Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa - Werewolf: The Apocalypse – Heart of the Forest - Wikipedia
Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa | |
---|---|
Obálka | |
Vývojáři | Různé příběhy |
Vydavatel | Hry Walkabout |
Návrhář (s) |
|
Umělci |
|
Spisovatel (s) |
|
Skladatel (é) |
|
Série | Vlkodlak: Apokalypsa |
Platformy | |
Uvolnění | 13. října 2020 |
Žánr | Vizuální román, hraní rolí |
Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa je vizuální román role-playing videohra vyvinutý společností Different Tales a publikovaný společností Walkabout Games, vydaný 13. října 2020 pro Linux, Operační Systém Mac, a Microsoft Windows. Je to založeno na Vydávání bílého vlka je stolní hra na hrdiny Vlkodlak: Apokalypsa, a je součástí většího Svět temnoty série.
Hráč převezme roli Maie Boroditchové, americké ženy polského původu, která má opakující se noční můry o lese a vlcích, a cestuje do Białowieża v Polsku, aby se dozvěděla o její rodinné historii a prvotní Bělověžský prales. Hra je textová a spočívá ve čtení vyprávění a rozhodování, která ovlivňují směr příběhu a osobnost Maie. Akce spotřebovávají prostředky vzteku a vůle a ovlivňují, jaké akce lze v budoucnu provést.
Tuto hru navrhli Jacek Brzeziński a Artur Ganszyniec, a je tematicky zaměřen na hněv a aktivismus v dobách klimatická změna a ekologické katastrofy, vylíčený skrz vlkodlak mýty a převzetí vlivu od polských vlkodlačích legend. Autorský tým složený z Ganszyniec, Marty Malinowské a Joanny Wołyńska-Ganszyniece začal psát scénáře vytvořením Maie; se rozhodli vytvořit protagonistku, která by šla proti trendu žen v hororových příbězích, které jsou buď bezmocné, nebo femme fatales. Náhledové dojmy ze hry byly pozitivní, s odvoláním na její atmosféru a ponoření, její umělecký styl a váhu volby hráče.
Hratelnost
Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa je vizuální román hra na hrdiny[1][2] s stolní hra na hrdiny - mechanika stylu. Hra je založena na textu,[2] a nechá hráče číst vyprávění doprovázené zvukem a ilustracemi. Hráč se může přesunout na různá místa jejich výběrem na mapě.[1]
V průběhu hry hráč dělá rozhodnutí, která ovlivňují osobnost a cíl hráčovy postavy, to, jak se o ní ostatní postavy cítí, směr vyprávění a jaké akce lze provádět v různých situacích. Provádění akcí spotřebovává dva zdroje - vztek, který umožňuje hráči být drzý, přímý a proaktivní, ale možná méně otevřený a empatický, a síla vůle, která umožňuje hráči dělat těžká rozhodnutí - což znamená, že hráč musí rozhodnout, jaké momenty stojí za to strávit je dál.[1][2] Síla vůle je znovu získána krokem k cíli postavy hráče, který si hráč vybere na začátku hry.[3] Osobnost hráčovy postavy, její zdraví a stav její mysli a těla jsou aktualizovány ve hře znakový list.[1][2]
Kromě ovlivňování statistika znaků stejně jako duchovnost a mazanost, hráčovy volby nakonec přiřadí jejich postavě jednu z pěti záštita na základě měsíční fáze, formování, jaký druh člověka je v Garou vlkodlak společnost a jaké schopnosti bude mít: nový měsíc souvisí s nenápadností a podvodem; půlměsíc souvisí s duchovnem; půlměsíc souvisí s rovnováhou a moudrým rozhodováním; Měsíc s vyprávěním souvisí s vyprávěním příběhů a tradicí; a úplněk souvisí s krutostí a být duchovními válečníky.[1][4]
Synopse
Příběh se odehrává v Polsku, ve světě temnoty, a má za úkol převzít roli Maie Boroditchové, 24leté americké ženy polského původu.[1] Má opakující se noční můry z lesa, vlků a krve,[5] a cítí spojení s lesem, které ji vede k cestování Białowieża v Polsku, aby se dozvěděla o její rodinné historii.[1] Tam se setká s průvodcem Danielem, spolužákem Anyou a místním obyvatelem Bartekem a prozkoumá Bělověžský prales, jeden z posledních zbývajících pralesy v Evropě,[1][3] návštěva posvátných míst včetně starobylého pohřebiště, opuštěného vlčího doupěte a obřadního místa moci.[3]
Rozvoj
Srdce lesa byl vyvinut společností Different Tales a publikován společností Walkabout Games a navržen Jacekem Brzezińskim a Artur Ganszyniec, který dříve režíroval a psal Zaklínač.[6][7] V týmu pro psaní byli Ganszyniec, Marta Malinowska a Joanna Wołyńska-Ganszyniec. Zvuk hry režíroval Brzeziński, ambientní skladby složil Przemek Moszczyński a melodické skladby Robert Purzycki;[3] soundtrack obsahuje také píseň „Vaukalak“ od běloruské hudební skupiny Irdorath.[8] Vizuály, které obsahují směs upravených fotografií, obrazů a ilustrací, vytvořili Ireneusz Konior, Rafał Kucharczuk, Monika Lipińska, Magdalena Pankiewicz a Waldemar Zdziebko.[3]
