Viktoriánský věk: Upír - Victorian Age: Vampire - Wikipedia
Obálka | |
Návrhář (s) | Justin Achilli Kraig Blackwelder, Brian Campbell, Will Hindmarch, Ari Marmell |
---|---|
Ilustrátor | Mike Danza, Guy Davis, Rebecca Guay, Vince Locke, Matthew Mitchell, Christopher Shy, Richard Thomas, Andy Trabbold |
Vydavatel | Vydávání bílého vlka |
Datum publikace | 30. září 2002 |
Žánr | Osobní hrůza |
Systémy | Systém vypravěčů |
Série | Svět temnoty |
ISBN | 1-58846-229-3 |
Viktoriánský věk: Upír je stolní hra na hrdiny publikováno Vydávání bílého vlka dne 30. září 2002. Je součástí Svět temnoty série, a je založen na hře z roku 1991 Upír: Maškaráda. Hráči převezmou role upíři existující v tajnosti mezi lidmi v letech 1880–1897, během Viktoriánská éra. Nastavení je primárně zaměřeno na Evropu, ale zahrnuje také lokality včetně Afriky, Indie a Spojených států. Základní kniha neobsahuje úplná pravidla pro hru, a proto je vyžadován další soubor pravidel, například Upír: Maškarní revidované vydání nebo Dark Ages: Vampire.
Hru vytvořil Justin Achilli Kraig Blackwelder, Brian Campbell, Will Hindmarch, a Ari Marmell. Je to tematické kolem Gotická literatura, a také obsahuje témata z Britský imperiální útlak, sexuální represi, sociální reforma a střety mezi ideologiemi. Byl vyroben jednorázově a podpořen dvěma doplňkovými knihami. Rovněž byl upraven do živá akční hra na hrdiny Upír od Gaslight a nová série od Philippe Boulle; znaky z ní se také objeví v Upír: Maškaráda doplněk Pád Londýna. Tato hra byla dobře přijata kritiky, kteří měli rádi její nastavení viktoriánské éry.
Přehled
Viktoriánský věk: Upír je stolní hra na hrdiny na základě Upír: Maškaráda, kde hráči převezmou role upíři. Je stanovena v letech 1880–1897, na konci roku 2006 Viktoriánská éra, se zaměřením na Evropu;[1][2][3] další uváděná místa zahrnují USA, Indii a Afriku.[3]
V tomto bodě prostředí už upíři neotevírají vládu nad lidmi a žijí v úkrytech ve městech a na venkově. Lidé stále mají pozůstatek víry v upíry: představa o jejich existenci je v některých kruzích považována za absurdní, kteří se o upíry v noci stále bojí. Upíři v prostředí jsou běžní, přibližně na jednoho upíra připadá 50 000 lidí, zejména ve východní Evropě. Mezi antagonisty patří lovci čarodějnic, Výslech tajné společnosti, čarodějové a čarodějnice, vlkodlaci, fey, a duchové.[3]
The Viktoriánský věk: Upír Pravidla neobsahují úplná pravidla a jako taková hra vyžaduje další pravidla pravidel ze série, jako je Upír: Maškarní revidované vydání nebo Dark Ages: Vampire. Vytváření znaků se provádí pomocí znakový list, podobně jako Upír: Maškaráda, s určitými rozdíly vzhledem k časovému období; hráči si vyberou atributy svých postav a vyberou si, do kterého ze třinácti upírských klanů budou patřit. Hry vedou herní mistři, označované jako vypravěči, a lze je hrát buď bez kostek, nebo porovnáním kostek.[4]
Výroba a vydání
Viktoriánský věk: Upír vytvořil (a) Justin Achilli Kraig Blackwelder, Brian Campbell, Will Hindmarch, a Ari Marmell, s uměním Mike Danza, Guy Davis, Rebecca Guay, Vince Locke, Matthew Mitchell, Christopher Shy, Richard Thomas a Andy Trabbold.[2] Byl vyroben jako jednorázový[5] na základě Upír: Maškaráda, a je součástí Vydávání bílého vlka je Svět temnoty série.[6] Od té doby bílý vlk obdržel žádosti o vývoj upíří knihy z doby viktoriánské Upír: Maškaráda poprvé vyšel v roce 1991;[4] Achilli poznamenal, že neví, proč se tak nestalo až do roku 2002. Zatímco série byla do té doby z velké části psána z amerického pohledu, bylo vynaloženo úsilí vykreslit Viktoriánský věk: Upír z britského hlediska, přičemž Londýn je považován za „domovské město“. Pokrytí Subsaharská Afrika byl záměrně neurčitý, protože Achilli také později chtěl vyvinout hru konkrétně o afrických upírech;[3] toto mělo podobu Příbuzný ebenového království v roce 2003.[7]
