Minds Eye Theatre - Minds Eye Theatre - Wikipedia
Tento článek má několik problémů. Prosím pomozte vylepši to nebo diskutovat o těchto otázkách na internetu diskusní stránka. (Zjistěte, jak a kdy tyto zprávy ze šablony odebrat) (Zjistěte, jak a kdy odstranit tuto zprávu šablony)
|
Návrhář (s) | dobrý: Mark Rein · Hagen, Graeme Davis, Tom Dowd, Chris Cowart Don Bassingthwaite, S. P. Somtow, Ken Cliffe nWoD: Peter Woodworth cWoD: Jason Andrew, Jason Carl, Kevin Millard Jennifer Smith, Ree Soesbee |
---|---|
Vydavatel | bílý vlk, Noční studia |
Datum publikace | 1993, 2005 (nWoD ), 2013 |
Žánr | živá akční hra na hrdiny |
Mind's Eye Theatre je živá akční hra na hrdiny založeno na bílý vlk Svět temnoty vesmír, sdílení tématu a nastavení původně s deskou stolu hra na hrdiny Upír: Maškaráda a se dvěma revizemi, Upír: Rekviem a Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade. (Pravidla pro Mind's Eye Theatre byly rovněž revidovány.) Mezi další hry nebo „místa konání“ patří: Vlkodlak: Opuštěný, Mág: Probuzení, Changeling: The Lost a více.
Konflikty a problémy s dovednostmi jsou vyřešeny v první a současné edici pomocí „kámen, nůžky, papír „systém často označovaný jako„ házení kotlet “nebo„ rušení rukou “. 2005 Mind's Eye Theatre systém však použil mechaniku náhodného tažení karet. Každý hráč nesl balíček deseti hracích karet (2-10 plus eso) a do svého tahu přidal modifikátor dovedností.
Tato hra má mnoho pravidel jak pro hru, tak pro bezpečnost hráčů. Některé skupiny však tuto hru používají jako podkladový materiál a pro své skutečné hraní používají domácí pravidla.
V roce 1999 Pyramida pojmenovaný časopis Mind's Eye Theatre (původní verze) jako jeden z Nejlepší hry tisíciletí. Editor Scott Haring řekl "Mind's Eye Theatre byl první, kdo přijal zavedený pero a papír RPG a proveďte překlad do živé akce. A je to snadno také nejúspěšnější hraná hra. “[1]
Publikace
- Mark Rein-Hagen, Ian Lemke et Mike Tinney, Maškaráda, 1993, 2. vyd. 1994
- Richard E Dansky, Beth Fischi a kol., Zákony noci, 1996
- Mind's Eye Theatre (Červenec 2005) Základní pravidla
- Mind's Eye Theatre: The Requiem (Červenec 2005)
- Mind's Eye Theatre: The Awakening (Srpen 2007)
- Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade (Prosinec 2013)
- Město v písku (pouze PDF)* (Červenec 2009)
- Zákony noci (1997) (dříve Maškaráda; na základě Upír: Maškaráda )
- Zákony divočiny (dříve Apokalypsa; na základě Vlkodlak: Apokalypsa )
- Zapomenutí (na základě Wraith: Oblivion )
- Zákony lovu (se zaměřením na smrtelníky jako postavy)
- Dlouhá noc (na základě Upír: Temná období )
- Zářící hostitel (na základě Changeling: The Dreaming )
- Zákony wyldského západu (na základě Vlkodlak: Divoký západ )
- Zákony Nanebevstoupení (na základě Mage: The Ascension )
- Zákony zúčtování (na základě Hunter: The Reckoning )
- Zákony vzkříšení (na základě Mumie: Vzkříšení )
- Zákony Východu (na základě Příbuzný Východu )
- Víra a oheň (na základě Dark Ages: Vampire )
- Upír od Gaslight (na základě Viktoriánský věk: Upír )
* Systém vyprávění příběhů
Reference
- ^ Haring, Scott D. (1999-12-24). Hra „Second Sight: The Millennium's Best“ Other „and the Millennium's Influitable Person“. Pyramida (online). Citováno 2008-02-16.