Upír: Maškaráda - Shadows of New York - Vampire: The Masquerade – Shadows of New York - Wikipedia
Upír: Maškaráda - Shadows of New York | |
---|---|
Klíčové umění představující upírku Julii Sowinski | |
Vývojáři | Nakreslete vzdálenost |
Vydavatel | Nakreslete vzdálenost |
Skladatel (é) | Karolina "Resina" Rec |
Série | Upír: Maškaráda |
Platformy | Linux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Uvolnění | 10. září 2020 |
Žánr | Vizuální román |
Režimy | Hra pro jednoho hráče |
Upír: Maškaráda - Shadows of New York je vizuální román videohra vyvinutá polským studiem Draw Distance a vydaná 10. září 2020 jako samostatná expanze k jejich hře z roku 2019 Coteries of New York. Je založen na stolní hra na hrdiny Upír: Maškaráda a následuje Julii z upír klan Lasombra, který vyšetřuje smrt místního vůdce hnutí Anarch. V průběhu hry hráč dělá rozhodnutí, která způsobí, že se příběh rozvětví.
Hratelnost
Upír: Maškaráda - Shadows of New York je vizuální román, ve kterém hráč čte dialogy a vyprávění, nastavuje obrázky na pozadí a portréty postav a rozhoduje výběrem různých možností.[1] Ty způsobují větve v příběhu, které vedou ke dvěma různým zakončením, s více přehráními potřebnými k zobrazení všeho;[2][3] také utvářejí osobnost a výhled hráče.[4] Převzetí role a upír klanu Lasombra, hráč vyšetřuje smrt a prozkoumává New York, navazuje spojení s dalšími postavami a potřebuje nasytit krvežíznivost jejich postavy. Jako Lasombra mohou využívat schopnosti související se stíny a mohou komunikovat s obyvateli Druhé strany.[2]
Synopse
Nastavení
Tato hra se odehrává v New Yorku Svět temnoty,[5] několik měsíců po předchozí hře, Coteries of New York.[6] Koná se po událostech z Upír: Maškaráda stolní hry zdrojová kniha Chicago v noci, ve kterém upírský klan Lasombra, bývalí vládci sekty Sabbat, opustil Sabbat a spojil své síly se svým nepřítelem Camarillou,[2][4] kteří pracují na udržení tajemství existence upírů před lidmi.[4]
Hráč převezme roli upírky Lasombry Julie,[3] A disociativní přistěhovalecká žena, která je v Camarille vyvrhelkou a která byla pověřena vyšetřováním smrti newyorského vůdce anarchistického hnutí.[2][7]
Spiknutí
V červnu 2019 je Julia Sowinski, bojující investigativní novinářka, informována, že její vyšetřování Dvojité spirály bude pohřbeno. Následně je z práce propuštěna. Na cestě domů je obejmuta a proměněna v upíra členem klanu Lasombra, který je odhalen, že jako test zorganizoval Juliin osobní a profesionální pád.
Do března 2020 byla Julia jmenována zástupkyní Lasombry v New Yorku, což je pozice s malou skutečnou mocí nebo privilegiem, pod dohledem šerifa Qadira al-Asmaiho. Také se nastěhovala ke svému nejlepšímu lidskému příteli a milenci Dakotě. Když je Anarch Baron Callihan nalezen mrtvý za záhadných okolností, Julia je klepnutím na vyšetřovatele případu Radou Camarilla Primogen jako gesto dobré víry. Po příjezdu do Callihanovy kanceláře najde v kapse kartu se čtyřmi jmény: Agathon, Hope, D'Angelo a Tamika.
Julia nedokáže najít Agathon, ale tajný deník, který po sobě zanechal, naznačuje, že se dozvěděl o tajném schématu zahrnujícím High Regent Aisling Sturbridge, jeho rádce, Thomas Arturo, prominentní Camarilla a Callihan. Julia pokračuje v otázce naděje, která od té doby převzala a reformovala Double Spiral. Naděje tvrdí, že seznam jmen pochází od informačního makléře Cartera Vanderweydena. Vanderweyden kategoricky popírá jeho účast. Julia poté narazí na Tamiku, která se skrývá a vykonává pomstu vládním agentům zaměřeným na upíry. Tamika odhaluje, že Torque, její bývalý milenec a předpokládaný nový vůdce Anarchů, zradil své revoluční kořeny a pracoval s oportunistickým Callihanem. Na oplátku Julia používá své spojení k pašování Tamiky z města.
