Imunitní útok - Immune Attack

Imunitní útok
VývojářiFederace amerických vědců, Escape Hatch Entertainment
VydavatelFederace amerických vědců
Návrhář (s)Escape Hatch Entertainment, University of Southern California, Brown University
MotorProstředí pro vývoj začarovaného cyklu
PlatformyPC
Uvolnění23. května 2008
ŽánrVzdělávací, Vědecká fikce
RežimyJeden hráč

Imunitní útok je vzdělávací videohra vytvořená Federace amerických vědců a Escape Hatch Entertainment. Časný vývoj hry provedl Brown University ve spolupráci s University of Southern California, na základě grantu od Národní vědecká nadace. Tato hra je navržena tak, aby učila imunologie studentům středních škol, i když novější verze budou vyhovovat i studentům vysokých škol.

Hra byla oficiálně vydána v květnu 2008 a je volně dostupná ke stažení.

Shrnutí hry

Protagonista Immune Attack je v blízké budoucnosti mladistvý zázrak s jedinečným imunodeficience ve kterém imunitní systém je „přítomný, přesto nefunkční“ - jako by všechny imunitní buňky zapomněly, co mají dělat. Hrdina se rozhodne vzít věci do svých rukou a spojí se s týmem vědců, aby vytvořila nanobot se schopnostmi naučit buňky bojovat proti bakteriálním a virovým infekce.

Hráč převezme roli pilota dálkově ovládajícího nanobot Badatel. S pomocí poradců se hráč musí dozvědět o různých buňkách a prostředích v Lidské tělo za účelem určení, jak trénovat imunitní systém. Vizuální a zvukové stopy ve hře poskytují informace potřebné k dosažení tohoto cíle.

Každá následující úroveň Immune Attack obsahuje jinou infekci a jiný typ buňky, kterou musí hráč trénovat. K nasazení jsou k dispozici také buňky vyškolené na předchozích úrovních, které uživateli umožňují k plnění jejich poslání využívat širokou škálu agentů.

Immune Attack byl v letech 2009 až 2013 v USA hodnocen v 5. a 12. třídě v USA. V roce 2014 publikovala výzkumná práce Dr. Melanie Stegman, ředitelka programu Learning Technologies Program na Federaci amerických vědců (FAS). V roce 2014 byl Stegman požádán FAS, aby odvedl program Learning Technologies od FAS, protože FAS měl zájem zaměřit se na nešíření jaderných zbraní a utajení. Stegman založil společnost s názvem Molecular Jig Games a pracuje na výrobě komerčních kvalitních videoher, které budou i nadále učit vážnou biologii molekulárních buněk. Výzkum Melanie Stegmanové ukazuje, že výukové hry mohou naučit termíny a abstraktní pojmy biologie molekulárních buněk.[1]


Ve zprávách

  • Hoppock, Julia (2008-06-13). „Jsou videohry nové učebnice?“. ABC News. Citováno 2008-07-02.
  • Timothy, Lord (2008-06-29). „Videohra pro výuku imunologie na úrovni AP“. Slashdot.org. Citováno 2008-07-02.

Reference

  1. ^ Stegman, Melanie (2014). Hráči Immune Attack dosahují při testu buněčné imunologie a sebevědomí lepších výsledků než jejich spolužáci, kteří hrají kontrolní videohru. Faraday Diskutovat. Citováno 2015-11-14.

externí odkazy