Přizpůsobení Vydávání bílého vlka stolní hra na hrdiny Vlkodlak: Apokalypsa,[1] hra byla navržena tak, aby přizpůsobila zážitek z hraní stolní hry na hrdiny, přičemž hra sloužila jako gamemaster vedení hráče;[9] je však navržen jak pro fanoušky této série, tak pro ty nové.[2] Tato hra je tematicky zaměřena na hněv, aktivismus a „divoký odpor“ v dobách klimatická změna a ekologické katastrofy, vylíčený prostřednictvím vlkodlačích mýtů,[10] a zkoumá, jak vztek dokáže věci udělat.[11] Polské prostředí, které je zcela založeno na skutečných lokacích v Polsku,[1] bylo rozhodnuto zdůraznit „svět“ v roce Svět temnoty, což ukazuje, že v prostředí seriálu se odrážejí všechny části světa, nejen Spojené státy; nastavení bylo také vybráno, protože vývojáři považovali odlesňování v Bělověži za něco tematicky vhodného k projednání Vlkodlak: Apokalypsa přizpůsobování.[12] Stejně jako polské prostředí má hra vliv polských vlkodlačích legend.[11]
Psaní scénářů začalo vytvořením Maie jako postavy. Vývojáři od samého začátku věděli, že chtějí napsat hru s protagonistkou, aby šli proti trendu, kdy jsou ženy v hororových příbězích odsunuty na dáma v nouzi a femme fatale typy rolí a ukazují, že se jedná o univerzální typ příběhu, který se nespoléhá na postavy určitého pohlaví. Tato volba byla zčásti také provedena, protože většina autorů vývojového týmu jsou ženy.[3]
Tato hra byla oznámena v červnu 2020 s upoutávka během Future Games Show,[2][10] a byl vydán 13. října 2020 pro Linux, Operační Systém Mac, a Microsoft Windows.[13]
Recepce
Recepce | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Tato hra byla dobře přijata hráči i kritiky.[14][15]
Náhledové dojmy byly pozitivní, chválily jeho atmosféru, pohlcující psaní, umělecký styl a váhu hráčových možností.[1][2][4][5] Komiksové zdroje Líbilo se mi, jak se hra odehrává mimo USA, což je běžné prostředí pro Svět temnoty příběhy.[3]
Reference
- ^ A b C d E F G h i j k Wald, Heather (2020-07-24). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest is a dark origin story with a supernatural twist that you form“. GamesRadar +. Budoucnost USA. Archivováno od původního dne 2020-07-24. Citováno 2020-07-24.
- ^ A b C d E F G Hetfeld, Malindy (2020-07-24). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest je RPG s mechanikou stolních počítačů, přichází ve 4. čtvrtletí 2020'". PC Gamer. Budoucnost USA. Archivováno od původního dne 2020-07-24. Citováno 2020-07-25.
- ^ A b C d E F G Caicoya, Bea (2020-07-27). „Všechno, co víme o Vlkodlaku: Apokalypsa - srdce lesa“. Komiksové zdroje. Valnet, Inc. Archivováno od původního dne 2020-07-28. Citováno 2020-07-28.
- ^ A b Gonzálvez, Marco (26. 7. 2020). „Impresiones de Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest para PC“. IGN (ve španělštině). Ziff Davis. Archivováno z původního dne 2020-07-27. Citováno 2020-07-27.
- ^ A b Castagnola, Stefano (2020-07-24). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest, una nuova visual basata sul Mondo di Tenebra“. IGN (v italštině). Ziff Davis. Archivováno z původního dne 2020-07-25. Citováno 2020-07-24.
- ^ San Simón, Jaime (2020-07-24). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest saldrá en el Q4 de 2020“. Eurogamer (ve španělštině). Hráčská síť. Archivováno z původního dne 2020-07-25. Citováno 2020-07-25.
- ^ „Podívejte se na některé skvělé indie hry v indické show GDC Summer!“. Gamasutra. Informa. 2020-07-21. Archivováno z původního dne 2020-07-23. Citováno 2020-07-24.
- ^ Nelipa, Svetlana (2020-10-13). „Vlkodlak: Apokalypsa - srdce lesa включили белорусскую песню“. Igromania (v Rusku). Igromedia. Archivováno od původního dne 2020-10-13. Citováno 2020-10-13.
- ^ Sheehan, Gavin (2020-07-26). „Walkabout ohlašuje Vlkodlak: Apokalypsa - srdce lesa“. Krvácení v pohodě. Avatar Press. Archivováno z původního dne 2020-07-27. Citováno 2020-07-27.
- ^ A b Clayton, Natalie (2020-06-14). „Ex-Witcher devs ohlašují Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa“. Kámen, papír, brokovnice. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 2020-07-09. Citováno 2020-07-24.
- ^ A b Caicoya, Bea (2020-07-22). „Každý nový projekt temného světa, od videohier po komiksy“. Komiksové zdroje. Valnet, Inc. Archivováno z původního dne 2020-07-23. Citováno 2020-07-23.
- ^ Wilson, Mike (2020-08-20). „Deník nového vývojáře filmu„ Vlkodlak: Apokalypsa - srdce lesa “prozkoumává polský původ [Video]“. Krvavé nechutnosti. Archivováno od původního dne 2020-08-22. Citováno 2020-08-23.
- ^ Nelipa, Svetlana (10. 10. 2020). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest выходит 13 октября“. Igromania (v Rusku). Igromedia. Archivováno od původního dne 2020-10-01. Citováno 2020-10-01.
- ^ A b „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest pro PC Recenze“. Metakritický. CBS Interactive. Citováno 2020-10-16.
- ^ Bischoff, Jens (2020-10-14). „Werewolf: The Apocalypse - Heart of the Forest: Der Wald ruft“ [Vlkodlak: Apokalypsa - Srdce lesa: Les volá]. 4Hráči (v němčině). Computec. Archivováno od původního dne 2020-10-14. Citováno 2020-10-14.