Qadir a Julia objevují D'Angela, nyní zlomeného muže a opilce, skrývajícího se ve své vlastní detektivní kanceláři. D'Angelo odhaluje, že čtyři lidé na seznamu se díky častému zaměstnání dozvěděli o spiknutí zahrnujícím více sekt ve městě, poté buď zmizeli, nebo byli nuceni se skrývat nebo hledat ochranu. Zpět v Callihanově kanceláři D'Angelo pomáhá Julii s vyšetřováním a zjišťuje, že kancelář byla propojena mocným a nepolapitelným informačním makléřem Kaiserem. Julii se podaří dosáhnout Kaisera, který ji nadává za její neúnavnou jízdu, přestože nikdo ve skutečnosti nechtěl záhadu vyřešit. Julia vycítila nastavení a vybojovala Kaisera z pohybující se limuzíny a podmanila si ho. Poté má možnost buď odejít, nebo ho mučit pro informaci. Pokud to udělá, Kaiser odhalí, že všechny strany - Camarilla, Torque a Callihan - pracovali společně a že Rada a Torque se společně podíleli na Callihanově vraždě poté, co přežil svou užitečnost.
Julia je v šoku, když zjistila, že se Dakota obléká za ni a snaží se ji prožít. Vrhne se na Dakotu kvůli stavu jejich vztahu a hádka končí tím, že Dakota vyrazila z bytu. Qadir předkládá Radě místo Julie výsledky vyšetřování a nabízí příběh, ve kterém se Callihan s rozpadající se říší a mizející v bezvýznamnosti rozhodl vzít si život vystavením slunečnímu záření. Všichni přítomní jsou s vysvětlením spokojeni. Odpověď Julie a konec hry se liší v závislosti na předchozích volbách, které udělá.
Pokud Julia zaujala v průběhu hry agresivnější, cyničtější a klamnější přístup, rozhodla se spojit příběh, který zapletl všechny přítomné. Poté hrozí, že s tím vyjde na veřejnost a vydírá Radu, aby jí nabídla titul Primogen a související privilegia a ustanovila Cartera Vanderweydena jako obětního beránka. Podmínkou jejího postupu je Dakotina smrt, která ji neobtěžuje. Pokud Julia zaujala mírumilovnější, optimističtější a upřímnější přístup, rozhodla se přikrýt. Když se vrací do svého bytu, vynahradí si Dakotu a oni se rozhodnou zamířit na západní pobřeží, protože město už není pro Julii bezpečné. Julia si není jistá, co jim přinese budoucnost, ale zůstává poněkud nadějná.
Rozvoj
Stíny New Yorku bylo vyvinuto polským studiem Draw Distance,[8] a je založen na pátém vydání stolní hra na hrdiny Upír: Maškaráda.[2] Byl vyvinut jako samostatná expanze do dřívější hry Draw Distance Coteries of New York, a jako takové obsahují některé vracející se postavy,[5] ale má nezávislý příběh,[8] a obsahuje nová umístění a hudbu.[2] Mezi nově přidané postavy patří postavy přenesené ze zdrojových knih stolní hry, například New York v noci.[6]
Zatímco Coteries of New York byl navržen jako úvod do prostředí se zaměřením na představení základních konceptů a různých klanů upírů, Stíny New Yorku byl napsán jako osobnější příběh s tématy osobního a politického hororu, zatímco se stále vyvíjel pro Upír: Maškaráda fanoušci a nováčci série.[5]
Zvukový doprovod složila Karolina „Resina“ Rec a zahrnuje vokály, violoncello a elektronické zvuky. Vývojáři popsali její skladby jako strašidelné a náladové, o kterých si mysleli, že jsou vhodné pro prostředí a příběh.[3] Přestože dříve komponovala pro divadlo a film, byl to její první projekt videohry; popsala to jako ponechání velkého prostoru pro experimentování a poznamenala, že žánr hry znamenal, že hudba hrála ústřední roli, se spoustou rozmanitosti skladeb. Vidění Upír: Maškarádaje hudební identita byla definována ve videohře z roku 2004 Upír: Maškaráda - Pokrevní linie, Rec měl v úmyslu na tom stavět a aktualizovat jej pro rok 2020.[9]
Hra byla oznámena Draw Distance v dubnu 2020 s přívěsem,[10] a byl propuštěn současně pro Linux, Operační Systém Mac, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, a Xbox One 10. září 2020.[2][11] Verze pro PC byly také vydány v „deluxe edici“, která zahrnuje artbook a album soundtracku.[11] Fyzická „sběratelská edice“, která sbírá obojí Coteries of New York a Stíny New Yorku, a zahrnuje artbook a vinylový soundtrack, je plánováno na Q1 / Q2 2021 pro Nintendo Switch, PC a PlayStation 4.[12] Soundtrack ke hře byl také vydán digitálně a na CD a vinylu v roce 2020 Coastline Northern Cuts.[9]
Recepce
Stíny New Yorku "splnily" smíšené nebo průměrné "recenze od kritiků, uvádí agregátor recenzí Metakritický,[13] a hráči jej většinou dobře přijali.[14]
Reference
- ^ Kleffmann, Marcel (9. 4. 2020). "Upír: Maškaráda - Shadows of New York angekündigt". 4Hráči (v němčině). Computec. Archivováno od původního dne 2020-04-14. Citováno 2020-04-09.