Tato hra se po roce 1996 vrátila vydavateli k stolním hrám na hrdiny s historickým prostředím Upír: Temná období,[5] ačkoli autoři upřednostňovali použití literárních konvencí viktoriánské éry jako základ pro hru před skutečnou historií;[8] literární díla uvedená v inscenaci zahrnují Bram Stoker je Drákula, Sheridan Le Fanu je Carmilla, Frederick Cowles Upír z Kaldensteinu, Oscar Wilde je Obrázek Doriana Graye a Lady Windermere's Fan, Charles Dickens je Velká očekávání, Charlotte Brontëová je Jana Eyrová, a George Eliot je Silas Marner. „Jemné nadpřirozeno“ Charles Palliser je Unburied bylo konkrétně odkazováno na to, jak budou viktoriánští upíři jednat,[3] a hra homoerotický fiction fiction, "The Turning of Adam", odkazoval se John William Polidori „“Vampyre „pro svůj styl, který ukazuje„ chladnost nastavení “.[3][4] Aby se zabránilo opakování problémů z Vlkodlak: Divoký západ, kde se pokusili pokrýt spoustu informací na malém prostoru, se Achilli rozhodl nastavit Viktoriánský věk: Upír v užším časovém rámci 1880–1897, spíše než po celou dobu viktoriánské éry, končící datem vydání v reálném světě Drákula.[3]
Hra byla navržena se zaměřením na náladu přes herní mechaniku,[8] s Gotická literatura jako hlavní téma;[3] další témata jsou velmi rozšířená Britský imperiální - útlak, násilné a diplomatické sociální reformy a - sexuální represi.[9] Prostředí bylo také zaměřeno na střety protichůdných ideologií: vědy a víry, mystiky a zavedeného náboženství, touhy a morálky a chudoby a bohatství. Když viděl viktoriánskou éru jako čas tajných společností, Achilli to také začlenil do zaměření na střet mezi upírskými sektami Sabbat a Camarilla, přičemž další skupiny jako Anarch Movement, pokud jsou přítomny, jsou spíše menšími prvky. Ačkoli upíři byli stále koncipováni jako jednotlivci, upírské klany byly v důsledku doby éry psány jako monolitičtější než v Upír: Maškaráda, s podobně smýšlejícími upíry sdružujícími se ve společnostech.[3]
Vydání White Wolf Publishing Viktoriánský věk: Upír dne 30. září 2002 jako 224stránková černobílá kniha,[2][10] a podpořila to dvěma doplňky.[9] V roce 2003 ji v portugalštině v Brazílii vydal Devir Livraria,[1] a ve francouzštině ve Francii Hexagonal.[11]
Knihy
Titul | Původní vydání | ISBN | Vydavatel | Poznámky |
---|---|---|---|---|
Viktoriánský věk: Upír | 30. září 2002[10] | 1-58846-229-3 | Vydávání bílého vlka[2] | Základní pravidla[4] |
Londýn v noci | 2002[12] | 1-58846-230-7 | Vydávání bílého vlka[12] | Pramen pro Londýn, jak je zobrazen v nastavení[12] |
Společník viktoriánského věku | Dubna 2003[13] | 1-58846-238-2 | Vydávání bílého vlka[13] | Pramen podrobně popisující pokrevní linie, technologie a upíří zájmy v lidských trendech[13] |
Recepce
Pyramida užili si hru, označili ji ve své recenzi za jednu ze svých „Pyramid Picks“ a líbili se jí herní příležitosti, které dané prostředí dává, kde jak upírská vláda Camarilla, tak britský imperialismus jsou na nejvyšší úrovni.[2] Dragão Brasil považoval to za hlavní vydání a rád si prohlížel další časové období zobrazené v Upír: Maškaráda nastavení po Upír: Temná období.[1] Plameny stoupají si myslel, že hra vyžaduje hodně energie a kreativity, aby udržel časově vhodnou atmosféru, a navrhl, že by proto mohla být nejvhodnější pro jednorázové a krátké kampaně.[14]
V listopadu 2004 Hindmarchova práce pokračovala Viktoriánský věk: Upír a Příbuzný ebenového království vedlo k tomu, že získal pozici liniového vývojáře tehdejšího vydavatele White Wolf Publishingvlajková loď hra Upír: Rekviem, následovat Achilli.[15]
Související média
Upír od Gaslight, a živá akční hra na hrdiny adaptace Petera Woodwortha pro hru White Wolf Publishing Mind's Eye Theatre, byla zveřejněna v říjnu 2003.[14][16] Trilogii novelizací napsal Philippe Boulle, skládající se z Morbidní zahájení v roce 2002,[6] a Šílenství kněží a Zraněný král v roce 2003.[17] A Příbuzný Východu doplněk pro hraní asijských upírů v Viktoriánský věk: Upír nastavení, Západ slunce říše, byl propuštěn v roce 2002.[18] Některé z postav z Viktoriánský věk: Upír byly použity v roce 2020 Upír: Maškaráda doplněk Pád Londýna, s aktualizacemi pro jejich nastavení pro rok 2012.[19]
Reference
- ^ A b C „O que há“ de vir""[Připravuje se na Devir]. Dragão Brasil (v portugalštině). Ne. 91. Editora Trama. 2003. s. 4.
