EcoQuest - EcoQuest
![]() | tento článek byl uvažuje se o smazánía vyžaduje vyčištění podle diskuze.Února 2018) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Duben 2020) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
![]() Obal pro Hledání Ceta | |
Vývojáři | Sierra On-Line |
---|---|
Vydavatel | Sierra On-Line Coktel Vision |
Série | Řada Sierra Discovery |
Platformy | MS-DOS, Okna |
Uvolnění |
|
Žánr | Vzdělávací, Dobrodružství |
EcoQuest je série dvou vzdělávací dobrodružné hry vyvinutý uživatelem Sierra On-Line. Původní koncept vytvořil Sierra VP pro kreativní vývoj, Bill Davis. Autoři série herního designu jsou Jane Jensen a Gano Haine, ale Jensen se nepodílel na vytváření druhé hry, poté, co přešel k Gabriel Knight série. Tato hra bude portována na Amigu a Macintosh, ale tato vydání nikdy nevyšla.[1][2]
Poslední ze série Sierry „Quest“, EcoQuest je navržen tak, aby učil o důležitosti etika životního prostředí. Tyto hry jsou podstatně snazší než většina dobrodružství v Sierře a nelze je ztratit ani vykreslit nelze vyhrát. Oba používají verzi myši plně poháněnou myší SCI1, způsobem Space Quest IV a King's Quest VI.
The protagonista je desetiletý chlapec jménem Adam Greene, syn ekologa a odborníka potápěč.
Série
EcoQuest: Hledání Ceta
První díl s názvem Hledání Ceta, byl vydán jako první disketa, pak dál CD ROM s plným projevem v roce 1992. Adamovy pokusy pomoci a delfín jménem Delphineus, kterého jeho otec zachránil, se otočí pro divnějšího, když delfín začne mluvit. V nejbližší době se snaží vyhledat Cetuse vorvaně král Elurie, podvodní království osídlené mořskými živočichy. Má pomoc v podobě několika tvorů nalezených v různých ekosystémy světa. Až na značnou svobodu vnímajících mluvit a částečněantropomorfní zvířata, hra je realističtější než kreslená pohádka - je třeba, aby bylo řečeno o prostředí a znečištění skutečného světa.
Tato hra přináší hráči praktické narativní problémy, které je třeba vyřešit (typické pro dobové dobrodružné hry Sierra), kombinované s občasnými logickými prvky podobnými těm, které najdete v Hrad Dr Brain. Hledání Ceta představil recyklační symbol na standardní paletu příkazů Sierry ikony, čímž hráč získá bonusové body za odstranění smetí z mořského prostředí. Tato hra představuje děti od 12 let mořská biologie a ochrana moří konfrontací s následky různých lidských činností, včetně: ukládání smetí, vypouštění hélia balónky opuštění rybolov zařízení, srážky mezi plavidly a mořskými savci, únik olej a Chemikálie do moře a oplodnění květy řas.
Ztracené tajemství deštného pralesa
v Ztracené tajemství deštného pralesa (aka EcoQuest II, i když se to v názvu hry neobjevuje), druhý díl série, Adam, nyní o něco starší a schopný mluvit se zvířaty jako samozřejmost, zkoumá tropický deštný prales při hledání léčby nemoci postihující místní Domorodé národy Jižní Ameriky a způsob, jak zachránit deštný prales před zničením. Jednou z novinek ve hře byl displej „Ecorder“: a trikordér - jako zařízení, které Adam používá, aby se dozvěděl o věcech, které najde během své cesty. Podle Pelit, hra je o něco tvrdší než její předchůdce a klade větší důraz na nebezpečí sobectví a chamtivosti, na rozdíl od plísně člověka.
Viz také
Reference
- ^ „ACE - EcoQuest“. ESO. Č. 54. EMAP. Března 1992. str. 52.
- ^ Witek, Vic (27. května 1992). „EcoQuest Review“. Herní bajty. Č. 2.