Number Munchers - Number Munchers
Number Munchers | |
---|---|
DOS Cover art | |
Vývojáři | MECC |
Vydavatel | MECC |
Návrhář (s) | R. Philip Bouchard |
Série | Munchers |
Platformy | Apple II, DOS, Macintosh |
Uvolnění | Apple II: 1986 DOS / Mac: 1990 |
Žánr | Vzdělávací |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Number Munchers je videohra z roku 1986 a spin-off k titulu Word Munchers. Bylo to od MECC pro Apple II, poté přeneseno do DOS a Macintosh v roce 1990. Koncept hry navrhl Philip R. Bouchard, který také navrhl Oregonská stezka.[1][2] Byly vydány dvě verze hry, spotřebitelská verze (pro domácí použití) a školní verze (pro učebny).[3] Po Učící se společnost získal MECC, hra byla přejmenována na „Math Munchers“.[4]
Hratelnost
Hráč ovládá žvýkače, který se musí pohybovat po mřížce a žvýkat na čísla, která odpovídají logickému pravidlu výše, přičemž se vyhne výhružným troggles. Jak hráč postupuje po úrovních, logická pravidla mají větší čísla a těžší obtížnost a několik troggles sleduje pronásledovatele.
Vzdělávací cíle
Tato hra byla navržena pro školní a domácí použití pro stupně čtyři až osm s možností rodičovské kontroly pro nastavení úrovně obtížnosti.[5] Učí násobky, činitele, čísla prvočísel, rovnosti a nerovnosti. Pomohlo představit matematické dovednosti mladším studentům,[6] a zároveň pomáhá starším studentům posílit jejich stávající matematické dovednosti.[7] Učitelé navíc mohli mít vlastní kopii hry propojenou s kopiemi ve třídě, aby je mohli sledovat a ovládat.[8] Ukázalo se, že je to upoutání pozornosti schopností trénovat koordinaci rukou a očí studentů, stejně jako budování sebeúcty a vštěpování sebevědomí.[9]
Recepce
Recepce | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
|
Recenzent Benj Edwards považoval tuto hru za jednu z „nejlepších 10 vzdělávacích počítačových her 80. let“ PC Magazine[14] a jedna z „nejlepších 17 vzdělávacích her 70., 80. a 90. let“ ve městě PC svět.[15] Počet žvýkání se běžně porovnával s a Pac-Man hra.[16] GamesRadar + ocenil hru za její karikaturní grafiku a životaschopný způsob, jak dělat matematickou zábavu.[17] To bylo považováno za oba oceněný a bestseller od Volba rodičů, Časopis InCider a Média a metody.[18]
Reference
- ^ Bouchard, R. Philip (29. června 2017). „Jak se mi podařilo navrhnout nejúspěšnější vzdělávací počítačovou hru všech dob“. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ Bouchard, R. Philip (listopad 1989). „Příloha 3: Filozofie designu vzdělávacího softwaru“. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ „Essentials - Informace o produktu“ (PDF). inCider / A +. IDG. Května 1993. str. 44.
- ^ Eck, Richard Van (31. března 2010). Interdisciplinární modely a nástroje pro seriózní hry. Vydávání informací. ISBN 9781615207206.
- ^ „Děti a počítače“. Průvodce strategií hry PC hráče. Sv. 4 č. 5. října 1991. s. 14.
- ^ „Dopad videoher na kulturu“. Citováno 12. listopadu 2020.
- ^ „Vzdělávací software od MECC“. Vypočítat!. Č. 73. ABC Publishing. Června 1986. str. 115.
- ^ A b „Number Munchers - MacUser“. MacUser. Dennis Publishing. Října 1990. str. 50.
- ^ „Světlejší stránka vzdělávání“. inCider / A +. IDG. Září 1991. str. 36.
- ^ "Number Munchers - DOS Review - allgame ". Allgame. Archivovány od originál dne 15. listopadu 2014.
- ^ „Hodnocení hvězd MacWorld“. MacUser. IDG. Dubna 1993. str. 212.
- ^ "Historie MECC". 2014. Citováno 12. listopadu 2020.
- ^ A b MECC (1995). Katalog MECC 1995-1996. MECC. str. 6.
- ^ Edwards, Benj (13. června 2017). „10 vzdělávacích počítačových her pro děti z 80. let“. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ Edwards, Benj (19. srpna 2015). „17 nejlepších vzdělávacích her 70., 80. a 90. let“. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ Juba, Joe (7. dubna 2017). „Pioneer Story: How MECC Blazed New Trails“. Citováno 11. listopadu 2020.
- ^ „Nejlepší zábavní hry [ClassicRadar]“. 25. prosince 2013. Citováno 12. listopadu 2020.
- ^ MECC (1990). Katalog MECC jaro-léto 1990 (PDF). MECC. str. 3.