Hry JumpStart - JumpStart Games
![]() | tento článek potřebuje další citace pro ověření.Květen 2015) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony) ( |
Dříve | Knowledge Adventure, Inc. (1991–2012) |
---|---|
Dceřiná společnost | |
Průmysl | Videohry |
Předchůdce | Davidson & Associates |
Založený | 1991 |
Hlavní sídlo | , NÁS. |
produkty | |
Počet zaměstnanců | 201-500 |
Rodič | NetDragon Websoft (2017 – dosud) |
JumpStart Games, Inc. (dříve Knowledge Adventure, Inc.) je Američan zábava vývojář her se sídlem v Torrance, Kalifornie. Společnost byla založena v roce 1991 a vlastní Neopety web virtuálních mazlíčků a sám je vlastněn čínskou holdingovou společností NetDragon Websoft.
Dějiny
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/a/a6/Knowledge_Adventure_1992_logo.png/220px-Knowledge_Adventure_1992_logo.png)
Do roku 1994 společnost Knowledge Adventure vytvořila hry pro DOS, včetně Knowledge Adventure: The Game, Mario učí psaní, Isaac Asimov Science Science Adventure, Vesmírné dobrodružství, Mario chybí!, Dinosaur Adventure, Příběh králíka Petera, Marioův stroj času Imax Rychlost, Podmořské dobrodružství, 3D Dinosaur Adventure, Vědecké dobrodružství Isaaca Asimova II, America Adventure, Dětská zoo: dobrodružství se zvířaty, 3D tělové dobrodružství, Vesmírné dobrodružství II, Letecké dobrodružství, Bug Adventure, Objevitelé společnosti Imax, Kouzelné divadlo, Moje první encyklopedie, Mario's Game Gallery, Mario učí psaní na stroji 2, Lionel Trains Presents: Trans Con!, Zurk's Learning Safari a Zurkův aljašský trek.[Citace je zapotřebí ]
5. listopadu 1996 CUC International oznámila, že získá znalostní dobrodružství a byla dokončena 3. února 1997 Davidson & Associates dceřiná společnost, kterou CUC získala v únoru 1996, bude později sloučena s Knowledge Adventure v říjnu 1998.[1][2][3][4][5]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/4/4d/Knowledge_Adventure_1998_logo.png/200px-Knowledge_Adventure_1998_logo.png)
28. května 1997 CUC International oznámila plány sloučit s Franšízové systémy v pohostinství k vytvoření jediné entity typu „one-stop“.[6][7] Fúze byla dokončena v prosinci téhož roku a vytvořena Nájemce.[8] V důsledku fúze byl CUC Software přejmenován na Cendant Software.[9] 20. listopadu 1998 francouzská mediální společnost Havas (později získaná společností poskytující vodu Vivendi ) oznámila, že získá Cendant Software pro 800 milionů $ v hotovosti a až 200 milionů $ v závislosti na výkonu softwaru Cendant.[10][11] Následně byla divize přejmenována na Havas Interactive.[12]
Během této doby společnost Knowledge Adventure vydala mnoho značkových her, jako je JumpStart, Dr. Brain, Fisher-Price, Barbie, Medvěd ve velkém modrém domě, Blaster, Teletubbies, Noddy, Jurský park III, Kapitán Klokan, Zvědavý George a Americký idol.[Citace je zapotřebí ]
V říjnu 2004 prodala Vivendi společnost Knowledge Adventure skupině investorů, kteří měli zájem o aktivnější strategii řízení a vývoj nového vzdělávacího softwaru. Společnost od té doby vydala nové produkty pod značkami JumpStart a Math Blaster.[13]
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/41/Knowledge_Adventure_2011_logo.jpg)
V říjnu 2012 změnila společnost Knowledge Adventure svůj název na JumpStart Games.[14]
17. března 2014 byly zakoupeny hry JumpStart Neopety z Viacom.[Citace je zapotřebí ]
7. července 2017 společnost JumpStart Games získala čínské vydavatelství online her NetDragon Websoft.[15]
Zpětná katalogová digitální vydání
25. listopadu 2014 bylo digitálně vydáno pět titulů Knowledge Adventure digitálně jako exkluzivní DRM na ZOOM-Platform.com prostřednictvím partnerství mezi JumpStart Games a Jordan Freeman Group. Pět titulů zahrnuto 3D tělové dobrodružství, 3D Dinosaur Adventure, Dinosaur Adventure (Originál), Vesmírné dobrodružství, a Podmořské dobrodružství.[Citace je zapotřebí ]
6. března 2015, další titul Knowledge Adventure, Bug Adventure, byl znovu digitálně vydán jako exkluzivita bez DRM na ZOOM-Platform.com. Tento titul byl také vydán prostřednictvím partnerství mezi JumpStart a Jordan Freeman Group. ZOOM-Platform.com uvedl, že hra byla vydána kvůli „neuvěřitelné reakci“, kterou dostali k první várce titulů Knowledge Adventure.[16]
Reference
- ^ Kaplan, Karen (6. listopadu 1996). „CUC si koupí znalostní dobrodružství“. Los Angeles Times. Citováno 3. září 2020.
- ^ Kaplan, Karen (10. února 1997). „Davidson Founders Quiet Exit“. Los Angeles Times. Citováno 3. září 2020.
- ^ „CUC International dokončuje akvizici znalostního dobrodružství“ (Tisková zpráva). CUC International. 3. února 1997. Citováno 3. září 2020.
- ^ „Archivovaná kopie“ (Tisková zpráva). Archivováno od originálu na 2002-03-20. Citováno 2002-03-20.CS1 maint: archivovaná kopie jako titul (odkaz)
- ^ „Knowledge Adventure® představuje ClassWorks ™ Gold, revoluční alternativu učebny k integrovaným výukovým systémům a samostatnému softwaru“ (Tisková zpráva). Znalostní dobrodružství. Archivovány od originál 20. března 2002. Citováno 3. září 2020.
- ^ Bagli, Charles V. (28. května 1997). „Plán fúzí 11 miliard $ by se připojil k HFS a CUC“. The New York Times. Citováno 3. září 2020.
- ^ Press, od Associated (28. května 1997). „Smlouva o fúzi CUC-HFS vytvoří silnou entitu„ One-Stop-Shopping “. Los Angeles Times. Associated Press. Citováno 3. září 2020.
- ^ Jebens, Harley (28. dubna 2000). „CUC přejmenován“. GameSpot. Citováno 3. září 2020.
- ^ „CUC Now Cendant“. Vývojář hry. UBM TechWeb. Března 1998. str. 13.
- ^ Hansell, Saul (20. listopadu 1998). „Společnost Cendant řekla divizi blízkého prodeje softwaru“. The New York Times. Citováno 3. září 2020.
- ^ „Společnost Cendant prodává softwarovou jednotku“. Kabelové. 20. listopadu 1998. Citováno 3. září 2020.
- ^ „Vivendi's High Wireless Act“. Kabelové. 1. prosince 2000. Citováno 3. září 2020.
- ^ Ron Fahey (6. října 2004). „Vivendi Universal prodává divizi vzdělávacích her“. Gamesindustry.biz. Citováno 3. září 2020.
- ^ "Přehled společnosti JumpStart Games, Inc". Citováno 26. června 2019.
- ^ Whyte, Alexandra (7. července 2017). „Majitele Neopetů získal čínský NetDragon“. kidscreen.com. Citováno 26. června 2019.
- ^ „ZOOM ohlašuje exkluzivní vydání zpětného katalogu Adventure Adventure znalostí“. 25. listopadu 2014. Citováno 26. června 2019.