- ^ A b C d E „Victorian Age Vampire (pro upíra: Maškaráda)“. Pyramida. Steve Jackson Games. 2003-05-23. Archivováno od původního dne 2020-06-29. Citováno 2020-10-07.
- ^ A b C d E F G h i Achilli, Justine. „Victorian Age: Vampire“. Vydávání bílého vlka. Archivovány od originál dne 07.02.2003. Citováno 2020-10-08.
- ^ A b C d „Viktoriánský věk“. Průvodce du Rôliste Galactique (francouzsky). Association du Guide du Rôliste Galactique. 8. května 2009. Archivováno od původního dne 2020-01-18. Citováno 2020-10-08.
- ^ A b Appelcline, Shannon (2011). Návrháři a draci. Publishing Mongoose. p. 224. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ A b Jones, Stephen (2003). Mamutí kniha nejlepší nové hrůzy. 14. Constable & Robinson. str. 51–52. ISBN 978-0-786712-37-3.
- ^ "Kindred of the Ebony Kingdom". Průvodce du Rôliste Galactique (francouzsky). Association du Guide du Rôliste Galactique. Archivováno od původního dne 2020-01-18. Citováno 2020-10-09.
- ^ A b „Kabinet výzbroje gentlemanů“. White Wolf Quarterly. Sv. 1 č. 2. Vydávání bílého vlka. Dubna 2003. str. 4. Citováno 2020-10-08.
- ^ A b „Vampire: The Victorian Age Style Guide“. Průvodce stylem vypravěčů příběhů. Vydávání bílého vlka. 2019. str. 51–57.
- ^ A b „Nejnovější plán vydání“. Vydávání bílého vlka. Archivovány od originál dne 17. 8. 2002. Citováno 2020-10-06.
- ^ "Ere Victorienne" [Viktoriánský věk]. Průvodce du Rôliste Galactique (francouzsky). Association du Guide du Rôliste Galactique. 03.10.2011. Archivováno od původního dne 2020-01-18. Citováno 2020-10-08.
- ^ A b C "Londýn v noci". Průvodce du Rôliste Galactique (francouzsky). Association du Guide du Rôliste Galactique. 8. května 2009. Archivováno z původního dne 2020-08-08. Citováno 2020-10-08.
- ^ A b C „April World of Darkness Releases“. White Wolf Quarterly. Sv. 1 č. 2. Vydávání bílého vlka. Dubna 2003. str. 17. Citováno 2020-10-08.
- ^ A b „Upír by Gaslight LARP recenze“. Plameny stoupají. 2004-09-25. Archivováno z původního dne 2020-04-06. Citováno 2020-10-08.
- ^ „Bílý vlk ohlašuje změny zaměstnanců“. Pyramida. Steve Jackson Games. 2004-11-22. Archivováno od původního dne 2005-03-22. Citováno 2020-10-07.
- ^ „Říjnový svět temnot. White Wolf Quarterly. Sv. 1 č. 4. Vydávání bílého vlka. Října 2003. str. 16. Citováno 2020-10-08.
- ^ Jones, Stephen (2004). Mamutí kniha nejlepší nové hrůzy. 15. Constable & Robinson. p. 48. ISBN 978-0-786714-26-1.
- ^ „Sunset Empires“. Průvodce du Rôliste Galactique (francouzsky). Association du Guide du Rôliste Galactique. 8. května 2009. Archivováno od původního dne 2020-01-19. Citováno 2020-10-09.
- ^ Lippold, Björn (03.06.2020). "Londýn padá". Mefisto. Verlag Martin Ellermeier. Archivovány od originál dne 2020-10-02. Citováno 2020-10-01 - přes Ulisses Spiele.