Dokončeno (povídka) - Finished (short story)

„Dokončeno“
Finished-Cartier.jpg
Edd Cartier ilustrace příběhu
v Ohromující sci-fi, Listopad 1949
AutorL. Sprague de Camp
ZeměSpojené státy
JazykAngličtina
SérieViagens Interplanetarias
ŽánrSci-fi
Publikoval vOhromující sci-fi
Typ médiaTisk (Časopis )
Datum publikacelistopad 1949
Předcházet"Kalorie "
NásledovánRuka Zei

"Hotovo" je sci-fi krátký příběh americký spisovatel L. Sprague de Camp, část jeho Viagens Interplanetarias série. Poprvé byl publikován v časopise Ohromující sci-fi v čísle z listopadu 1949. Poprvé se ve sbírce objevila v knižní podobě Tvůrci kontinentu a další příběhy o Viagens, publikováno v pevné vazbě Vydavatelé Twayne v roce 1953 a v brožované verzi Signetové knihy v listopadu 1971.[1][2]

Shrnutí spiknutí

Meziplanetární konference mezi Viagens úředníci Tau Ceti systém držený v Novorecife na planetě Krišna je přerušen neobvyklou situací v celnici; Terranský návštěvník Krišny se pokouší vzít na Zemi domorodou mumii. Abreu, místní šéf bezpečnosti, se omlouvá k vyšetřování. Mumie, která je první a (ze složitých právních důvodů) jediným králem ostrovního národa Sotaspé, se jeví jako legitimní nákup, a proto je povolena prostřednictvím cel.

Následně se objeví Ferrian bad-Arjanaq, vládnoucí princ vladař Sotaspé, který tvrdí, že mumie byla ukradena a prodej podvodný. Aby se zabránilo diplomatickému incidentu, Abreu umožňuje Ferrianovi vzít další mezihvězdnou loď na Zemi, aby obnovila mumii. Vzhledem k tomu, že relativně primitivní Krišna má embargo, aby zabránil narušení jeho bouřlivých kultur a politických systémů pokročilou terranskou technologií, pošle spolu s asistentem bezpečnostního důstojníka Hercula Castanhosa, aby zabránil Ferriánovi vyšetřovat záležitosti, které by neměl.

Na Krišnu uplynulo mnoho let, než se cestující vrátili s mumií, i když pro ně vzhledem k relativistické rychlosti, s jakou probíhají mezihvězdné cesty, uplynulo mnohem méně času. Ferrian je poslán na cestu na svůj ostrov. Potom se Abreu dozví, že se s princem setkala nejpodivnější loď, aby ho dopravila k Sotaspé - parníku!

Uvědomili si, že Sotaspé nějakým způsobem získává zakázanou technologii, a proto se Abreu a Castanhoso vydali na pronásledování a najali si rychlou pašeráckou loď, aby předstihla Ferrianovo plavidlo. Když je posádka chytila ​​z ostrova Darya, přemohla princovu bitvu v moři a samotný princ se zdánlivě ztratil přes palubu. Parník je potopen a mumie, o níž se zjistilo, že obsahuje pašované vědecké texty, je také zničena. Oba se vrátili do Novorecife samolibě přesvědčeni, že ten nejhorší pokus o prolomení blokády je „dokončen“.

Ferrian, který přežil, se mezitím vrací do svého království a obnovuje jeho vládu. Poté, co mu bylo umožněno studovat terranské právo na jeho cestě na Zemi, aby ho odvrátil od technologické špionáže, je plný nápadů na reformu Sotaspé. Zavádí patentový zákon na podporu vynálezu Krishnana a brzy uděluje svůj první patent vynálezci původního letadla. Na ceremoniálu oznámil, že terranské spiknutí s cílem udržet Krišnu pozadu a ve tmě je „hotové“.

Abreu, Castanhoso a Ferrian všichni vystupují jako vedlejší postavy v řadě pozdějších příběhů o „Krišnovi“.

Pozadí

Tento příběh byl napsán pro vydání „cestování časem“ nebo „proroctví“ Ohromující sci-fi. Problematika byla vyvolána dopisem čtenáře (Richard A Hoen z University Club v Buffalu, New York), který komentoval příběhy v čísle, odkazoval se na příběhy podle autora a názvu a nabízel jim příslušnou chválu a výsměch funguje. Časopis často dostával dopisy tohoto druhu; v tomto případě však čtenář popsal problém, jehož datum krytí trvalo více než rok, listopad 1949. Editor John W. Campbell vytiskl dopis v čísle z listopadu 1948 a poté se pustil do naplňování předpovědí dohodou se zmíněnými autory o psaní a zasílání příběhů s danými tituly.

Planeta Krišna je předním stvořením de Campa v Meč a planeta žánr, představující jak poctu k Barsoom romány Edgar Rice Burroughs a pokus „napravit“ logickou rekonstrukcí konceptu bez toho, co považoval za Burroughsovy biologické a technologické absurdity.

Jak je datováno Tvůrci kontinentu a další příběhy o Viagens, verze eseje de Camp z roku 1959 „The Krishna Stories“ a James Cambias GURPS Planet Krishna (herní průvodce po roce 1997) Viagens série povolená de Campem), dva segmenty akce „Dokončeno“ se odehrávají v letech 2114 a 2140 nl,[3][4][5] což je první i pátý příběh, který se odehrává na Krišnovi z hlediska chronologie. "Perpetual Motion," Královna Zamba a "Kalorie "se odehrává mezi dvěma segmenty a Ruka Zei následuje druhý.

Dřívější události o Krišnovi jsou vyprávěny ve formě zpětného příběhu v „Barevný znak „, jehož hlavní akce se podle eseje de Campa odehrává na Zemi v roce 2117 našeho letopočtu.[4] Krishnanské události související s příběhem se odehrávají asi o deset let dříve, nebo kolem roku 2107 n. L.

Poznámky

  1. ^ Laughlin, Charlotte; Daniel J. H. Levack (1983). De Camp: Bibliografie L. Sprague de Camp. San Francisco: Underwood / Miller. p. 160.
  2. ^ Hotovo seznam titulů na Internetová spekulativní databáze beletrie
  3. ^ De Camp, L. Sprague (1953). Tvůrci kontinentu a další příběhy o Viagens. New York: Vydavatelé Twayne.
  4. ^ A b De Camp, L. Sprague. "Krišna příběhy "(Esej, v Nové hranice, v. 1, č. 1. prosince 1959, strany 3–6.)
  5. ^ Cambias, James (1997). GURPS Planet Krishna. Steve Jackson Games.

externí odkazy

Předcházet
"Barevný znak "
(pouze zadní příběh)
Krišna příběhy L. Sprague de Camp
"Dokončeno (část 1)"
Uspěl
"Perpetual Motion "
Předcházet
"Kalorie "
Krishna příběhy L. Sprague de Camp
"Dokončeno (část 2)"
Uspěl
Ruka Zei