2014-02-17.
- ^ Rytíř, Kyle. „Psaní mrtvých (PC) - recenze“. AllGame. Archivovány od originál 13. listopadu 2014. Citováno 2014-02-17.
- ^ Jongewaard, Dana (leden 2002). "Psaní mrtvých" (PDF). Svět počítačových her (210): 110. Citováno 2016-09-28.
- ^ A b Zaměstnanci Edge (leden 2001). "Psaní mrtvých". Okraj (93).
- ^ Zaměstnanci EGM (březen 2001). „Psaní mrtvých (DC)“. Elektronické hraní měsíčně. Archivovány od originál dne 9. 3. 2001. Citováno 2014-02-16.
- ^ Taylor, Martin (2001-02-15). „Typing of the Dead Review (PC)“. Eurogamer. Citováno 2014-02-17.
- ^ "Psaní mrtvých (DC)". Informátor hry (94). Únor 2001.
- ^ Dan Elektro (2001-01-26). „The Typing of the Dead Review for Dreamcast on GamePro.com“. GamePro. Archivovány od originál dne 9. února 2005. Citováno 2014-02-17.
- ^ Liu, Johnny (únor 2001). „Typing of The Dead Review (DC)“. Revoluce hry. Citováno 2014-02-17.
- ^ A b Gerstmann, Jeff (04.04.2000). „The Typing of the Dead Review (DC)“. GameSpot. Archivováno z původního dne 2014-03-20. Citováno 2014-02-16.
- ^ A b C Park, Andrew (10.10.2001). „The Typing of the Dead Review (PC)“. GameSpot. Archivováno od originálu 2014-04-14. Citováno 2014-02-16.
- ^ Bub, Andrew S. (říjen 2001). „Psaní mrtvých (PC)“. GameSpy. Archivovány od originál dne 09.09.2004. Citováno 2014-02-17.
- ^ Bedigian, Louis (10.10.2001). "Recenze psaní mrtvých - PC". GameZone. Archivovány od originál dne 2008-09-21. Citováno 2014-02-17.
- ^ Sulic, Ivan (10.10.2001). „Psaní mrtvých (PC)“. IGN. Citováno 2014-02-17.
- ^ Kuo, Li C. (2001-12-25). "Psaní mrtvých". PC Gamer: 68. Archivovány od originál dne 15. 3. 2006. Citováno 2014-02-17.
- ^ A b „The Typing of the Dead Critic Reviews for Dreamcast“. Metakritický. Citováno 2014-02-16.
- ^ A b „The Typing of the Dead Critic Reviews pro PC“. Metakritický. Citováno 2014-02-16.
- ^ „Game Hit's Best Hit Games 25 - 完成 品 夕 イ プ の TV ゲ ー ム 機 (vyhrazená videa)“. Herní automat (v japonštině). Č. 606. Amusement Press, Inc. 15. března 2000. str. 17.
- ^ „ド リ ー ム キ ャ ス ト - TYPOVÁNÍ SMRTÍ“. Famitsu. 915: 41. 2006-06-30.
- ^ Bock, Dave. "Psaní mrtvých". Příšery ve hře. Archivovány od originál dne 2008-07-03. Citováno 2008-03-13.
- ^ Townsend, Ermu (2006-10-23). „10 nejhorších her všech dob“. PC svět. str. 7. Archivováno od originálu na 2018-11-24. Citováno 2014-02-16.
- ^ "Top 10 nejpodivnějších her všech dob". Informátor hry. Č. 180. duben 2008. str. 28.