- ^ A b C d E F G Romano, Sal (04.04.2020). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York oznámeno pro PS4, Xbox One, Switch a PC“. Gematsu. Archivováno z původního dne 2020-04-09. Citováno 2020-04-09.
- ^ A b C Craddock, Ryan (2020-07-29). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York Gets A Haunting New Trailer“. Nintendo Life. Hráčská síť. Archivováno z původního dne 2020-09-09. Citováno 2020-07-29.
- ^ A b C Caicoya, Bea (14.04.2020). „Shadows of New York: What to Know About the Vampire: The Masquerade Game“. CBR. Valnet. Archivováno od původního dne 2020-04-14. Citováno 2020-04-14.
- ^ A b C Tiraxa (2020-04-09). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York annoncé sur consoles et PC pour 2020“. Jeuxvideo.com (francouzsky). Webedia. Archivováno od původního dne 2020-04-14. Citováno 2020-04-09.
- ^ A b Wald, Heather (2020-06-25). „Upír: Maškaráda - Shadows of New York vidí, že se snažíte“ vyřešit neřešitelný zločin"". GamesRadar +. Budoucnost USA. Archivováno z původního dne 26.06.2020. Citováno 2020-06-26.
- ^ Moyse, Chris (09.04.2020). „Upír: Maškaráda: Stíny New Yorku přichází na PC a konzoly později v tomto roce“. Destruktoid. Hraní nadšenců. Archivováno od původního dne 2020-04-14. Citováno 2020-04-09.
- ^ A b Smoła, Wojtek (09.04.2020). „Upír: Maškaráda - stíny New Yorku zapowiedziane!“ [Upír: Maškaráda - Shadows of New York oznámeno!]. IGN (v polštině). Ziff Davis. Archivováno od původního dne 2020-04-14. Citováno 2020-04-09.
- ^ A b Siegel, Barnaba (2020-11-29). ""Wyjść poza nerdowskie ramy ". Muzyka do polskiego Vampire: The Masquarade to wielkie zaskoczenie" ["Jděte nad rámec nerdy". Hudba v Polském upírovi: Maškaráda je velkým překvapením]. Polygamia.pl (v polštině). Archivováno z původního dne 2020-11-29. Citováno 2020-12-03.
- ^ Marchetto, Claudia (09.04.2020). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York è l'espansione standalone annunciata pro PC, Xbox One, Switch e PS4“. Eurogamer (v italštině). Hráčská síť. Archivováno od původního dne 2020-04-14. Citováno 2020-04-09.
- ^ A b Sheridan, Connor (2020-08-24). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York datum vydání stanoveno na září“. GamesRadar +. Budoucnost USA. Archivováno od původního dne 2020-08-24. Citováno 2020-08-25.
- ^ „Panel PAX World of Darkness se bude kopat do tří velkých stolních vesmírů a bude obsahovat dárky“. GameSpot. CBS Interactive. 2020-09-08. Archivováno z původního dne 2020-09-09. Citováno 2020-09-09.
- ^ „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York Critic Reviews pro PC“. Metakritický. CBS Interactive. Archivováno od původního dne 2020-12-03.
- ^ Bischoff, Jens (09.09.2020). „Vampire: The Masquerade - Shadows of New York: Zweite Visual Novel im World-of-Darkness-Universum steht bereit“. 4Hráči (v němčině). Computec. Archivováno od původního dne 2020-09-18. Citováno 2020-09-20.